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游俠會(huì)員:Sean_CGOL <原創(chuàng)>
招式解說:
在評價(jià)翡翠帝國的招式之前,必須先介紹一個(gè)戰(zhàn)斗技巧??赡芎芏嗳艘呀?jīng)注意到,在進(jìn)行連續(xù)攻擊時(shí),可以通過切換其他武功來取消當(dāng)前武功的收招動(dòng)作。實(shí)際應(yīng)用中,比如長劍,在連續(xù)進(jìn)行四次前刺攻擊后,會(huì)有一個(gè)明顯的后退動(dòng)作,占整個(gè)攻擊過程的四分之一。通過切換武功,可以取消這個(gè)收劍動(dòng)作,從而獲得寶貴的時(shí)間和攻擊機(jī)會(huì)。
這個(gè)技巧在許多格斗游戲中都存在,被稱為“CANCEL”。利用這個(gè)技巧,可以實(shí)現(xiàn)真正的連續(xù)技,比如長劍攻擊接雙斧攻擊再接長劍攻擊再接雙斧攻擊……幾乎沒有停頓和破綻,可以迅速擊敗像死神掌靈(Death's Hand)這樣的對手。一些武功需要通過招式切換來取消動(dòng)作,而有些則可以通過閃避來取消。在接下來的招式評價(jià)和闖關(guān)心得中,也會(huì)介紹各種實(shí)用的連續(xù)技。
所有的招式都在最強(qiáng)狀態(tài)下進(jìn)行評估(擁有升級的武器,武術(shù)/法術(shù)+25%攻擊的技能),并根據(jù)攻擊速度、突進(jìn)距離、招式威力等方面進(jìn)行分類,在翡翠大師難度下對其實(shí)用性和戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行評價(jià)。
攻擊速度:A表示連續(xù)攻擊破綻極小,可以應(yīng)對動(dòng)作最快的敵人;B表示連續(xù)攻擊基本上能夠應(yīng)對普通敵人;C表示連續(xù)攻擊只能應(yīng)對動(dòng)作較慢的敵人。
突進(jìn)距離:A表示可以持續(xù)追擊敵人;B表示在完成連續(xù)攻擊后可以追擊敵人,但容易拉開距離或攻擊落空;C表示在完成連續(xù)攻擊后無法再攻擊到敵人。遠(yuǎn)程攻擊不作評價(jià)。
招式威力:根據(jù)實(shí)際測試結(jié)果分為A/B/C/D四個(gè)等級,集氣模式(招式氣攻5級)增加的攻擊力約等于普通武術(shù)招式第一擊的威力。此外,集中模式似乎是根據(jù)百分比消耗集中力的(在翡翠大師模式下,我的集中力只夠砍兩個(gè)半的石像魔獸),集中模式同時(shí)也會(huì)增加攻擊力。
武術(shù)(Martial Styles)
最基礎(chǔ)的招式,不消耗氣力和集中力,連續(xù)按鍵可以形成連續(xù)攻擊套路。武術(shù)的最大用途是用來執(zhí)行必殺技(諧波連擊)和對抗鬼魂。
在攻擊力方面,太極式的威力明顯高于其他武功一個(gè)級別。除了太極式,所有武術(shù)的首擊威力都是相同的,包括千刃式(實(shí)際測試結(jié)果與XBOX版攻略有所不同)。太極式的首擊威力是其他武術(shù)的兩倍。鐵掌式的連續(xù)攻擊加成最高,而虎躍式和千刃式的最后一擊有攻擊加成,神擊式和蝰蛇式則沒有連續(xù)攻擊加成。由于醉拳的破綻和使用限制太大,未進(jìn)行測試。
連續(xù)攻擊的殺傷力排序?yàn)椋禾珮O式>鐵掌式>虎躍式/千刃式>神擊式/蝰蛇式
鐵掌式(Iron Palm)
攻擊速度:B
突進(jìn)距離:A
招式威力:C
特點(diǎn)說明:威力相對較大,連續(xù)攻擊的最后兩招威力加倍,但整套動(dòng)作偏慢,收招也很緩慢,不太適合對付鬼魂或進(jìn)行連續(xù)攻擊。埋頭沖刺的重?fù)魟?dòng)作相當(dāng)有趣。
虎躍式(Leaping Tiger)
攻擊速度:A
招式威力:D
特點(diǎn)描述:這是我個(gè)人最看好的武術(shù)之一,以其無與倫比的攻擊速度和突進(jìn)距離著稱。通過連續(xù)的攻擊,能夠輕松阻止任何敵人的反擊。在集氣加集中模式下,并消耗相同的集中力時(shí),這種武術(shù)的攻擊力最為強(qiáng)大。唯一的缺點(diǎn)是重?fù)舻墓舴秶^短。
