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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 04:19:14

深入探索游戲世界,《堡壘之夜》PVE大型攻略指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《堡壘之夜》分為PVE和PVP兩種模式,PVP模式需要付費,因此許多新手玩家沒有機會體驗。對于那些想要嘗試PVE玩法的玩家來說,完全掌握它是一個漫長的過程。小編將在下文為大家提供一份《堡壘之夜》PVE的詳細攻略指南,讓我們一起來看看吧。

《堡壘之夜》PVE詳細攻略指南

英雄

選擇武器和陷阱

幸存者系統(tǒng)

技能樹與科技樹

從多個方面進行介紹,盡力解答大家在游戲中遇到的各種問題。

如果大家有任何問題,可以在下面留言,小編會逐步進行更新。

(本文的數(shù)據(jù)主要參考了官方更新公告、《堡壘之夜》英文維基以及Whitesushi's Fortnite Loadout,并盡可能貼合當前V3.5版本的游戲?qū)嶋H情況。)

英雄章節(jié)

首先,讓我們直接進入大家關(guān)注的英雄部分,畢竟本質(zhì)上這款游戲仍是一個深度的抽卡游戲。(雖然實際上只需一個月就可以通過材料升級到橙色角色,但由于材料珍貴,仍需根據(jù)強度和需求進行規(guī)劃選擇。)

這里需要強調(diào)一點,在擁有高電力時,所有的英雄表現(xiàn)都很出色。此排名僅針對在你需要跨越電力作戰(zhàn)時,某些英雄展現(xiàn)出更強的抗壓能力。

關(guān)于英雄的評判標準,主流觀點主要看其是否有強力的單項增強。比如我們會提到的手雷姐,她的手雷技能通過被動技能獲得了數(shù)量提升、范圍拓展、傷害增大、子母彈效果以及長時間的褻瀆范圍傷害(電圈),因此即使面對同電力或更高電力的敵人,這樣的手雷傷害也是相當有威力的。

圖中展示了當前可以獲得的所有士兵,其中部分已經(jīng)絕版。目前可以獲得的比較強的士兵包括:T1:獵頭姐Urban Assault Headhunter(此處及以下名稱均為個人翻譯,中文正確名稱需參考中文版游戲),手雷姐Master Grenadier;T2:原力女妖Special Force Banshee,救援勇者Rescue Trooper Ramirez;以及其他……

Dragon 最強的龍閃,超大的范圍,極高的范圍傷害,讓龍忍成為了游戲中獨一無二的割草英雄。即使實在在高難度下,強大的清小怪能力也能給團隊大大降低壓力,同時給士兵更好的環(huán)境去擊殺精英怪。
Shuriken Master 手里劍大師,同樣靠技能輸出,但和龍忍相比,實在是遜色太多。
Swordmaster 忍者金卡劍圣,極高的近戰(zhàn)輸出。但是考慮到后期與怪物近戰(zhàn)的危險度,實在無法擔(dān)當起一個主力輸出的角色。(但是在前2圖還是很強的單兵忍者)

建筑師的核心技能是base,也就是基地技能。這個技能能夠顯著增強覆蓋范圍內(nèi)建筑的強度,并賦予其一些特殊能力,如自動回血和反傷。因此,對于建筑師而言,最關(guān)鍵的是base的覆蓋范圍。換句話說,擁有較大base范圍的建筑師就是優(yōu)秀的建筑師。

在游戲中,當前擁有最大base技能的工程師共有三位。

Pathfinder 最好的材料收集者,但是沒有任何傷害加成。
Ranger 大幅提高了手槍的傷害(基礎(chǔ)傷害,20%暴擊,70%爆傷),拾荒者之中的最強輸出手。

Llama部分

Llama指的是游戲中可以開出各種物品的那只小馬。

以100貨幣購買的小馬有20%的概率變成銀色,5%的概率變成金色。銀色的小馬至少出紫色物品,金色的小馬至少出橙色物品。商店每天刷新,所以最好積攢貨幣,等到有保底的箱子出現(xiàn)時再購買更為劃算,越貴的小馬通常性價比越高(不包括運氣特別好的人)。

