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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 08:36:02

揭秘即將登場(chǎng)的強(qiáng)力角色,《塵白禁區(qū)》晴·藏鋒角色介紹一覽

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晴·藏鋒是《塵白禁區(qū)》中的一位5星限定動(dòng)能手槍角色,能夠通過(guò)爆發(fā)技變身以持續(xù)輸出動(dòng)能類型傷害。由于許多玩家對(duì)晴藏鋒還不太熟悉,接下來(lái)小編將帶大家一起了解她的技能機(jī)制以及后勤搭配推薦。

塵白禁區(qū)晴·藏鋒

一、角色技能

1. 常規(guī)技【有償正義】

【傷害】 【穿透】

使用間隔為6.5秒,滿級(jí)時(shí)為4.5秒。

常規(guī)能量消耗為6.5,滿級(jí)時(shí)為4.5。

蓄能:5

晴向前方揮出3道【信望之?dāng)亍?,每道【信望之?dāng)亍靠蓪?duì)路徑上最多5個(gè)敵方目標(biāo)造成一次動(dòng)能類型傷害,而且【信望之?dāng)亍磕軌虼┩嘎窂缴系恼系K物。

被動(dòng):晴在射擊命中目標(biāo)后,常規(guī)技的使用間隔減少2秒,并回復(fù)2點(diǎn)常規(guī)能量。

【信望之?dāng)亍棵看蝹Γ呵绻袅Φ?7%+9。

技能2:支援技【公義絕斬】

效果:【傷害】?【眩暈】

使用冷卻時(shí)間為25秒

能量消耗為15點(diǎn)

晴對(duì)目標(biāo)展開3次【舉證斬】,每次造成動(dòng)能類傷害,隨后施展1次【處刑斬】,也造成動(dòng)能類傷害

每次【舉證斬】的傷害為攻擊力的50%

【處刑斬】的傷害為攻擊力的129%加32,滿級(jí)時(shí)為215%加68

備注:【眩暈】效果需要解鎖右中神格神經(jīng)

技能3:爆發(fā)技【此身即勝利之刃】

效果:【傷害】?【擊飛】

冷卻時(shí)間為40秒。

每次爆發(fā)技消耗50點(diǎn)能量。

晴對(duì)前方大范圍的敵人進(jìn)行一次強(qiáng)力斬?fù)?,造成?dòng)能傷害,并立即獲得50點(diǎn)【勝機(jī)值】,進(jìn)入【以身為刃】狀態(tài)。在此狀態(tài)下,無(wú)法通過(guò)射擊恢復(fù)爆發(fā)能量。

在【以身為刃】狀態(tài)中,每秒消耗1點(diǎn)【勝機(jī)值】;【有償正義】的冷卻時(shí)間大幅減少,使用時(shí)不再消耗常規(guī)能量,并能額外釋放一道【信望之?dāng)亍俊H欢?,每次使用【有償正義】會(huì)額外消耗2點(diǎn)【勝機(jī)值】。在【以身為刃】狀態(tài)下,【有償正義】仍被視為常規(guī)技,而非爆發(fā)技。

在【以身為刃】狀態(tài)時(shí),再次施放爆發(fā)技可以釋放【定局?jǐn)亍?,需要額外消耗15點(diǎn)【勝機(jī)值】,對(duì)前方大范圍內(nèi)的目標(biāo)造成動(dòng)能傷害。如果【勝機(jī)值】不足15點(diǎn),也能釋放【定局?jǐn)亍?,但釋放后?huì)退出【以身為刃】狀態(tài)。

爆發(fā)技的冷卻時(shí)間會(huì)在退出【以身為刃】狀態(tài)后開始計(jì)算。

斬?fù)粼斐傻膫楣袅Φ?00%。

【定局?jǐn)亍康膫楣袅Φ?16%加上105,滿級(jí)時(shí)為360%加上105。

【以劍盟誓·神格同調(diào)】

當(dāng)晴-藏鋒對(duì)目標(biāo)造成傷害后,如果目標(biāo)沒(méi)有護(hù)盾且當(dāng)前生命值低于晴攻擊力的16%/24%/32%/40%(每增加100同調(diào)指數(shù),該比例額外提升10%),則會(huì)立即對(duì)目標(biāo)造成等同于其當(dāng)前生命值的真實(shí)傷害。

二、天啟

1.【戰(zhàn)地掌控】:每隔600秒,晴使用【此身即勝利之刃】時(shí)無(wú)需消耗爆發(fā)能量。

2.【怒意搶攻】:當(dāng)晴施放主動(dòng)技能時(shí),攻擊力增加5%,最多可疊加至5層,持續(xù)5秒,若再次觸發(fā)則刷新持續(xù)時(shí)間。

