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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 21:31:39

新手必讀,《異度旅人》保姆式掃盲戰(zhàn)斗機(jī)制詳解

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《異度旅人》是一款結(jié)合了Rogue-like元素的策略卡牌DBG戰(zhàn)斗RPG新游戲。許多新手玩家可能對(duì)游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制還不太了解。為此,{網(wǎng)站名稱}的小編為大家?guī)砹恕懂惗嚷萌恕返脑敿?xì)戰(zhàn)斗機(jī)制掃盲指南,希望能夠幫助剛加入游戲的玩家。

《異度旅人》保姆式掃盲戰(zhàn)斗機(jī)制詳解

回合與牌的保留

1、這款游戲采用回合制的戰(zhàn)斗模式,分為我方回合和敵方回合。在我方回合中,當(dāng)所有手牌打完后,回合結(jié)束,隨后進(jìn)入敵方回合。

2、玩家也可以選擇立即結(jié)束當(dāng)前回合并進(jìn)入下一個(gè)回合,同時(shí)可以保留本回合最多3張剩余的手牌,這樣在下一個(gè)回合中可以連續(xù)出牌進(jìn)行一輪強(qiáng)力攻擊。

手牌

1、游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制明顯包含DBG卡牌構(gòu)筑元素,英雄的技能通過手牌展現(xiàn),手牌分為普攻牌、技能牌、追加牌和虛空牌四大類。

2、普攻牌:每打出一張普攻牌,可以增加1點(diǎn)技能點(diǎn)。

3、技能牌:由于技能牌需要消耗技能點(diǎn),戰(zhàn)斗開始時(shí)無法立即使用。因此,需要通過打出普攻牌來增加技能點(diǎn),待技能點(diǎn)充足后方可使用技能牌。

4、追加牌:某些雇員的手牌打出后可能會(huì)臨時(shí)增加一張追加牌。

5、虛空牌:使用后不會(huì)進(jìn)入棄牌堆,而是從當(dāng)前戰(zhàn)斗中移除。

技能點(diǎn)

技能點(diǎn)是一種全隊(duì)雇員共同使用的戰(zhàn)斗資源,每個(gè)回合會(huì)自動(dòng)增加1點(diǎn),默認(rèn)最大值為5點(diǎn)。

在戰(zhàn)斗開始時(shí),初始技能點(diǎn)為1點(diǎn),可以通過使用普通攻擊牌來提升技能點(diǎn)。

能量與連攜攻擊

能量充滿后可在任意回合階段對(duì)敵我雙方發(fā)動(dòng)連攜攻擊,并按照點(diǎn)擊的順序插入行動(dòng)。

連攜攻擊由當(dāng)前攻擊力最高的雇員對(duì)敵方全體發(fā)動(dòng)一次強(qiáng)力攻擊。

不同核心附帶的連攜攻擊效果各異,可在核心界面中查看。

能量恢復(fù):使用消耗技能點(diǎn)的手牌時(shí)可以恢復(fù)一定的能量,消耗的技能點(diǎn)越多,恢復(fù)的能量也就越多。

屬性克制關(guān)系

游戲中存在水、風(fēng)、火、雷四種元素屬性。

四種元素屬性之間存在相應(yīng)的克制關(guān)系,當(dāng)相克屬性發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),傷害會(huì)提升20%,并且理性值的減少會(huì)加倍。

在游戲中選擇攻擊手牌時(shí),可以觀察敵方怪物是否被己方雇員屬性克制。如果出現(xiàn)向上的箭頭,表示己方擁有克制效果,此時(shí)果斷攻擊對(duì)方,可以造成更高的傷害哦。

理性值與淪喪狀態(tài)的影響

在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都有理性值,顯示在角色血條下方,類似于克蘇魯神話中的san值。

使用屬性克制的攻擊可以削弱敵方怪物的理性值。

在這款游戲中,當(dāng)理性值被削減至零時(shí),目標(biāo)將會(huì)進(jìn)入淪喪狀態(tài)。

進(jìn)入淪喪狀態(tài)后,不同角色會(huì)根據(jù)其本能隨機(jī)出現(xiàn)一些負(fù)面效果。

增益和減益效果

戰(zhàn)斗中存在增益和減益效果,可以通過特定的手牌給己方施加增益狀態(tài),而敵方也可能使用一些手牌對(duì)我方施加減益效果。

增益狀態(tài)包括提升攻擊、恢復(fù)生命、增加護(hù)盾等,而減益狀態(tài)則有流血、感電、禁療等效果。

在戰(zhàn)斗過程中,大家需要及時(shí)使用具有凈化效果的手牌來消除自己的負(fù)面狀態(tài)。

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怡合達(dá)

怡合達(dá)

大?。?em>63mb更新:2025-03-04 21:31:39

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

接著,噗的一聲,他嘴里的茶水都噴出去了,因?yàn)樗娦畔⒑托睦锏念A(yù)想,落差實(shí)在太大!什么絕艷一個(gè)時(shí)代,結(jié)果他師弟上來就敗了!

