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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 12:25:33

探索舌戰(zhàn)之旅,《三國(guó)志11》舌戰(zhàn)完全攻略技巧

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一、舌戰(zhàn)基礎(chǔ)知識(shí):

首先,解釋上圖中的數(shù)字(只需要了解其含義即可):

1. (1) 當(dāng)前話題:指舌戰(zhàn)的現(xiàn)行主題,共分為道理、時(shí)節(jié)、故事三類,表示本回合的舌戰(zhàn)主題。

2. (2) 心理槽:代表舌戰(zhàn)雙方的體力值,也就是HP。

3. (3) 不滿度槽:指示舌戰(zhàn)雙方的對(duì)彼此的不滿程度,當(dāng)槽滿時(shí)便會(huì)進(jìn)入憤怒模式(XD,令人想起明鏡止水和超級(jí)模式)。

4. (4) 當(dāng)前持有的話題:包括各種話題卡片和技能卡片(可以理解為卡片游戲中的卡片欄)。持有話題的數(shù)量受智力影響,智力大于90為6張,大于80為5張,大于70為4張,低于70為3張。

5. (5) 再考:在當(dāng)前回合更換手中所有的卡片。

二、舌戰(zhàn)規(guī)則:

1. (1) 基本規(guī)則:每回合雙方各出示一張卡片進(jìn)行比較,以決出勝負(fù),失敗的一方扣除體力,體力槽先空的一方輸。

2. (2) 勝負(fù)判定方式:舌戰(zhàn)雙方的話題卡片分為道理、時(shí)節(jié)、故事三類,每種話題卡片又分為大、中、小三種類型。以當(dāng)前話題所示的話題為優(yōu)先,再進(jìn)行比較。

上面的圖例展示了當(dāng)前話題為時(shí)節(jié)的情況,勝負(fù)判定如下:

①如果雙方都出了時(shí)節(jié)卡,則按照卡片上的大、中、小進(jìn)行比較,相同則為平局。大>中>小。(例如:我方為時(shí)節(jié)大,對(duì)方為時(shí)節(jié)中,我方獲勝)

②若一方出了時(shí)節(jié)卡,而另一方?jīng)]有,出時(shí)節(jié)卡的一方直接獲勝,卡片的大小無(wú)關(guān)緊要。(例如:我方為時(shí)節(jié)小,對(duì)方為道理大,我方獲勝)

③如果雙方出的都不是當(dāng)前話題,則依然按照卡片上的大、中、小進(jìn)行比較,相同則為平局。(例如:我方為道理大,對(duì)方為故事大,雙方平局)

④請(qǐng)注意:㈠技能的判定順序?yàn)椋簾o(wú)視>大喝>詭辯>普通話題卡>鎮(zhèn)靜>逆上

㈡使用“再考”不會(huì)影響勝負(fù)的判定,因?yàn)樗皇窃诋?dāng)前回合改變自己的卡。

(3)技能卡的功能:

技能卡總共有5種類型:大喝、無(wú)視、詭辯、鎮(zhèn)靜、逆上,其具體功能如下:

①大喝:直接攻擊卡片,忽視對(duì)手的主題卡片,判定我方勝出。攻擊力為固定值。

②詭辯:直接攻擊卡片,與大喝類似,但會(huì)改變當(dāng)前話題,攻擊力根據(jù)對(duì)方的主題卡變化而變化。

③無(wú)視:這種防御卡片能夠抵擋所有話題卡片和前兩種技能卡,但會(huì)增加對(duì)方的怒氣。判定結(jié)果為我方勝利(盡管對(duì)方的HP不減少)。

④鎮(zhèn)靜:使用時(shí),可以承受對(duì)方一次攻擊并降低對(duì)方的怒氣;持有此卡時(shí),可防止對(duì)方進(jìn)入憤怒狀態(tài)。判定結(jié)果為我方失敗。