神擊式(Legendary Strike)
突進(jìn)距離:B
特點(diǎn)描述:雖然攻擊速度非???,但攻擊力是最弱的,且突進(jìn)距離不足,不適合作為主要戰(zhàn)斗技能。然而,其重?fù)舻墓艟嚯x較長。
千刃式(Thousand Cuts)
特點(diǎn)描述:以快速的攻擊速度聞名,攻擊力與虎躍式相當(dāng)。盡管重?fù)敉?qiáng)大,但動(dòng)作較慢,實(shí)用性不高。最大的問題在于突進(jìn)距離不足,連續(xù)攻擊幾次后就無法擊中目標(biāo)。
蝰蛇式(Viper)
特點(diǎn)描述:此武術(shù)的攻擊速度和突進(jìn)距離都不甚理想。若不考慮中毒效果,其攻擊力在所有武術(shù)中最弱,但重?fù)魠s異常迅速,能夠輕松施展必殺技。最大缺點(diǎn)是中毒效果會(huì)取代風(fēng)嘯龍吟的眩暈效果,使敵人有機(jī)會(huì)反擊。
太極式(又譯白魔,White Demon)
攻擊速度:C
技能威力:B
特性描述:這是攻擊力最強(qiáng)的武術(shù),不過其動(dòng)作速度也是最慢的,重?fù)舻木嚯x較短。在集氣加集中模式下,對敵人造成的傷害不如虎躍式。
技能推薦:
虎躍式,一旦掌握,別無所求。適合對抗除少數(shù)魔怪外的所有敵人,能夠輕松讓對手無法還擊。
武器風(fēng)格
使用武器需要消耗集中力,武器技能的攻擊力普遍較高,可以對抗除了鬼魂外的所有敵人,尤其適合在集氣加集中模式下作戰(zhàn),能夠快速對敵人造成重大傷害。此外,角色達(dá)到19級以上時(shí),甚至可以將敵人的頭顱砍飛。
在攻擊力方面,顯然火槍是最高的,但在翡翠大師難度下,其實(shí)用性卻最差,因?yàn)樗俣葘?shí)在太慢。雙斧升級到最高級后攻擊力稍遜于火槍,接下來是雙刀和長劍,而杖的攻擊力最低。
連續(xù)攻擊傷害:火槍 >雙斧 >雙刀 >長劍 >杖
雙刀(Crimson Tears)
特性描述:這是出招和收招最快的武器技能,重?fù)糨^慢,攻擊力僅次于雙斧??上У氖牵舴秶?,最致命的是突進(jìn)距離非常短,基本上兩套連續(xù)攻擊過后就無法觸及對手,在集中模式下顯得很無奈。這是一種華而不實(shí)的技能。
杖(Demon Staff)
特點(diǎn)說明:擁有最長的攻擊距離,攻擊速度也不算慢,但遺憾的是威力不足,沒有達(dá)到使用武器時(shí)所追求的在單位時(shí)間內(nèi)最大的攻擊力輸出。
長劍(Demon Sword)
特點(diǎn)說明:普通攻擊和重?fù)舻乃俣茸羁欤贿M(jìn)的距離也最遠(yuǎn)。第一擊和最后一擊有加成,但中間兩擊的攻擊力較低。最大的缺點(diǎn)是收招時(shí)會(huì)有明顯的后退動(dòng)作,不過可以通過切換武功或閃躲動(dòng)作來進(jìn)行彌補(bǔ)。
火槍(Mirabelle)
攻擊速度:非常慢,無法進(jìn)行連續(xù)攻擊
招式威力:B,重?fù)魹锳
特點(diǎn)說明:重?fù)舻耐O強(qiáng),但可以通過切換武功來彌補(bǔ)漫長的收招動(dòng)作。然而總體而言,火槍的速度太慢,在翡翠大師難度下,幾乎是不建議使用的絕招。
雙斧(Tang's Vengeance)
特點(diǎn)說明:在相同時(shí)間內(nèi),這種武器的攻擊力最高。重?fù)舻木嚯x較遠(yuǎn),且攻擊范圍廣泛。其最大的優(yōu)點(diǎn)是滿級后不消耗集中力,常??梢蕴娲④S式成為主要戰(zhàn)斗技能。攻擊動(dòng)作比其他武器稍慢,因此不適合在緊貼敵人時(shí)使用,收招動(dòng)作也比較緩慢,但可以通過切換武功或閃躲動(dòng)作來補(bǔ)足。
雙斧與長劍的招式可以相互補(bǔ)充,形成強(qiáng)大的連續(xù)攻擊。起始攻擊用長劍,在最后一擊前切換至雙斧,避免了長劍結(jié)束時(shí)的停頓,直接使用雙斧進(jìn)行連續(xù)打擊。在雙斧的最后一擊之前,再切回長劍,這樣連雙斧的結(jié)束動(dòng)作也省去了。通過這種循環(huán),可以持續(xù)不斷地進(jìn)行攻擊。在集氣+集中模式下,這套連招可以迅速擊敗大多數(shù)BOSS。
