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《亡靈日記》是一款策略放置游戲,零氪玩家要有良好的游戲體驗(yàn),需要積極參與限時(shí)活動,通過完成任務(wù)來獲取鉆石獎勵(lì),這是他們的重要資源來源。此外,玩家還需深入了解游戲的玩法。以下是《亡靈日記》零氪玩家初期的游戲攻略!
亡靈日記零氪玩家初期玩法攻略
1、游戲開始時(shí)玩家只有一個(gè)角色,由于每次攻擊需要好幾秒,許多人覺得速度太慢,詢問是否可以加速。
在這里解答一下,加速是有的,但不是持續(xù)加速,而是通過道具“沙漏”進(jìn)行加速。沙漏共有1.3、1.6、2三種倍速。達(dá)到80層后,界面右上角會出現(xiàn)一個(gè)加號用于解鎖,擁有沙漏時(shí)可以點(diǎn)擊使用解鎖。
2、游戲中最多可以上場兩個(gè)角色,第一個(gè)角色達(dá)到20級時(shí)解鎖第二個(gè)角色。
3、屬性點(diǎn)分為隨機(jī)屬性和自由屬性。隨機(jī)屬性每升兩級會隨機(jī)增加1點(diǎn),雖然可以重置,但重置后的屬性也是隨機(jī)的。
人物屬性非常重要,氣血、攻擊、防御等各項(xiàng)屬性都有其收益。
例如,法師也需要加力量,因?yàn)榧寄芗映膳c攻擊有關(guān),而力量能提升攻擊。
自由屬性點(diǎn)的進(jìn)階需要消耗進(jìn)階石。自由屬性的上限越高,需要消耗的進(jìn)階石就越多。
在此提醒零氪玩家,在兩個(gè)角色二轉(zhuǎn)之前不要進(jìn)行屬性進(jìn)階,因?yàn)槎D(zhuǎn)需要60個(gè)進(jìn)階石,兩個(gè)角色共需120個(gè)。二轉(zhuǎn)后,可以根據(jù)需要自由分配屬性點(diǎn),例如加血、加攻、加防等。重置自由屬性點(diǎn)只需50鉆(氪金玩家可忽略)。
更新一下,當(dāng)達(dá)到180級時(shí),升級也需要進(jìn)階石,一個(gè)職業(yè)需要120個(gè),總共240個(gè)。不過這時(shí)進(jìn)階石有獲取途徑,因此可以適當(dāng)分配一些自由屬性,或繼續(xù)積攢。至于更高等級是否需要更多,我尚未達(dá)到,所以不確定。
由于前期通過常規(guī)方式獲得進(jìn)階石的途徑幾乎為零,而副本可能會打不過,即使成功通關(guān)副本,每天也只能挑戰(zhàn)5次產(chǎn)出進(jìn)階石的副本。剛開始每次副本僅能獲得2個(gè)石頭(即便失敗也有獎勵(lì)),一天下來能拿到的石頭數(shù)量非常有限,因此只能選擇去黑店購買。然而,黑店的價(jià)格并不友好,200鉆石僅能換20個(gè)石頭。對于零氪玩家來說,鉆石還有其他更重要的用途,實(shí)在不劃算。
如果你是零氪玩家,在加點(diǎn)了進(jìn)階屬性卻又不愿意在黑店購買石頭的情況下,建議早點(diǎn)放棄當(dāng)前賬號重新開局。畢竟剛開始的那幾層很容易就能重新爬上來,不會浪費(fèi)太多時(shí)間。
這款游戲雖然每次只能上場2個(gè)角色,但每個(gè)角色在一轉(zhuǎn)時(shí)擁有6種職業(yè)可供選擇,而每種職業(yè)在二轉(zhuǎn)時(shí)又細(xì)分為2個(gè)分支。職業(yè)轉(zhuǎn)換非常靈活,僅需消耗50鉆石即可隨意切換。一轉(zhuǎn)在角色達(dá)到20級時(shí)解鎖,二轉(zhuǎn)則需要達(dá)到80級。
