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游戲難度相關(guān)信息
在開始游戲的菜單中
主菜單的設(shè)置 >游戲難度
玩家可以在此處調(diào)整游戲的難易程度,默認(rèn)設(shè)定為中等(Normal)。
然而,在更高難度的模式下,玩家將獲得更多的經(jīng)驗值獎勵(參考下表)。通常情況下,游戲難度越高,怪物對玩家造成的傷害越大,而玩家對怪物的傷害則越小。
作為補償,玩家在擊敗怪物時會獲得相對更多的經(jīng)驗值。
極限模式
主菜單的設(shè)置 >極限模式
當(dāng)你離開Mitchell醫(yī)生溫暖的小屋時,會詢問你是否愿意在冒險過程中迎接更艱難的挑戰(zhàn)。這時會出現(xiàn)選擇極限模式(Hardcore Mode)的選項。玩家需要做一個重要決定:玩家可以隨時退出極限模式并選擇較低的難度。但如果玩家拒絕(選擇Decline)極限模式,就無法再進(jìn)入該模式!
極限模式的區(qū)別是什么
在極端模式中,有幾個方面需要注意:
1. 當(dāng)你完成極端模式的冒險后,你將獲得一個特別的成就獎勵(即成就戰(zhàn)利品)。
2. 治療針(Stimpaks)不會立刻補滿血量,而是逐漸恢復(fù)。
3. 治療針(Stimpaks)和休息(Resting)不再治愈殘疾效果(Crippled limbs),需要使用醫(yī)用背包(Doctor’s Bags)或?qū)で笾委熣叩膸椭?/p>
4. 所有彈藥現(xiàn)在都有了重量。這迫使玩家隨時關(guān)注自己拾取的裝備,并考慮如何升級武器(因為武器的升級會改變其重量)。
5. 隊友可能會陣亡。不像在普通模式中,他們只會暫時失去知覺。
6. 脫水(Dehydration)、饑餓(Starvation)和睡眠不足(Sleep Deprivation)。稍后會詳細(xì)討論這些問題。
在極端模式下,缺少第6條中提到的三個要素中的任何一個,都會持續(xù)困擾玩家。界面上會顯示這些狀態(tài)的等級(分別以H2O, FOD, SLP表示)。因此,玩家最好時刻關(guān)注這些狀態(tài),因為它們會以不同的速度下降(脫水速度最快,其次是饑餓,最后是睡眠不足)。準(zhǔn)備進(jìn)行快速且長途旅行時,更需注意。如果玩家稍有疏忽,一些負(fù)面效果就會影響玩家的屬性:
- 脫水臨界點
- 饑餓臨界點
睡眠剝奪的極限點
(編者注:由于小編尚未全面了解《輻射3》,因此對屬性縮寫不太確定,不過END可能代表耐力(endurance),STR是力量(strength),AGL表示敏捷(agility),INT為智慧(intelligence),CHR指魅力)
當(dāng)你達(dá)到上述任何一個極限點時,系統(tǒng)會向你發(fā)出警告,并在玩家的HUD上顯示相應(yīng)的圖標(biāo)。解決這些異常狀態(tài)的方法分別是:飲水、進(jìn)食和尋找一張溫暖的床。
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