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如何在《賽爾號》的巔峰之戰(zhàn)中使用德拉莫斯?這個精靈給人們的印象一直是效果出眾,因此大家都對它的使用方法和效果感到好奇。實際上,德拉莫斯的魂印設(shè)計非常獨特,它分為兩部分,具備干擾、恢復(fù)和控制三種效果。這樣的特性讓它在戰(zhàn)斗中既能進(jìn)攻又能防御,非常有趣。
《賽爾號巔峰之戰(zhàn)》德拉莫斯玩法介紹
當(dāng)?shù)吕故艿焦魰r,它能夠竊取對方的能力提升狀態(tài),但如果自身沒有強(qiáng)化,則會感到恐懼。在回合結(jié)束時,如果擁有1/3月亮的強(qiáng)化,滿體力將調(diào)整為40%體力上限粉。關(guān)于觸發(fā)效果,首先在對手的攻擊技能命中前,德拉莫斯可以吸取對手的能力提升狀態(tài),這種吸取是在對手攻擊之前進(jìn)行的,包括miss和防御的情況。
僅攻擊技能能觸發(fā)吸取強(qiáng)化效果。如果被屬性技能如天后·弗麗嘉的天饒等命中,則不會觸發(fā)。如果對方使用的技能有消強(qiáng)反轉(zhuǎn)或偷強(qiáng)效果,由于德拉莫斯會先行吸取強(qiáng)化,對方仍然可以影響德拉莫斯的強(qiáng)化。這一效果是德拉莫斯最著名的特點之一,并且形成了德拉莫斯的一種主要玩法——中切。當(dāng)敵人的強(qiáng)化數(shù)值越高時,德拉莫斯在技能效果上反而表現(xiàn)得越好,這也是中切非常適合它的原因。
只要敵人使用了強(qiáng)化技能,并且數(shù)值較高,中切可以幫助保持足夠的防御力,接下來的技能也能直接帶來核爆傷害,非常適合在隊伍中擔(dān)任限制強(qiáng)化的角色。但需要注意的是,德拉莫斯的吸取強(qiáng)化并不會像其他限制強(qiáng)化角色那樣直接消除場上的強(qiáng)化,因此一定要警惕對方的限制強(qiáng)化角色。在完成干擾任務(wù)后,該撤退時就撤退,反正德拉莫斯的返場能力不弱。
實現(xiàn)偷取強(qiáng)化后,如果對方?jīng)]有強(qiáng)化狀態(tài),對手在下一回合若敢于進(jìn)攻就會感到恐懼,只能選擇補(bǔ)彈控。如果正好使用偷取強(qiáng)化技能,速度上不會落后。此外,90%以上的精靈彈控需要依賴數(shù)值,能夠獲得回合差就能接上后續(xù)效果。以上介紹中提到的第三條判定標(biāo)準(zhǔn),對于那些技能中帶有消強(qiáng)受益或視強(qiáng)為弱效果的情況,應(yīng)該避免隨意中切吸取強(qiáng)化,以防被對方技能直接擊敗??偟膩碚f,這個判定還是相當(dāng)不錯的。
另外,如果對手沒有能力提升狀態(tài),則德拉莫斯有100%的幾率令對手恐懼。當(dāng)對面存在魂印異常收益時,本回合可以觸發(fā)這個收益。例如,當(dāng)祭空墟祖被控制時,如果祭祖先手攻擊德拉莫斯并被控制,德拉莫斯本回合的屬性將無法開啟。德拉莫斯的第二種受擊效果,單從收益來看,實際上并不輸給第一種,甚至在某些特定情況下,需要依靠受擊控制進(jìn)行偷襲或中轉(zhuǎn)。這樣,德拉莫斯獲得了更強(qiáng)的中切打斷能力。只要不輕易切換,總能獲得正向收益。在陣容中缺少攔截時,也可以考慮使用德拉莫斯。
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