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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:08:05

深入探討,DMC鬼泣玩家通關(guān)感想 無劇透

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DMC:鬼泣作為卡普空公司推出的重要動作游戲之一,相信它不會讓廣大玩家失望。現(xiàn)在,有一位已經(jīng)順利通關(guān)的玩家,迫不及待地想和大家分享他的通關(guān)感受,希望能讓各位喜歡!請放心,絕對沒有任何劇透哦!更多精彩游戲資訊,盡在{網(wǎng)站名稱}GAME,小編期待你的關(guān)注!

Ninja Theory工作室坐落在英國劍橋,專注于動作冒險類游戲的開發(fā)。作為一個實(shí)力派團(tuán)隊,NT在《天劍》和《奴役:奧德賽西游》中展現(xiàn)了驚人的表現(xiàn)力,尤其是其出色的編劇能力和對角色的生動刻畫。無論是《天劍》中的奈離子,還是《西游記》里的Trip、Monkey和Pig,每個角色都栩栩如生,令人印象深刻。特別是《西游記》,甚至被GameMaster贊譽(yù)為“游戲史上的一次革命”。然而,與其卓越的敘事能力相比,戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直是NT的短板:無論是《天劍》還是《西游記》,戰(zhàn)斗雖然容易上手,但時間久了容易讓人感到乏味。因此,當(dāng)Ninja Theory宣布與擁有30年動作游戲開發(fā)經(jīng)驗的卡普空合作開發(fā)《DMC:鬼泣》時,很多人都對這次強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手充滿期待。然而,從一開始,這部作品就引發(fā)了爭議,焦點(diǎn)集中在但丁顛覆性的形象設(shè)計上:從日式風(fēng)格的“洗剪吹”變成了偏歐美寫實(shí)的風(fēng)格。于是,許多“老玩家”和國內(nèi)大部分游戲媒體對本作持負(fù)面態(tài)度,甚至用“2B但丁”“垃圾游戲”“這貨不是但丁”等詞來評論。加上國內(nèi)玩家的從眾心理,導(dǎo)致本作在發(fā)售前就飽受爭議。但小編認(rèn)為,單憑角色外觀來評價一部游戲的優(yōu)劣,甚至惡意攻擊,是不理智的。就像只看封面就評論一部電影,這樣的判斷顯然不靠譜。在日本這個奇特的市場中,大作銷量不如宅腐基向作品已成常態(tài),而卡普空作為一家日廠,敢于嘗試改變,值得肯定。

好了,言歸正傳,說回這款游戲吧!《DMC:鬼泣》的通關(guān)流程大約在7到9個小時之間(惡魔獵人難度),一共有20個關(guān)卡。

**畫面表現(xiàn)**:本作的畫面延續(xù)了NT團(tuán)隊一貫的鮮艷明亮風(fēng)格。在對虛幻3引擎的運(yùn)用上,NT的表現(xiàn)毫不遜色于Epic、Rocksteady和Irrational Games等頂尖開發(fā)團(tuán)隊。主要角色的建模和貼圖精度都非常高,但個別場景中的物體顯得稍顯粗糙,能明顯感受到模型面數(shù)和貼圖質(zhì)量的不足。盡管怪物種類不算多,但每一個都設(shè)計得極具特色,甚至有些讓人覺得“重口味”。大量的場景渲染特效為本作賦予了鮮明的個性。在人物表情的表現(xiàn)上,NT依舊是行業(yè)翹楚之一。本作雖然采用了動態(tài)表情捕捉技術(shù),但感覺略遜于《西游記》。盡管如此,整體表現(xiàn)仍遠(yuǎn)超大多數(shù)游戲。小編個人給畫面打9分(滿分10分)。

**場景設(shè)計**:本作的場景設(shè)計充滿了創(chuàng)意和想象力,與以往的靜態(tài)場景不同,本作大量融入了動態(tài)場景設(shè)計,場景內(nèi)物體的實(shí)時動態(tài)變化讓人眼前一亮。此外,全游戲20個關(guān)卡中沒有重復(fù)的場景,對比《DMC4》中反復(fù)使用的場景,這次的設(shè)計可以說是誠意滿滿。

