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薩塔里斯神廟是魔獸世界8.0版本中新增的一個副本。由于國服尚未上線,許多國服的玩家對這個副本的機制還不太了解。因此,小編今天將為大家詳細解析魔獸世界8.0薩塔里斯神廟的打法,趕快來看看吧。
魔獸世界8.0薩塔里斯神廟副本打法詳解
副本簡介
閃電之盾:施法者被電弧包圍,全身被閃電環(huán)繞,對所有攻擊者反彈3834點自然傷害。
效果大致是BOSS的顏色變?yōu)榈{色,身體不斷有閃電出現(xiàn),非常容易識別。
阿斯匹克斯在戰(zhàn)斗開始時會獲得閃電盾,過一段時間后會轉(zhuǎn)移給阿德里斯。由于兩個BOSS的血量不相同,因此推測在高層殘暴難度下,需要根據(jù)閃電盾的情況來切換攻擊目標,以減輕治療的壓力。
阿斯匹克斯
顫雷:一個讀條技能,造成1920點自然傷害,可以被打斷。
颶風打擊:快速揮動武器,釋放颶風,對前方所有玩家造成6407點自然傷害。
地下城手冊將這個技能列在阿斯匹克斯之下,但實測顯示該技能由阿德里斯施放。通過視頻可以看出,讀條時近戰(zhàn)需要避開正面,遠程則可以根據(jù)風的方向左右移動,難度不大。
導電:隨機選中一人,5秒后對其造成6407點自然傷害,且效果結(jié)束時,8碼內(nèi)的所有盟友也將受到相同的自然傷害。
當阿斯匹克斯的能量達到50時,他會施展此技能。
這是一個明顯的范圍攻擊,被擊中者需迅速離開人群并啟動自身減傷技能,在高層殘暴大秘境中尤其需要自我保護或接受治療的單體減傷。
靜電沖擊:釋放一陣強烈的電能,造成相當于最大生命值百分比的自然傷害。
當阿斯匹克斯的能量達到100時,他會施展此技能。
在普通難度下,我?guī)缀鯖]有感覺到生命值的下降。然而在后期的殘暴大秘境中,可能需要使用爆發(fā)技能來恢復生命值或啟用強力減傷以減少傷害。
阿德里斯
陣風:這是一個可讀條的技能,會造成1920點自然傷害,并且可以被打斷。
雷電轟鳴:施放范圍廣泛的攻擊,對15碼內(nèi)的所有敵人造成12781點自然傷害。
當阿德里斯的能量達到50時,他會施展此技能。
電弧沖刺:角色會來回穿梭到目標位置,對沿途的所有敵人造成傷害。
當阿德里斯的能量達到100時,將釋放此技能。
盡量分散站位,以避免受到多次傷害。
毒性吐息:從正面噴出一系列有毒的飛彈,并在地面上形成一個毒池。
劇毒之池:站在毒池中的玩家每秒會受到3515點自然傷害。
總之,坦克需要從一開始就把BOSS拉到邊緣,背對人群,吐息時要遠離正面。
盲目之沙:掀起一片致盲沙塵,對正前方100碼內(nèi)的所有敵人造成3515點物理傷害,并使面對米利克薩的目標失明。
當BOSS開始施法,立即轉(zhuǎn)身!可以通過保護無敵效果解除。
鉆地:米利克薩鉆入地下,對路徑上的所有玩家造成6407點物理傷害,并伴隨擊退效果。
沒什么可說的,就是躲開!
孵化:旁邊的蛇蛋會裂開,召喚出兩種小怪。
噴毒盤蛇:對目標注射毒素,6秒內(nèi)造成3834點自然傷害。
暗渠之蛇:制造塵土云霧,阻擋視野。
在PT難度下,傷害和血量都不高,可以直接拉到一起攻擊。
電磁感應:對所有敵人造成1920點自然傷害,傷害隨著電容層數(shù)增加而上升。
周圍的柱子會定期激活并與BOSS連線,增加BOSS的能量,當能量達到100時,BOSS使用放電技能,但傷害不大。
連線
擋線會每秒疊加一層debuff,使受到的自然傷害增加10%,可疊加,類似通天峰的第二個BOSS,可以安排輪流擋線。
這個BOSS需要治療來將NPC的血量恢復滿,并在過程中應對各種搗亂的小怪。
災厄妖術師
污染:目標被污染后,其所接受的治療效果減少20%,多次施用將進一步削弱目標的治療效果。
心臟守衛(wèi)
心臟打擊:守護者從一側(cè)發(fā)動大范圍的橫掃攻擊,對半圓區(qū)域內(nèi)的所有目標造成6391點自然傷害。
能量碎片:當一個心臟守衛(wèi)被擊敗時,它會掉落一塊能量碎片,拾取后可為薩塔里斯的化身恢復部分生命值。
脈沖:薩塔里斯之心釋放出能量震波,在9秒內(nèi)對所有玩家造成2875點自然傷害。
Emmm,傷害不高,而且感覺這個BOSS幾乎沒有準備好。給NPC掛上一個道標,再用個圣療,開翅膀治療幾次,血量就滿了。后期可能會調(diào)整血量上限。
有幾個特別麻煩的地方,比如這個怪物,正面噴吐的傷害非常高,一下子就能致命。
副本中有兩處類似于以前死礦的環(huán)節(jié),但不會立刻致命。如果碰到球會被彈回來,所以需要慢慢地通過,開無敵也無法通過哦(我才不說我被彈飛到虛空中摔死了呢)。
9.
最具挑戰(zhàn)性的就是這里,需要一個擅長玩球的玩家。
具體的玩法可以參考隊友中的武僧方法,我是做不到的,瞄不準。
總體來看,這個副本目前處于半成品狀態(tài),可能會對傷害數(shù)值和BOSS血量進行調(diào)整,期待下次更新。
奶騎相關內(nèi)容。
天賦選擇如圖所示。
覺醒是因為那天我測試后忘記更換,直到打到1號才發(fā)現(xiàn)用的是這個天賦。感覺這個天賦的隨機性太強,壓力一般時,可能隨手一個手電筒就觸發(fā)。不過好消息是,這次更新后,觸發(fā)的翅膀不再占用復仇之怒的冷卻時間。
圣光審判在這次改動中被削弱到25層,對5人本的影響較小,但希望能加強一下棱鏡天賦,我個人還是比較喜歡這個天賦的。
此外,上個版本中加強的復仇十字軍,這次更新中并未提到改動。然而,觀察天賦時,我才發(fā)現(xiàn)復仇十字軍的效果又改回第一版的30%和175%,冷卻時間仍為2分鐘,這算是削弱了。
在奶騎天賦下,復仇之怒與其他天賦不同,奶騎的復仇之怒提供技能的30%傷害、治療效果和暴擊幾率。
整個副本打下來并沒有特別大的壓力,選擇雙道標給坦克和自己,主要用圣光術慢慢抬血+殉道光緊急救援,藍量也比較充沛,仁慈光環(huán)在低壓情況下效果不錯。
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