雙斧尤其適合用來對付攻擊范圍短或速度較慢的敵人,如食人怪和僵尸等。其攻擊范圍能夠輕松應(yīng)對成群的敵人。當(dāng)然,選擇雙斧的主要原因是不需要耗費(fèi)集中力。
法術(shù)(Magic Styles)
法術(shù)需要消耗氣力,攻擊速度較慢且僵直時(shí)間較長(盡管可以通過切換招式取消),通常只用于對付鬼魂。
在攻擊力方面,石劫的威力大于大風(fēng)暴,而大風(fēng)暴又強(qiáng)于悲慘烈焰和寒冰塵,后兩者相等。
悲慘烈焰(Dire Flame)
招式威力:D,群體攻擊效果:A
特點(diǎn)說明:群體攻擊效果華麗且殺傷力強(qiáng),但動(dòng)作速度極慢,建議忽略此技能。
寒冰塵(Ice Shard)
特點(diǎn)說明:重?fù)艨梢詢鼋Y(jié)敵人,群體攻擊威力大,但速度太慢。除了在重?fù)魰r(shí)啟動(dòng)必殺技,這個(gè)技能基本上沒什么用。
石劫(Stone Immortal)
技能威力:B~A
特性描述:當(dāng)開掌數(shù)值超過75%時(shí),攻擊力提升60%。重?fù)裟軌蚴瘮橙?,還可以觸發(fā)必殺技。
大風(fēng)暴(Tempest)
技能威力:C~B
特性描述:當(dāng)握拳數(shù)值達(dá)到75%以上時(shí),攻擊力增加60%。重?fù)舻墓袅κ瞧綍r(shí)的兩倍,并且能夠啟動(dòng)必殺技。群攻可以限制周圍所有敵人的行動(dòng)。
石劫/大風(fēng)暴,開掌/握拳路線在對付紅衣魔時(shí)非常有效。在集氣+集中模式下,與虎躍式結(jié)合形成強(qiáng)力連擊:虎躍式+石劫/大風(fēng)暴+虎躍式+石劫/大風(fēng)暴……可以通過切換招式的方法來取消法術(shù)連擊后的收招動(dòng)作。
寒冰塵,一般用于集中模式下施展必殺技(不使用集中模式的話容易被反擊……)。通過切換招式取消重?fù)艉蟮氖照袆?dòng)作。有可能獲得增加氣力的能量球,但后期通常會(huì)裝備提高對鬼魂經(jīng)驗(yàn)的寶石,那時(shí)候使用石劫的重?fù)舾鼮橛行?,速度也略快?/p>
變身(Transformation Styles)
變身會(huì)持續(xù)消耗氣力,不過要注意的是,變身完成后的第一秒不會(huì)消耗氣力,可以利用這一點(diǎn)反復(fù)變身。但不建議這樣做,因?yàn)槠聊活l繁閃爍白光對眼睛的疲勞影響不小。
變身之后,攻擊力大幅提升,并且對法術(shù)和輔助技能具有免疫能力,然而無法進(jìn)行閃避。因此,務(wù)必要與敵人保持距離或不斷攻擊以進(jìn)行壓制。變身后,不太適合使用集中模式,因?yàn)檫@會(huì)導(dǎo)致氣力迅速消耗。
在攻擊力方面,翡翠魔像的攻擊力最高,其次是馬魔怪,然后是蛤蟆怪、紅衣魔和犀牛怪。
馬魔怪(Horse Demon)
突進(jìn)能力:C
技能威力:A
特點(diǎn)描述:外表平平無奇,但實(shí)力出人意料,僅次于翡翠魔像,強(qiáng)力攻擊能夠使對手陷入燃燒狀態(tài),無法行動(dòng),并且是唯一能對魔獸類敵人產(chǎn)生附加效果的變身。
翡翠魔像(Jade Golem)
特點(diǎn)描述:擁有最強(qiáng)的攻擊力,并能免疫武術(shù)技能,重?fù)艉腿后w攻擊都非常強(qiáng)大,在面對沒有武器的敵人時(shí)可輕松取勝。遺憾的是,一些新出現(xiàn)的鬼魂類敵人現(xiàn)在能夠?qū)︳浯淠裨斐蓚Α?/p>
紅衣魔(Red Minister)
特點(diǎn)描述:各方面能力相對均衡的變身,普通攻擊能吸取敵人的體力和氣力,重?fù)魟t可以遠(yuǎn)程吸收。缺點(diǎn)是攻擊速度較慢,面對多名敵人時(shí)容易被攻擊,體力恢復(fù)速度難以跟上消耗速度。
犀牛怪(Rhino Demon)
特點(diǎn)說明:這種限量版附帶的變身技能讓人失望,與同類敵人相比,它的強(qiáng)度完全不在一個(gè)層次上,攻擊力實(shí)在太低。
蛤蟆怪(Toad Demon)
