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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
盡管發(fā)布了幾篇教程,但玩家們還是提出了各種疑問,因此在這里先行說明。
大部分玩家在實現(xiàn)面補時遇到困難。實際上,在DIY新建球員的步驟中,我特意將面補放在第一步,這是有原因的。我的方法是將現(xiàn)有球員的面補“移植”到自己身上,而不是傳統(tǒng)的“捏臉”。雖然這是一條便捷的捷徑,但會涉及到Portr/ID的相應(yīng)調(diào)整。因為有這一步的存在,在第二步的照片步驟中,調(diào)整完P(guān)ortr/ID后,可以完全省去iff對接的過程,既省力又不影響結(jié)果。但如果這兩步順序顛倒,每次調(diào)整Portr/ID后都需要進行iff對接。
在撰寫教程前的實驗中,我曾先打照片再移植面補。完成照片后發(fā)現(xiàn)iff已經(jīng)與Portr/ID匹配,如果繼續(xù)下去,必須更改Portr/ID,而再想匹配iff的話,會影響之前的照片。雖然這樣也可行(只要你足夠耐心且操作準(zhǔn)確),但相較于我的步驟順序,顯然更加耗時耗力,甚至可能徒勞無功。
這就是我將面補放在第一步的原因。玩家也可以完全不使用面補,只要不在先打照片后才打面補即可,請務(wù)必按照教程步驟操作。
關(guān)于工具問題。由于打照片時需要使用dds格式,我使用的是cs2完整版的ps和第7版dds插件,下載鏈接將及時更新,以免因版本不同而中斷操作。
新建球員DIY的教程貼仍在繼續(xù),有時間會更新后續(xù)幾篇,完成后將發(fā)布電子書。
帖子內(nèi)容均為原創(chuàng),相關(guān)數(shù)據(jù)是通過多次試驗獲得的統(tǒng)計結(jié)果,分享時請注明原出處以示尊重。
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教程開始
在MP模式下,結(jié)合之前幾位的修改器,已經(jīng)可以讓MP角色使用其他球員的面補。
然而,在非MP模式中沒有相關(guān)的修改器。經(jīng)過近期的研究,我終于找到了一種方法,并想與大家分享。
(如需分享,請告知并注明來源?。?/p>
這個修改的目的是為了讓玩家新創(chuàng)建的球員不再使用默認的面孔。
下面通過一個簡單的例子來進行說明。
我創(chuàng)建了一個新角色,希望用J.R.Smith的面部補丁來替代編輯球員時提供的默認面孔。
需要準(zhǔn)備的東西:
1.REDitor修改器(任何版本均可)
2.玩家創(chuàng)建好的球員(創(chuàng)建后記得保存名單)
3.一份完整的名單(因為網(wǎng)上的名單版本不一致,為了避免某些球員因不存在而無法找到面部補丁,本例中特指名單中需要包含J.R.Smith)
詳細步驟:(步驟其實很簡單,下面我會詳細說明)
使用REDitor修改器打開包含自建球員的名單。
在表格的標(biāo)題行中(就是寫有LastName FirstName的那一行)找到Portr/CF_ID和GENERICF這兩個項目,并記住它們的位置。
利用最底部的查找功能找到J.R.Smith和剛剛創(chuàng)建的新球員,并記下他們的位置。
記錄J.R.Smith在Portr/CF_ID欄中的數(shù)字(例如1167)。
在游戲文件夾中找到J.R.Smith的面補文件(png1167.iff)。
復(fù)制這個文件并將其粘貼到桌面。
記下玩家新建球員在Portr/CF_ID欄中的數(shù)字(例如3135)。
將桌面上的面補文件重命名為png3135.iff。
(最關(guān)鍵的一步)在GENERICF欄中找到玩家自建球員的數(shù)值,初始新建球員時這個數(shù)值應(yīng)為“1”,將其改為“0”,如果初始值不是1,說明找錯球員了。
將桌面上重命名后的png3135.iff文件復(fù)制到游戲文件夾中,覆蓋原有文件。
在退出修改器之前記得保存,然后進入游戲讀取名單。
至此,你的新建球員已經(jīng)不再是大眾臉了,一個擁有J.R.Smith面補的新建球員誕生了!
面補和全身的紋身被完美移植。
盡管步驟相當(dāng)繁瑣,但這是最安全的方法!
另外,你也可以在第8步后直接在Portr/CF_ID一欄將新建球員的數(shù)字改為J.R.Smith的,以此來偷懶。不過,根據(jù)我個人的測試,個別球員與新建球員直接對應(yīng)可能會導(dǎo)致游戲跳出,因此不建議這種做法。
這種方法對任何球員都有效,喜歡新建球員的玩家可以嘗試一下。
如果有玩家使用此方法未能成功套用面補,請告訴我,我會幫忙找出原因。
我已經(jīng)嘗試過多個球員,均取得成功!
讓你的新建球員告別大眾臉吧!
看過的朋友請留言支持,你的回復(fù)是對我們努力的肯定,也能讓更多人看到這個教程。
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