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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 21:55:58

探索奇幻世界的旅程從這里開始,[神秘島IV:啟示]完全攻略

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首先,小編為大家介紹一下神秘島世界的背景。熟悉該系列的朋友們都了解,“神秘島”系列創(chuàng)造了一個虛構的世界——德尼(D'ni)世界。這個世界由虛構與現(xiàn)實交織而成,德尼人通過某種特殊工藝制作的紙和墨,書寫出傳送之書(Descriptive Book)。當他們用獨特的方式在書中描繪某個世界時,這本書便成為通往那個神秘世界的門戶。完成傳送之書后,作者可以用某種神秘力量激活它,然后通過連接之書(Linking Book)進入書中描述的世界。

十年前(1994年),我偶然翻開了一本名為《神秘島》的書。這本書的來源和作者都不為人知。書中詳細描繪了一個被稱為“神秘島”的世界。當我翻到最后一頁并將手放上去時,周圍的世界瞬間消失在黑暗中,取而代之的是書中描繪的那座荒島。在尋找歸途的過程中,我發(fā)現(xiàn)了其他可以通往不同島嶼的書,其中兩本書囚禁著Sirrus和Achenar兄弟二人。故事的結尾,我遇到了他們的父親Atrus,并協(xié)助他逃離神秘島的束縛。而今天我們的故事從神秘島I的結尾開始……

Tomahna世界:

開始時,我與Yeesha乘坐纜車前往神秘島的動力室。此時的Yeesha已經(jīng)成長為一個青澀的小女孩,而最初見到她時,她還是個孩子。在途中,Yeesha教我如何使用相機,最終我們到達了神秘島的動力室。這時,Yeesha的父親Atrus出現(xiàn),與片頭動畫中的對話類似,再次提到了他的兩個兒子,并請求我的幫助。這時,水晶觀察臺出現(xiàn)了故障,Atrus于是教我如何進行調整。

PUZZLE1聲波調頻謎題

只需完全按照Atrus的指示進行操作即可。

1. 首先將屏幕左下方的滑條向左移動。

2. 將最下方三個圓盤中的左邊一個完全向右移動。這三個圓盤分別代表:左邊的是振幅(Amplitude),中間的是頻率(Frequency),右邊的是相位(Phrase),這三個是電磁波的基本參數(shù)。

3. 將中間的圓盤完全向右移動。

4. 將滑條向右移動。

5. 完全將左側的圓盤移動到右側。

6. 完全將右側的圓盤移動到右側。

7. 此時,第一個信號已經(jīng)設置完成,接下來開始設置第二個信號。需要注意的是,其實可以在這里退出調試過程,因為無論第二個信號是否調試成功,水晶觀察臺最終都會爆炸。

8. 將滑條向右移動。

9. 將左側的圓盤向右旋轉45度。

10. 將中間的圓盤向右旋轉45度。

11. 將右側的圓盤向右旋轉45度。

12. 將滑條向左移動。

13. 將左側的圓盤向右旋轉45度。

14. 將右側的圓盤向右旋轉45度。

15. 輕輕地將中間的圓盤向右移動一下。

16. 完成調試。

系統(tǒng)調試完成后,設備突然故障并爆炸。Atrus離開去尋找解決方案,而我被指派去找Yeesha。在動力室,您可以按下水晶控制臺旁邊的扶手,以乘坐升降椅到達走道的下層。要注意控制滑竿下方閃爍的圖標,它與Catherine書房中的電源控制箱圖案相符。由于動力系統(tǒng)的故障,升降椅無法到達最下層,通往起居室和Yeesha臥室的開關也無法打開。

向前進入第一個溫室并下到下層,用相機拍攝石板上的圖案。繼續(xù)向前,在第二個溫室遇到Yeesha,看到可愛的壁虎后,返回Catherine的書房再次見到Yeesha。此時,Yeesha告訴我們可以通過調整電源控制箱來改變某些位置的電量。在對話結束后,前往水泵前拉下把手,返回打開緊急電源控制箱調整電量,恢復電力。此時,外面會傳來奇怪的聲音,如果去第一間溫室的下層,可以再次見到Yeesha。