**戰(zhàn)斗系統(tǒng)**:戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直是NT的弱項,但這次在卡普空的協(xié)助下,表現(xiàn)有了質(zhì)的飛躍。戰(zhàn)斗手感極佳,爽快感十足。5種武器和3種槍械各具特色,合理搭配使用還能打出華麗的連招。新增的抓取功能讓浮空連擊更加流暢。按鍵設(shè)置與前幾作有所不同,雖需一定適應(yīng)時間,但一旦習(xí)慣后,會發(fā)現(xiàn)這樣的設(shè)計為戰(zhàn)斗帶來了更多可能性。喜歡研究連招的玩家一定會樂在其中。不過,小編對鍵鼠操作是否能達(dá)到同樣效果表示懷疑。BOSS戰(zhàn)設(shè)計得非常有個性,體驗出色。唯一稍有遺憾的是缺少鎖定功能,但這并不影響整體體驗。

**音樂與音效**:游戲的音效非常出色,無論是武器、槍械的打擊音效,還是場景變換的效果音,以及角色的配音,都屬于上乘水準(zhǔn)。然而,背景音樂略顯平庸,雖然在營造氛圍方面表現(xiàn)不錯,但通關(guān)后并沒有讓人印象深刻的旋律。

**劇情與劇本**:本作的劇本依舊由Alex Garland操刀,他曾為《The Beach》《28天后》《別讓我走》和《奴役:西游記》等作品撰寫劇本,表現(xiàn)一貫優(yōu)秀。然而,或許是受到《DMC》系列固有劇情框架的限制,本作的劇本相對中規(guī)中矩。故事推進(jìn)自然流暢,但缺乏觸動人心的情感爆發(fā),最終的劇情轉(zhuǎn)折也稍顯鋪墊不足。當(dāng)然,這可能是小編對Alex Garland的期待過高了。不過,NT團(tuán)隊嫻熟的鏡頭敘事能力依然在線,整體故事表現(xiàn)還是優(yōu)于許多“中二”題材的作品。

**維吉爾**:你的表現(xiàn)真是太棒了!我們的合作堪稱完美!

**但丁**:沒錯,我比你更厲害!

維吉爾:我比你聰明!但?。何冶饶愀鼛?!

維吉爾:莫德斯就在里面,別讓他等太久了,還有,我的JJ比你大。

但丁:……

類似的冷笑話在整篇作品中還有不少。

總結(jié):小編認(rèn)為,《DMC鬼泣》或許是今年最出色的動作游戲(個人覺得,從《戰(zhàn)神:登天》和《合金崛起:復(fù)仇》的試玩版表現(xiàn)來看,兩者都無法與之相提并論,而《魔女2》目前還沒有任何新消息)。游戲畫面表現(xiàn)出色,場景設(shè)計充滿創(chuàng)意,戰(zhàn)斗體驗爽快而華麗,但故事和敘事表現(xiàn)略顯平平。如果不玩,絕對會讓你后悔。至于那些所謂的“2B黨”“非但丁黨”“老玩家黨”,只需一笑置之,“呵呵”一下不就好了?

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花鰱魚頭

花鰱魚頭

大小:17mb更新:2025-02-25 13:08:05

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

結(jié)果你們居然跑了?你們都跑了那還演個deer啊!主角不是死翹翹了?在片場,導(dǎo)演的權(quán)力是最大的,清水導(dǎo)演也是對著那群特效演員一通噴,而后者也是嚇傻了,呆愣片刻,這才戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的回過神來。

“但,但是導(dǎo)演,我們真以為自己會死啊………”“這是拍戲,又不是真的!”聽到特效演員們的回答,清水導(dǎo)演也是無奈,不過他和端木槐合作過不止一次,也知道端木槐這個氣勢的確不是一般人承受的住的。其實(shí)以前拍恐怖片的時候,有些時候不是那些主角表演的好,而是他們真的被端木槐嚇的吱哇亂叫。

