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下面的內(nèi)容基于X360版本,PS3玩家請(qǐng)自行參照^-^
十字鍵(下):口哨(召喚騎乘的軍馬)
左搖桿:角色移動(dòng)
右搖桿:調(diào)整視角
Start:打開(kāi)菜單
X:進(jìn)行輕攻擊
Y:施展重攻擊
B:無(wú)雙亂舞(當(dāng)無(wú)雙槽滿(mǎn)時(shí))
A:跳躍/上馬/下馬/快速游泳
LB:進(jìn)行防御
RB:馬匹跳躍
LT:獨(dú)特技能
RT:切換地圖大小
本作創(chuàng)新系統(tǒng):
1. 連舞系統(tǒng):這是本作的核心系統(tǒng),操作上可以簡(jiǎn)單理解為“連擊系統(tǒng)”。每當(dāng)連擊次數(shù)達(dá)到一定數(shù)量時(shí),連舞槽就會(huì)增加一格,每一格滿(mǎn)后會(huì)短暫升到下一個(gè)級(jí)別。最高級(jí)別為四級(jí)(需要在晶球盤(pán)中提升),級(jí)別越高,攻擊段數(shù)也越多。但如果一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有保持連擊,連舞槽會(huì)逐漸減少,直到恢復(fù)原狀!
2. 輕重攻擊獨(dú)立系統(tǒng):與之前的作品不同,本作取消了輕重攻擊組合系統(tǒng),改為獨(dú)立的輕重攻擊系統(tǒng),并且與連舞系統(tǒng)密切相關(guān)。在連舞1級(jí)時(shí),輕攻擊的段數(shù)為3,重攻擊為2,獨(dú)立且不斷重復(fù)。2級(jí)時(shí),輕攻擊為4,重攻擊為3,依此類(lèi)推!
3. 特殊技能系統(tǒng):本作中每個(gè)角色都有特殊技能,獲得“行軍令”后,按“LT”激活,但大多數(shù)技能相似,主要包括:強(qiáng)襲、神速、落石、火計(jì)、齊射。
強(qiáng)襲:連舞槽在一定時(shí)間內(nèi)保持滿(mǎn)級(jí)狀態(tài)
神速:在一定時(shí)間內(nèi)移動(dòng)速度提升
落石:在一定時(shí)間內(nèi)觸發(fā)落石效果
火計(jì):在特定時(shí)間內(nèi),周?chē)鷷?huì)出現(xiàn)火焰。
齊射:在特定時(shí)間內(nèi),弓箭提供掩護(hù)效果。
晶球盤(pán)系統(tǒng):這是本游戲中創(chuàng)新的升級(jí)系統(tǒng),每個(gè)人有50個(gè)格子,需要在關(guān)卡中獲取升級(jí)點(diǎn)數(shù),并在此處提升技能樹(shù)。
單挑模式:當(dāng)你遇到敵方著名武將時(shí),有一定幾率進(jìn)入“單挑模式”,所有小兵會(huì)圍成一個(gè)圈,中央就是敵方武將和你。當(dāng)然,敵方武將不一定只有一個(gè),要留意這一點(diǎn),以免被圍攻!
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