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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 14:38:44

更新后巫醫(yī)新玩法揭秘,《暗黑3》平民向彈幕推熊巫醫(yī)

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在1.0.4更新后,巫醫(yī)的玩法真是呈現(xiàn)百花齊放的狀態(tài)。對(duì)4CD的削弱確實(shí)是一個(gè)非常明智的調(diào)整,同時(shí)雙手武器的崛起也為巫醫(yī)提供了更多的選擇。

不多說,直接展示英雄榜。

面板

技能

目前有多種方法可以回藍(lán):例如屍蛛和爆狗等?;觎`彈幕在1.0.3版本中并不常用,但在1.0.4中其傷害得到了大幅提升。本方案的核心是魂靈之井(增加3個(gè)小彈幕自動(dòng)追蹤但范圍很?。浜媳粍?dòng)技能精魂回涌,以保持藍(lán)量。推熊則是主要的輸出技能。狗帶吸血確保生存。靈行和收割是常規(guī)配置。還有一個(gè)重要的點(diǎn)是,使用巨尸時(shí)要在遇到精英時(shí)變大(惡煞巨尸,變大CD120秒),其作用后面會(huì)提到。

被動(dòng)技能中還有一個(gè)關(guān)鍵是陰森饗宴(5個(gè)血球增加50%智力,持續(xù)10秒),這不僅能輔助回藍(lán),血球也能大幅提升傷害。血球作為一個(gè)可預(yù)測(cè)的增益效果,應(yīng)該減少拾取范圍(1件即可),以保證血球的存在,作為下一波精英的補(bǔ)給品。

我的面板帶有女巫的情況下是3.9萬傷害,生命值4.2萬,全抗性超過400。已經(jīng)可以輕松應(yīng)對(duì)第三幕和第四幕。裝備必須配備一個(gè)拾取范圍,血球回復(fù)需要有8000以上,數(shù)值越高越好?;旧峡梢栽?小時(shí)內(nèi)清理第四幕的精英,不打Boss。第三幕基本沒有壓力,除了護(hù)盾刀哥有點(diǎn)麻煩。這套技能和裝備配置,如果沒有控制和擊回,需要一些操作技巧。

實(shí)際上,彈幕的使用頻率比僵尸熊高得多。遇到精英時(shí),先靈行收割,發(fā)1-2次彈幕,然后再使用推熊?;厮{(lán)基本不成問題。我的3.9萬面板下,彈幕不暴擊時(shí)是3 - 4萬,暴擊時(shí)有6 - 7萬,另外3個(gè)小彈幕也能造成2 - 3萬傷害。但小彈幕的射程很短(目測(cè)在10碼內(nèi))。附近沒有敵人時(shí)會(huì)亂飛,因此需要一些小操作。遇到精英時(shí),巨尸會(huì)變大。這時(shí)可以躲在巨尸后面輸出彈幕,不僅安全,而且可以確保彈幕全部命中。在5層收割和5個(gè)血球的支持下,我的3.9萬面板可以直接升到7.9萬。如此高的dps下,彈幕的輸出非常驚人。在無法靠墻的情況下,輸出遠(yuǎn)高于推熊。

這個(gè)配置的缺點(diǎn)是,如果裝備上沒有擊回或秒回,回血只能依賴血球,因此對(duì)反傷怪不太好打。但這其實(shí)也不難解決。發(fā)現(xiàn)反傷怪時(shí)可以先后退。等怪靠近后,讓寵物先上。然后再靈行收割并推一波熊。推到觸發(fā)春哥,以我3.9萬面板收割后升至5萬。第三幕的精英如果不帶護(hù)盾和強(qiáng)命,50%的血量肯定能消耗掉。

然后離開怪物范圍,等靈行術(shù)的CD,如果精英追趕你,立即召喚一個(gè)巨尸,變大以吸引仇恨。因?yàn)樽兇蟮木奘鸷拗捣浅8?。大家可以嘗試一下,效果非常顯著。在第三幕的塔和第二幕的地庫,這種精英密集的地方,建議留一波精英的血球不吃。當(dāng)遇到異常強(qiáng)悍的怪物群、護(hù)盾和反傷等情況時(shí),可以把它們引到血球存放處。吃掉5個(gè)血球,收割5層,面板直接翻倍。我3.9萬的面板可以升到7.9萬。血球buff持續(xù)10秒。這足夠在高dps下推一波熊直到觸發(fā)春哥。

**1.0.3 和 1.0.4 的差別**在于,推熊已經(jīng)不再是無腦推了,而是變成了一種有節(jié)奏的藍(lán)耗操作。簡(jiǎn)單來說,之前只要開啟4CD,按住右鍵就能搞定。而現(xiàn)在,除非你處于無CD爆狗的狀態(tài),否則藍(lán)量還是會(huì)成為限制,特別是在沒有墻體輔助的情況下,熊的效率其實(shí)只能算一般。對(duì)于遠(yuǎn)程胖子或者女妖這種亂跑的怪物,熊難以做到全覆蓋。因此,彈幕很好地彌補(bǔ)了這一缺陷。當(dāng)然,如果有墻體環(huán)境,熊的表現(xiàn)依舊是首選,這是毋庸置疑的。

