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修真江湖2是一款以水墨畫風(fēng)格為基礎(chǔ)的放置類修真養(yǎng)成游戲,玩家可以選擇各種不同的修真門派,每個(gè)門派都擁有其獨(dú)特的修煉方法和法術(shù)技能。關(guān)于游戲中大乘后的技能選擇,{網(wǎng)站名稱}的小編為大家整理了《修真江湖2》的大乘后技能推薦。到了大乘階段,主要輸出集中在主角身上,占據(jù)了70%以上的輸出,而且所有珠兒可以100%免疫控制,因此控制流不再適用,可以選擇暴力輸出流和減益流派。
《修真江湖2》大乘后技能推薦
大乘后的技能推薦:
在大乘階段,輸出主要依賴主角,能夠貢獻(xiàn)70%以上的傷害,同時(shí)所有珠兒都可以完全免疫控制效果,所以控制流不再合適,建議選擇暴力輸出流和減益流派。此外,由于4星宗門技能的加成非常高,建議盡量只攜帶4星宗門技能。
1. 四星劍門的梅骨雪胎(50%概率增加20%攻擊)或者四星魔門的九幽魔息(50%概率增加25%速度)
2. 四星道門的群體減速(50%概率降低25%速度)
第一個(gè)技能盡量選擇增益技能,比如梅骨雪胎或九幽魔息,其余技能全部選擇群攻技能(三技能)(4星宗門,每個(gè)宗門的第三個(gè)攻擊技能都是群攻技能)。
有兩個(gè)方面需要自行考慮:
首先是傳承和靈體加成的問題,例如,如果你選擇劍傳承,那么劍虛靈體(增加20%的劍技傷害)結(jié)合劍傳承(增加26%的劍系技能傷害),總共能有46%的劍系技能增傷,這種加成非常驚人。在極端情況下,甚至可以考慮攜帶3星劍群,但這樣會(huì)減少幾萬(wàn)的攻擊力。
如果沒有劍虛,可以用九幽來(lái)代替,效果相似。
其次是傳承特效的問題,傳承分為劍傳承和其他傳承。由于所有技能的冷卻時(shí)間為4回合,而劍傳承具有連擊效果,因此可以直接搭配5個(gè)輸出技能,而其他傳承則需要更多的考慮。抱歉,說(shuō)錯(cuò)了,其他傳承只需攜帶4個(gè)攻擊技能即可,剩下的一個(gè)位置可以選擇一個(gè)增加攻擊的防御技能(在第一個(gè)本源之后)。
每個(gè)宗派都有一個(gè)。
首先,它可以彌補(bǔ)連擊所缺乏的一些傷害,其次,還能稍微提升一點(diǎn)防御能力(在對(duì)抗天道和天魔時(shí),最后一個(gè)技能最好還是換成攻擊技能來(lái)增強(qiáng)面板,因?yàn)榉烙D(zhuǎn)化為攻擊的效果僅持續(xù)3回合)。
劍修盡量不要攜帶防御技能,因?yàn)檫@樣可能導(dǎo)致在劍傳承連擊的過(guò)程中,過(guò)早進(jìn)入技能空檔期。由于普通攻擊只能攻擊一個(gè)目標(biāo),當(dāng)面對(duì)窮奇或主角時(shí),你只能選擇其中一個(gè),大概率會(huì)陷入絕境。然而,其他傳承即便只有四個(gè)技能,也能無(wú)縫銜接,只是面板屬性會(huì)稍微低一點(diǎn)。
在游戲的早期階段,全體技能(如三星和二星道門的封技)配合吞靈使用,只要對(duì)手運(yùn)氣稍差,就能輕松擊敗戰(zhàn)力超過(guò)千萬(wàn)的對(duì)手。在運(yùn)氣最好的時(shí)候,我在八荒以大乘境界2.5億戰(zhàn)力戰(zhàn)勝了某位3.45億滿盾的大佬幾次。當(dāng)然,這得益于八荒的buff加持和一些關(guān)鍵觸發(fā)點(diǎn),例如對(duì)方未能鎖住靈。至于渡劫階段,我們只能挨打,老玩家不死,我們這些新手只能咬牙切齒,哈哈哈,開個(gè)玩笑。
上述內(nèi)容只是提供了一種技能組合的思路,具體情況應(yīng)根據(jù)個(gè)人需求進(jìn)行調(diào)整。
在進(jìn)行PVE(如業(yè)障、天道、天魔等)時(shí),可以選擇攜帶劍一本源或魔一本源(但血量會(huì)減少很多)以及單體技能,或者也可以選擇提升傷害和防御的功法。
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