特點(diǎn)說明:攻擊力勉強(qiáng)可以接受,并且附帶中毒效果,然而它的攻擊速度和突進(jìn)距離都不盡如人意,基本上如果敵人不主動(dòng)靠近,很難打中對方。實(shí)用性很差。
馬魔怪,通常在變身后直接使用重?fù)魜硐拗颇ЙF的行動(dòng),然后切換回雙斧進(jìn)行攻擊。如果周圍沒有其他敵人,可以不必切換武器。
翡翠魔像,適合對付手無寸鐵的敵人,只需變身并發(fā)動(dòng)攻擊便能輕松解決。
輔助(Support Styles)
輔助派技能會(huì)讓敵人進(jìn)入某種被動(dòng)狀態(tài),從而支援其他攻擊方式。
天浪式(Heavenly Wave)
特點(diǎn)說明:能減緩敵人的動(dòng)作速度。在擁有風(fēng)嘯龍吟的情況下,這個(gè)技能顯得多余。
迷宗拳(Hidden Fist)
特點(diǎn)說明:能夠使對手陷入迷惑狀態(tài),還會(huì)抽取少量體力。普通與重?fù)舻乃俣韧ǔ?,但群體攻擊速度極快且范圍極大,非常適合對付一群普通敵人。遺憾的是,該技能對BOSS級敵人的影響時(shí)間很短。
迷魂掌(Paralyzing Palm)
特點(diǎn)說明:能夠使對手癱瘓,其狀態(tài)持續(xù)時(shí)間是迷宗拳/風(fēng)嘯龍吟的三分之二??上Ч魟?dòng)作較慢,重?fù)羰且粋€(gè)獨(dú)特的二連擊,先是一次快速的普通攻擊,然后接一個(gè)破防重?fù)簟H汗r(shí)能封鎖周圍所有敵人??傮w評價(jià)是速度太慢,是一個(gè)比較雞肋的技能。
吸星大法(Spirit Thief)
特點(diǎn)說明:可以從敵人身上無限地吸取氣力。攻擊速度和突進(jìn)距離都不錯(cuò),不同于其他輔助技能,幾乎沒有敵人能免疫吸星大法,理論上是個(gè)不錯(cuò)的技能,但后來發(fā)現(xiàn)氣力是最不容易耗盡的……因此在翡翠大師難度下實(shí)用性不高。
風(fēng)嘯龍吟(Storm Dragon)
特點(diǎn)說明:能使對手進(jìn)入休克狀態(tài)。普通攻擊速度極快,群攻可以啟動(dòng)必殺技,攻擊速度和范圍也很優(yōu)秀,更難能可貴的是,對BOSS級敵人的持續(xù)時(shí)間也相對較長(雖然有所減少,但不如迷宗拳那樣顯著)。
迷宗拳,專門用來對付成群的敵人,如人類、食人怪、木乃伊等,其群攻能力極為強(qiáng)大……但不適合與蝰蛇式重?fù)襞浜鲜褂?,因?yàn)槊宰谌瓡?huì)使敵人亂轉(zhuǎn),蝰蛇式若打錯(cuò)目標(biāo)會(huì)讓敵人脫離迷惑狀態(tài)。
風(fēng)嘯龍吟,本作中最強(qiáng)的輔助技能,能夠?qū)λ腥祟?、食人怪、木乃伊敵人,包括BOSS級的都有效。可以通過切換武術(shù)來取消群攻的收招動(dòng)作并施展必殺技,或者反復(fù)使用普通攻擊(打一下即可定?。┡c其他招式的連續(xù)攻擊。
必殺技解析
必殺技是一種能夠無視敵人生命值并實(shí)現(xiàn)一擊必殺效果的攻擊方法,是玩家在翡翠大師難度下的重要生存技巧。它主要用于對付普通敵人和部分蓮華刺客的小頭目。使用必殺技時(shí),有一定幾率產(chǎn)生恢復(fù)體力、氣力或集中力的能量球。
觸發(fā)招式列表:
迷魂掌-重?fù)簦瓱o
石劫-重?fù)簦瓱o
天浪式-重?fù)簦w力球
悲慘烈焰-群攻-體力球
迷宗拳-群攻-氣力球
寒冰塵-重?fù)簦瓪饬η?/p>
風(fēng)嘯龍吟-群攻-集中力球
大風(fēng)暴-重?fù)簦辛η?/p>
基本闖關(guān)技巧:
1,翡翠大師難度下的敵人具有極高的生命值和強(qiáng)大的攻擊力。可以使用風(fēng)嘯龍吟等輔助技能控制人類敵人,然后通過虎躍式和雙斧攻擊輕松獲勝。對于紅衣魔和鬼魂,可以用石劫的重?fù)羰蛊涫?。面對?qiáng)大的魔獸類敵人,建議開啟集氣和集中模式,使用雙斧加長劍的連招,或者變身為馬魔怪用重?fù)艄潭〝橙?。不要試圖在正常速度下用武器擊敗魔獸,那將非常困難。
2,面對多個(gè)敵人時(shí),優(yōu)先攻擊威脅最大的敵人,例如紅衣魔和使用冰攻擊的鬼魂;當(dāng)只剩下一個(gè)敵人或者其他敵人沒有遠(yuǎn)程攻擊能力時(shí),可以用虎躍式輕松解決。在BOSS戰(zhàn)中,通常先消滅雜魚會(huì)讓戰(zhàn)斗輕松一些。