PUZZLE2 水泵謎題

1. 頂部有一排6個圖案,水泵對應的是第3和第4個。我們的任務是將有限的電量轉移到這兩個上。電量格數(shù)的意義如下:白色表示電量;如果白色格子上出現(xiàn)綠色格子,表示設備已啟動;如果電量繼續(xù)超過,則顯示為紅色格子,設備無法啟動。我們的目標是將電量調整為圖中顯示的5格,以恢復水泵的正常電力。

2. 調整步驟如下:屏幕底部有兩排按鈕,上排用ABCDEF表示,下排用123456表示,右下角的是確認鍵,左下角的是復位鍵?;謴晚樞蚴牵篋1/E4/C5/F1/F3,此時水泵的電力接通,回到水泵前按下按鈕即可恢復水泵的運行。

剛離開水泵,就見Yeesha從前面經(jīng)過。繼續(xù)前行時,突然發(fā)生了一次莫名其妙的爆炸,醒來時已經(jīng)是晚上。通向Atrus和Catherine臥室的右手通道被炸斷,于是我去其他地方尋找出路。來到動力室下的升降梯前,此時電力已經(jīng)完全恢復,可以前往Tomahna的任何地方。于是我先回到動力室,尋找聯(lián)系Atrus的方法。

PUZZLE3 動力室謎題

1. 拉下峽谷地圖卷軸旁的手柄,打開天花板的天井。坐上望遠鏡前的升降椅,按下右邊的紅色按鈕即可到達望遠鏡前。然后按下望遠鏡右上方的按鈕以接通水晶觀察器的電力。通過這個裝置可以接收到遠處的信息。

走下升降椅,來到Atrus的書桌旁,打開抽屜找到他的日記。日記中詳細記錄了他建造這個設備和尋找有效水晶組合的過程。翻到印有水晶觀察器中水晶排列的那一頁,用相機拍攝,然后回到水晶觀察器旁。

在水晶觀察器旁,有兩排控制裝置。上面的橫向滑條用于調整水晶形狀,下面的圓形旋鈕用于調節(jié)水晶顏色??梢詤⒖枷聢D或Atrus的日記來對照顏色,而形狀順序為6,3,8,8,2。完成后,按下右下角的確認鍵,Atrus的通訊頭像就會出現(xiàn)。原來Yeesha失蹤了,Atrus正在四處尋找,并請求我協(xié)助尋找Yeesha。

Atrus的日記

日記的主要內容是關于Atrus如何建造Rime水晶裝置,以連接到Sirrus與Achenar兄弟被囚禁的時代。它還記錄了Atrus對這對瘋狂兄弟的擔憂,最重要的是,書中留下了開啟水晶工作臺水晶組合的圖示。

提示:在神秘島的世界中,我們通常是孤身奮戰(zhàn),能遇到的人很少。因此,為了了解故事背景,我們只能依靠游戲中出現(xiàn)的幾本日記。只有認真閱讀這些日記,才能了解不為人知的故事,理解為什么島上空無一人,從而揭開事實真相。在這部作品中,總共可以找到7本日記。游戲還提供了方便的快速系統(tǒng),比如Zip Model系統(tǒng),可以讓你快速返回游戲中曾去過的地方,減少不必要的奔波。游戲選項中的提示系統(tǒng)也能為玩家提供指引。

走到升降梯前,下降到最底層,通過水道可以到達神秘島的另一側。離開升降椅后向上走,就能來到Atrus和Catherine的臥室,解開壁爐謎題以進入囚禁Sirrus與Achenar兄弟的年代。

PUZZLE4壁爐謎題

進入Atrus和Catherine的臥室,在書桌的柜子中找到提示,按照提示打開床頭和桌上的兩盞燈,然后進入畫像下面的壁爐,得到原本戴在Yeesha身上的水晶項鏈。以后可以在特定地點使用項鏈來重溫相應的記憶。

按下正前方的按鈕,打開隱藏面板。我們的目標是按下所有紅點使其變?yōu)榧t塊。按照下面的順序按下圖版上的方塊即可打開升降梯,垂直為A到F,水平為1到8,順序為:C6,E8,F(xiàn)6,B2,C1,D3,D4。

乘坐升降梯到下層,看到一個圓球,拉下圓球前的把手即可進入。進入圓球后,拉下右邊的把手,圓球開始旋轉。等圓球停止后,通往Sirrus與Achenar兄弟囚禁年代的兩本書被打開。我們首先前往左手邊的Spire世界。

