游戲特色
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。
封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀的遠東帝國,如果當初恩斯特面對班圖人文明程度能達到遠東帝國水準,那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。
別說封建社會,班圖人大部分都沒有進入奴隸制社會,而是處在原始社會和奴隸社會的過渡時期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達等王國等班圖人政權(quán)算是比較初級的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。
班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達王國這種封建王國可能奴隸制度也廣泛存在。
這一點就像19世紀的東非和南北戰(zhàn)爭前的美國一樣,毫無疑問美國當時是一個典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀的東非完全就是一個大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。
這讓東非在世界舞臺上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀以前東非搞閉關(guān)鎖國這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國,就東非的社會制度恐怕都能引發(fā)國際社會的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。
進入20世紀以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國際社會”接軌,而這個“國際社會”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國家達成統(tǒng)一共識后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國家。
而美國和東非之所以能逃過一劫,本身就是對于這兩個國家,歐洲內(nèi)部各國無法達成統(tǒng)一共識,就像德國和奧匈帝國從來不在社會制度等問題上對東非指手畫腳一樣。
雖然德國和奧匈帝國打心底看不起東非這個非洲暴發(fā)戶,但是東非怎么也算“窮親戚”,半個自己人,而這也是東非在一戰(zhàn)中偏袒同盟國的主要原因之一。
……1919年10月。歐洲各國再次在荷蘭海牙進行了第二輪和平會議,而此時距離上第一次和平會議結(jié)束已經(jīng)過去了四個月時間。
游戲亮點
也是講的降妖除魔取真經(jīng)。要不怎么說兩個世界發(fā)展軌跡差不多,連文化都有很多相似之處。但也只是相似,終究是兩朵不同的花。
讓宋到感到驚訝的,是這部電影跟他精品黃金寶箱開出那首歌契合度極高!一直以來,他都在思考一個問題。再經(jīng)典的歌曲,也是需要時間來驗證的。
即便好歌就是好歌,即使第一次聽也會很快喜歡上。但如果有故事去加持,效果顯然更好!這也是為什么各種影視出來的金曲那么多。
二者相輔相成,融合在一起,會成為一代人甚至是幾代人的共同回憶。當熟悉的旋律響起,思緒會在瞬間被拉回到某個陽光明媚的午后,或者陰雨連綿的日子。
游戲玩法
“毀人清白?”花緋煙似笑非笑道:“我怎么覺得,剛剛那個送烤串過來的女孩子和你長得很像,你說,我要不要把這個發(fā)現(xiàn)和老板說說?”
鐘玉磬聽了這話,立刻蔫了下來,臉色陡然巨變,“花老婆子,你可別攪風(fēng)攪雨,我和這地的老板娘可是清清白白的,這話要是被剛剛那老板聽見,我估計要吃不了兜著走……”
兩人說說笑笑、打打鬧鬧,活躍著現(xiàn)場的氛圍,不過無論是魯青雉還是秦霄云臉色都沒有什么變化。表面上,故作輕松,實際上,心事重重。
評測
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