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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 22:24:52

揭秘太空戰(zhàn)術(shù),《EVE》導(dǎo)彈傷害測試分析

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在EVE的太空戰(zhàn)斗中,有多種攻擊手段可供選擇,其中導(dǎo)彈是一種常見的武器。許多人喜歡選擇導(dǎo)彈,因為它的傷害不受射程限制,對敵人非常有效。那么,有什么方法可以提高導(dǎo)彈的傷害呢?小編接下來將為大家?guī)鞥VE導(dǎo)彈傷害的測試與分析,讓我們一起來看看吧。

EVE導(dǎo)彈傷害測試與分析

基于上述原理,產(chǎn)生了一個有趣的小計算:攻擊船的速度和方向如何影響導(dǎo)彈的每秒傷害輸出(DPS)。

為了更好地說明這個問題,我們建立了這樣一個模型:

首先,假設(shè)靶船的速度保持不變,也就是說,在整個模型運行過程中,排除靶船開啟或關(guān)閉推子、微曲或被網(wǎng)等導(dǎo)致速度變化的情況;

其次,假設(shè)靶船的信號半徑大小保持不變,即在整個模型運行過程中,排除靶船開啟微曲、被標記等導(dǎo)致信號半徑變化的情況;

第三,假設(shè)攻擊船的導(dǎo)彈攻擊未受到損失,排除超出射程或被反導(dǎo)等情況。

在上述三個假設(shè)的條件下,通常人們會認為攻擊船的導(dǎo)彈對靶船造成的DPS是恒定的。那么,事實果真如此嗎?我們利用上述模型進行一個簡單的計算。(以下設(shè)定數(shù)據(jù)僅為簡化計算而設(shè),請勿對號入座;此外,為簡化模型,假設(shè)船只和導(dǎo)彈均勻速運動)

第一種情況:假設(shè)攻擊船與靶船相距100公里,且相對靜止,導(dǎo)彈的攻擊射程超過100公里。攻擊船以每5秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈的頻率進行攻擊。一波導(dǎo)彈的總傷害為2500。導(dǎo)彈以每秒10公里的速度飛行,并在10秒后擊中目標。假如攻擊船發(fā)射了5波攻擊,我們計算DPS為:

總傷害為2500*5=12500。

從導(dǎo)彈發(fā)射開始到最后一波導(dǎo)彈擊中目標的全過程耗時為:5*4+10=30秒。

在攻擊過程中,攻擊船的每秒傷害輸出為12500/30=416.66DPS。

第二種情況:假設(shè)攻擊船和目標船相隔100KM,攻擊船以每秒5KM的速度向目標船移動。導(dǎo)彈的飛行速度仍然是每秒10KM。當(dāng)兩船相距100KM時,攻擊船發(fā)射了第一波導(dǎo)彈,這波導(dǎo)彈在10秒后擊中了目標船。當(dāng)攻擊船發(fā)射第二波導(dǎo)彈時,兩船之間的距離已縮短為100-5*5=75KM。第二波導(dǎo)彈僅需7.5秒便擊中目標船?!源祟愅?,當(dāng)兩船距離為0時,攻擊船發(fā)出最后一波導(dǎo)彈并停止攻擊??偣舶l(fā)射了5次。

整個過程耗時5*4=20秒。

可以計算出每秒傷害輸出為12500/20=625DPS,比第一種情況多了208.34DPS,增幅達到了50%。

有了上述兩種情況,是不是有同學(xué)急于下結(jié)論:當(dāng)攻擊船和目標船的距離縮短時,導(dǎo)彈的DPS會提升。進而推斷:當(dāng)攻擊船和目標船距離增加時,導(dǎo)彈的DPS會下降。

事情真是這樣嗎?

我們再來看一下。

第三種情況:假設(shè)攻擊船和目標船初始時距離為0,攻擊船在發(fā)射第一波導(dǎo)彈的同時,以每秒5KM的速度向某個方向移動。當(dāng)兩船相距100KM時,攻擊船發(fā)射最后一波導(dǎo)彈并停止攻擊。

總傷害量為:2500*5=12500。

總共用了5*4+10=30秒。

計算得出:12500/30=416.66DPS。

第三種情況的DPS和第一種情況相同!

