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在《文明7》中,定居點(diǎn)的地位極為重要。然而,許多玩家不太了解其中隱藏的特殊機(jī)制。實(shí)際上,這些機(jī)制很豐富。首先,占據(jù)淡水(青色地塊)的位置能夠?yàn)槎ň狱c(diǎn)提供永久的+5幸福加成。
文明7定居點(diǎn)有什么特殊機(jī)制
擁有淡水(青色地塊)的位置會(huì)為定居點(diǎn)帶來(lái)永久的+5幸福提升。可航行的河流會(huì)為鄰近地塊提供淡水,而不可航行的河流只有在定居時(shí)才會(huì)提供淡水。其他地塊,例如綠洲,也同樣可以提供淡水。
超出定居點(diǎn)的數(shù)量限制會(huì)導(dǎo)致每個(gè)定居點(diǎn)遭受-5幸福的懲罰,最低可至-35。幸福值為負(fù)的定居點(diǎn)將因每點(diǎn)負(fù)幸福值損失-2%的產(chǎn)出。
定居者可以在任何人口至少為五的定居點(diǎn)進(jìn)行訓(xùn)練,并且不會(huì)消耗人口。用定居點(diǎn)占領(lǐng)帶有“寶箱”的地塊不會(huì)觸發(fā)有益的敘事事件。你必須用任何單位進(jìn)入這些地塊才能觸發(fā)事件,這與《文明VI》有所不同。不過(guò),你也可以通過(guò)海軍單位掠奪該地塊來(lái)觸發(fā)事件。
戰(zhàn)斗指揮官不會(huì)直接陣亡——他們?cè)诒粨魯『髸?huì)在首都復(fù)活,并保留他們的晉升和經(jīng)驗(yàn)。復(fù)活所需的時(shí)間尚不清楚,可能會(huì)根據(jù)游戲速度有所變化。
指揮官在解鎖后勤技能樹(shù)中的技能后,可以分配多達(dá)六個(gè)單位。
從指揮官中派出的單位不會(huì)有剩余的移動(dòng)點(diǎn),除非指揮官在其突擊技能樹(shù)中擁有“主動(dòng)性”技能。具備此技能后,陸地單位甚至可以在水域地塊展開(kāi),而不會(huì)因上船而消耗通常的移動(dòng)點(diǎn)。
在非戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)下,指揮官可以被安置在任何市政廳或?qū)m殿中,以減少該定居點(diǎn)10%的不滿(mǎn)情緒,每額外晉升減少10%。
戰(zhàn)爭(zhēng)支持不會(huì)給予你任何好處,而是對(duì)對(duì)手施加懲罰。每有一個(gè)負(fù)面點(diǎn)數(shù),他們所有單位的力量就會(huì)減少1點(diǎn),所有定居點(diǎn)的幸福值也會(huì)固定減少。在他們自己建立的定居點(diǎn)中,幸福懲罰是每個(gè)負(fù)面點(diǎn)數(shù)-3,在他們與非戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)的人建立的定居點(diǎn)中是-5,在你建立的定居點(diǎn)中是-7。
你可以通過(guò)點(diǎn)擊屏幕頂部的產(chǎn)出圖標(biāo)并滾動(dòng)至單位開(kāi)支底部,查看你所擁有的每種類(lèi)型單位的數(shù)量。你必須先控制定居點(diǎn)中的每一個(gè)要塞區(qū)域,然后才能征服它。值得注意的是,杜爾沙魯金奇跡也被視為一個(gè)要塞區(qū)域,但不顯示城墻。
10、被占領(lǐng)或交易的城市會(huì)降為城鎮(zhèn),直到能夠再次升級(jí),而這只有在定居點(diǎn)的動(dòng)蕩平息后才能實(shí)現(xiàn)。
11、占領(lǐng)一個(gè)擁有奇跡的定居點(diǎn)會(huì)讓你獲得該奇跡的所有好處,仿佛是你親手建造的一樣。例如,控制了兵馬俑的定居點(diǎn)將為你提供一個(gè)免費(fèi)的陸軍指揮官。不過(guò),所占領(lǐng)的奇跡不會(huì)被計(jì)入第一個(gè)年代文化傳承路徑。
12、游戲會(huì)提醒你,摧毀一個(gè)定居點(diǎn)將永久地給予你的對(duì)手+1的戰(zhàn)爭(zhēng)支持加成。不過(guò),這個(gè)加成只會(huì)持續(xù)到當(dāng)前年代結(jié)束。
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