⑤逆上:使用時(shí),承受一次對(duì)方攻擊并提高自身怒氣。判定結(jié)果為我方失敗;持有此卡時(shí),當(dāng)對(duì)方進(jìn)入憤怒模式時(shí),會(huì)將對(duì)方的憤怒指數(shù)清零,并使自己進(jìn)入憤怒狀態(tài)。

(4)出卡順序判定:在舌戰(zhàn)雙方進(jìn)行勝負(fù)判定時(shí),勝者在下一回合優(yōu)先出卡(如果平局,出卡順序保持不變)。

注意:率先出卡的一方只能使用一次再考,無(wú)法恢復(fù)。而后出卡的一方使用再考后,約2回合即可恢復(fù)。因此,智力相近的人勝負(fù)往往難分難解。

(5)憤怒模式:當(dāng)一方的憤怒槽滿時(shí),便進(jìn)入憤怒模式,此時(shí)角色頭像會(huì)冒出火焰。根據(jù)武將的性格不同,憤怒模式分為以下四種。

①豬突型:屬于缺乏策略的類型,是四種憤怒模式中最弱的一種?;緵]有什么威脅。憤怒模式啟動(dòng)后直接攻擊對(duì)方一次,攻擊過程中不使用任何卡片,也無(wú)需進(jìn)行判定(即直接攻擊對(duì)方一次)。

②冷靜型:需要技巧運(yùn)用的類型。憤怒模式啟動(dòng)后,攻擊威力增強(qiáng),對(duì)手無(wú)法使用特技,每回合都可以再考。效果持續(xù)3到4個(gè)回合,此期間不影響各種判定。

③剛擔(dān)型:較為無(wú)賴的一種。憤怒模式啟動(dòng)后3個(gè)回合內(nèi)無(wú)敵,不論雙方出示何種卡片(除了大喝和無(wú)視技能卡),我方強(qiáng)制判定為勝利(即強(qiáng)行用卡片攻擊對(duì)方3次)。

④小心型:最具威脅的類型,典型人物為張昭(如果他憤怒了,可能會(huì)一擊將你擊敗?。?。憤怒模式啟動(dòng)后,直接使用手中所有話題卡片攻擊對(duì)方(不使用持有的技能卡),對(duì)方無(wú)法防御。攻擊次數(shù)最多為持有卡片總數(shù)減1。

換句話說,如果對(duì)方是張昭,并且他已經(jīng)進(jìn)入憤怒模式,而他手中只有話題卡片卻沒有技能卡片,那么你只能等著被秒殺了……

(6) 當(dāng)前主題更改方法:在進(jìn)行勝負(fù)判定時(shí),如果獲勝方使用的是非當(dāng)前主題的話題卡片,則當(dāng)前主題類型更改為獲勝方話題卡片的類型。

(例如:張昭對(duì)陣周瑜,當(dāng)前主題是道理。如果張昭在故事大方面勝出,而周瑜是時(shí)節(jié)中小或故事中小中的任意一種,那么張昭獲勝,當(dāng)前主題將更改為故事。)

注意:詭辯技能可以強(qiáng)行改變?cè)掝}。除了遇到同樣是詭辯或無(wú)視的情況,否則都可以改變?cè)掝}。

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游戲特色

江禾走了進(jìn)來(lái),短暫恢復(fù)之后,現(xiàn)有狀態(tài)對(duì)付正常大騎士沒有太大問題?!澳阍趺催€活著呢。”赫魯伯爵訕笑,“見過伯爵?!?/p>

江禾無(wú)意為難這個(gè)家伙,徑直來(lái)到布朗尼·德約克身前?!叭R茵……”砰!子彈將獵物擊殺。王后瑪格麗特想要開口,卻被老黑伸手打斷,莊雅遞出一條長(zhǎng)繩,示意對(duì)方體面點(diǎn)上吊自盡。