Spire世界

始終向下走,會發(fā)現(xiàn)一臺損壞的升降梯,暫時不用理會。繼續(xù)下行到一個平臺,可以看到Atrus、Catherine,以及他們年幼的兒子Sirrus和Achenar的冰雕。使用記憶水晶項鏈可以回顧Sirrus留在這里的記憶。不用理會旁邊的升降梯,繼續(xù)前進,來到一個白色柱子的旁邊。從柱子旁的冰道滑下,抵達RockingStation。為了便于說明,小編采用了這條最快的路線。其實,要解開接下來的謎題,必須在花園中查閱Sirrus的日記,并在他的書桌、床邊的地下,以及升降梯的第三層找到散落的設計圖紙,從而搜集線索。

PUZZLE5飛船謎題

從Sirrus的日記中可了解到,只有將飛船控制臺完全開啟到7格電力,才能讓上層的飛船下降并啟動動力。目前,飛船位于底座中的船艙,因此需要利用花園控制室的電力開關將飛船上浮2格。請按照以下步驟操作。

按下控制臺左側按鈕,打開控制臺,拉下拉環(huán),然后按照下面的順序移動中間的滑桿。

1. 移動順序為:右、左、右、左、右,然后從背后的樓梯上去。注意門被石塊擋住,推動石塊進入Garden。再向上爬一層便能到達花園的控制室。

2. 啟動左側的開關,拉下拉環(huán),按照以下順序移動滑桿:左、右、右。

3. 現(xiàn)在按原路返回RockingStation,可以乘坐飛船到達另一個控制臺。

乘坐飛船到達主控制臺,首先下到下一層,來到一個轉輪前。注意可以走到岔路上觀察遠處的景物,并使用水晶項鏈查看Sirrus曾經(jīng)過這里的畫面。移開阻礙轉輪滑動的石塊,即可啟動轉輪。此時可以升起浮石,連接到通往主控制臺的上層通道。回到上層,到達主控制臺前,按照以下順序操作,便能為地底最下層的升降椅充滿電。如果玩家之前注意到,地底最下層的升降椅總共有36格電量,電量過多或不足都會影響升降椅的正常功能。

PUZZLE6升降椅謎題

由于最底層的升降椅總共有36格電量,而總控制臺可以提供29格,RockingStation控制臺最多供給7格,花園控制臺則最多提供4格。因此,只需激活總控制臺和RockingStation控制臺的電量即可達到36格。當然,你也可以根據(jù)喜好選擇其他的組合方式。

按照以下順序操作:右、右、左、左、右。這樣就能完全開啟主控制臺的29格電量。

回到花園并關閉其控制臺。

前往花園的另一邊,從書桌旁的滑冰道下滑,就能到達最下層的升降椅附近。注意,不能通過升降梯進入地底最下層,因為門被反鎖了。坐上升降椅,按下右側的藍色按鈕即可下降。坐在椅子上,拉動左上方的拉桿兩次,就能抵達地下第二層。此時,前方有四個密碼鎖阻擋去路,我們可以通過調整中間的滑塊打開密碼鎖,但首先要將齒輪調至最佳位置,注意齒輪最初都設定為1格。

PUZZLE7密碼鎖謎題

找到散落在四周的Sirrus的7片設計圖紙、1張泛音音譜和齒輪的設置方法,并按以下順序進行設定。

首先打開中間的盒子露出藍色按鈕,到達地下最底層,將從左到右的齒輪分別拉下3、2、6格,然后按左上方的黃色按鈕返回升降椅處,按以下順序調整中間的3個滑塊以打開密碼鎖。

按照以下順序依次調整滑塊:6—12—4,3—1—7,10—5—5,12—12—12。注意,這些數(shù)字指的是從起點開始移動的格數(shù)。由于容易出錯,最好通過觀察椅子上電源指示燈的減少來判斷移動的格數(shù)。調整完畢后,快速按下右方的藍色按鈕即可打開椅子(如果速度太慢,密碼鎖會重置)。

向前走,抵達Sirrus的炸彈廠,這里有一個升降梯,但被石頭阻擋。我們必須炸開石頭才能繼續(xù)前進。在這里可以找到Sirrus的另一篇日記,之前在花園發(fā)現(xiàn)的日記主要講述了Sirrus發(fā)現(xiàn)并使用特殊材料逃離的計劃,而這篇日記記錄了炸彈的制造工藝以及Sirrus對Yeesha的嫉妒,為最終結局埋下了伏筆。