3,利用閃避和走位來獲得先手優(yōu)勢,雙擊方向鍵可以進(jìn)行閃避,其中向前背翻(距離敵人較近)和前滾翻(距離敵人較遠(yuǎn))能在接觸敵人的瞬間造成攻擊判定,使敵人短時(shí)間內(nèi)無法行動(dòng)(對魔怪無效);走位技巧分為兩種:一是與敵人保持一定距離左右移動(dòng),耐心等待對手出招,避開后從側(cè)面攻擊;二是配合風(fēng)嘯龍吟等輔助技能,通過適當(dāng)移動(dòng),把已被定住的敵人作為屏障,始終保持角色與其他敵人之間,然后用風(fēng)嘯龍吟或迷宗拳的群攻也將其他敵人定住。
4,充分利用同伴的能力,在翡翠大師難度下,NPC的作用被進(jìn)一步削弱?;旧现皇O?擋槍眼"和輔助類有些實(shí)用性。"擋槍眼"首選柴凱,特別適合對抗鬼魂,尤其是使用冰攻擊的鬼魂。輔助類推薦晨星(恢復(fù)氣力)和蒼穹(恢復(fù)集中力),我個(gè)人更傾向于晨星,因?yàn)榧辛κ前窗俜直认牡模謴?fù)時(shí)間長但用得快;恢復(fù)氣力不僅支持持續(xù)使用集氣模式,還能延長變身時(shí)間,并且恢復(fù)氣力實(shí)際上就是恢復(fù)體力,因?yàn)闅饬謴?fù)體力的比例大約是10:9。注意,這并不是說其他數(shù)值不重要,我個(gè)人更傾向于選擇三項(xiàng)數(shù)值平衡加點(diǎn)。當(dāng)利用輔助系伙伴的力量時(shí),可以開啟自由模式(按T),然后圍著敵人繞圈,等待氣力和集中力的恢復(fù),或者利用輔助技能暈眩對手,然后采用防御姿態(tài),可以大幅增加氣力和集中力的恢復(fù)速度。
5,在游戲過程中,會(huì)遇到不少BOSS,后面會(huì)介紹具體戰(zhàn)術(shù)。需要注意的是,BOSS級敵人通常對各種異常狀態(tài)有抵抗力。例如,普通人類敵人被風(fēng)嘯龍吟擊中后會(huì)休克很長時(shí)間,而在神廟遭遇的主角三化身的休克時(shí)間只有約20%;蓮華刺客被迷宗拳擊中后會(huì)被迷惑很久,BOSS級敵人通常只有短暫的一、兩秒鐘。BOSS級敵人對普通攻擊還有防御效果,這時(shí)用威力小、動(dòng)作快的武功并不合適,最好在集氣模式下用雙斧代替虎躍式進(jìn)行攻擊,效果差異十分明顯。
6,始終保持一點(diǎn)點(diǎn)剩余的集中力,在集中模式即將耗盡前取消,因?yàn)榧辛?時(shí)無法使用雙斧,盡管雙斧升級到頂級不消耗集中力。不過,如果選擇的同伴是蒼穹(輔助模式),那么可以長期使用長劍,因?yàn)橹灰幸稽c(diǎn)點(diǎn)集中力,就可以使用所有武器。長劍的攻擊距離、速度和連續(xù)性比雙斧要好得多。
7,多多恢復(fù),在藍(lán)色或黃色祭壇前冥想可以恢復(fù)體力和氣力或集中力?;氐匠擎?zhèn)地圖會(huì)恢復(fù)全部的體力、氣力和集中力。在翡翠大師難度下,經(jīng)常恢復(fù)是非常必要的,可以顯著降低游戲的難度。有人認(rèn)為來回走浪費(fèi)時(shí)間,其實(shí)不然,開啟集中模式快速奔跑,就像在玩音速刺猬一般。在翡翠大師難度下,角色的各項(xiàng)數(shù)值都有數(shù)千之多,如果利用吸星大法吸收氣力或依靠伙伴的輔助技能慢慢恢復(fù),不僅麻煩,還會(huì)浪費(fèi)更多時(shí)間。
8,小心陷阱。在翡翠大師模式中,唯一能瞬間擊殺主角的手段就是陷阱。尤其在游戲后期,這一點(diǎn)特別明顯,進(jìn)入靈界后,任何一個(gè)陷阱都能炸掉半條生命值,即使體力上限已超過三千。
對于9,我通常會(huì)選擇以下幾種寶石:
1)傷害護(hù)盾:如果是開掌路線,可以在黑豹學(xué)堂協(xié)助雷電師傅,或者按照兔的結(jié)構(gòu)進(jìn)行合成;如果是握拳路線,則需在蓮花堡擊敗紀(jì)雅后獲取。
2)增加讀書經(jīng)驗(yàn):可在海盜島工坊內(nèi)找到。
3)增加打倒幽靈經(jīng)驗(yàn):位于帝都墓園區(qū)。
4)增加打倒人類經(jīng)驗(yàn):可在凱藍(lán)的書房中找到。