3.【勝戰(zhàn)法則】:晴在技能使用期間獲得霸體效果。

4.【正義貫徹】:【有償正義】技能等級(jí)提升1級(jí);使用間隔縮短至4秒,且常規(guī)能量消耗減至4。

5.【正氣追襲】:在【以身為刃】狀態(tài)下,目標(biāo)的當(dāng)前生命百分比越低,晴造成的傷害越大,最多提高30%。

三、神格神經(jīng)

1.【有償正義-強(qiáng)化】:裝備動(dòng)能類武器時(shí),【有償正義】的最終傷害增加20%,命中目標(biāo)后降低其移動(dòng)速度20%,持續(xù)3秒。

2.【有償正義-特殊】:擊敗目標(biāo)后恢復(fù)1層蓄能,并且在3秒內(nèi)使用【有償正義】不消耗常規(guī)能量。

3.【公義絕斬-技能間隔】:每次【處刑斬】命中一個(gè)目標(biāo),【公義絕斬】的使用間隔便減少1秒。

4.【公義絕斬-控制】:【處刑斬】擊中目標(biāo)后,將使其眩暈,持續(xù)時(shí)間為3秒。

5.【此身即勝利之刃-特殊】:【定局?jǐn)亍棵繐糁幸粋€(gè)目標(biāo)可恢復(fù)1點(diǎn)【勝機(jī)值】,每次使用最多可恢復(fù)5點(diǎn)【勝機(jī)值】。

6.【此身即勝利之刃-特殊】:在【以身為刃】狀態(tài)下,使用【有償正義】后,將獲得1層【勝欲】狀態(tài)。下一次使用【有償正義】時(shí),根據(jù)【勝欲】的層數(shù),有5%/10%/20%/40%/80%的幾率使下次【定局?jǐn)亍坎幌摹緞贆C(jī)值】,并清除所有【勝欲】層數(shù)。

四、后勤推薦

1.后勤小隊(duì)

畢業(yè):秋津小隊(duì)

可選:底比斯小隊(duì)

詞條推薦:技能傷害隨著攻擊力提高,有10%攻擊力即可,同調(diào)、爆傷、爆發(fā)能量獲取皆可,提升幅度都很低。

清理雜兵特化,在面對(duì)群體敵人時(shí)疊層較快,滿層提升顯著,但在單體情況下疊層效率過(guò)低,不如底比斯小隊(duì)。

在單體情況下可以保持滿層,比起秋津小隊(duì)更為出色。

2.武器推薦

畢業(yè)武器:普賽克16

這把手槍提升動(dòng)能傷害,通過(guò)使用技能可以疊加攻擊力層數(shù),并在使用爆發(fā)技能時(shí),根據(jù)這些層數(shù)增加技能傷害。它屬于自動(dòng)手槍,射速為240,非常適合通過(guò)常規(guī)技能被動(dòng)回復(fù)。

可選武器:星辰大海

該武器提升技能傷害,并在技能命中時(shí)附加dot效果。由于藏鋒常規(guī)技包含3道技能,開啟爆發(fā)技后增加至4道,使得在技能命中時(shí)可以立即計(jì)算第一次dot傷害,因此一次技能能夠瞬間計(jì)算3次dot。在清除雜兵時(shí)不需要通過(guò)射擊來(lái)維持常規(guī)技循環(huán),所以在碾壓或清雜時(shí)非常實(shí)用。由于它是單發(fā)武器,手感較差,單技能回復(fù)能力不足,表現(xiàn)不如專用武器。

五、屬性數(shù)據(jù)

他是海姆達(dá)爾部隊(duì)的首批士兵之一,絕對(duì)是經(jīng)驗(yàn)豐富的老兵和王牌戰(zhàn)士。他穿著由軍方和世界樹公司聯(lián)合研發(fā)的戰(zhàn)術(shù)裝備“藏鋒”,這套裝備大幅提升了在真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境下的近戰(zhàn)能力。

——“沒(méi)有覺(jué)悟,就沒(méi)有走上戰(zhàn)場(chǎng)的資格?!?/p>

六、角色皮膚

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晉幽公

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游戲特色

這回切磋,用不了真刀真槍的武器,托斯汀子爵不覺(jué)得自己的小兒子還能鬧出什么幺蛾子。起手就是一記4階戰(zhàn)技【決意沖鋒】招呼!這道戰(zhàn)技是【沖鋒】的進(jìn)階版本,只有像托斯汀子爵這種選擇“不落壁壘”專精分支的戰(zhàn)士才能順利使用。