首先介紹戰(zhàn)士系職業(yè):二轉(zhuǎn)職業(yè)分為鐵甲與狂戰(zhàn)。
鐵甲
狂戰(zhàn)
接下來是騎士系職業(yè):二轉(zhuǎn)職業(yè)分為死騎與圣騎。
死騎
圣騎
最后是法師系職業(yè):二轉(zhuǎn)職業(yè)分為冰法與火法。
冰法
火法
射手系:包括黑暗游俠和灰燼之靈
黑暗游俠
灰燼之靈
刺客系:轉(zhuǎn)職后可選擇圣堂或惡魔獵手
圣堂
惡魔獵手
牧師系:轉(zhuǎn)職后可分為主教與先知
主教
先知
由于吸血詞條的存在(僅在主手和副手上有),所有職業(yè)都可以使用,因此這里不推薦具體的陣容。正因?yàn)槲~條的存在,0氪玩家在前期要特別注意鉆石與曜石的使用(我嘗試了16次都沒得到吸血,真是崩潰)。
剛開始時(shí)可能會在底層突然卡住,時(shí)間不夠用,這時(shí)需要提升自己。點(diǎn)擊裝備,選擇你所玩的職業(yè),然后選擇一鍵裝備即可(前期不用在意屬性,直接一鍵裝備,后期再做考慮)。接著打開裝備背包,將不需要的裝備分解成精鐵。
這里簡單提一下,場上哪個(gè)職業(yè)就該使用相應(yīng)的裝備,其余裝備不會產(chǎn)生效果。
裝備的品質(zhì)分為:普通、精良、優(yōu)秀、稀有、史詩、傳奇、不朽和神話。
很多稀有及以上品質(zhì)的裝備帶有增加技能等級或減少冷卻時(shí)間的詞條,這些詞條評分高但實(shí)際效果有限,屬于后期才需要追求的屬性,前期不如直接增加屬性來得實(shí)在。
裝備完畢后,可以點(diǎn)擊強(qiáng)化,這會提升屬性。選擇強(qiáng)化的方向完全取決于你的想法,兩個(gè)角色都可以強(qiáng)化。精鐵的主要來源是分解裝備。
還有寶石可以鑲嵌,同一種寶石在不同位置會有不同效果,依照自己的喜好進(jìn)行搭配。例如,“火法武器和副手位置最適合用藍(lán)寶石”。
寶石的來源包括掛機(jī)、通關(guān)、黑市和轉(zhuǎn)盤。
寶石可以合成,合成功能在背包中,點(diǎn)擊寶石合成,三合一(并非無腦合成高級寶石最好,因?yàn)橥瑯拥膶毷?級屬性雖比1級高,但不如鑲嵌三個(gè)1級寶石提升的屬性和戰(zhàn)力高。優(yōu)先填滿必要位置再進(jìn)行合成)。
5、在技能方面,職業(yè)技能不再贅述,自由技能在前期沒有太多選擇,能用什么就用什么,盡量填滿技能格子。到了后期,有條件的話再挑選適合的技能。
輔助技能并不是越多越好,適合自己的才是最合適的。此外,技能可以合成,后期可以自己DIY。例如:單體攻擊可以選擇揮砍,群體攻擊可以選擇混沌隕石。適合自己的才是最重要的,別人推薦的不一定適合你。比如,如果前排抵擋不住,可以選擇一個(gè)護(hù)衛(wèi)技能,多一個(gè)抗傷害的技能也不錯(cuò)。
技能可以升級,無論是職業(yè)技能還是自由技能都可以進(jìn)行升級。職業(yè)技能的最高等級是20級,技能描述中的藍(lán)色字體部分都可以通過升級進(jìn)行提升。
自由技能通過技能進(jìn)階進(jìn)行升級,升級所需的書籍可以通過分解技能庫中的技能獲得(多個(gè)技能有概率獲得1個(gè))。
技能可以進(jìn)行融合,只有相同數(shù)量的技能才能融合,如下圖所示。
