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最近在彩虹關(guān)刷馬已經(jīng)持續(xù)了很長時間,進(jìn)度卡在a3后沒有推進(jìn)。今天一口氣通過了a3和a4,深感野蠻人對裝備的需求是最高的之一。(近戰(zhàn)角色的日子確實(shí)不易)
單獨(dú)挑戰(zhàn)精英怪時的技能和屬性圖(無增益效果)
這一套技能主要用于消耗戰(zhàn)。在a3和a4想要站著不動就擊敗精英是不現(xiàn)實(shí)的,所以比拼的是消耗。在保證自身抗性和血量的情況下,感覺擊殺精英怪十分簡單,只需要一點(diǎn)耐心。目前覺得單挑a4也不難了。
打了兩次diablo,第一次在p2階段陣亡。目前裝備沒有任何擊中回血,第一次在p2階段時發(fā)現(xiàn)包里只有20個藥水,感覺不夠,于是選擇自殺。
晚飯后又挑戰(zhàn)了一次,這次準(zhǔn)備了充足的藥水,并調(diào)整了技能,用了20到30分鐘左右擊敗diablo,有驚無險。
技能配置如下(將戰(zhàn)吼的增益改為回血吼,感覺抗性達(dá)到700左右就能輕松對付,實(shí)踐證明效果不錯。盾墻選擇了吸血)
diablo最難的還是p2階段,將召喚先祖技能的冷卻時間都留給p2階段的自己的分身,以增加輸出。否則分身殺得慢就會拖到p3。p3階段主要是消耗戰(zhàn),兩邊的藥水交替使用,狂亂的眩暈效果似乎有效。(總共消耗了約30個藥水)
擊敗diablo后感到很累,還是去刷精英比較好,至少不需要花費(fèi)這么多時間。
野蠻人在沒有裝備支持的情況下,面對目前游戲的煉獄難度設(shè)定確實(shí)有些不公平。但一旦有了裝備支持,單挑a4就變得很輕松。(沖刺—疾風(fēng)狂奔是單人solo的神技,而在多人游戲中,這點(diǎn)傷害對敵人影響不大)
提示:如果遇到實(shí)在無法應(yīng)對的精英怪技能組合,那就趕緊跑吧,打不過就躲。
希望大家繼續(xù)努力,相互激勵。從目前來看,野蠻人表現(xiàn)得還不錯。