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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 16:14:03

游戲角色解密,[星際爭(zhēng)霸2]兵種詳細(xì)分析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

DEMO中最先提供信息的是ZEALOT(狂熱者)。

從畫面上可以看到,ZEALOT擁有60的護(hù)盾和100的生命值,攻擊時(shí)依然是兩段攻擊,但兩次揮刀的間隔明顯變長(zhǎng)。單位左上角的圖標(biāo)顯示了其沖鋒技能。

當(dāng)受到機(jī)槍兵的攻擊時(shí),護(hù)盾以6為單位減少,因此可以推測(cè)機(jī)槍兵的攻擊力依然是6。在團(tuán)戰(zhàn)中,觀察右上角的機(jī)槍兵,它被ZEALOT攻擊了兩次半后死亡。所以,如果ZEALOT的攻擊力仍然是16(8*2),那么機(jī)槍兵的生命值應(yīng)該還是40。

接下來(lái)是IMMORTAL。

其擁有100的護(hù)盾和240的生命值。單位左上角有兩個(gè)護(hù)盾的圖標(biāo)。我們可以看到走在最前面偏右的IMMORTAL明顯受到坦克的集中火力(真不走運(yùn)- -),它大概在承受了約10次直接轟擊后瀕臨死亡(包括坦克轉(zhuǎn)換攻擊目標(biāo)時(shí)的濺射傷害)。如果攻城模式的坦克攻擊力仍是70,

我個(gè)人的猜測(cè)是:

IMMORTAL的額外護(hù)盾可能類似于SC中人族科學(xué)船的保護(hù)罩,只有在受到攻擊力超過(guò)一定數(shù)值的單位攻擊時(shí)才會(huì)激活。不過(guò)我們可以看到,當(dāng)其受到坦克的濺射傷害時(shí),額外護(hù)盾依然生效,而SC中的濺射傷害只有一半,即35左右。能夠達(dá)到35攻擊力的單位在SC中不止一種,因此我認(rèn)為這個(gè)護(hù)盾只針對(duì)直接攻擊力超過(guò)某個(gè)數(shù)值的單位(也就是只針對(duì)攻城模式的坦克^^),這個(gè)數(shù)值可能是50或70。否則,如果黑暗圣堂甚至打不過(guò)前龍騎士,PROTESS的階級(jí)設(shè)置就會(huì)混亂=V=。

實(shí)際效果是提供約400的額外護(hù)盾,因此其總可承受傷害為400+100+240=740點(diǎn)。

當(dāng)IMMORTAL攻擊最后的兩輛坦克時(shí),右側(cè)那輛大約在承受了8次攻擊后被擊毀。如果坦克的生命值依然為150,那么可以推斷出IMMORTAL的攻擊力與龍騎士相同,也是20(畢竟它就是龍騎士的改裝版,并不是每個(gè)人都能像FENIX那樣改裝后更強(qiáng)-V-)。

接下來(lái)是一大群消滅了IMMORTAL的REAPER。

起初跳入戰(zhàn)場(chǎng)的RAIPER遭到兩個(gè)IMMORTAL的襲擊,經(jīng)過(guò)四次攻擊后陣亡。若根據(jù)此前推測(cè)IMMORTAL的攻擊力是20,那么RAIPER的生命值應(yīng)在70到80之間。然而,RAIPER顯然是小型單位,而在星際爭(zhēng)霸中,龍騎士對(duì)小型單位的攻擊僅能造成50%的傷害。這個(gè)問(wèn)題在RAIPER進(jìn)攻PROTESS基地時(shí)得到了解釋。

起初攻擊水晶的REAPER只有五個(gè),隨后增援到來(lái)的部隊(duì),總計(jì)大約10人合力攻擊水晶約十次,水晶便爆炸了。如果水晶的生命值依然是300+300,可以推測(cè)REAPER的攻擊力類似于機(jī)槍兵。但有一個(gè)明顯的問(wèn)題是,有個(gè)RAIPER在遭到兩個(gè)炮臺(tái)攻擊后,竟然在承受十次攻擊后才死去。要知道,在星際爭(zhēng)霸中,P的炮臺(tái)攻擊力為20。結(jié)合之前IMMORTAL對(duì)RAIPER的例子,我的推測(cè)是:

RAPIER的生命值為70或75,而PROTESS的炮臺(tái)攻擊力降低至15,對(duì)REAPER的傷害減半,這樣它造成的傷害為15*10/2=75,這與演示中的情況相符。同時(shí)也說(shuō)明REAPER的防御類型非常特殊,此外,IMMORTAL對(duì)REAPER的攻擊傷害沒有衰減。

