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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 21:44:57

戰(zhàn)術(shù)解析人族策略與兵種組合探索,《星際爭(zhēng)霸2》人族兵種與戰(zhàn)術(shù)分析

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在《星際爭(zhēng)霸II》里,雖然蟲(chóng)族的變化較為顯著,但其他兩個(gè)種族的基本戰(zhàn)術(shù)方向與星際1相比并沒(méi)有太大差異。盡管部分兵種的特性有所不同,但總體上仍然有相似之處。由于我是人族的玩家,本文將對(duì)人族的基本戰(zhàn)術(shù)以及兵種和科技的組合進(jìn)行簡(jiǎn)單的分析。

在兵種方面,槍兵、幽靈、坦克、SCV和戰(zhàn)艦依舊是熟悉的面孔,這里不多做討論。

我個(gè)人認(rèn)為,掠奪者是第一代中噴火兵的升級(jí)版本,但由于其在血量和攻擊力上全面超過(guò)火兵,使得人族在早期大規(guī)模兵力拼殺時(shí)不再像一代那樣處于劣勢(shì)(在第一代中,缺乏護(hù)士的***兵在面對(duì)狗群和狂熱者時(shí)非常無(wú)奈)。相反,如果操作得當(dāng),槍兵加掠奪者的組合甚至比神族的狂熱者和暗龍騎略占優(yōu)勢(shì),與蟲(chóng)族的小狗和小強(qiáng)相比也毫不遜色。

死神(又稱(chēng)收割者)是人族新增的專(zhuān)門(mén)用于騷擾的兵種,其科技需求較低,在大多數(shù)地圖上都能發(fā)揮強(qiáng)大的騷擾作用。此外,它對(duì)建筑物有額外的攻擊加成,不僅能干擾經(jīng)濟(jì),還能迅速摧毀敵方未完成的重要科技建筑,如神族的BY和蟲(chóng)族的刺蛇穴、飛龍塔等。雖然功能強(qiáng)大,但我認(rèn)為使用這一兵種進(jìn)行騷擾時(shí),最好是同時(shí)使用兩個(gè)兵營(yíng)進(jìn)行生產(chǎn)(單個(gè)兵營(yíng)生產(chǎn)速度較慢,成型也較慢)。另外,騷擾需要消耗大量的注意力和APM,而此時(shí)正是人族從一本科技向二本科技過(guò)渡的重要階段。如果騷擾不成功,而自身又停止生產(chǎn),這將是一個(gè)極大的損失。我個(gè)人不太喜歡騷擾戰(zhàn)術(shù),并且認(rèn)為收割者的使用破壞了人族科技發(fā)展的連貫性,因此通常我不建造收割者。

惡棍戰(zhàn)車(chē)是取代原布雷車(chē)的兵種,保持了高速的特性,但取消了地雷;武器也改為了類(lèi)似于一代中的噴火兵的裝備(更強(qiáng)版),可對(duì)直線(xiàn)目標(biāo)進(jìn)行攻擊并對(duì)輕甲有加成(需研究)。對(duì)操作不熟練的人來(lái)說(shuō),惡棍比以往的布雷車(chē)更易使用,因?yàn)椴恍枰ㄙM(fèi)APM去埋雷了。

關(guān)于一代中的幻影戰(zhàn)機(jī)和瓦格雷反空艦,幻影戰(zhàn)機(jī)既能對(duì)空也能對(duì)地,并具有隱形能力;而瓦格雷則具有大范圍的制空攻擊能力。在二代中,這兩個(gè)兵種雖已不復(fù)存在,但其技能得以延續(xù):幻影戰(zhàn)機(jī)的對(duì)空攻擊傳給了維京,隱形能力則賦予了女妖,而對(duì)地攻擊力則微不足道,可以忽略。至于瓦格雷的對(duì)空導(dǎo)彈在二代中確實(shí)被取消了,但女妖的對(duì)地導(dǎo)彈在一代中是沒(méi)有的,因此實(shí)際上暴雪是將瓦格雷的對(duì)空攻擊轉(zhuǎn)換為對(duì)地攻擊,并結(jié)合隱形技能形成了女妖。女妖在對(duì)地攻擊時(shí)非常強(qiáng)悍,可以媲美一代中的蟲(chóng)族守護(hù)者。而維京的地面形態(tài),其攻擊力和方式讓人不禁聯(lián)想到一代中的Goliath機(jī)甲,Goliath機(jī)甲的對(duì)地雙管***被拆解到維京身上,而原來(lái)的對(duì)空導(dǎo)彈則給了雷神,因此它理所當(dāng)然地與Wraith一起退役了。

說(shuō)到烏鴉,有人認(rèn)為它只是科技球的翻版,但我不贊同。除了具有反隱能力且沒(méi)有攻擊力外,烏鴉與科技球并無(wú)相似之處。烏鴉的三個(gè)技能中,第一個(gè)技能自動(dòng)炮臺(tái)能提供火力支援,第二個(gè)技能可減少戰(zhàn)斗中的己方損失,第三個(gè)則是強(qiáng)力攻擊技能,相當(dāng)于一代中神族金甲蟲(chóng)的炮彈。因此,與原科技球的輔助功能相比,烏鴉在攻擊方面能夠?yàn)榧悍讲筷?duì)提供直接支援,特別是在后期對(duì)抗蟲(chóng)族時(shí),依靠引導(dǎo)炸彈可作為主力與敵方蟲(chóng)群交鋒。

