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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 00:04:09

探索神族奧秘,《星際爭(zhēng)霸2:神族對(duì)戰(zhàn)心得》

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

盡管小弟目前感到瓶頸,但對(duì)神族的熱愛(ài)依舊,會(huì)繼續(xù)效忠塔薩達(dá)。

雖然經(jīng)歷了1000場(chǎng)比賽沒(méi)有特別出色,但也積累了一些心得愿與大家分享。

除去神族的兩個(gè)大招:雙BGRUSH和光炮RUSH,僅討論較為正規(guī)的打法。

= 戰(zhàn)略方向 =

在三個(gè)種族中,神族的正規(guī)打法中可能是戰(zhàn)術(shù)或戰(zhàn)略性最少的一個(gè)。

我們唯一的優(yōu)勢(shì)在于“正面壓制”,通過(guò)這種壓制獲得的優(yōu)勢(shì)來(lái)決定后續(xù)的發(fā)展。

神族初期的戰(zhàn)略選擇大致分為混合陸軍和純空軍。

一旦選擇了其中一方,在后期如果想從地面轉(zhuǎn)空中或從空中轉(zhuǎn)地面,所需時(shí)間比其他兩個(gè)種族更多。

相對(duì)而言,由于建筑和生產(chǎn)方式的關(guān)系,蟲族或人類更容易實(shí)現(xiàn)快速的空地轉(zhuǎn)換。

從人類和蟲族的視角來(lái)觀察神族,更容易判斷并識(shí)別出神族的發(fā)展方向。

在鉆石級(jí)別的比賽中,人類和蟲族在初步偵查階段就能大致判斷出神族的80%動(dòng)向。

相反地,作為神族玩家,即便在初期偵查到人類或蟲族沒(méi)有快速攻擊,也需保持警惕。

無(wú)論采取何種策略,都仍然需要快速制造一只追獵者來(lái)防備死神的快速攻擊,或者用狂戰(zhàn)士堵住入口以抵御小狗。

敵人可以通過(guò)這第一波小規(guī)模進(jìn)攻來(lái)進(jìn)一步觀察神族的動(dòng)向,從而大致判斷對(duì)方是選擇空軍還是陸軍。