“怎么了?”坐在對(duì)面的發(fā)絲銀白的老者徐承道詢問。“他的那條路要斷了,竟敗在一個(gè)妖魔手中!”蒲恒雙眼冰寒,純陽(yáng)意識(shí)靈光溢出體外。

瞬息間,昆崚城很多人皆感覺心悸。蒲恒坐在那里,一輪血色大日籠罩了他,純陽(yáng)赤光透出茶室的墻壁,將這片地界都照亮了,如血色夕陽(yáng)覆蓋這片地域。

徐承道估摸著,這一脈的老毛病又犯了,蒲恒想親自下場(chǎng)。他提醒道:“外力干預(yù)不了那些路!”“我去取照妖鏡,等他出來。那片高原都要覆滅了,這種情況下,區(qū)區(qū)一個(gè)魔種也敢出來作亂!”蒲恒沉聲道。

他師弟敗北事小,而關(guān)乎他師父曹千秋的面子事大?!咴钐帲L(fēng)席卷高天,夜霧澎湃,有不可揣度的老妖魔過境,向著秘界那片地帶趕去。

云霧中,隱約間可見龐大如山的黑影,沿路上,各種異類見之都戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,忍不住匐臥在地巨妖出行,撼動(dòng)夜空!秘界中,殘路上,李清虛哪有什么少年意氣風(fēng)發(fā)之態(tài),現(xiàn)在他胸腔中發(fā)堵,對(duì)方的塑像擺在那里,他居然打不動(dòng)。

得知真相的他,更是宛若了挨了一刀,那位妖魔的稟賦比他要高,有望成為新一代的妖神。他已經(jīng)約戰(zhàn),靜待對(duì)方走到第二處廣場(chǎng)!秦銘不知道這些,按照自己的節(jié)奏來,雙路并行,收獲著雙倍的喜悅。

“原始天光概述……”他在路上一座破敗的建筑物中,尋到這樣一本殘冊(cè),認(rèn)真閱讀。不知不覺間,他就沉浸當(dāng)中,其實(shí)這些是古文,但一切所見皆為烙印,因此他能夠看懂并研究。

這不是什么奇功,更談不上秘典,但是,卻讓秦銘很投入,里面講述了古早時(shí)期對(duì)天光的研究、利用等??梢哉f,這種有跡可循的脈絡(luò),讓他看到了某種軌跡,天光勁法由粗淺到精細(xì)的種種演化,像是歷史的變遷。

“所獲匪淺!”秦銘閱罷,不禁感嘆,數(shù)千年天光勁法精髓,其發(fā)展軌跡盡在殘冊(cè)中。他在兩條上“反復(fù)橫跳”,在妖魔路上發(fā)現(xiàn)一本《昆崚類神記》,頓時(shí)來了興趣。

游戲亮點(diǎn)

因?yàn)椤洞褐晥A舞曲》的主題部分,幾乎全是由小提琴組成的。需要表現(xiàn)得是輕快、歡愉的情緒。而林天修改為大提琴后。

雖然旋律還是一樣的,也不用怕甘言雨的手速跟不上,但是原來輕快的感覺減弱了幾分,取而代之的,是更加端莊而深沉的感覺。

格調(diào)太高的話,其實(shí)也不太好。比起逼格和氛圍都比較重的舞曲,其實(shí)人們還是更容易跟著輕快而充滿活力的曲子舞動(dòng)起來。

不過有曲譜的底子在,其實(shí)應(yīng)該還好,并不會(huì)跑得太偏。只能說是各有千秋。就是,這樣的千秋是正面的還是負(fù)面的,就不太清楚了。

游戲玩法

這確實(shí)起到了效果,羅杰今天的進(jìn)攻被大大限制,無論羅杰走到哪兒,詹姆斯都形影不離。哪怕是追防羅杰的無球,詹姆斯也干得非常出色。

當(dāng)然,最重要的是羅杰也得在防守費(fèi)精力去防守詹姆斯,這在一定程度上影響了羅杰的進(jìn)攻。上一場(chǎng),體能強(qiáng)如羅杰在同時(shí)防守詹姆斯和主攻的情況下,也只堅(jiān)持了三節(jié)。

羅杰不忘繼續(xù)用言語(yǔ)去刺激詹姆斯:“我真沒想到,昔日克利夫蘭的國(guó)王會(huì)甘愿成為科比身邊的狗。”而詹姆斯心平氣和的回應(yīng):“國(guó)王?狗?籃球場(chǎng)上只有輸家和贏家?!?/p>

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