熟悉各類(lèi)兵種后,就可以開(kāi)始制定基本戰(zhàn)術(shù)策略了。

在TVP(對(duì)抗神族)中,第一代流行的機(jī)械化戰(zhàn)術(shù)不再那么有效,主要原因是不朽者和虛空艦的出現(xiàn)。不朽者能將坦克重炮的攻擊傷害減至10點(diǎn),而虛空艦則憑借其空中優(yōu)勢(shì),讓坦克和惡棍無(wú)可奈何。在星際1中,神族在航母出現(xiàn)前并沒(méi)有有效的空軍來(lái)克制地面部隊(duì),海盜船無(wú)法對(duì)地,斥候戰(zhàn)機(jī)的對(duì)地攻擊力也微不足道,因此機(jī)械化戰(zhàn)術(shù)可以在航母出現(xiàn)前憑借地面優(yōu)勢(shì)與神族抗衡。但在星際2中,一旦神族的機(jī)場(chǎng)建成,虛空艦便會(huì)迅速參戰(zhàn),其攻擊力極為可怕,直接導(dǎo)致以坦克和惡棍為核心的機(jī)械化部隊(duì)宣告失敗。因此,現(xiàn)在的人族通常會(huì)在開(kāi)局時(shí)生產(chǎn)一定數(shù)量的槍兵和掠奪者,在前期短暫交鋒后再根據(jù)局勢(shì)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。也可以直接使用死神進(jìn)行高地騷擾,如果成功,可以對(duì)對(duì)手的經(jīng)濟(jì)和科技造成重大打擊。此外,由于人族空軍實(shí)力的增強(qiáng),也可以放棄坦克,選擇空軍部隊(duì)與神族對(duì)抗。

在TVZ(對(duì)抗蟲(chóng)族)中,仍然以槍兵為主要兵力,蟲(chóng)族潛伏者的消失讓槍兵得以站穩(wěn)腳跟。我們可以借鑒星際1,以槍兵、坦克和烏鴉穩(wěn)步推進(jìn),贏得勝利。此外,由于護(hù)士的補(bǔ)血技能被轉(zhuǎn)移給了運(yùn)輸機(jī),運(yùn)輸機(jī)加槍兵的空投戰(zhàn)術(shù)已成為主流。然而,必須對(duì)蟲(chóng)族的小強(qiáng)保持警惕,如果選擇發(fā)展科技的打法,必須重視早期的防御,因?yàn)?到6個(gè)小強(qiáng)直接沖入基地,足以對(duì)缺乏大量部隊(duì)和坦克的人族造成重大損失。

在TVT人族內(nèi)戰(zhàn)中,目前的策略與過(guò)去相比并沒(méi)有發(fā)生太大變化,基本上還是以坦克對(duì)轟為主。然而,越來(lái)越多的玩家開(kāi)始在這種對(duì)抗中加入空軍力量,因此維京和女妖在戰(zhàn)場(chǎng)上的出現(xiàn)頻率逐漸增加。純粹的地面部隊(duì)(如槍兵)依舊很少見(jiàn)。人族之間的對(duì)抗仍然注重對(duì)陣地戰(zhàn)能力的考驗(yàn)。

即將揭曉,《最終幻想14水晶世界》上線(xiàn)時(shí)間介紹 通關(guān)技巧揭秘,《保衛(wèi)蘿卜4》第4關(guān)攻略:梁波波與祝秋秋通關(guān)技巧 冒險(xiǎn)進(jìn)階指南,《冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)》武魂升級(jí)收益最大化攻略 獲取覺(jué)醒之心的秘訣,《戀與深空》覺(jué)醒之心獲取方法 解鎖全新挑戰(zhàn),《異象回聲》第4章解密攻略 游戲秘笈揭秘,《指尖無(wú)雙》間諜玩法攻略詳解 游戲活動(dòng)搶先看,《鳴潮》踏潮探歷活動(dòng)介紹 游戲攻略指南,《七日世界》貨運(yùn)爭(zhēng)奪玩法攻略 新手必讀,《重返未來(lái):1999》紙信圈兒配隊(duì)建議 游戲預(yù)告發(fā)布,《最終幻想14水晶世界》預(yù)約方法介紹
權(quán)力的游戲1

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游戲特色

而且,他們開(kāi)創(chuàng)更高層次法的方式和玄黃有很大的區(qū)別,玄黃是作弊卡掛的超我指導(dǎo)。他們是靠大模型的算力來(lái)支撐的,整合整個(gè)文明的算力來(lái)進(jìn)行摹擬,盡管做不到百分百的模擬,依然有不準(zhǔn)確的地方。