5)增加打倒人類金錢:需在帝都完成奴隸販子任務(wù)(無論開掌或握拳),然后在蕭學(xué)士或林販子處購買。
6)增加所有能力6點(diǎn),并有機(jī)會(huì)反彈攻擊:在靈界主線任務(wù)中獲得。
7)閃避陷阱:這些寶石有幾種,Gem of Foresight以100%閃避陷阱且不消耗集中力的效果最佳,然而在游戲中隨機(jī)出現(xiàn),我在第四次通關(guān)時(shí)未能收集到;而Lightning Gem則是100%閃避陷阱,可以在進(jìn)入帝都后從神算子處購買。
事實(shí)上,當(dāng)能力點(diǎn)數(shù)已達(dá)幾百時(shí),裝備那些增加能力數(shù)值的寶石并非十分必要。接下來,我將列出所有增加能力點(diǎn)值超過12的寶石分布位置:
1)Brilliant Gem of Balance:可增加所有能力4點(diǎn),完成開掌路線的狐仙任務(wù)后獲得,或在靈界中找到。
2)Ultimate Scholar Gem,智力+12。返回天庭后,可在天嶺鎮(zhèn)森林北面的客棧中找到。
3)Ultimate Monk Gem,靈力+12。在幫助小女孩金靈盜墓時(shí),于大門外發(fā)現(xiàn)。
4)Ultimate Warrior Gem,體力+12。擊敗紀(jì)雅從蓮花堡逃脫后,在堡壘下層的一間小房間內(nèi)找到。
5)The Open Palm,靈力+10,智力+5。在開掌路線中解救水龍神后獲得。
6)The Closed Fist,體力+10,靈力+5。通過握拳路線壓制水龍神后獲得。
7)Scintillating Gem of Power,所有能力+5。可在水龍神被囚禁的地點(diǎn)找到。
8)The Eye of the Dragon/Demon,所有能力+6。在靈界主線任務(wù)中,通過開掌或握拳路線獲得。
暫時(shí)不需要使用的寶石可以出售,但誰出價(jià)最高呢?事實(shí)上,整個(gè)游戲中只有三種收購價(jià)格,大多數(shù)商人的價(jià)格相同。跟隨主角的神算子只提供一半的價(jià)格,而蓮花堡的賈莊可以給出110%的價(jià)格。前提是要用真正的草藥治愈賈敏,并且明確指出她扎著蝴蝶結(jié)的特征。因此,即使走握拳路線的主角,也可以考慮救治賈敏。此外,劇情分支僅在于是否控制水龍神,在此之前的選擇完全取決于玩家的個(gè)人喜好,開掌和握拳并無實(shí)際影響,只影響石劫和大風(fēng)暴的攻擊力。握拳路線有時(shí)可以獲得更多技能,例如在天嶺鎮(zhèn)森林的劇情任務(wù)中,按照握拳路線可以連續(xù)三次獲得SNAKE MANTRA技能。經(jīng)驗(yàn)方面,開掌和握拳路線差別不大。
飛機(jī)迷你游戲的難度其實(shí)不高,關(guān)鍵在于玩家選擇的特技。每一關(guān)都有一個(gè)位置可以規(guī)避大多數(shù)敵人,無需硬拼,也不必打下所有敵機(jī)。個(gè)人推薦組合是升級后的保護(hù)罩+隱形+跟蹤導(dǎo)彈。在大多數(shù)情況下,保護(hù)罩和跟蹤導(dǎo)彈可以提供足夠的火力來消滅敵人,而在敵人眾多或遇到BOSS時(shí),隱形特技會(huì)派上用場。如果玩家在游戲中往返于城鎮(zhèn)之間,會(huì)隨機(jī)遇到敵機(jī)群,每次都能獲得一些經(jīng)驗(yàn),但重復(fù)十次后就無法再獲得經(jīng)驗(yàn)。另外,我至今未找到解鎖最后一個(gè)迷你游戲的方法,若有成功的朋友,希望能分享心得。
游戲流程中的戰(zhàn)斗要點(diǎn):
武術(shù)連招推薦:在集氣模式下,反復(fù)施展風(fēng)嘯龍吟 1 次攻擊+虎躍式 3 次攻擊。
雙斧連招推薦:在集氣模式下,反復(fù)施展風(fēng)嘯龍吟 1 次攻擊+雙斧 3 次攻擊。
法術(shù)連招推薦:在集氣+集中模式下,反復(fù)施展虎躍式 3 次攻擊+石劫/大風(fēng)暴 3 次攻擊。
武器連招推薦:在集氣+集中模式下,反復(fù)使用長劍 4 次攻擊+雙斧 3 次攻擊。
第一章:雙川鎮(zhèn)