另外,我想說(shuō)的是,雖然PROTESS通過(guò)PHASE PRISM恢復(fù)了PSI供應(yīng),但根據(jù)上述分析結(jié)果來(lái)看,剩余的一群REAPER推翻那三個(gè)炮臺(tái)應(yīng)該毫無(wú)困難,估計(jì)再推掉左邊三個(gè)也沒有問(wèn)題。

緊接著是會(huì)瞬移的STALKER。

60護(hù)盾,120生命值,屬于黑暗龍騎士。可以看到追擊RAIPER時(shí),四人合力攻擊一次便能解決一個(gè),因此其攻擊力應(yīng)在20左右。不過(guò),它有兩種攻擊方式,不清楚其具體意義。

后來(lái)ZERG出現(xiàn),STALKER仍需四人合擊才能消滅一只小狗,因此可以推斷STALKER和星際爭(zhēng)霸中的龍騎士類似,對(duì)小型單位傷害減半。如果小狗的生命值仍為35,這也符合情況。

關(guān)于瞬移,可以看到技能圖標(biāo)和魔獸爭(zhēng)霸3一樣有冷卻時(shí)間的顯示。而四個(gè)STALKER是同時(shí)行動(dòng)的,這與星際爭(zhēng)霸的設(shè)置相同。不知道對(duì)于魔法單位是否仍然會(huì)是這樣浪費(fèi)式的設(shè)置。

接下來(lái)是大顯神威的巨人。

325護(hù)盾,400生命值。關(guān)于其發(fā)射的激光,個(gè)人感覺其攻擊方式與星際爭(zhēng)霸中的瓦格雷有些相似,都是先進(jìn)行多次攻擊,然后暫停,再進(jìn)行多次攻擊。從其消滅小狗的效率來(lái)看,我個(gè)人的猜測(cè)是:每次激光持續(xù)4秒,每秒造成40傷害,并自動(dòng)追蹤附近的敵人(是否有濺射效果尚不清楚)。

對(duì)于自爆的BANELING,通過(guò)其對(duì)巨人的傷害可以推測(cè)出其攻擊力。明顯可見左側(cè)的巨人被4只BANELING直接撞擊,最終巨人的生命值從89降到14,由此可以推斷出:

BANELING的自爆傷害為150,其濺射范圍(傷害減半范圍)至少為WAR3中的250單位距離。因此,左側(cè)巨人受到的傷害為150*4+75*2,高于其總生命值325+400,因此被消滅。

接下來(lái)是有些奇特的鳳凰戰(zhàn)機(jī)Phoniex。

擁有60護(hù)盾和120生命值,可以觀察到,第一架PHONIEX在使用多重攻擊技能時(shí)共發(fā)射6波能量彈,而后三架PHONIEX同時(shí)進(jìn)行多重攻擊時(shí),在第5波能量彈發(fā)射后,飛龍已全滅。如果飛龍的生命值仍為120,則可以推斷:

鳳凰戰(zhàn)機(jī)總攻擊次數(shù)約為6+5*3=21,考慮到飛龍的自動(dòng)回血,鳳凰戰(zhàn)機(jī)的攻擊力大約為6,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)完全不如海盜船,可能是一個(gè)廉價(jià)量產(chǎn)型單位。

接下來(lái)是更奇特的WARP RAY對(duì)抗TERRAN的宇宙巡洋艦。

在此之前,首先是鳳凰戰(zhàn)機(jī)的全滅,其中一架在受到兩艘巡洋艦共8次攻擊后被消滅,這基本符合SC中巡洋艦25的攻擊力。當(dāng)然,大和火炮的攻擊力至少應(yīng)在200以上。

WARP RAY擁有75護(hù)盾和125生命值,攻擊同一目標(biāo)的時(shí)間越長(zhǎng),攻擊力越強(qiáng)。如果巡洋艦的HP仍為500,防御力為2,則可以估算被集中攻擊的巡洋艦損失的HP在150-200左右,隨后被4架WARP RAY集中攻擊約4秒后被消滅。這意味著在這4秒內(nèi),每個(gè)WARP RAY平均造成的傷害為80左右。在隨后的對(duì)兵營(yíng)攻擊中,約8-9秒內(nèi)兵營(yíng)被摧毀,同時(shí)可以觀察到一段時(shí)間后,WARP RAY的6個(gè)棱角引導(dǎo)了更多激光,聚集的激光束也變亮。如果兵營(yíng)的HP仍為1000,則在這8-9秒內(nèi)每個(gè)WARP RAY平均造成的傷害為120左右,但在對(duì)機(jī)槍兵時(shí),WARP RAY顯得異常乏力,對(duì)于40HP的機(jī)槍兵也需要5-6秒以上才能消滅,由此可以推測(cè):