PUZZLE8炸彈廠謎題

目標是制造炸彈并將其投放到地面,以炸開阻擋的大石塊。

1. 首先,找到生產(chǎn)控制裝置,把滑塊移動到制作炸彈的位置,然后走到制作機器旁邊,將裝炸彈的盒子向左移動。

2. 返回升降椅,按下藍色按鈕以打開椅子,將所有中間滑塊調到12格,也就是將電量降至0。

3. 這時,炸彈會通過生產(chǎn)通道進入炸彈工廠并落到地上,炸碎石頭。

4. 走到升降椅旁邊,打開升降椅手柄下圓盤上的把手,露出中間的顏色組合,用相機拍下。這種顏色組合在最后的密碼門前是必不可少的,需要注意的是,這個顏色組合是隨機的。然后,拉下手柄返回到最上層,也就是最初無法啟動的升降梯位置,到此為止,所有謎題都已解答。

Sirrus的日記概述:

Sirrus在這個世界里留下了兩本日記。第一本描述了他如何發(fā)現(xiàn)漂浮石的用途并制造飛船逃離此地的過程。其中詳細記錄了飛船的建造原理,以及Sirrus對Atrus將他流放到這個荒無人煙的冰雪世界的不滿。在炸彈工廠中的日記則記載了他被囚禁期間,Atrus帶著Yeesha來探望他的情形,并表達了對Yeesha才華和知識的嫉妒,進而怨恨父親沒有教他知識,最終在心中醞釀了瘋狂的計劃……

Haven世界

通過LinkBook返回Tomahna,從右側的LinkBook進入Haven世界。在最初的房間里,使用記憶水晶可以發(fā)現(xiàn)Yeesha曾從這里匆忙經(jīng)過,于是我們繼續(xù)前進。離開傳送區(qū)域后會看到三條岔路,首先走到左邊的路,把占據(jù)石塊的螃蟹趕走。翻開石塊,可以發(fā)現(xiàn)Sirrus的炸彈,并通過殘留的記憶了解到Sirrus和Achenar曾經(jīng)在這里打斗過。帶著未解的謎團,我們繼續(xù)前進,從中間的路進入。我們先從左側的岔路來到破船前,記得在怪物尸體前拍下圖騰圖案。破船中的吊橋被拉起,無法通過,于是我在周圍尋找線索。

PUZZLE9廢船謎題

在升降椅的左側,找到一個損壞的箱子和四個鐵球,將其中三個鐵球放進箱子里,然后回到升降椅旁邊。

站在升降椅前,把里面的一個箱子拉出來,將旁邊的兩個鐵球放入箱子中,然后將箱子推回升降椅。

走上升降椅,旋轉前面的轉環(huán),將箱子拉上去,然后拉動旁邊的拉桿到達上層。

將裝有鐵球的箱子推出升降梯,激活機關,放下吊橋,就可以進入廢船,尋找后續(xù)謎題的線索。

在廢船中可以找到Achenar的一本日記,記錄了Achenar被囚禁在這里的經(jīng)歷以及島上各種生物的繪畫和描述。了解島上生物的分布并發(fā)現(xiàn)船上Achenar留下的一張島上動物分布圖,是解開吊橋謎題的關鍵。

返回之前的岔路,向右走,但前進的道路被阻擋。在一個帳篷前被一只類似猴子的生物帶進了叢林,并打開了通往叢林的道路。在叢林中可以找到一扇鎖住的門和一處位于空中的樹屋(注意需要撥開一處擋路的植物才能到達),它們都隱藏了解開下一道吊橋圖騰謎題的線索。當然,其他兩處也有圖騰,加上廢船旁邊的一處,總共有五處圖騰。請大家仔細尋找。在圖騰像前使用記憶水晶項鏈,可以聽到Achenar埋下圖騰像時念叨的圖騰排列順序:Cerpatee、Camoudile、Mangree、Karnak、Zeftyr。找到相應的圖騰并記下標志即可。注意在廢船旁邊怪獸尸體旁的圖騰像是沒有圖案的,但它是所有圖騰柱中最高的。因此,在解吊橋謎題時,確保沒有圖案的柱子高于其他的即可。