6、黑市:對于不充值的玩家來說,需要謹(jǐn)慎選擇自己真正需要的東西,因?yàn)殂@石有限。至于黑市中的裝備,前期不用太在意,因?yàn)檠b備更換頻繁,后期當(dāng)鉆石多了再根據(jù)需求和情況決定購買(氪金玩家無視,必須買空、刷空),折扣是在購買后自動生效的。
黑市中有每日必做的任務(wù),還有郵件功能。經(jīng)常有人詢問禮包在哪里激活,就在這里,只有達(dá)到25層后才會出現(xiàn)黑市,并能激活禮包。
7、天賦:在天賦下有天賦和修煉兩個(gè)選項(xiàng),需要好好規(guī)劃。例如,如果想將第二排中間的護(hù)甲加滿,需要在第一排的攻擊、生命和護(hù)甲共計(jì)點(diǎn)滿15點(diǎn)。其他位置也有類似的限制,需要自己規(guī)劃,洗點(diǎn)沒有消耗。
修煉方面,每一排都有生命、攻擊、護(hù)甲的提升,只是境界加成不同,并且每個(gè)境界的消耗也不同。建議每個(gè)境界點(diǎn)滿后再點(diǎn)下一個(gè),高層消耗更大,性價(jià)比不如低層。修煉消耗女巫藥水和金幣。
8、生肖:主要通過副本和黑市購買獲得,可以上場2個(gè)主生肖,其余的副生肖不上場,僅增加主生肖的屬性。
每個(gè)生肖的技能各具特色,可以根據(jù)自身需求選擇主要使用的一個(gè)。生肖還可以通過升級增強(qiáng)其屬性。
除了升級,生肖還能提升品質(zhì)或進(jìn)行繼承,但這些操作都需要消耗鉆石。
9、轉(zhuǎn)盤:這是0氪金玩家消耗鉆石的主要地方之一。每天提供6次免費(fèi)機(jī)會,如果是0氪玩家,免費(fèi)次數(shù)用完后就不要再點(diǎn)了。至于不朽裝備、神話裝備、神話技能這些,都無需理會。
然而,如果轉(zhuǎn)盤中刷出了5級寶石,一定要轉(zhuǎn)出來。一顆5級寶石等同于81顆1級寶石,更何況一次可能獲得兩顆5級寶石。如果還有4級寶石且鉆石充足的話,也建議拿下。
(氪佬玩家可以無視這些,盡情轉(zhuǎn)盤,全部拿下,再刷新轉(zhuǎn)盤繼續(xù)獲取。)
轉(zhuǎn)盤中還有一個(gè)尋寶功能,這個(gè)功能只需要掛機(jī)或在線就會自動積累進(jìn)度。隔一段時(shí)間點(diǎn)擊即可,同時(shí)下方還有屬性提升選項(xiàng),可以用來增強(qiáng)自身能力。
尋寶功能無法重置,一旦誤點(diǎn)將無法更改。此外,目前五種顏色的密石無法合成或轉(zhuǎn)換,只能通過隨機(jī)方式獲取。
10、秘境:包括副本、深淵和排行榜。解鎖秘境后,基本玩法應(yīng)該已經(jīng)熟悉。秘境中可掉落進(jìn)階石、天賦石、女巫藥水、獸魂、鎮(zhèn)魂石(大概是這個(gè)名字),還有一種暫時(shí)記不起的資源。當(dāng)前副本難度有所降低,初期挑戰(zhàn)不算困難。每天每個(gè)副本限打5次,共享每日挑戰(zhàn)次數(shù),即便挑戰(zhàn)失敗也有獎勵(lì),只是不會增加層數(shù)。副本支持掃蕩,并且是生肖的主要產(chǎn)出來源,層數(shù)越高獎勵(lì)越豐厚。
深淵則是曜石的主要產(chǎn)出地,不過相比副本來說,深淵的難度更高一些。
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