如果此時(shí)神族選擇空軍,通常效果會(huì)不如預(yù)期。

這也是為什么在白金級(jí)別之后,純粹依靠虛空的戰(zhàn)術(shù)很難奏效的原因,幾乎沒(méi)有人在單人對(duì)戰(zhàn)中使用它。

=偵查=

在偵查能力方面,神族是三個(gè)種族中最弱的。

人類擁有極其強(qiáng)大的掃描能力。

蟲族則可以利用王蟲的空中優(yōu)勢(shì),將其飛到自己基地的邊緣高地,神族若不出空中單位就很難將其擊落。

在游戲初期,神族只能通過(guò)正門進(jìn)入敵方基地進(jìn)行偵查。

安全偵查的時(shí)間僅限于開局后的前兩分鐘,之后要獲取敵方情報(bào)需要冒生命危險(xiǎn)。

更不用說(shuō),人類可以封鎖入口,而神族想要偵查還得敲門。

神族的偵查單位小眼睛雖然在三個(gè)種族中效果最強(qiáng),具備天生隱形能力。

但其建造需要耗費(fèi)大量資源,加上現(xiàn)代3D技術(shù)的進(jìn)步。

這種隱形效果非常華麗,華麗到敵人只需稍加注意就能發(fā)現(xiàn),很容易被擊落。

而且,如果想要在早期快速生產(chǎn)小眼睛,風(fēng)險(xiǎn)也很高,可能會(huì)在前五分鐘被敵人一波消滅。

在偵察能力方面,神族是三個(gè)種族中最不占優(yōu)勢(shì)的。

=發(fā)展=

很容易注意到,與神族對(duì)戰(zhàn)時(shí),戰(zhàn)斗和轉(zhuǎn)型通常圍繞狂戰(zhàn)士、追獵者和哨兵進(jìn)行。

這是由于神族的科技進(jìn)步造成的。

在BG之后放置BY,就可以生產(chǎn)這三種單位。

然而,此后的每一個(gè)單位都需要一個(gè)專門的建筑來(lái)進(jìn)行研發(fā)和制造。

其中,VR機(jī)械制造場(chǎng)的價(jià)值最高,因?yàn)樗梢灶~外生產(chǎn)4種單位。

但很容易看出,神族的每一個(gè)單位。

在獲得最佳能力之前,都需要比其他種族多建一個(gè)科技建筑。

而且這些建筑價(jià)格不菲,更不用說(shuō)其中的科技同樣非常昂貴。

這使得神族只能專注于某些兵種,這也是為什么在地面和空中之間的轉(zhuǎn)換極為困難的原因。

首先,

VS走的是空軍路線,并且VF導(dǎo)航臺(tái)作為后續(xù)發(fā)展也是以空軍為主的路線。

因此,在科技發(fā)展的岔路上,陸軍與其徹底分道揚(yáng)鑣。

VF的建造費(fèi)用為300晶礦和200瓦斯,是所有種族中科技建筑中最昂貴的之一。

建造完成后,還需要花費(fèi)150晶礦和150瓦斯來(lái)研究其中的科技。

可以觀察到,神族一旦選擇了虛空,通常就很少會(huì)使用航母。

選擇航母的話就不會(huì)選擇虛空,因?yàn)檫@兩種單位都需要大量瓦斯以及數(shù)量和科技的選擇。

以實(shí)現(xiàn)該單位的優(yōu)勢(shì)。

最后是鳳凰,這個(gè)單位無(wú)法攻擊地面,這讓它在單人作戰(zhàn)中無(wú)法單獨(dú)組成軍隊(duì)。

當(dāng)單位數(shù)量增加以及空陸多線操作時(shí),會(huì)形成障礙。

在多人對(duì)戰(zhàn)中,單純地只出鳳凰部隊(duì)也常常難以與隊(duì)友的地面單位配合進(jìn)行壓制或有效騷擾。

這會(huì)導(dǎo)致地面部隊(duì)的失利,最終慘敗。

神族在陸軍的發(fā)展方面

神族面臨的每一個(gè)選擇點(diǎn)可能都是無(wú)法回頭的,以便反制敵人的單位或創(chuàng)造更多戰(zhàn)術(shù)選擇

VR的機(jī)械制造廠是為小眼睛以及不朽者或巨像準(zhǔn)備的

VT 是在人類和蟲族對(duì)抗中的一個(gè)關(guān)鍵因素

之后需要花費(fèi)350晶礦和350瓦斯,使高階圣堂不只是一個(gè)裝飾品

VC 是為了彌補(bǔ)狂戰(zhàn)士和追獵者兩者最大的弱點(diǎn),每場(chǎng)比賽中都不可或缺的研究

VB 則是為了昂貴的巨像以及必要的攻擊距離技術(shù),需要投入大量瓦斯才能實(shí)現(xiàn)

VD 是一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù),也是神族唯一有效的騷擾策略——暗影圣堂偷襲

這同樣需要投入大量瓦斯才能生產(chǎn)出的戰(zhàn)術(shù)