WARP RAY每秒的攻擊輸出約為20,每4秒增加20的攻擊輸出,對(duì)小型單位僅造成25%的傷害。

因此,對(duì)兵營(yíng)的8秒攻擊傷害增加為20*4*4+40*4*4=320+640=960,基本上在8秒稍多一點(diǎn)的時(shí)間內(nèi)消滅兵營(yíng)。這是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的估算。

接下來(lái)介紹的是被稱為逆天的媽媽船。

它擁有350的護(hù)盾、950的生命值和300的魔法值。它發(fā)射的激光束與《星際爭(zhēng)霸》航母的小飛機(jī)攻擊方式很相似。根據(jù)后面人族和蟲族的戰(zhàn)斗情況來(lái)看,其攻擊力大約是四次命中擊敗一個(gè)機(jī)槍兵,因此每束激光的傷害大約為10。不過(guò),攻擊速度一般,實(shí)際輸出傷害大概相當(dāng)于兩個(gè)龍騎士。

值得一提的是媽媽船的防御能力,其護(hù)盾層結(jié)構(gòu)似乎相當(dāng)獨(dú)特,被巡洋艦攻擊一次僅損失5點(diǎn)。

讓我們來(lái)看看媽媽船的三個(gè)技能。

首先是時(shí)間炸彈,這與《星際爭(zhēng)霸》中蝎子釋放的使遠(yuǎn)程攻擊無(wú)效的煙霧非常相似。不過(guò),從演示來(lái)看,時(shí)間炸彈的效果似乎是將導(dǎo)彈塔的攻擊減弱到《星際爭(zhēng)霸》中的三分之一,而魔法消耗大幅減少,實(shí)用性應(yīng)該不錯(cuò)。

第二個(gè)技能是行星破碎激光,因?yàn)樗梢运查g摧毀坦克,并且在使用時(shí)能夠移動(dòng),實(shí)際傷害輸出可能超過(guò)每秒200,確實(shí)非常強(qiáng)大。

最后的技能是黑洞,被吸入的部隊(duì)似乎會(huì)被直接消滅,并且在釋放黑洞后,媽媽船還可以繼續(xù)攻擊,因此不需要持續(xù)釋放。然而,黑洞結(jié)束的一瞬間,媽媽船會(huì)瞬間失去大半生命值,所以這個(gè)技能并不完美。

另外,當(dāng)所有敵人都被消滅后,媽媽船的護(hù)盾恢復(fù)速度顯得異??焖?。包括之前的巨人,這是否意味著暴雪為星靈設(shè)定了非戰(zhàn)斗狀態(tài)下護(hù)盾恢復(fù)速度提升的能力呢?

最后是終結(jié)一切的核彈。

鑒于媽媽船一直在空中指揮戰(zhàn)斗且未受到任何攻擊,其生命值應(yīng)該為300加上196,總計(jì)496。然而,第一枚核彈就將其摧毀。結(jié)合媽媽船的防御力來(lái)看,我認(rèn)為《星際爭(zhēng)霸2》中的核彈要么無(wú)視防御直接造成500點(diǎn)以上的傷害,要么核彈的傷害經(jīng)過(guò)折算后增強(qiáng)到550或600以上。

恩...最后我將個(gè)人猜測(cè)的DEMO中兵種的具體數(shù)值整理如下,歡迎大家討論和指正,并期待SC2能夠早日問(wèn)世。雖然這可能不太現(xiàn)實(shí)。呵呵^^

排名不分先后,按照出場(chǎng)順序排列^^

ZEALOT:護(hù)盾60,生命值100,攻擊力8*2

機(jī)槍兵:生命值40,攻擊力6

坦克:生命值150,攻城模式下攻擊力70

IMMORTAL:護(hù)盾100,生命值240,攻擊力20,在受到攻城模式坦克攻擊時(shí),額外啟動(dòng)400的護(hù)盾

REAPER:生命值70或75,攻擊力大約為6

STALKER:護(hù)盾60,生命值120,攻擊力20

小狗:生命值35,攻擊力5

Colossus巨人:護(hù)盾325,生命值400,每次激光攻擊持續(xù)4秒,每秒造成40傷害,并自動(dòng)追蹤附近敵人(是否有濺射效果未知)

BANELING 自爆攻擊能造成150的傷害,其濺射范圍(傷害減半的范圍)至少有WAR3中的250單位距離。

鳳凰戰(zhàn)機(jī) 擁有60的護(hù)盾和120的生命值,攻擊力為6。

飛龍 生命值為120。

宇宙巡洋艦 擁有500的生命值,攻擊力為25。

WARP RAY 具有75的護(hù)盾和125的生命值,每秒攻擊輸出大約為20,每經(jīng)過(guò)4秒,DPS會(huì)增加20,對(duì)小型單位的傷害只有25%。