種類 描述 售價
Mini 最多變銀
Upgrade 最為常見的一種,含4件物品,保底一件稀有 100
People 可以獲得英雄,幸存者,防御者,保底一件稀有 350
Weapon 含最少6件武器,保底一件稀有 350
It's a Trap! 含最少6件陷阱,保底一件稀有 350
Super X 含最少9件對應(yīng)物品,保底一件傳說 1500
Troll Stash 含至少8件物品,稀有度均很高,保底2橙(經(jīng)驗) 800
Troll Truck 含至少20件物品,經(jīng)驗是保底6橙,極高概率出金 2500

幸存者部分

幸存者是游戲中唯一能夠提升你電力的要素,因此這是游戲的一個至關(guān)重要的系統(tǒng),需要詳細的講解。

簡單地說,首先要匹配leader的能力,然后所有成員的個性要與leader的個性一致,稀有度越高越好。

現(xiàn)在介紹一下這個游戲的屬性系統(tǒng)。游戲的屬性分為F、O、R、T四種,分別對應(yīng)生命值、攻擊力、護盾和科技。

下圖展示了我的幸存者為我?guī)淼膶傩栽鲆?,其中的?shù)字表示基礎(chǔ)傷害或生命的百分比提升。例如,735點科技意味著幸存者提高了我735%的技能傷害。

那么,如何提升這些數(shù)值呢?

打開squads界面,我們可以看到如下所示的8個隊伍。

每個隊伍可以提升某種屬性,其中2個小隊提升相同的屬性,因此共有8個隊伍。

每個小隊的第一位被稱為leader,在這里我們需要選擇稀有度最高并且屬性與leader匹配的角色。簡單來說,就是要讓下方的leader match勾選上。完成leader match的leader提供的屬性點數(shù)是該角色的兩倍,所以要優(yōu)先匹配這一點。

接下來,我們來看看我們使用的leader的屬性:其中最重要的是第一個個性。

幸存者的隊員也各有不同的個性,將個性與leader相同的隊員放入槽位,可以使隊員提供的屬性點數(shù)增加30%。

這些槽位可以在技能樹和科技樹中逐步解鎖,隨著主線的發(fā)展,每張地圖上可為每個小隊解鎖兩個位置,總共16個。

因此,如何優(yōu)化8個小隊的成員,需要根據(jù)所使用的英雄來進行決策。

例如,我選擇使用龍忍時,會優(yōu)先將稀有度較高且匹配度佳的隊伍放置在可以提升tech科技的槽位中。

或者,如果我使用士兵,就需要盡量提升Offense攻擊屬性的數(shù)值。

技能樹和科技樹的加點策略。

技能點可以通過升級、任務(wù)和保存冊獲得,其總量是固定的,且目前沒有洗點的方式,因此在技能樹上分配點數(shù)時,需要舍棄一些不太重要的位置,以實現(xiàn)最合理的應(yīng)用。

在第一張技能樹中,1點技能點可以解鎖一個科技。而在第二張中,需要消耗2點技能點來解鎖一個科技,依此類推,到了第四張,每個科技需要消耗4點技能點。

科技點數(shù)是通過日常積累獲得的,基本上可以全部解鎖,但需要較長時間,因此需要優(yōu)化加點順序以提高前期的屬性。

那么,哪些點數(shù)是必須優(yōu)先考慮的,而哪些可以忽略呢?