**遇到3個(gè)精英怪時(shí)**,盡管彈幕的藍(lán)耗不低,但回藍(lán)能力卻非常驚人。如果你湊齊了3件回藍(lán)裝備,彈幕幾乎可以實(shí)現(xiàn)無限釋放。不過前提是,你得能活下來。更讓人興奮的是,彈幕的射程相當(dāng)遠(yuǎn),用來追擊哥布林或風(fēng)箏遠(yuǎn)程胖子、女妖都非常穩(wěn)定。而在第三幕中,彈幕還可以隔墻輸出,這點(diǎn)算是個(gè)小驚喜了。

**關(guān)于彈幕的風(fēng)箏打法**,其實(shí)還有很多可以挖掘的潛力。彈幕的第一發(fā)會(huì)準(zhǔn)確地射向鼠標(biāo)指向的目標(biāo),也就是說,你點(diǎn)哪個(gè)怪,它就打哪個(gè)。但后續(xù)的3發(fā)會(huì)在范圍內(nèi)隨機(jī)發(fā)射。當(dāng)面對(duì)高速移動(dòng)或隱身的怪物時(shí),若在發(fā)出第一發(fā)彈幕后你選擇移動(dòng),小彈幕會(huì)原地再發(fā)射3發(fā)。這種情況下,如果快速怪接近你,可能會(huì)全中這3發(fā)小彈幕。我是在第四幕對(duì)付那種會(huì)飛的精英怪時(shí)發(fā)現(xiàn)的,它們沖鋒起來非常棘手。我選擇走一步發(fā)一發(fā)彈幕,完全依靠小彈幕的自動(dòng)追蹤能力解決了怪物。而且因?yàn)槲恢貌还潭ǎ治锏臎_鋒基本打不中。

**個(gè)人裝備情況**比較平民化,沒有擊回、沒有生命竊取,暴擊率33%,暴擊傷害只有170%?;厮{(lán)裝備有3件,但只有副手帶回藍(lán)。我的配裝思路是,主手DPS必須高(至少900),并且必須帶孔。有無智力或暴傷都無所謂。比如現(xiàn)在美服950秒傷帶孔的單手武器,只需不到100萬金幣就能買到,配上一個(gè)70爆的寶石,最多也就花60萬。副手只需要滿足高傷即可,其他屬性兼顧抗性和血量。如果能拿到雙手武器,1300以上秒傷并附帶智力和暴傷也是不錯(cuò)的選擇,但需要適應(yīng)較慢的攻速節(jié)奏。至于抗性和血量,只要比寵物生存時(shí)間更長(zhǎng),就沒有解決不了的精英怪。

**巫醫(yī)在這個(gè)版本中表現(xiàn)得非常強(qiáng)勢(shì)**。雖然表面上看回藍(lán)被削弱了,但實(shí)際上暴雪的改動(dòng)非常具有遠(yuǎn)見,4CD的機(jī)制太過僵化。我個(gè)人認(rèn)為,1.0.4 最大的提升并不是技能的增強(qiáng)或各種強(qiáng)力暗金裝備的出現(xiàn),而是讓寵物的存活率提升到精英怪幾乎無視你的程度。試想一下,比起親自抗傷害,躲在肉盾后安心輸出是不是更令人爽快?

**現(xiàn)在的巫醫(yī)技能百花齊放**,玩法多樣化。我覺得1.0.4 的改動(dòng)非常成功,為巫醫(yī)玩家?guī)砹烁噙x擇和樂趣。

**如果對(duì)這種打法有疑問**,歡迎留言提問,小編會(huì)逐一解答。目前我已經(jīng)在第四幕刷了7到8輪,沒有遇到特別棘手的情況。

**最后要感謝我的好基友一刀同學(xué)**,他贊助了我的武器和副手。如果沒有好基友的支持,D3的旅程就會(huì)少了很多樂趣。

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伏虎羅漢

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游戲特色

微胖的極品身材,顯露無疑。越肩位置的鏡頭,在不斷搖晃著,看似凌亂,卻又有一股詭異的瘆人感撲面而來。這個(gè)鏡頭的位置和晃動(dòng)感,讓人不自覺就聯(lián)想到是有人在尾隨許凌月。

而鏡頭畫面里顆粒分明的彩噪,更是讓這種詭異的感覺加倍呈現(xiàn)?!巴郏@組鏡頭好厲害啊?!庇袀€(gè)舍友小聲道:“一點(diǎn)看不出是手機(jī)拍的,鴻蒙的P系列拍攝功能這么厲害嗎?”