母船 具備350的護(hù)盾、950的生命值和300的魔法值,攻擊力為10*6。

核彈 無(wú)視防御力直接造成超過(guò)50點(diǎn)的傷害,或在計(jì)算防御后造成至少550或600的傷害。

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游戲特色

不過(guò),作為SD排名第二的教練,高頭教練還是迅速做出了反應(yīng),向裁判申請(qǐng)了暫停。這已經(jīng)是海南附中最后一次暫停,也是他們能否扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的最后希望。

在球員們下場(chǎng)后,高頭教練開始向球員們灌輸永不放棄的雞湯,試圖激發(fā)他們的求勝欲望。然而,高頭教練說(shuō)得嘴巴都快干了,但效果并不是很好。

其中,高宮本宇的反應(yīng)更是讓高頭教練眉頭緊鎖。高宮本宇神情恍惚,眼神透露著迷茫,依舊沉浸在失敗的陰影之中,不可自拔。

高頭教練希望高宮本宇能夠找回自我,帶領(lǐng)球隊(duì)實(shí)現(xiàn)驚天逆轉(zhuǎn)。海南附中想要反敗為勝,高宮本宇絕對(duì)是至關(guān)重要的一環(huán)。

然而直到暫停快要結(jié)束,高宮本宇的神情依舊無(wú)精打采。“高宮,珍惜最后的7分鐘,你也不想以如此糟糕的形象升學(xué)吧!”

高頭教練不得不下了一劑猛藥。聽到教練的話,高宮本宇的眼神微動(dòng),從迷茫逐漸有轉(zhuǎn)向?qū)W⒌内厔?shì)。在暫停結(jié)束后,雙方球員重新上場(chǎng)。

高宮本宇抖擻精神,努力打起精神。然而,木暮絲毫沒有放松對(duì)他的盯防?!?0:6!50:6!50:6!”

為了進(jìn)一步打擊高宮本宇。木暮不斷念叨著兩人的得分。對(duì)待敵人,就要像嚴(yán)冬一樣冷酷無(wú)情。如果是其他球員,還可以場(chǎng)上做對(duì)手,場(chǎng)下做朋友,木暮不至于趕盡殺絕。

但高宮本宇、櫻井健太郎和河田雅史就不一樣了,一個(gè)墊腳,一個(gè)空中推人,一個(gè)背后踹人,自然要加大打擊力度。

高宮本宇再次受到了木暮的垃圾話影響,他的眼神兇狠,下意識(shí)地攥緊拳頭。然而,在發(fā)現(xiàn)木暮正在用核善的眼神盯著他后,高宮本宇立即想起了對(duì)方的‘豐功偉績(jī)’,渾身一陣激靈,內(nèi)心的憤怒猶如冰雪消融,一去不復(fù)返。

游戲亮點(diǎn)

【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):虎貓的好感!】聽到這個(gè)提示音,徐陽(yáng)微微一愣?;⒇垼炕⒇埵巧钤谀厦罒釒в炅值囊环N貓咪,長(zhǎng)相和豹貓非常相似。

不過(guò)豹貓生活在亞洲,但是虎貓生活在熱帶雨林。這家伙很強(qiáng),吃猴子、吃金剛鸚鵡、吃鳥蛋,身體格外的靈巧。

猛地不是一點(diǎn)點(diǎn)。但因?yàn)樗鼈兊钠っ每?,而且又招人喜歡,所以虎貓?jiān)獾搅舜罅康牟稓?,現(xiàn)在的數(shù)量極其的稀少。

許多國(guó)家把虎貓列為珍稀保護(hù)動(dòng)物,嚴(yán)禁買賣。不過(guò),還有些國(guó)家卻不在乎這些,中東的土豪更是直接開價(jià),一只活著的虎貓價(jià)格,至少十萬(wàn)美元起步。

游戲玩法

既用破泉針,又合泉破壁,絕對(duì)與作死沒有區(qū)別?!班В 薄班?!”“唰!”姚正昇、陸參、石川雨三位百?gòu)?qiáng)武者沖得最快,領(lǐng)先身后所有人,齊齊撲向漁船,欲搶李唯一人頭。

“轟?。 毕乱豢?,銀色光華短暫照亮夜幕。撲過(guò)去的三位百?gòu)?qiáng)武者,被躺在船上的李唯一擊出的三道掌印,打得倒飛而回,猶如三個(gè)稻草人墜向三個(gè)不同的方向。

一人墜落在船,一人落水,一人撞斷桅桿。剛剛撿到黃龍劍的楊云,目光詫異,望了過(guò)去。只見。本已被打得失去還手之力的李唯一,此刻竟翻身而起,立于滿是碎木、瀕臨沉沒的漁船上,戴在他左右手上的兩只銀絲手套,散發(fā)出燦爛銀芒。

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