江禾對(duì)現(xiàn)場(chǎng)情況毫無(wú)興趣,拎著黑侯爵的殘尸登上了哨塔二樓?!璠提示:你的強(qiáng)者之證任務(wù)已完成,所有屬性已轉(zhuǎn)化為真實(shí)屬性,請(qǐng)選擇五項(xiàng)真實(shí)屬性天賦,每項(xiàng)任擇其一]真實(shí)屬性天賦·速度。

A:空中行走——你可以在半空乃至虛空中自由行走。B:七步趕蟬(完美級(jí)技能)——每步邁出提升5%速度,最高可累計(jì)七次。

C:神獵(霸主專屬)——完美統(tǒng)合所有速度系能力,總體速度提升20%,該技能可隨著能力填充而不斷晉升。

真實(shí)屬性天賦·體質(zhì)。A:巨龍之軀(完美)——生命值提升30%,獲得同位格元素30%傷害豁免,皮膚強(qiáng)化至高級(jí)堅(jiān)韌。

B:暴食大君(暴食專屬/唯一)——虛空傳說中的七大罪之一,可通過吞食養(yǎng)料整合自身技能和力量,從而提升品質(zhì)(該能力此前得到神靈級(jí)生命體試用,將由迦樓羅之卵·暴食進(jìn)階誕生)——生命值提升30%,異??剐蕴嵘?0%,精神抗性提升30%,法術(shù)抗性提升50%(同位格及以下)

C:獵人之軀(完美)——五感全部提升40%。真實(shí)屬性天賦·力量A:不敗之拳(完美)——力量效果提升40%。

B:械力之王(完美/霸主專屬)——獲得與專屬武器重量相等的打擊力,該效果獲得后不會(huì)以任何方式消失。C:連云之拳(完美)——每次出拳疊加2%的額外傷害,最高疊加30次。

真實(shí)屬性天賦·精神。A:無(wú)暇神魂(完美/霸主專屬)——免疫同位格80%的精神攻擊。B:精神海嘯(完美)——發(fā)動(dòng)精神力量對(duì)敵人造成直接靈魂攻擊,弱者崩潰。

游戲亮點(diǎn)

歸根結(jié)底,造成眼下這一境況的,僅僅是因?yàn)樗讲诺娜湓?。那三個(gè)愿望就像是一道能夠封印惡魔的咒語(yǔ),鎖住了創(chuàng)生惡魔最后的希望和依仗。

此時(shí)此刻,祂終于反應(yīng)過來(lái),察覺到如同被石化了的身體再也無(wú)法動(dòng)彈,眼底隱隱浮現(xiàn)出一絲驚慌和絕望,看向林恩的眼神也多了些變化。

那是名為退縮和求饒的眼神。很顯然,在聽到林恩的三個(gè)愿望時(shí),早已和許愿之罐核心特性融為一體的尤薇莉婭,瞬間就明白了對(duì)方的意圖。

然而一旦開始了許愿,這個(gè)進(jìn)程就無(wú)法再被打斷。尤其眼下的祂已經(jīng)失去了所有力量,僅僅只剩下一縷沒有自主能力的意識(shí)。

游戲玩法

一個(gè)眨眼的功夫。他的氣息就恢復(fù)至了最巔峰。有主宰之軀,五帝真身,冥神守護(hù)存在。金發(fā)男子趁著他冥神之矛破碎之時(shí),猝不及防傷到他就已經(jīng)是極限。

要想殺他。那就是妄想……“這是我第一次流血……傷到我,你足以自傲!”血紅色的冥神之矛橫掃天際,石堅(jiān)緩緩的開口道。

金發(fā)男子還有其他的初代驚疑無(wú)比的盯著他。這恐怖無(wú)比的恢復(fù)能力……能打能扛能恢復(fù)……這還怎么玩?“看來(lái)我的確小瞧你了……血煞,別躲了……與我一同全力圍殺他!”

評(píng)測(cè)

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