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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 00:27:45

全新視角揭秘,《魔法門:英雄交鋒》游戲攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

差不多是一年半前的事了,沒想到這款游戲竟然推出了PC版本...

攻略包括了兵種的基本使用、英雄技能與劇透(= =|||)以及寶物的運(yùn)用...

可能會有錯(cuò)誤,畢竟這些信息是很久之前的,而且不一定與PC版一致,我的PC版還沒下載完...

總之,大家就當(dāng)做消遣看看吧...

整文復(fù)制粘貼:

首先是兵種介紹,兵種按照:勢力、名稱、準(zhǔn)備時(shí)間、力量、體格、說明的格式進(jìn)行介紹,大家有興趣就看看吧。

先說明一下,當(dāng)單位未進(jìn)入攻擊狀態(tài)時(shí)如果被攻擊,無論受到多少攻擊力都會被秒殺,但可以根據(jù)體格減少對方的攻擊力。進(jìn)入攻擊狀態(tài)后則按照攻擊力削減或反擊。

圣堂 劍士(SWORDSMEN) 3 11 3 在圣堂中,這個(gè)核心兵種的攻擊力最高,但說實(shí)話,如果有槍兵,它基本上是多余的。

圣堂 槍兵(SPEARMEN) 3 9 2 是游戲中最強(qiáng)的核心兵種,沒有之一。特技是先制攻擊,什么意思呢?就是說只要敵人的攻擊力不高于槍兵,他就能從頭到尾攻擊而不消耗攻擊力。雖然只有9的攻擊力有點(diǎn)弱,但使用連協(xié)就可以彌補(bǔ)。此外,配合寶物黃金之槍,連墻也可以輕松摧毀,是游戲中少數(shù)能對付英雄的核心單位之一。

圣堂 弓箭手(ARCHER) 2 8 3 有了槍兵還需要弓箭手嗎?真的需要嗎?不需要嗎?

圣堂騎士(KNIGHT) 4 30 6 的特效是在準(zhǔn)備攻擊時(shí),攻擊力會達(dá)到巔峰。嗯,還是挺實(shí)用的,考慮到人族本身防御力強(qiáng),再加上肉盾的保護(hù),要直擊人族的英雄的確不容易...

圣堂牧師(PRIEST) 4 22 4 的特效是回復(fù)生命值,看來在我們的文明中,這個(gè)職業(yè)注定要當(dāng)奶媽了...順便一提,回血每回合5點(diǎn),效果微乎其微...

圣堂天使(ANGEL) 6 115 23 的特效是在準(zhǔn)備攻擊時(shí),可以為受傷的己方單位恢復(fù)攻擊力,包括自身。具體數(shù)值不太明確,但確實(shí)不少。天使負(fù)責(zé)奶兵,牧師則照顧英雄,不愧是人族,奶量果然充足...

圣堂獅鷲(GRIFFIN) 5 105 21 的特效是在攻擊時(shí),若遇到攻擊力更高的單位,會施展雙倍攻擊力的俯沖攻擊。不過,我不太清楚其效果,因?yàn)閺奈从龅竭^這樣的情況。這個(gè)特效若用于精英怪可能有些價(jià)值,但在冠軍單位上則顯得雞肋。俯沖后的攻擊力計(jì)算方式也不太明確,是算同歸于盡嗎?

圣堂劍圣(SWORD MASTER) 6 135 27 以最高攻擊力見長,是一種隱藏兵種。特效是擊中后使對方流血,且對英雄有效,免疫治療和增益。一回合僅流血3點(diǎn),真是少得可憐...

法師學(xué)徒(APPRENTICE) 2 8 2 沒有什么特別之處,是個(gè)無用的兵種...

法師小妖精(GREMLIN) 2 18 3 攻擊力極高—18,需準(zhǔn)備2回合進(jìn)行攻擊,連精英單位也得小心翼翼。然而,這么高的攻擊力并非無代價(jià),小妖精的攻擊力會隨著飛行距離的增加而降低。如果攻擊過程中沒有障礙,能對英雄造成6點(diǎn)HP損傷,但如果路途中撞到東西導(dǎo)致攻擊力降到3以下(包括3),就不再隨距離減少了。能反制精英怪的核心單位,操作得當(dāng)?shù)脑?,對方的精英怪根本無法出手。值得一提的是,在攻擊精英怪時(shí),小妖精的攻擊力按飛過一格計(jì)算,也就是16,依然高得驚人...

法師魔術(shù)師(MAGE) 4 30 6 發(fā)射的魔法光束可以秒殺零散單位而不減攻擊力,就像人族槍兵一樣,擁有一些令人驚嘆的特技,想用人海戰(zhàn)術(shù)來抵擋其攻擊是不可能的,最好堆積墻壁或者增加兵力...

