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《對(duì)決!劍之川》游戲中的戰(zhàn)斗主要分為角色和策略卡兩大部分。隊(duì)伍編制有5個(gè)位置,通常需要2–3個(gè)輸出角色,一個(gè)輔助角色,以及1–2個(gè)坦克角色。小編在此為大家?guī)?lái)《對(duì)決!劍之川》的游戲機(jī)制介紹及新手隊(duì)伍配置建議,感興趣的朋友們快來(lái)一起看看吧。
《對(duì)決!劍之川》游戲機(jī)制及新手配隊(duì)推薦攻略
一、基礎(chǔ)機(jī)制介紹
在游戲中,戰(zhàn)斗的核心分為角色和策略卡兩部分,這里主要聚焦于角色部分,而策略卡的效果大多已經(jīng)詳細(xì)列出,直接查看即可了解。
1.角色屬性:角色屬性分為天地人三類,彼此存在克制關(guān)系,天克地,地克人,人克天。攻擊克制的敵人時(shí)傷害增加50%,被克制時(shí)傷害減少50%。因此,新手要特別注意角色屬性,很多時(shí)候無(wú)法對(duì)敵人造成有效傷害就是因?yàn)楸豢酥疲藭r(shí)應(yīng)更換為克制敵人的角色。各屬性在升級(jí)突破時(shí)所需的材料也不同。
2.角色類型:角色總共有巧、剛、拙、柔四種類型,分別對(duì)應(yīng)其他游戲中的刺客、戰(zhàn)士、坦克、輔助。不同的類型影響角色的成長(zhǎng)和經(jīng)脈屬性加成,例如,巧型升級(jí)主要增加內(nèi)外勁,剛型平均增加,而拙型則主要增加內(nèi)外防。類型在經(jīng)脈通脈時(shí)所需材料也不同。
3.傷害類型:游戲中的傷害分為三類:內(nèi)勁、外勁和真?zhèn)ǚ謩e用藍(lán)色、橙色和紅色表示)。所有角色的傷害分類在技能描述中都有詳細(xì)標(biāo)注,其中的持續(xù)傷害均為真?zhèn)?,包括流血和中毒。傷害類型主要影響護(hù)盾和御傷,內(nèi)勁對(duì)護(hù)盾造成的傷害只有一半,御傷可以減少所有傷害40%,但只有內(nèi)勁能削減層數(shù)(后期有高級(jí)御傷,可減少80%傷害)。因此,不同怪物需針對(duì)性地使用不同傷害類型,同樣,在承受攻擊時(shí)也可以根據(jù)對(duì)方的傷害類型選擇增加護(hù)盾或御傷。
二、配隊(duì)推薦
隊(duì)伍有5個(gè)位置,我們通常需要2–3個(gè)輸出角色,一個(gè)輔助角色,和1–2個(gè)坦克角色。常見(jiàn)的組合是3個(gè)輸出+1個(gè)坦克+1個(gè)輔助,或者2個(gè)輸出+2個(gè)坦克+1個(gè)輔助,或者3個(gè)輸出+2個(gè)坦克。這三種配置可以根據(jù)不同關(guān)卡進(jìn)行調(diào)整,不過(guò)配隊(duì)時(shí)應(yīng)盡量遵循屬性克制原則,至少要保持同屬性。其中,輸出角色的克制效果尤其明顯,而坦克則更重視內(nèi)外防屬性,輔助角色則不用太考慮這些。
接下來(lái)推薦幾個(gè)組合
1.蜃境推圖
主角搭配張少、凌雪或伽羅、老葉和另一位坦克或輔助。
說(shuō)明:老葉使用瀚海心法時(shí),輸出也不遜色。
策略卡組合:鐵甲或金剛、吐納或銀針、如歸劍魂、秋風(fēng)或霸道。
如歸劍魂配合龜息心法,可以額外觸發(fā)三次護(hù)盾。如果覺(jué)得坦克不夠堅(jiān)韌,可以為帶有龜息的坦克裝備如歸;如果夠堅(jiān)韌,則可以為輸出角色裝備。
如果有霓裳,可以將其作為備用。霓裳的混亂效果對(duì)90%的蜃境怪物都有效,對(duì)付難以應(yīng)對(duì)的地圖時(shí),可以讓霓裳沖入怪物堆中發(fā)動(dòng)大招嘗試。
2. 大地圖野怪
如果是群體戰(zhàn)斗,可以借鑒蜃境的配置;若是單體戰(zhàn)斗,則多帶保命的角色,或者直接讓霓裳上場(chǎng)。
3. 副本
副本沒(méi)有固定的隊(duì)伍組合,需要根據(jù)屬性克制進(jìn)行調(diào)整。例如,若boss是天屬性,則你的輸出和坦克需要換成地屬性,但張少是個(gè)例外,他適用于任何boss。這里推薦幾個(gè)不同屬性的強(qiáng)力輸出,方便根據(jù)不同的boss進(jìn)行切換。
天屬性 內(nèi)傷:張少,耶律紅 ?外傷:主角,椿歲 ?坦克:葉時(shí)雨
地 內(nèi)傷:凌雪,阿曼莎 ?外傷:西河伽羅 ?坦克:燕重路
人 內(nèi)傷:寒煙,諸葛鹿 ?外傷:屈心 ?坦克:諸葛玲瓏
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