“砰!”盾牌與盾牌相碰撞的巨響!“咳咳……咳?。 迸逋聹乇粵_撞得氣息一滯,身形不穩(wěn),“噔噔噔”的連退十幾步,還是沒(méi)能控制住平衡,一屁股坐倒在地!【-5%,擊退,失衡!】

戰(zhàn)斗輔助從佩吐溫的身上飄出一行紅字。2階和4階的差距擺在這里,要不是托斯汀子爵手下留情,使用的是盾牌而不是武器發(fā)動(dòng)沖鋒,這一下實(shí)打?qū)嵉拿械脑?,搞不好能直接把佩吐溫打暈過(guò)去。

蘭斯洛特和山姆倆人見狀,同時(shí)果斷發(fā)起【沖鋒】,借著沖擊力的加持揮動(dòng)武器或者拳頭,試圖纏住托斯汀子爵。

托斯汀子爵卻不閃不避,隨手用盾牌擋住山姆,然后直接拿身體硬接蘭斯洛特的攻勢(shì)?!班邸薄練舛芷?!】

一拳下去,傳回的手感相當(dāng)瓷實(shí),給蘭斯洛特一種打在鋼板上的感覺(jué),戰(zhàn)斗輔助提醒著他,此次攻擊壓根沒(méi)有奏效!

使用【決意沖鋒】后的戰(zhàn)士,怒氣將會(huì)在他的身體表面形成一層“氣盾”效果,維持一小段時(shí)間。這段時(shí)間里,任何形式的攻擊都將先被這層氣盾所偏斜或抵消。

因此很難直接對(duì)有氣盾保護(hù)的4階戰(zhàn)士本人造成傷害!“不落壁壘”專精分支的戰(zhàn)士,有著各種各樣保護(hù)自己的手段,正如專精的名字,走在這條修行之路的凡人,肉身便宛若一座永遠(yuǎn)不會(huì)陷落的堅(jiān)固壁壘。

托斯汀子爵正想著繼續(xù)好好教育下小兒子佩吐溫,輕松地扛著山姆和蘭斯洛特的攻擊,正欲繼續(xù)沖向目標(biāo),遠(yuǎn)處又迎面飛來(lái)兩團(tuán)不明物體。

一坨黏糊糊的絲線球體迎風(fēng)暴漲,緊致綿密的蛛絲兜頭蓋臉地糊了子爵一身,稍微限制了他的行動(dòng)。另一坨則是散發(fā)著微弱綠色光芒的繩團(tuán)。

游戲亮點(diǎn)

關(guān)東祥的聲音在長(zhǎng)街上回蕩,都如同重錘般落在眾人的身上。在長(zhǎng)街東側(cè)的一間雅間內(nèi),封成修和吳大鎮(zhèn)兩人站在窗邊,看著長(zhǎng)街上的情形。

封成修面露玩味之色,眼神中閃爍著對(duì)接下來(lái)情景的期待和興趣?!坝泻脩蚩戳恕!薄熬涂催@陳平安會(huì)怎么應(yīng)對(duì)了!關(guān)東祥長(zhǎng)街邀戰(zhàn),他是戰(zhàn)?還是不戰(zhàn)???”吳大鎮(zhèn)面色興奮,一副看好戲的模樣。

“陳平安才剛剛回城,關(guān)東祥就整這么一處,顯然不準(zhǔn)備給他時(shí)間緩沖了,擺明車馬逼他做出決斷!陳平安戰(zhàn)與不戰(zhàn),意義已經(jīng)不大了!”

“確實(shí)。不過(guò),我還是希望陳平安頭腦一熱,直接應(yīng)了下來(lái)。讓關(guān)東祥好好給他長(zhǎng)個(gè)教訓(xùn)!別以為天資過(guò)人,就可以橫行無(wú)忌,毫無(wú)忌諱了?!眳谴箧?zhèn)冷笑一聲,面露不屑。

游戲玩法

這動(dòng)蕩的起因是“夜王古族”的內(nèi)亂。一族內(nèi)亂說(shuō)來(lái)搞笑,但也不是沒(méi)有,夜王古族就發(fā)生了。作為其鄰居,無(wú)相古族的態(tài)度是“只要不把火燒過(guò)來(lái),就隨他們?cè)谧约焊C里折騰,反正自家資源也夠用,不必去侵吞別人的土地”。

可內(nèi)亂的時(shí)間,卻恰恰是在這五十年里。而冰境魂閾,雖然偏向無(wú)相古族,可卻也與夜王古族接壤。再加上雪國(guó)的魔嬰獻(xiàn)祭。

看似不搭界的事,卻在地理上集中在了一處,而且還連著那古傳送陣。既然看不清,那就先在要命的地方搗一棍子。

評(píng)測(cè)

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