這里遇到的敵人都是人類,迷宗拳的群體攻擊在此十分有效。在海邊會(huì)遇到三個(gè)鬼魂,可以開啟集氣+集中模式輕松解決。注意,當(dāng)晨星提醒主角注意炮彈時(shí),迅速按兩次左或右方向鍵以躲避攻擊。
在山洞中會(huì)遇到低等獸人和魔獸。低等獸人與人類敵人相似,可以用輔助技解決,或者直接用斧頭攻擊;而魔獸則不同,無法通過快速攻擊打斷它們的動(dòng)作,因此最好使用武器連招直接擊破。
這一章中將與小高戰(zhàn)斗兩次。作為游戲中首次出現(xiàn)的BOSS級敵人,小高戰(zhàn)斗力不算強(qiáng),只是體力較為充沛,可以利用武器連招解決。
第二章:天嶺鎮(zhèn)
在這里會(huì)遭遇大量鬼魂類敵人,極為棘手,尤其是透明的鬼魂、黑衣白面具的幽靈和紅衣魔,這三種敵人對輔助技和必殺技均免疫,而且它們的攻擊能夠傷害翡翠魔像。其中白面具幽靈發(fā)射的綠色靈彈還具有跟蹤能力,非常難以對付,建議直接用法術(shù)連招擊破,集中力耗盡后用虎躍式進(jìn)行近身戰(zhàn)斗,然后返回最近的補(bǔ)充點(diǎn)恢復(fù)狀態(tài)。
在水壩附近會(huì)遇到鼠怪,使用雙斧會(huì)更加有效,務(wù)必保持攻擊距離。在礦場的最深處會(huì)遇到BOSS吉祖,先用石劫發(fā)動(dòng)必殺技清理小怪,然后利用虎躍式對抗吉祖。在這場戰(zhàn)斗中,選擇柴凱作為牽制者比較適合,因?yàn)榧娴膹?qiáng)力攻擊主要是法術(shù)。擊敗吉祖后,若再次返回礦場,會(huì)遇到一些鼠怪(離開后再進(jìn)入會(huì)重復(fù)出現(xiàn))。
在海盜島上會(huì)遭遇一些魔獸,變身為馬魔怪是最有效的方法。在工坊的最高層會(huì)遇到BOSS高老板,使用雙斧連續(xù)技可以輕松擊敗他。
在森林中會(huì)碰到許多鬼魂類敵人,接近客棧入口的空地上還會(huì)連續(xù)遇到幾批敵人。需要注意的是,經(jīng)?;氐匠擎?zhèn)或西北角的神廟進(jìn)行補(bǔ)充。這張地圖上有三個(gè)空地(森林入口附近,神廟左側(cè),客棧入口附近)會(huì)不斷出現(xiàn)鬼魂類敵人,但同一地點(diǎn)不會(huì)連續(xù)刷新,即擊敗一批敵人后,不去其他空地就不會(huì)再遇到敵人。由于劇情需要,需頻繁往返于神廟和客棧,因此應(yīng)避免走入其他岔路,以免引發(fā)不必要的戰(zhàn)斗。
在天庭遇到的敵人全是魔獸,不過狐仙NPC本身實(shí)力很強(qiáng),即使主角不太給力也能贏得勝利?;氐娇蜅:蟮碾[藏洞穴中,雙斧在這里十分有效。在洞穴的盡頭遇到巨大的BOSS,可以先清理周圍的小怪,然后砍斷三根石柱。
第三章:帝都
墓園區(qū)到處都是鬼魂,在古墳場墓穴中幫助小女孩金靈盜墓時(shí),會(huì)遇到紅衣魔、透明的鬼魂和兩只黑衣白面具的幽靈。建議先用法術(shù)連續(xù)技擊倒紅衣魔,而透明的鬼魂留到最后用虎躍式解決。
黑豹學(xué)堂里的敵人全是人類,取勝不難。如果選擇開掌路線,可以用法術(shù)連續(xù)技打敗雷電師傅;如果選擇握拳路線,可以用雙斧連續(xù)技擊敗劉師傅(需要打兩次)。
擂臺(tái)賽中的敵人大多是人類和魔獸,用武器連續(xù)技可以輕松解決。閃避冰和火那場可以利用集中模式過關(guān),遇到六分身時(shí)可以用輔助技的群攻加虎躍式。一直打到金級賽事的倒數(shù)第二場,會(huì)遇到較有難度的車輪戰(zhàn),關(guān)鍵是要合理利用時(shí)間和分配集中力。我采取的策略是先變身馬魔怪,用重?fù)艨刈〔舻沟谝粋€(gè)出場的獸人,然后等第二個(gè)出場的小韓,用雙斧連續(xù)技解決,必要時(shí)可使用集中模式,確保在第三個(gè)出場的蛤蟆怪之前清場,否則會(huì)很不利。變身馬魔怪,重?fù)艨刈「蝮」?,然后直接攻擊或用斧子砍都行。第四個(gè)出場的是鐵胄兵,他移動(dòng)緩慢,可以無視,偶爾用迷宗拳招呼他一下即可,主要集中攻擊蛤蟆怪。第五個(gè)出場的是大象,注意如果此時(shí)蛤蟆怪未解決,立即開啟集氣加集中模式擊倒蛤蟆怪,然后將集中力耗費(fèi)在大象身上,使用武器連續(xù)技。如果集中力快耗盡了,就變身馬魔怪控住大象然后猛攻。最后三個(gè)出場的是三兄弟,用雙斧連續(xù)技即可。
