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在大約60到70個小時后,我通過了煉獄難度的《暗黑破壞神》,整體上感覺這個職業(yè)即便在煙幕被削弱后,仍然是最強的單人職業(yè)之一,因此廣大DH玩家一定要對自己所選的職業(yè)充滿信心。
第一部分:裝備選擇
先展示屬性面板:
這個屬性是比較常見的暴擊流,血量稍微低了一些,主要是因為護腕沒有耐力,目前沒有資金更換。關(guān)于裝備的挑選,許多高手已經(jīng)提供了自己的建議,寫得非常好,我在這里分享幾點我的見解:
1. 是否需要堆積血抗?
獵人究竟需不需要堆防御屬性?目前很多獵人認可“堆血量和抗性能夠承受一次攻擊,比一命魂斗羅要好”這個觀點,但仍然有不少獵人認為為多抗一次而付出巨大代價是不值得的。這是因為有些獵人沒有意識到堆防御屬性能夠帶來多大的抗性,容錯率到底有多高,絕對不是簡單的“一命魂斗羅與兩命魂斗羅”能概括的。
如果我告訴你,我現(xiàn)在的屬性可以在不使用煙霧的情況下在A1和A2中面對精英怪甚至BOSS,僅靠翅膀站著打,你會相信嗎?屠夫的近身攻擊可以直接用翅膀頂住。如果你不信,可以嘗試堆到400抗性,3.5萬血,看看在A1和A2中開翅膀站在褻瀆里能否不掉血。或者不必這么麻煩,我也玩近戰(zhàn),可以給你計算DH的減傷效果,我的屬性減傷有87.2%,開翅膀后減傷達到95.5%。這個屬性非??鋸?,裝備不太好的野蠻人不開技能也只有90%左右。當然,近戰(zhàn)比我們多一個30%的減傷(僅是0.7的系數(shù))和格擋,我這樣算給你看,不是為了說DH比近戰(zhàn)抗,而是說明DH可以擁有不遜于近戰(zhàn)的減傷能力,即使不使用煙霧,也不會在一兩次攻擊中被秒殺。你可能會說,這樣說還是多抗一兩下,那是因為你忽略了翅膀的吸血。設想一下,近戰(zhàn)和遠程在不被秒殺且持續(xù)掉血的情況下,誰能更快地恢復生命?暴擊流DH暴擊一下就能回滿,開了翅膀,只要不被秒殺,就能輕松保持滿血狀態(tài)。實際上,有些DH放棄血抗,是因為在沒有抗性時被秒殺產(chǎn)生了“遠程一定是脆皮”的錯誤概念。有些人可能會說,你只談論前兩幕有什么用,這都A3,A4的裝備了。我鼓勵大家堆血抗,不是說真的要在A3,A4還能抗著打,而是給大家一個血抗重要性的概念。而且在A3,A4最難纏的怪物中,很多需要用翅膀頂住殺掉才能有效率。D3中的怪物大多有這樣的特點:血多攻高,通常腿短,這種怪物DH最喜歡,只能為難近戰(zhàn);另一些怪物通常機動性強,但攻擊不足以秒殺,這種怪物往往是傳統(tǒng)魂斗羅的噩夢,像長舌怪、穴居獸這種,有突進,速度快,完全無法風箏,開減傷頂著殺才是最佳選擇。即使輸出不足,戒律用完,通常也不會死超過2~3次就能解決。頂殺也適用于一些遠程攻擊不高但帶炮轟的怪物,這里就不多說了。最后提一點,這是老生常談了,堆血抗并不影響堆DPS。
總之,不論是新手還是正在更新裝備的DH,選擇適當?shù)难贡厝皇俏磥鞤H的主流。
2. 攻速到底有沒有用?
討論這個問題本身就是錯誤的。攻速流和暴擊流在目前的裝備條件下是兩條完全不同的路線。選擇了一種流派就要堅定地走下去,不要不倫不類地各堆一些,比如有些新手用暴傷弩卻全堆攻速,打怪全是白字,傷害不高也不爆,結(jié)果很尷尬。如果你選擇攻速流,那么你的裝備輸出屬性應該傾向于攻速和暴傷,開百步來彌補暴擊。這個流派玩得好也很厲害,我認識一個朋友采用這種方案,DH并不一定要全程風箏,高手能夠找到一些站樁輸出的環(huán)境。你玩暴擊流,請也不要貶低別人的攻速流。這個流派我個人認為最大的缺點是百步這個技能彌補暴擊顯得略顯乏力,這個技能設計的性價比稍低了一些。當然,這個流派有一個很爽的地方是開百步之后面板非常高。如果你選擇我推薦的暴擊流,我建議除了箭袋,不要帶一點加速,輸出屬性全部選擇暴擊、暴傷、敏捷。有人可能會說攻速不夠出手慢,但我1.25的攻速,帶19%的跑速,個人感覺是最完美的節(jié)奏,非常適合跑位和輸出。不至于因為堆了一些攻速后忙于快速射擊以免浪費攻速的DPS加成,而導致走位失誤和浪費戒律開技能,這樣反而得不償失。使用暴擊流,堆了攻速和沒有堆攻速的差別在于:你攻速慢,每次攻擊都打出來了;你攻速快,出手爽了一些,同樣意味著你沒有發(fā)揮攻速加成的最大DPS。換句話說,暴擊是硬性DPS,與基礎攻擊綁定,而攻速能否發(fā)揮面板數(shù)值要看你實際使用的情況。如果你能提升同樣的DPS,選擇暴擊還是攻速,我想你應該懂得。接下來是具體的裝備選擇,各位高手已經(jīng)說得很完美了,我主要補充一下武器。武器的DPS計算公式我就不多說了,這里主要強調(diào)的是,武器暴傷能提升多大的DPS。過渡階段不說,我用的第一把武器是打到的1300DPS的雙手弩,后來我換了這個:
今天我獲得了一個新的武器,我更換成了這個:
可能有些新手會疑惑,為什么我會把1300 DPS的弩換成800多的,但事實上,這把武器對我的提升是最大的。經(jīng)過計算修正后的DPS是:
1300的弩:1300
950的弩:1545
877的弩:1661
我從1300的弩換到877的,提升了7000多DPS
因此,我要提醒新手玩家,一定要選擇適合自己的武器。也許你知道高暴擊傷害的武器很厲害,但你可能不知道,對于暴擊流派來說,暴擊傷害對武器的提升有多大。這就是為什么拍賣會上的1200白字,帶暴傷和孔的武器能被炒到8000萬。其他流派暫且不提,如果你走暴擊流路線的話,不要選擇什么都沒有加成的藍色武器,即使它的基礎傷害再高。優(yōu)先選擇帶有暴傷和孔的武器,通過計算公式來確定你的收益。另外,孔是可以提升的,現(xiàn)在是+70%,將來頂級能達到+100%。
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