法師燈神(DJINN) 3 32 6 的特效是攻擊可以冰凍敵人4回合,但絕對不會致命。被凍住后,敵人變得像零散單位,誰都可以輕松擊殺。不建議冰凍后立刻消滅,因?yàn)楸粌鲎〉膯挝粺o法移動,也不會因?yàn)橄旅嬗锌瘴欢苿樱梢詳_亂對方陣型,但要算好回合,不要讓它解凍...

法師羅剎王(RAKSHASA) 5 105 21 能削減英雄的生命值和法力值,在PVP和PVE中都非常有用,讓對方英雄到最后連技能都放不出來,真是狼狽不堪...

法師 泰坦巨人(TITAN) 6 110 22 攻擊時(shí)會額外摧毀對方一半的墻。雖然MS不錯(cuò),但我個(gè)人不太喜歡。

法師 鳳凰(PHOENIX) 6 125 25 作為隱藏單位,鳳凰的特效是復(fù)活,只要在準(zhǔn)備攻擊階段就能復(fù)活英雄。但是由于我信春哥,所以沒法驗(yàn)證是滿HP復(fù)活還是像寶物鳳凰羽毛一樣以25%的HP復(fù)活,我猜后者的可能性更大。是否有次數(shù)限制也不清楚,因?yàn)闆]有機(jī)會測試。值得一提的是,鳳凰的清場能力在所有單位中是最強(qiáng)的,它的攻擊方式是以自己為中心對6列每格造成10點(diǎn)傷害,多余的傷害會轉(zhuǎn)移給對方英雄。在這種攻擊下,無論核心單位是否準(zhǔn)備好,都會被秒殺,甚至蓄力不到20的精英怪也不例外。冠軍單位中,只有準(zhǔn)備不足的死神和零散的冠軍單位會被秒殺??傊P凰一旦開始攻擊,對方的場上單位幾乎全滅。

死靈 骷髏(SKELETON) 2 9 3 除了攻擊方式有些獨(dú)特之外,沒什么特別之處。

死靈 僵尸(ZOMBIE) 2 8 4 特效是尸毒,可以每回合造成2點(diǎn)毒傷,并且可以疊加,是陰人時(shí)的不二選擇。

死靈 烏木守衛(wèi)(EBON GUARD) 3 10 3 沒有什么特別之處,我還是覺得僵尸更好。

死靈 吸血鬼(VAMPIRE) 4 27 5 特效是吸血,對敵方英雄造成多少傷害,己方英雄就能回復(fù)同樣的血量。

死靈 幽靈(GHOST) 4 27 5 特效是在準(zhǔn)備階段被攻擊時(shí),只要對方的攻擊力不高于自己,就不會受到傷害,甚至免疫英雄技能造成的傷害,如閃電爆炸。搭配蜘蛛斗篷,幽靈變得非常堅(jiān)硬,對方很難在它身上找到突破口。

死靈 骨龍(BONE DRAGON) 5 105 20 特效是通過吞噬零散單位來增加攻擊力,如果運(yùn)氣好吃到一個(gè)冠軍單位,那就賺大了。

死靈 亡靈騎士(DEATH KNIGHT) 6 120 24 這個(gè)冠軍單位沒有什么特別之處。

死靈 死神(WRAITH) 4 67 13 作為隱藏單位,死神的特效是秒殺,任何東西都能秒!死神的攻擊是這樣計(jì)算的:攻擊準(zhǔn)備完成后同時(shí)對兩列進(jìn)行攻擊,打到的零散單位根據(jù)體格減少死神的攻擊力,準(zhǔn)備單位根據(jù)攻擊力減少死神的攻擊力。但不管對單位造成多少傷害,被打到的單位都會被秒殺,哪怕死神只剩下1點(diǎn)攻擊力也一樣,包括英雄!只要被他碰到一下,就會被消滅,真不愧是死神。

精靈 游俠(HUNTER) 1 7 2 作為精靈族中速度最快的核心單位,雖然快攻在精靈族中司空見慣,所以這個(gè)單位的攻擊速度并不算特別出眾。

精靈 小仙子(PIXIE) 2 6 2 其特效是在攻擊時(shí)增加英雄的魔力,若魔力充滿則加10點(diǎn),這使得它從最弱的核心單位瞬間成為最強(qiáng)的。

精靈 熊(BEAR) 2 10 3 數(shù)據(jù)已經(jīng)擺在面前,不同的人會有不同的看法。

精靈 德魯伊(DRUID) 2 25 5 其特效是延長北擊中的準(zhǔn)備攻擊單位的準(zhǔn)備回合3回合,這個(gè)效果可以疊加,因此一個(gè)冠軍單位可能會被德魯伊持續(xù)控制到死。