真情流露了屬于。只不過恐怖片可以吱哇亂叫,但是科幻片你不能這樣搞??!“再來一次!”當(dāng)然,這一次不可能再讓端木槐撞墻跳樓了,而是直接從端木槐落地,接著那些特效演員朝他撲過去開始拍。

其實(shí)這一幕按照道理來說挺簡單的,因為這些特效演員根本不需要演出,只要裝個樣子跑過去就行了,后期會用CGI特效把他們修改成怪物。但哪怕是這樣,這些特效演員面對站在那里呆立不動的端木槐,也很難真的放開動作跑過去。

按照他們的說法就是,感覺自己沖過去下一刻就會被對方手中的錘子砸成肉醬。嗯,對此導(dǎo)演深表理解,于是……………

“沒事,習(xí)慣就好了。”就這樣,這一幕重拍了一次又一次,看的其他人都心生恐懼了?!斑@算不算片場霸凌啊?!?/p>

看著導(dǎo)演第二十七次喊NG,有馬加奈都渾身發(fā)抖了,而黑川赤音的表情也很復(fù)雜?!皯?yīng)該不算吧?因為是他們自己跑不過去啊………”

“但是說實(shí)話,要我接近這樣的小愛,我也害怕?!笨粗路鸨涞臋C(jī)器人一樣站在原地一動不動的端木槐,有馬加奈也是不由的打了個冷顫。

“我們沒有和小愛對戰(zhàn)的戲份吧。”“倒是有被追殺的戲份,后來好像是死了,但是沒直接拍出來?!薄澳蔷秃??!?/p>

有馬加奈長出了口氣?!疤用@個我絕對能演出來?!薄拔矣X得這根本不用演?!焙诖ǔ嘁粢材耐虏哿艘痪?。

游戲亮點(diǎn)

話音落下,仞天真君翻掌之間,祭出一尊大荒天仞橫空,向著葉坤靈橫空鎮(zhèn)壓了過去。這是一柄宛如山岳一般龐大的天仞,其曠古神能洞穿了蒼茫天地山河,爆發(fā)出了毀天滅地的至強(qiáng)威能。

面對如此一擊,葉坤靈頓時有種直面古神的絕望之感。她嘗試催動自己的法力對抗,卻發(fā)現(xiàn)自己的法力凝滯幾乎無法運(yùn)轉(zhuǎn),面對對方這一招幾乎沒有反抗的能力。

“這,就是高境界同參之人的絕對壓制嗎?”葉坤靈心中泛起絕望,有種無力抵抗不如就此歸去的絕望之念。可就在這一瞬間,遙遠(yuǎn)的天穹今天傳來一道震爆之聲,隨后一道金色的光芒貫穿蒼茫天地而來。

那是一道被金光籠罩的青金戰(zhàn)戟,其散發(fā)著不朽不滅的金色光芒,宛如一桿天柱從九天之外而來。這一擊乃是人間最極致的蠻橫和霸道,洞穿了七玄真君的茫茫黑夜領(lǐng)域,所過之處群山領(lǐng)域化為齏粉,硬生生開出了一道金色天路。

游戲玩法

說起來,當(dāng)年我還跟祁世麟交過手。我實(shí)力勝過他不少,但他有此法寶相助,來去自如,卻也奈何不了他。不過祁世麟憑此寶出名之后,沒過多少年就過世了,此法寶就再也沒出現(xiàn)過,沒想到今日卻被你給得到了。

你暗修煉體武道,氣血充足,得此寶簡直就是如虎添翼,怪不得能將柴家七人全部留下。既然如此,為何袁家圍攻沈緒龍三人時,你不趁機(jī)再滅袁家和地煞門的人?奪取更多資源,說起來他們也才八人,而這次你們算上宇文鳳三人,有七人!”

說到后面,蕭鴻儀目光凌厲如刀地直視夏道明。“我信得過師姐和兩位師兄,所以可以暴露實(shí)力和電芒血翅。但宇文鳳三人,弟子又豈能信得過?

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