因此,VT、VD、VB這三種單位的技術(shù)發(fā)展及其方向很難同時(shí)進(jìn)行

在最初階段進(jìn)行狂戰(zhàn)、追獵和哨兵的基本組合后,如果想要轉(zhuǎn)型為混合兵種。

就只能從這三種中選擇一種來(lái)應(yīng)對(duì)。

混合兵種的操作難度是為什么在黃金及以下水平的玩家中,

神族對(duì)戰(zhàn)時(shí)通常不是使用單一的追獵海就是虛空海。

因?yàn)樯褡宓倪@兩個(gè)單位在對(duì)空和對(duì)地方面的通用性最高。

=空投單位策略=

神族單位的特性導(dǎo)致主要發(fā)展的是正面交戰(zhàn)的策略。

在偷襲戰(zhàn)術(shù)方面,神族顯得相當(dāng)薄弱。

人類和蟲族都有非常優(yōu)秀的單位可以進(jìn)行空運(yùn)。

進(jìn)行分析和比較。

人類的醫(yī)療艇在MMM戰(zhàn)術(shù)中占據(jù)重要地位,憑借著出色的飛行速度。

它不僅能有效治療,還能運(yùn)載所有單位,這使得人類的戰(zhàn)術(shù)選擇更加多元。

這是人類戰(zhàn)術(shù)中的關(guān)鍵王牌。

相比之下,蟲族的王蟲是蟲族單位的主要來(lái)源,造價(jià)低廉,僅需100晶礦。

它天生為飛行單位,能夠進(jìn)行偵查,拓展視野,吐出的蟲苔具有極高的價(jià)值,是必定會(huì)被生產(chǎn)的單位。

研發(fā)后,王蟲可以加速并進(jìn)行空運(yùn),這使得蟲族的戰(zhàn)術(shù)選擇變得更加多樣。

此外,蟲族的蟲洞可以大量傳輸單位到敵人后方,只需一只王蟲即可完成。

反觀神族的運(yùn)輸單位,

它們需要VR才能制造,成本高昂,且沒(méi)有額外功能,難以量產(chǎn)。

由于追獵體型較大,其運(yùn)輸能力有限,難以單靠空投對(duì)敵人造成重大打擊。

建造和研發(fā)飛行速度需要大量資金,可以說(shuō)是神族科技中最不劃算的研發(fā)項(xiàng)目。

作為傳送門,空間之門的范圍非常有限。

還不如只花費(fèi)100水晶,將其投放到前線,利用空間之門會(huì)更加簡(jiǎn)便。

由于受限于BG的數(shù)量。

也無(wú)法像蟲洞一樣在短時(shí)間內(nèi)傳送大量單位,從而對(duì)敵方造成毀滅性打擊。

而且通常是有去無(wú)回。

迄今為止,還沒(méi)有看到有神族玩家通過(guò)使用空間之門來(lái)進(jìn)行空投打擊。

唯一的用途是在傳送黑暗圣堂武士和運(yùn)送農(nóng)民去開采偏遠(yuǎn)島嶼的礦石。

缺乏空投和偷襲的便利性。

神族的騷擾能力在三個(gè)種族中是最弱的。

上述所有

神族常常被迫采用爆兵流這樣單一的策略

通過(guò)在正面戰(zhàn)力上取得數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)來(lái)保障神族的后續(xù)發(fā)展

也凸顯了神族戰(zhàn)術(shù)的單調(diào)性

依靠光炮龜家來(lái)生產(chǎn)空軍或大量部隊(duì),以確保戰(zhàn)爭(zhēng)中的優(yōu)勢(shì),從而實(shí)現(xiàn)神族的擴(kuò)張

完全依賴正統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)和操控來(lái)對(duì)抗敵人

一個(gè)錯(cuò)誤的選擇就可能導(dǎo)致主力部隊(duì)被徹底擊潰

=感想=

我個(gè)人認(rèn)為神族并不是較弱或難以發(fā)展

相反,由于建筑方式的特點(diǎn),建造后無(wú)需停留或損失

只需一個(gè)農(nóng)民便可以輕松進(jìn)行建筑。

在三個(gè)種族中,神族或許是最容易入門的。

神族真正的深?yuàn)W之處在于其控制和選擇的能力。

80%的神族玩家在面對(duì)強(qiáng)大的人類或蟲族玩家時(shí)。

由于戰(zhàn)術(shù)的單一性,戰(zhàn)術(shù)策略很容易被壓制且難以反制。

這也是為什么許多文章討論神族如何對(duì)抗特定單位。

神族玩家常常在這一點(diǎn)上遇到瓶頸。

后續(xù)的發(fā)展需要多線操作和微操才能實(shí)現(xiàn)神族的完美。

這也是神族高手們的表現(xiàn)常常能帶來(lái)令人眼前一亮的精彩戰(zhàn)役!

最后,希望BZ能讓三個(gè)種族的平衡調(diào)整得更加完美!

我個(gè)人對(duì)于即將到來(lái)的補(bǔ)丁最期待的更新是將人類攻城坦克隊(duì)對(duì)輕甲的傷害降低到35。

不再是50,這樣無(wú)數(shù)在坦克炮火中犧牲的狂戰(zhàn)士們的冤屈可以得到一些安慰。

為了艾爾之劍!

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貴代表什么生肖

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游戲特色

人族之所以針對(duì)妖族,也是為了爭(zhēng)奪斷東河傳承?!皩?duì)外宣傳,斷東河傳承依然在妖族手中。我人族只是另有機(jī)緣,得到了一件強(qiáng)大的武器罷了。”巨斧創(chuàng)始者看向混沌城主,問(wèn)道:“若是重新聯(lián)系各方勢(shì)力聯(lián)手針對(duì)妖族,以‘爭(zhēng)奪斷東河傳承’為理由,可有把握成功?”

“我們對(duì)外怎么說(shuō),是我們的事,但他們信不信,我也不好說(shuō)?!被煦绯侵鞒烈髌蹋_口道:“我可以試試,但具體如何,不敢打包票?!?/p>

現(xiàn)在的情況,人族表現(xiàn)出的實(shí)力太強(qiáng)。就算大部分勢(shì)力依舊認(rèn)為,斷東河傳承是在妖族手中,但多多少少也會(huì)忌憚?dòng)谌俗宓膶?shí)力,擔(dān)心滅掉妖族之后,被人族摘了果子。