PUZZLE10圖騰謎題

來到樹屋,里面有三個可以轉動的圓盤,但前面類似猴子的生物擋住了圖騰像,所以需要操作圓盤嚇跑生物。只需將左到右的第三個圓盤轉動三圈,然后將第一個圓盤轉動一圈即可(在廢船中Achenar的日記中有記載)。此處操作需要非常精確,最好通過聲音分辨,右邊發(fā)出三聲而左邊發(fā)出一聲即可。聲音匹配正確后,生物會被嚇走,這時可以拍下圖騰柱的照片,以備解謎時使用。

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任瑟雍

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游戲特色

后來技術到家了,早期占據(jù)下來的星域里,類似于尸恒星一類的恒星也沒有再次探查過。這是我們失誤?!比祟惛邔酉蝾櫹⒔忉屃艘幌逻@里面的情況。

在這樣的解釋下,顧息也明白了為什么人類會放著這么大一具上古神尸而不知道。難得看到有人解釋這里面的情況。

顧息不由地問了一句,“是這樣的,我之前遇到過一位怎么說呢,他看起來像是群星所組成的巨人,在一片虛空又或者星空之下。

手中有著許多件的紅色裝備。在他的眼里,紅色裝備就好像是身邊隨手可以得到的東西一樣。這種存在是古神嗎?”

顧息詳細描述了一下大君背后的那位情況。人類高層一聽,就搖了搖頭,“不是的,那應該是高階的群星巨人,并不是古神。

其實古神的判斷標準很簡單,他的細胞能不能形成游戲。如果不能形成,那這就不是古神?!鳖櫹⒙牶笠灿行o語。

“那這一次在利爾亞星域的尸恒星,又是怎么判斷出這是上古神尸呢?我這一次的發(fā)現(xiàn),并沒有看到任何新游戲出現(xiàn)的痕跡啊。”

“不是新游戲,而是畫面,畫面知道嗎?”顧息一聽便認真地回想起來。但他把那位虛空巨人出現(xiàn),到死亡,再到人頭被踢,身體變成恒星的畫面都回想了一回,也沒有發(fā)現(xiàn)任何不對的地方。

看著顧息還在那里想著,這時司壇小聲地提醒了一句?!邦櫹壬氵€記得古神最開始有多大,后面又有多大?”

被這么一提醒,顧息才想起來,一開始的古神個頭好像不算太大,總體也就是兩百多米大小。如果不是站在虛空之中,大部分的星球都可以站得下。

游戲亮點

媽媽笑得有點奇怪。赫敏捧著熱茶,再次淺飲一小口,其實品不出來這些茶的滋味,覺得似乎都差不多,或許放點蜂蜜或者放糖會更好喝。

“……”好像口味被洛倫帶偏了。正當赫敏猶豫要不要再加顆放糖的時候,看見沙發(fā)對面的媽媽放下茶杯,擦了擦嘴,隨即響起輕聲詢問的聲音:“你們剛才去哪兒玩了?”

“電影院?!薄胺偶倨陂g,人很多吧?”“我們那場沒有其他人?!薄啊蹦菘ǘ⒅裢饧t潤的嘴唇,不由陷入沉默。

好吧,這下她明白了。這位牙醫(yī)女士起身坐到女兒身邊,攬住她的肩膀,開始在她耳邊小聲叮囑?!啊焙彰艨s在媽媽的懷里,聽她講述格蘭杰家傳的戀愛技巧,在心底默默復述背誦。

游戲玩法

徐青:“大人放心,在下看來,只要我軍有敢戰(zhàn)之心,此戰(zhàn)已經(jīng)有了七分勝算?!敝灰娦烨嗄贸錾潮P,施展神魂之力,沙盤逐漸演變,將整個戰(zhàn)場形勢推演開來。

有了徐青的沙盤推演,周大人哪怕對軍事不是很了解,此刻也對接下來的形勢做到了心中有數(shù)。徐青接著又提到,在出兵之前,他會神魂出殼,觀察敵軍,然后再出城迎戰(zhàn),這是知己知彼。

說實話,徐青應對之策,沒有出奇的地方。但從另一個維度,將這場戰(zhàn)役如庖丁解牛般剖開,將一樁大麻煩,變成了很簡單的事。

評測

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