得出結(jié)論:

導(dǎo)彈艦可以通過縮短與目標艦船的距離來增加DPS。

當(dāng)然,這個規(guī)律在實際戰(zhàn)斗中可能只適用于PVE場景,例如當(dāng)你的DPS剛好無法突破NPC的防御時,可以利用這個規(guī)律在短時間內(nèi)提升DPS。

在實戰(zhàn)中應(yīng)用非常有限,因為變數(shù)和限制太多。

談不上是技術(shù)貼,只是閑暇時的一點小總結(jié),與大家分享。

看了大家的回復(fù),可能是我沒有表達清楚,我的總結(jié)準確來說應(yīng)該是這樣:

在不考慮其他因素的情況下,當(dāng)導(dǎo)彈武器在移動中攻擊目標時,向目標靠近的過程中實際DPS要高于在目標相對靜止或遠離目標時的實際DPS。

更加簡潔地說,就是通過對比距離來交換傷害,我稱這個概念為:相對速度換傷害。

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游戲特色

哪怕是還沒入門的法家學(xué)徒,也不可能經(jīng)不起這樣的考驗?!斑@不太好吧?”他現(xiàn)在也很難對姜真君嚴肅,但生性帶來的古板,還是叫他遲疑:“畢竟是辦公事的地方?!?/p>

“就因為這是辦公事的地方。一點心意,還要偷偷摸摸不成?”姜望一擺手:“我心光明,亦復(fù)何言!”劇匱瞅向秦閣員,秦閣員正慢吞吞地剝橘子,將橘絡(luò)都剝得干干凈凈。

做什么都這么認真……這是要拿剝橘子比賽的頭名呢?劇匱也將這籃橘子接下了,想著回頭要送姜閣員幾顆香梨,總歸要價值相抵。

漸漸的人都來了,極其簡明的李一,幾乎是踩著晷針的垂影,落在相應(yīng)的刻度上,宣告這一次的太虛會議正式開始。

令人驚訝的是,向來都會提前到的鐘玄胤,卻是缺席了這次會議?!扮娤壬趺礇]來?”黃舍利皺眉問道,她才從戰(zhàn)場上下來,臉上還有幾道未凈的血痕,那是一尊真魔留下的。

若是換成其他閣員,無論哪個沒來,大家都懶得問。愛來不來。年輕的閣員們,總是有各種各樣的理由。比如“心情不好”“出門崴了腳”之類。

鐘玄胤和劇匱卻不同。這位兩位“老前輩”,還是勤勤懇懇,任勞任怨的?!扮婇w員今天有事,姜閣員幫他記錄?!眲T解釋道。

“黃閣員真是人美心善,知道關(guān)心同事?!苯贿厬?yīng)了差事,一邊見縫插針地夸了一句。他心中明白,鐘玄胤缺席,大約還是跟司馬衡有關(guān)。重玄遵說司馬衡有可能出事了,一定是在歷史里看到了什么……這是儒家的事兒,他不打算干涉其中。

倒是黃舍利很有些詫異。今天姜望跟轉(zhuǎn)了性子似的,橘子一籃,好話一籮筐。難道一直以來風(fēng)格都走錯了,這廝喜歡戰(zhàn)損風(fēng)?這時旁邊響起斗昭不耐煩的聲音:“差不多得了,剝個破橘子,用神力在那兒勾來勾去的,也不嫌累!晃到我了你知道嗎?”

劇匱也是這時候才發(fā)現(xiàn),原來秦至臻不是在用手指剝橘子,而是用神力。那不見于視野但切實存在的神力,抵達現(xiàn)世極限的神力……可他劇某人卻無法捕捉,未能察覺。

游戲亮點

說罷,她抬起頭看向愣神的四個狼人,有些急促的說道:“神主大人讓你們成為三級生物,還不快快謝恩?!薄叭壣??”

四個狼人的腦子猛地一懵,發(fā)言的那個狼人最先反應(yīng)過來,直接腿腳一甩將幾個同伴踢得跪倒在地?!拔岬冗抵x神主,愿神主……”

“停停停!”理查擺手打斷道,“雖然我尊重你們種族的風(fēng)俗,但在我面前,禮節(jié)都給我換成教會禮。”“是,吾主?!?/p>

甄小姐應(yīng)了一聲,朝身后的幾個狼人打了個手勢,讓他們起身?!八麄冞@個甲胄思路你們研究到什么程度了?”理查對著甄小姐問道。

游戲玩法

“相貌世界第一帥,絕世美少年,來自華國的超級偶像午木ins新視頻!”“溫暖的午木哥,世界以痛吻我,我卻報之以歌?!?/p>

李允兒很振奮。午木哥總算開通國外的賬號了??隙ㄊ俏缒靖绺惺艿剿齻冺n國粉絲的溫暖和關(guān)心了,必須要支持午木哥,不能讓他失望!

在和群里大家一起,完成了初步的做數(shù)據(jù)工作后,她才終于回過頭來,仔細的觀看午木的新視頻。午木哥私底下原來是這樣嗎?

評測

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