精靈 馴鹿(DEER) 2 26 5 特效是可以跳過前兩個(gè)障礙物,這在對付第一個(gè)BOSS時(shí)非常有用,但之后作用就不大了。

精靈 獨(dú)角獸(UNICORN) 2 30 6 在攻擊和特效方面都是精靈中最強(qiáng)的,屬于隱藏單位。特效是護(hù)盾,能在第一排防御,可被穿過但不會被擊破且可以疊加。兩個(gè)獨(dú)角獸一出現(xiàn),對方立馬就慫了。

精靈 樹妖(TREANT) 5 95 29 特效是吸血,但量很少,每回合2點(diǎn)。不過遺憾的是,它死后還會留在場地上妨礙行軍。當(dāng)然,如果你認(rèn)為這是一塊好盾牌,那我也無話可說。

精靈 翡翠龍(EMERALD DRAGON) 4 105 21 特效是在攻擊后留下毒液,能夠秒殺任何獨(dú)立單位,對準(zhǔn)備攻擊的單位效果不明。因?yàn)槎疽涸陂_局時(shí)就被判定攻擊,所以對方?jīng)]有機(jī)會建立單位。

惡魔 有角惡魔(HORNED DEMON) 3 11 3 數(shù)據(jù)已經(jīng)在這里,不同的人會有不同的理解。

惡魔 小惡魔(IMP) 3 10 3 特效是消耗藍(lán)量,具體消耗數(shù)值是根據(jù)攻擊力按比例還是固定尚不明確,不過其造成的魔法傷害加成肯定低于其消耗的量。它是羅剎王的小型版本,PVP中推薦使用,可以拖垮對方的英雄。

惡魔 地獄犬(HELLHOUND) 2 9 3 反正數(shù)據(jù)就在那兒,各人有各人的看法。

惡魔 魅魔(SUCCUBUS) 4 37 7 特效是分段攻擊,將攻擊力分成幾個(gè)火球,命中單位時(shí)會按照上述方式造成傷害。雖然它擅長清場,但要有心理準(zhǔn)備,對敵方英雄的傷害可能有限。

惡魔 夢魘(NIGHTMARE) 4 34 7 在西方神話中,夢魘騎上去會讓人晚上做噩夢。在此游戲中,被夢魘攻擊可能真的會讓你做噩夢。夢魘的特效是萬馬齊喑,這意味著當(dāng)一匹夢魘攻擊時(shí),所有準(zhǔn)備攻擊的夢魘都會立即加入攻擊。夢魘的連協(xié)計(jì)算方式如下:例如,一匹紅色夢魘攻擊時(shí),會帶動一匹紅色夢魘和兩匹白色夢魘攻擊,但被帶動的紅色夢魘和主動攻擊的夢魘不形成連協(xié),而同時(shí)被帶動的兩匹白色夢魘會形成連協(xié)。如果一匹紅色和一匹白色夢魘同時(shí)攻擊,并帶動另一匹白色夢魘攻擊,但紅色的先行動,那么主動攻擊的白色夢魘與被帶動的白色夢魘也會形成連協(xié)。需要注意的是,夢魘被帶動攻擊時(shí)攻擊力只保持當(dāng)前水平,不會提升到最大,因此盡早讓夢魘進(jìn)入攻擊準(zhǔn)備是有利的。

惡魔 術(shù)士(SORCERER) 2 34 7 隱藏單位,在攻擊方面是游戲中無出其右的,比冠軍單位還強(qiáng)。原因在于它的特效是將對方單位從攻擊準(zhǔn)備狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)榱闵挝?。燈神是凍結(jié),德魯伊是延時(shí),而術(shù)士則更加徹底,直接讓對手無力反擊!再加上它極短的攻擊準(zhǔn)備時(shí)間和游戲中精英怪中第二高的攻擊力,術(shù)士堪稱一個(gè)BUG角色。自己使用時(shí)非常爽,但在PVP中遇到對手使用就麻煩了。

惡魔 深淵領(lǐng)主(ABYSSAL LORD) 6 120 20 這個(gè)冠軍單位沒有什么特別之處。

惡魔 地穴惡魔(PIT FIEND) 5 110 22 這個(gè)冠軍單位沒有特殊之處,沒辦法,惡魔族的精英單位過于突出。

兵種介紹就到這里,接下來是各個(gè)種族城墻的特色。

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游戲特色

“楊生,這邊?!饼R瑞凡將楊文東帶到了最高層的辦公室。楊文東看了一眼四周,笑道:“這邊風(fēng)景不錯(cuò),鄭志杰還是挺會挑地方的。”