但是他們已經(jīng)做到了很大概率的成功。從超凡一階到目前的超凡三階,他們就是這么走過(guò)來(lái)的。還有一點(diǎn)要注意,燧石人是修行的天選之子,或者說(shuō)他們創(chuàng)的法更適合他們。

幾乎沒(méi)有什么關(guān)卡和門(mén)檻,只要路對(duì)了,法出來(lái)了,就能迅速的突破。這是很匪夷所思的能力。之前玄黃把他們比作生靈一樣的存在是有原因的,他們就是這樣的天之驕子。

無(wú)論哪種修行,不能脫離原始宇宙的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)則,脫離了根本不成立。也就是說(shuō),一切的法門(mén),都需要對(duì)應(yīng)生靈所在的原始宇宙才行,否則創(chuàng)出一個(gè)原始宇宙都沒(méi)有的規(guī)則體系,這該如何運(yùn)轉(zhuǎn),所以根本不成立。

而原始宇宙的根本說(shuō)到底就是場(chǎng)。一個(gè)巨大的場(chǎng),一個(gè)因宇宙存在而運(yùn)行的場(chǎng)。下設(shè)到宇宙孕育的所有生靈,都是大宇宙運(yùn)轉(zhuǎn)下的自我復(fù)制,不可能完全的復(fù)制,但必然是宇宙場(chǎng)下的延伸。

燧石文明之所以特殊,就是因?yàn)樗麄兊谋倔w燧石就是一個(gè)小型的宇宙場(chǎng)。不是只有人類(lèi)形而上形而下的對(duì)應(yīng)大宇宙,若是只有人類(lèi)如此那才叫奇跡。

但凡被萬(wàn)界復(fù)蘇選中為圣地的,必然有過(guò)人的資格的。人類(lèi)的精氣神加上人類(lèi)文明璀璨的各種四階投射燈,才成為了五大圣地之一。

而沒(méi)有小世界文明,沒(méi)有思維投射的世界,沒(méi)有幻想構(gòu)建世界的燧石文明,單靠燧石人就成了五大圣地之一。這里就能看得出他們修行的資質(zhì)有多逆天。

如果把宇宙生靈比做成一個(gè)修行界,那人類(lèi)就是人類(lèi),燧石人就是龍鳳這種逆天族群。誕生的起點(diǎn)就是宇宙無(wú)盡生靈畢生追求的終點(diǎn)。

就是這么離譜。他們因特殊的結(jié)構(gòu),可以隨意改變自身的場(chǎng),而不會(huì)有任何的危機(jī)和關(guān)卡。用人類(lèi)來(lái)舉個(gè)例子。一個(gè)人類(lèi)修士想要突破一個(gè)境界,首先要做什么?首先就是改變自己的場(chǎng),一階的場(chǎng)是沒(méi)有能力支撐二階的能力的。

游戲亮點(diǎn)

一方面是為了避免黑胡子得到更多助力后在戰(zhàn)場(chǎng)上惡心他,另一方面他之前說(shuō)的也是真心話(huà),第六層的罪犯大多都是吊死一萬(wàn)回都不夠的兇殘惡黨。

要是放出去了,也不知多少平民百姓會(huì)遭殃,陸離喜歡刷錢(qián),但前提是要讓他心中痛快?,F(xiàn)在肅清了第六層的危險(xiǎn)囚犯,黑胡子海賊團(tuán)也被他他打上了印記,陸離覺(jué)得也差不多該上去往戰(zhàn)場(chǎng)那邊突進(jìn)了。

…………另一邊,黑胡子海賊團(tuán)用瞬移果實(shí)的能力直接傳送到了推進(jìn)城的第一層。“呼……呼……呼——”黑胡子劇烈的喘息著,滿(mǎn)頭大汗,“該死,天災(zāi)怎么會(huì)這么強(qiáng)!?”

他是見(jiàn)過(guò)凱多的,也見(jiàn)過(guò)百獸海賊團(tuán)老牌天災(zāi)中的燼,但他完全不覺(jué)得燼會(huì)是陸離的對(duì)手。與其說(shuō)陸離是皇副的水準(zhǔn),不如說(shuō)他感覺(jué)陸離的實(shí)力都直逼海軍三大將了。

游戲玩法

這一招他本是打算在打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候來(lái)一波收割的,不過(guò)如今嗎,他決定送給劉強(qiáng)。寒月神刀一刀揮出,封印在其中的神力瞬間化作一股冰雪風(fēng)暴席卷而來(lái)。

一個(gè)巨大的旋風(fēng)瞬間朝著劉強(qiáng)狂卷而去。就連周?chē)乃娑急凰查g凍結(jié),那些燃燒著的建筑也在風(fēng)雪中瞬間熄滅,旋風(fēng)所過(guò)之處,一切都被冰雪所覆蓋。

蕭杰手中的寒月刀也瞬間爆裂,化作漫天雪花消散不見(jiàn),那劉強(qiáng)還沒(méi)反應(yīng)發(fā)生了什么事情,五個(gè)五行分身就一瞬間全被被轟了個(gè)正著。

評(píng)測(cè)

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