這種情況下,人族想要拉攏各方勢(shì)力合作,也遠(yuǎn)沒(méi)有以前那么容易?!霸囈辉嚢?,若是不成,再說(shuō)其他?!苯烽_口道:“我們現(xiàn)在實(shí)力雖然強(qiáng),但若是面對(duì)整個(gè)原始宇宙,壓力還是很大的。若是能串聯(lián)一部分勢(shì)力合作,要掃平其他族群,就容易得多了。”

混沌城主若有所思道:“我們的目的是疆域,那些不需要疆域的勢(shì)力,倒是可以嘗試?yán)瓟n?!币宦?tīng)這話,黑暗真神立即說(shuō)道:“星空巨獸聯(lián)盟,還有祖神教,都不需要疆域!還有一些同樣不需要疆域的特殊生命勢(shì)力,雖然大多比較弱小,但總體體量龐大,若是拉攏到一起,也是一支不弱的勢(shì)力。”

宇宙中,并不是所有勢(shì)力都需要疆域的。如星空巨獸聯(lián)盟這般,生活方式特殊的族群,就不需要疆域。如祖神教中,大大小小的‘特殊生命族群’,由于人口稀少,也沒(méi)什么繁衍能力,自然也不需要疆域。

當(dāng)然,這里說(shuō)的,是指大片的疆域。再怎么說(shuō),他們也是需要一小塊地盤讓自己的族人生活的。不過(guò)這點(diǎn)地盤,和整個(gè)原始宇宙浩瀚的疆域比起來(lái),連零頭都算不上。

人類族群雖有獨(dú)霸原始宇宙之心,卻也不至于連這點(diǎn)空間都容不下。考慮到這些勢(shì)力的強(qiáng)者數(shù)量,自然是拉攏為好。

尤其是星空巨獸聯(lián)盟、祖神教這兩大勢(shì)力,和他們所能提供的強(qiáng)者戰(zhàn)力比起來(lái),這兩大勢(shì)力對(duì)疆域的需求幾乎可以忽略不計(jì),雙方在大的利益上,完全沒(méi)有沖突,自然是有合作的基礎(chǔ)。

“星空巨獸聯(lián)盟、祖神教……這兩家,確實(shí)是值得拉攏?!被煦绯侵鞒烈髌?,開口道:“交給我吧,我去聯(lián)系一番看看?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“但有關(guān)他去了德姆斯特朗的資料又顯示,他非常的有行動(dòng)力和領(lǐng)導(dǎo)力,做事有魄力,手腕強(qiáng)硬,生生從亂局之中崛起,然后拿下了德姆斯特朗的校長(zhǎng)職位?!?/p>

…不是,這么好個(gè)魔法史苗子,讓我?guī)崃耍堪驳卖攷е┴?fù)罪感,看著自家舍友,“有沒(méi)有一種可能,記錄是帶著主觀意向的,而且,記錄下來(lái)的也未必是真實(shí)的?”

“我也是這么想的,那玩意太過(guò)離譜了些…誰(shuí)?”“我們??!”哈爾的聲音傳來(lái),“你們兩個(gè)討論啥呢,那么專注,對(duì)了,我給你們訂閱的雜志收到了沒(méi)有?”

“我說(shuō)是誰(shuí)往我這邊寄那個(gè)!”安德魯白了一眼哈爾,“別插嘴,老實(shí)聽(tīng)修斯說(shuō)?!睂嬍抑匦伦兊冒察o起來(lái),修斯猶豫了下,還是繼續(xù)接上了自己的想法。

游戲玩法

顧陸英文水平挺好的,一開始是很順溜,但后面……“英語(yǔ)沒(méi)問(wèn)題,日語(yǔ)也一般,但韓語(yǔ)和馬來(lái)語(yǔ)真難學(xué)啊?!鳖欔懜咧芯烷_始好好學(xué)英語(yǔ),主要是為了以后去歐美掙刀樂(lè),到現(xiàn)在英語(yǔ)水平進(jìn)行普通的對(duì)話交流沒(méi)問(wèn)題。所以給獅城的感謝視頻很順利。

《來(lái)自新世界》上市五個(gè)版本,中文版、英文版、馬來(lái)語(yǔ)版,日語(yǔ)版及韓語(yǔ)版。其中翻譯最好的當(dāng)數(shù)英日兩個(gè)版本,因?yàn)檫@方面的專業(yè)人才多。

互聯(lián)網(wǎng)流傳的歐美被封禁的英文版,就是獅城發(fā)行的版本。別看獅城市場(chǎng)小,可蚊子再小也是肉,遑論是個(gè)國(guó)家,且在亞洲的地位還挺高。姚小駒就認(rèn)為,在獅城的名氣可以用心經(jīng)營(yíng)。

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