齊瑞凡道:“是的,這里可以說是將軍澳的中心,交通位置好,離影視城也比較近,而且鄭生還在附近建了一個(gè)小區(qū),專門給TVB以及長興電影公司的演員居住。”

“所有演員?”楊文東反問。齊瑞凡搖頭道:“那倒不至于,我們不可能覆蓋所有群眾演員的,只是給一些有能力表演的配角群體,或者有一些技術(shù)的輔助人員,比如燈光師、編劇之類的;

這些人不算我們公司的員工,宿舍也不是公司福利,而是以比市場低的價(jià)格租賃給他們,同時(shí)在吃飯方面,也專門安排人統(tǒng)一做,降低他們的生活成本,保證他們這些有潛力的人,可以安心的參與演藝行業(yè)?!?/p>

“這個(gè)方法倒不錯(cuò)?!睏钗臇|夸贊說道:“我們不可能以公司的模式跟太多人簽約,但要是干一天算一天,他們也會生活壓力巨大;

適當(dāng)?shù)难a(bǔ)助給有潛力的人,的確有利于整個(gè)影視行業(yè)的人才遺留問題。”香港的生活物價(jià)不便宜,如果不是自己做,在外面吃的話,成本是非常高的,住宿與出行也是一樣;這對于工作不穩(wěn)定的群體來說,壓力就太大了,而大公司提供統(tǒng)一廉價(jià)住宿外加統(tǒng)一安排伙食,各方面的成本就會降低很多。

“其實(shí)也算不上補(bǔ)助,我們也沒虧錢,只不過統(tǒng)一聚集后做飯住宿成本肯定比他們單獨(dú)要便宜太多了,一半都可能有。”齊瑞凡又說道:“這是鄒生與我一起協(xié)商的,因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)很多有能力的配角逐個(gè)的不干了,這個(gè)損失長期來看,還是很大的?!?/p>

楊文東贊同道:“這樣也很好,另外要給這些人希望,可以給一小部分表現(xiàn)真的不錯(cuò)的人,一份穩(wěn)定一點(diǎn)的固定收益,類似工資,這類人之中可能有人會是未來的巨星,我們更要留住他們?!?/p>

前世83版射雕除了內(nèi)容好看之外,最特殊的就是里面很多配角,都是未來香港電影、電視劇的頂級明星;因?yàn)樗麑ο愀蹥v史的影響太深,前世那些雙周一成、四大天王還會不會出現(xiàn)不好說,但只要有足夠乃至更大的市場,就必然會產(chǎn)生更多的頂級明星。

不過前提也是需要宏觀調(diào)控的,那就是不能讓大資本、大明星獲得太多收益,中下層反而沒飯吃,這樣只會毀了未來。

游戲亮點(diǎn)

經(jīng)過自我介紹,他稱呼自己是作家兼?zhèn)鹘y(tǒng)文化推廣人。作家的身份是扎實(shí)可查的,寫過三四本暢銷書(5萬),銷量最高的沖到了十萬冊。

同時(shí)他致力于推廣漢服文化?!盀槭裁捶且覓烀??”顧陸詫異地看著眼前的中年人,他貌似和這件事一點(diǎn)也不相關(guān)。

“……因?yàn)槿绻櫪蠋熆蠏烀?,或是主?dǎo),那么漢服文化推廣協(xié)會就能成立?!鄙迟谡f。按照沙仝的說法,國家只允許市級的漢服文化協(xié)會成立,省級的以及更高的,審核不通過的。

而促成這個(gè)原因的是,已有華夏傳統(tǒng)文化促進(jìn)會,這個(gè)協(xié)會就有漢服促進(jìn)分會,但……作用太小了。這是好聽的說法,用個(gè)不文雅的表達(dá)方式再說一遍,占著茅坑不拉屎。

游戲玩法

這就收下了!安想要說一些什么。畢竟,在嚴(yán)格意義上,這是晨啟的水精靈。某種意義上,她只是代為保管的一方!這時(shí),面對書之圣者的要挾,顫抖的水精靈三號鼓起勇氣,再也忍不住,率先道:“愚蠢的人類,注意你的臟手!如果、如果你敢對我出手,我偉大的主人!是不會放過你的!”

“偉大的主人,會用他的拳頭,把你打得滿地找牙!?。 彼`三號向書之圣者嘲諷道!水精靈,永不為奴!不過,水精靈的靈感并不低。

它也能明顯感受到,眼前之人的靈力宛若一座山,且充斥著一股難以言喻的冰寒之氣。單從靈力上講,書之圣者甚至能打一百個(gè)晨啟!

評測

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