游戲特色
期間,不僅沒(méi)有打斗的過(guò)程,最后青冥離開(kāi)的時(shí)候,還二次施展‘天之御’,移動(dòng)了一段距離,徹底抹去了自身的痕跡。
如此,赤影小隊(duì)能找到線索才怪呢!而聽(tīng)到乙的回答,團(tuán)藏的臉色簡(jiǎn)直陰沉到了極點(diǎn)。雖然暫不清楚影鬼的生死,也沒(méi)有線索證明這件事和青冥有關(guān)。
但是,青冥能安然返回自己的住處,本身就是最大的問(wèn)題。影鬼是奉他的命監(jiān)視青冥的,除非發(fā)生什么不可抗力的因素,其絕對(duì)會(huì)跟著青冥。
現(xiàn)在,青冥回到了自己的住處,對(duì)方卻消失了。用屁股想,團(tuán)藏也能猜到答案?,F(xiàn)在,影鬼恐怕已經(jīng)死了。只是,他沒(méi)有想到,青冥竟然會(huì)如此大膽。
本來(lái),在他的預(yù)計(jì)中,就算影鬼被發(fā)現(xiàn)了,青冥應(yīng)該也不會(huì)出手殺人,最大的可能就是想辦法擺脫監(jiān)視。畢竟,以往其他宇智波忍者,就是這么做的。
但青冥不按套路出牌,直接打亂了他的計(jì)劃。這段時(shí)間,他可是在幫大蛇丸競(jìng)爭(zhēng)四代火影的位置,根本沒(méi)有時(shí)間和青冥計(jì)較,派人監(jiān)視也只是一種習(xí)慣。
不曾想,青冥竟然會(huì)直接殺人。殺人也就罷了,若是能夠留下一些明確的線索,那他也可以借題發(fā)揮。但問(wèn)題的關(guān)鍵是,青冥做得太干凈了,沒(méi)有留下任何可以擺在臺(tái)面上的證據(jù)。
這樣一來(lái),他似乎只能吃下這個(gè)悶虧。但團(tuán)藏是什么人,他怎么可能輕易吃這個(gè)虧?稍作思考,他直接吩咐道:“乙,從明天,不,從現(xiàn)在起,你派兩個(gè)小隊(duì)一起盯著那個(gè)小鬼。
一旦對(duì)方再次動(dòng)手,你們也不要客氣,老夫不相信他還能悄無(wú)聲息的將兩個(gè)小隊(duì)的人都擊殺了不成,只要抓住他的把柄,哼”
他后面的話沒(méi)有說(shuō)完,但其中的意思已經(jīng)很明顯了。一旦讓他找到機(jī)會(huì),其絕對(duì)不會(huì)輕易放過(guò)青冥??墒?,乙聽(tīng)到他的吩咐后,卻沒(méi)有立刻答應(yīng),而是開(kāi)口道:“大人,現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間是不是不太合適?我們要不要先”
游戲亮點(diǎn)
跟他突破到化神中期時(shí)候想的一樣,記憶還是無(wú)法接收,只能等突破煉虛期再說(shuō)。突破到化神后期,給李前慶帶來(lái)一個(gè)非常好的消息。
他的神識(shí)強(qiáng)度比他想的要強(qiáng)。原本他以為,自己就算進(jìn)入化神后期,神識(shí)強(qiáng)度也只會(huì)在八千左右,沒(méi)想到神識(shí)強(qiáng)度直接達(dá)到九千九百!四舍五入一下,他也是神識(shí)萬(wàn)里。
神識(shí)萬(wàn)里是煉虛修士的標(biāo)志,他知道自己就算突破到化神后期,能達(dá)到神識(shí)萬(wàn)里的可能性微乎其微,現(xiàn)在能有九千九百里的神識(shí)強(qiáng)度,他已經(jīng)非常的滿足。
‘接下來(lái)可以試試能不能修煉《神魂印》,不行的話就積累靈力?!渡窕暧 肥菬捥撔奘啃逕挼纳褡R(shí)秘術(shù),入門(mén)標(biāo)準(zhǔn)就是神識(shí)萬(wàn)里。
游戲玩法
把對(duì)方全場(chǎng)怪獸的攻擊力歸零,還能一回合兩連打.輕盈水星原本的攻擊力是2000。也就是說(shuō),一旦召喚出場(chǎng)很輕易就能瞬間打出四千的輸出,是為OTK而生的怪獸。
“不愧是行星系列?!卑⒚舌溃肮徊皇鞘∮偷臒??!彼窃俅纬鰮?,長(zhǎng)劍斬出!劍刃拖曳出藍(lán)色的軌跡,帶著激烈的破空聲,劍光直落到了的科布拉的頭頂。
“傷害關(guān)閉區(qū)間,最后的效果!”科布拉喝道,“通過(guò)把這張卡送去墓地,只有一次機(jī)會(huì),把一次戰(zhàn)斗傷害變成0!”
評(píng)測(cè)
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