“那是周灝用得好?!绷硪粋€(gè)小姐妹立刻說道:“手機(jī)那芝麻大的底其實(shí)很難應(yīng)付這種暗光環(huán)境的拍攝,會(huì)出現(xiàn)大量的噪點(diǎn),但是周灝巧妙把它運(yùn)用在了恐怖片的氣氛營(yíng)造上,反而是化腐朽為神奇了,這家伙真是天才……?。 ?/p>

話說一半,她猛地驚叫了一聲。其余三個(gè)舍友也也都被嚇了一跳,因?yàn)槠聊恢械脑S凌月毫無預(yù)兆地忽然回過了頭……那張臉的臉色,明顯有點(diǎn)不太對(duì)勁。

她似乎也發(fā)現(xiàn)了后面有人在尾隨,左顧右盼看了好半天沒發(fā)現(xiàn)什么蛛絲馬跡,然后繼續(xù)上路。這次她的腳步明顯快了很多,鏡頭的晃動(dòng)也更厲害了,配合上急促的呼吸聲,那種微妙的恐怖和緊張感幾乎要溢出屏幕。

快步來到一個(gè)小院門口,許凌月用力拍了拍鐵門上的門環(huán),“外婆,是我,開門!”連著拍了好幾下后,鐵門吱呀一聲打開,一個(gè)眉目慈祥的老太太笑呵呵入鏡頭。

而小院里也正好也燒著一個(gè)火爐,躍動(dòng)的火光瞬間讓畫面明亮了不少……坐在屏幕后面的李彤等人,幾乎是不約而同長(zhǎng)吁了一口氣。

火焰和明亮帶給人的安全感,是語言難以描述的?!靶〖t豆,你怎么來了也不提前說一聲?”老太太笑瞇瞇道:“吃過飯沒?”

“吃過了。”許凌月點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后一屁股坐在了火爐前,用火光驅(qū)散自己心頭那層奇怪的恐懼?!澳悄阕粫?huì)兒,我去給你倒杯茶?!崩咸f完轉(zhuǎn)身就走,腳步輕盈得很,一點(diǎn)看不出是滿頭銀發(fā)的老年人。

看到這里,宿舍里的氛圍明顯好了不少,“原來她在片里角色名也叫紅豆?本色演出啊。”“你還別說,演得還不錯(cuò)誒,看著挺自然的?!绷硪粋€(gè)小姐妹說道。

游戲亮點(diǎn)

按他估算,驚凰上人要想達(dá)到撕開兩界空間通道的實(shí)力,至少也得成為化神大修。而這,對(duì)于一個(gè)在人界中,已經(jīng)勉強(qiáng)成為化神后期修士的人來說,委實(shí)太過艱難了!

“此機(jī)緣,或許我也可謀劃一二。”衛(wèi)圖摸了摸下巴,暗暗忖道。當(dāng)然,他想的辦法,不是如童尊者、鼎陽老怪等人那般強(qiáng)奪,而是幫助血凰山打開這“天一墟境”,從中取得驚凰上人的遺產(chǎn)。

說到底,與血凰山老祖關(guān)系密切的“巫行思”,亦算是他的一個(gè)朋友——雖然彼此之間的關(guān)系,稱不上密切。而且,一個(gè)普通化神后期修士的所留之物,還遠(yuǎn)沒到,他不顧代價(jià)也要垂涎的地步。

想及此,他目光落在了宋姓女修的身上,沉吟一聲,問道:“宋道友,不知巫道友和血凰山老祖,現(xiàn)在何地?”自“羽空島”這天星盟的第二總舵被奪后,當(dāng)時(shí)駐守此島的巫行思和血凰山老祖,也趁著大亂之際,各攜了一部分門人,借島內(nèi)的傳送陣,提前逃走了。

游戲玩法

對(duì)于彈幕的疑惑,葉銀川也是解答道:“從幼基拉斯到班基拉斯,中間還有一個(gè)進(jìn)化形態(tài),叫做沙基拉斯。據(jù)說,幼基拉斯需要吃掉一座小山,或者對(duì)應(yīng)大小的土石,才能進(jìn)化沙基拉斯,而沙基拉斯是一個(gè)蛹的形態(tài)……

但跟綠毛蟲所進(jìn)化的鐵甲蛹不一樣,沙基拉斯雖然是蛹,卻很好動(dòng),能夠利用體內(nèi)的氣體,作為自己的動(dòng)力,除了跳躍,甚至能夠做到飛行……”

說到這個(gè),葉銀川就忍不住想到了某一只,不會(huì)飛的神獸。人家沙基拉斯巖石系和地面系的寶可夢(mèng),都能飛,就你不會(huì)飛???

評(píng)測(cè)

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