最為重要的當然是解鎖幸存者槽位的科技,因為這是提升電力的唯一方法。此外,還有武器星級上限和英雄星級上限的解鎖也是關(guān)鍵。

最不重要的是那些只增加5點單項屬性的科技。

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韓寶儀經(jīng)典老歌

韓寶儀經(jīng)典老歌

大?。?em>30mb更新:2025-03-04 04:19:14

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不過滅禁之主的那件兵器,江宸就用不上了,直接扔給族群處理?!澳潜?,是戰(zhàn)錘?還是念力兵器?”彭工之主問道。

滅禁之主有好幾個分身,巔峰至寶也有兩件,都是兵器類。一是近戰(zhàn)兵器戰(zhàn)錘,一是遠程念力兵器,分別由不同的分身使用。

“是念力兵器?!苯妨⒓凑f道。彭工之主立即失去了興趣,搖頭道:“那我不需要了。”黑暗真神也是說道:“我也不需要,念力兵器至寶,我已經(jīng)有了。”

混沌城主同樣搖了搖頭,表示對這件至寶沒什么興趣。剩下的幾個強者,巨斧創(chuàng)始者和羅峰,問都不用問,他們自己的至寶,可比這好多了,也更適合他們。

一幫頂尖強者都不需要,這件至寶的分配權(quán)自然落入更低一級的強者手中。賈崢這種新晉宇宙之主,沒什么功勞,族群貢獻幾乎沒有,自然是沒資格參與的。

其余人族高層討論了幾句,最終決定將這件至寶分配給虛金之主。他的實力,持有一件巔峰至寶,是完全足夠的。

族群貢獻方面,虛金之主存在了漫長的歲月,為族群做出大量的貢獻,這方面也沒任何問題。這件至寶到手,參悟鉆研一番,說不定虛金之主就能借此跨入五階的門檻。

隨著最后一件巔峰至寶的歸屬確定下來,戰(zhàn)利品的分配暫時告一段落。雖說巨斧創(chuàng)始者那還有幾件巔峰至寶等著分,不過等事后,有興趣的各自憑借族群貢獻值去兌換就是了,沒必要一件件都在巨斧會議上討論。

隨著人類族群手中的資源越來越多,巔峰至寶的重要性雖然依舊極高,但地位卻也是在不斷下降?,F(xiàn)在的人族之中,光是‘至強至寶’這一級別的寶物就有好幾件,一般的巔峰至寶,歸屬其實已經(jīng)不算太重要了。

只要是四階以上的宇宙之主,實力差不多過得去,又能拿出足夠多的族群貢獻值,便可以將至寶拿走。至于契合與否,那是需要兌換者自己去判斷。

游戲亮點

但鄭法最在乎的,其實是物理學(xué)或者化學(xué)材料學(xué)出身的學(xué)者。畢竟他們看起來和這個項目的關(guān)系更大一點。臺下眾人一面翻閱著資料,鄭法一面講著《金丹工程》的原理或者進展,等他講完,臺下眾人大致也理解了現(xiàn)在的問題,開始竊竊私語了起來。

等這些人大致討論完,鄭法才又說道:“大家可以分組討論,或是獨立提出想法,我希望的是,大家能從各個角度來研究這個問題?!?/p>

這也是無奈為之。如今《天河劍道》的研究,差不多陷入了瓶頸,甚至連問題在哪里,鄭法等人都不知道。召開這次研討會,他其實更多的想的是借助這些學(xué)者不同學(xué)科的思維,來探尋各種可能的思路。

這也是為什么鄭法連生物學(xué)和數(shù)學(xué)方面的學(xué)者都要邀請的緣故?!把杏憰陂g,大家可以提交論文,并且互相評審?!?/p>

游戲玩法

反正道脈家大業(yè)大,也不差這一片基業(yè)了。沒有道脈管轄,此地自然淪為了諸多家族、散修的樂園。不說群魔亂舞,也是烏煙瘴氣。

各類修士、精怪、涉事灰色產(chǎn)業(yè)的從業(yè)人員數(shù)不勝數(shù)。幾大道脈也懶得管。有這樣一方地界,偶爾可以試煉門下弟子,倒也不錯。

所以此地漸漸就成為了諸多犯事修士的首選。顧遠如果想熔煉命核,擊殺不法元象,此地是一個極好的選擇?!耙擦T,那就此地了,且看看是否有合適的人物……”

評測

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