金級賽事的最后一場要對抗毀滅者,接著是凱藍(lán)。注意,此時(shí)千萬不能讓黑旋風(fēng)出場,在翡翠大師難度下黑旋風(fēng)毫無勝算,凱藍(lán)的一套長劍攻擊就能令黑旋風(fēng)瀕死,更不用說那兩匹火馬了。因此,主角必須親自上陣,使用雙斧連續(xù)技和武術(shù)連續(xù)技對付人,再用武器連續(xù)技對付馬魔怪。
到達(dá)蓮花堡后,又是一堆鬼 @_@。幸好這里的鬼魂都能用必殺技解決,問題不算太大。用迷宗拳對付蓮華刺客,大大小小的翡翠魔像則用武器連續(xù)技搞定。最終BOSS紀(jì)雅需要小心應(yīng)對,因?yàn)樗龝?huì)進(jìn)入一種反彈物理攻擊的狀態(tài),如果不加以區(qū)分地連續(xù)攻擊,可能會(huì)反而傷到自己。
第四章:皇宮
皇宮中的敵人全是人類,繼續(xù)展現(xiàn)迷宗拳的威力吧!最終的BOSS是皇帝孫海,他在切換招式時(shí)會(huì)對同類招式產(chǎn)生免疫,建議使用風(fēng)嘯龍吟 1次命中+雙斧 3次命中+虎躍式 3次命中來解決。
第五章:靈界
又是一群鬼魂,為什么我會(huì)說“又”呢?@_@ 而且很多無法使用必殺技,只能依靠法術(shù)連續(xù)技。在這里還能遇到一些魔獸,記得多回到祭壇補(bǔ)充。最終的BOSS是主角的三個(gè)化身,這一戰(zhàn)頗具挑戰(zhàn)性。我采取的方法是,先在集中模式下用武器連續(xù)技擊敗使用冰的化身,然后將兩個(gè)化身引到水池邊或某個(gè)角落,用風(fēng)嘯龍吟的群體攻擊同時(shí)定住兩個(gè)化身,然后反復(fù)使用虎躍式的三連擊和風(fēng)嘯龍吟來獲勝。
第六章:回到挽歌寺
擊敗在生死門前出現(xiàn)的馬魔怪沒有任何經(jīng)驗(yàn),建議直接在集中模式下?lián)羝崎W光球。
根據(jù)劇情發(fā)展,晨星和絲狐將保護(hù)阿康炸橋,記得一定要獲取新武器,這會(huì)讓過程稍微容易一些。
在黑旋風(fēng)對抗魔像和蓮華刺客時(shí),最好速戰(zhàn)速?zèng)Q。充分利用雙斧的攻擊距離,在離魔像一定距離時(shí)就開始攻擊,只需最后一擊命中即可,隨后通過雙擊后退鍵的方式取消雙斧的收招動(dòng)作。如果受到傷害,可以直接去老何打坐的地方喝酒恢復(fù)體力/氣力。另外,不要忘記獲取新武器。
控制孫金與死神掌靈戰(zhàn)斗時(shí),也可以使用雙擊后退鍵的辦法取消長劍的收招動(dòng)作,結(jié)合左右移動(dòng)來躲避對手的攻擊,就能輕松獲勝。
第七章:命運(yùn)
這次的對手也是蓮華刺客,只需使用迷宗拳就能輕松應(yīng)對。
在王座前會(huì)遇到四只石像魔獸。首先,用武器連續(xù)技擊敗兩個(gè)擅長遠(yuǎn)程攻擊的牛頭怪,然后拉開距離,用馬魔怪的遠(yuǎn)程重?fù)艚鉀Q剩下的兩個(gè)。如果有蒼穹作為伙伴,可以在打敗兩個(gè)牛頭怪后,圍繞大殿奔跑恢復(fù)體力,積累了一定集中力后,再繼續(xù)攻擊其他魔獸。
對最終BOSS的策略是:先用雙斧連續(xù)技削減其一半的血量,然后開啟集中模式,用武器連續(xù)技完成擊敗。如果不在最后使用集中模式,可能會(huì)出現(xiàn)意外。
游戲中的小秘密:
1,在帝國擂臺(tái)可以與道宣進(jìn)行賭博,如果贏得了他5000錢,他會(huì)拒絕再繼續(xù)賭博。如果連續(xù)贏他20場,他會(huì)自爆!
2,在寮王的熔爐中,不放任何材料進(jìn)行以下步驟:水車、汽鍋、煙囪。主角會(huì)突然變化為另一種性別……
3,反復(fù)詢問阿祖,最終會(huì)揭露晨星是孫立女兒的秘密,不知道大家是否都發(fā)現(xiàn)了。
4,在游戲中,可以與不同角色發(fā)展感情戲,所有組合如下:
男主角+晨星
男主角+絲狐
小編提到的角色組合包括男主角、晨星和絲狐。
在小編的描述中,男主角與蒼穹組成了一個(gè)搭配。
小編提到的角色組合中有女主角和晨星。
在小編的描述中,女主角與絲狐形成了一個(gè)組合。
小編提到的搭配中,女主角和蒼穹是其中一對。
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