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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 05:58:34

玩家心得分享,[魔法黎明]人物心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

這款游戲我已經(jīng)玩了幾天,有了一些小心得,寫出來供大家參考和討論。

1. 人物:

(1)屬性:

人物具有力量、智力和精力三個屬性。力量影響負重量和物理傷害,智力影響Chi(類似于一般的魔力)上限及恢復速度,精力影響生命值的上限和恢復速度。具體的影響數(shù)值我沒有計算,希望有朋友能補充。

裝備對屬性的要求:有各種不同的組合,例如,有的裝備只需要力量,有的只需要精力,有的需要兩者或三者兼有。當前還沒有整理出一個明確的規(guī)律。

技能對屬性的要求:似乎只有在鑲嵌(Enchanced)和打造(Craft)裝備時才有要求。通常,鑲嵌裝備需要一定的鑲嵌技能等級、智力、精力和符文;打造裝備需要打造技能等級、力量、智力和魔法原料。有時也會對三種屬性都有要求,整體來說尚無適用的規(guī)律,這些要求取決于你要鑲嵌的符文和要打造的魔法原料。

(2)技能:

之前有個帖子介紹了各種技能,這里不再重復,只是提到技能選擇的問題。目前看來,鑲嵌和打造這兩個技能是不可或缺的,因為它們讓你能夠使用強大的符文和魔法原料來增強裝備。另外,對于戰(zhàn)斗系的技能(Bash,Armor,Weapon),如果你選擇戰(zhàn)士路線,這些技能非常重要,但這可能導致技能點數(shù)不足,下面會進一步討論這個問題。

(3)魔法:

具體的細節(jié)在之前的帖子中已經(jīng)提到過,這里對各種魔法做一個分類整理:

a,魔法圖標的上方有一個紅色向上的箭頭代表主動魔法,不過其中有一些也可以同時用作輔助魔法(Secondary)。

b,魔法圖標的下方有一個灰色向下的箭頭表示輔助魔法,這類魔法只能放在輔助魔法欄中(屏幕左上角,當前魔法顯示中的右邊一欄,左邊一欄是主動魔法欄)。

c,魔法圖標沒有箭頭的則是被動魔法,通常只要升級了這種魔法,它就會一直生效。

d,特別的是,對于各種魔法學派的掌握(Mastery),一方面是被動魔法,可以增加相關的魔法抗性和免疫幾率,另一方面也可以作為輔助魔法提供多種不同的附加效果。

(4)角色構建:

雖然表面上看主角像個魔法師,但他仍然可以選擇戰(zhàn)士路線(也許稱為魔法戰(zhàn)士更為貼切)。

a,魔法路線:

魔法路線目前可分為傳統(tǒng)的直接魔法傷害輸出路線(稱為術士)和召喚路線(召喚師)。

a1,術士:

通過直接施展各種攻擊性魔法來消滅敵人,這種構建強調高傷害輸出,當然,適當?shù)淖晕冶Wo仍然是必要的。由于魔法點數(shù)的限制,全面精通是不可能的,只能有所側重。

讓我們先來看看各個魔法學派,骨系和土系魔法主要用于提供物理傷害輸出,而水、火、氣系則帶來元素傷害。光系能夠施加輻射傷害,煉金系則負責酸毒傷害。其他的如血系、祝福系、詛咒系、召喚系和魔法陣系并不太適合用于傷害輸出。

a1-1,魔法組合

魔法組合:在魔法黎明中,采用了組合魔法的概念,單次魔法攻擊由主動魔法與輔助魔法共同構成。因此,找到最合適的魔法組合無疑是游戲的核心。

主動魔法分析:通常,主動魔法有兩個屬性:一個是直接造成的傷害,另一個是提供類似“輔助魔法傷害+(-)XX%”的效果,這意味著它可以增加或減少輔助魔法的傷害百分比。此外,還有一些魔法具有特殊效果,比如眩暈。

輔助魔法分析:輔助魔法通常帶來附加傷害,有些也與主動魔法一樣具有各自的特點。

組合分析:暫時不考慮魔法的特殊效果,只是簡單地分析如何實現(xiàn)最大傷害輸出。顯然,我們最理想的組合是這樣的:主動魔法具有最大傷害,并且有最大的“輔助魔法+XX%傷害”屬性,而輔助魔法也有最大傷害??倐τ嬎銥椋褐鲃幽Х▊?+ 輔助魔法傷害×(1 + XX%)

魔法傷害分析:這個相對簡單,目前來看只與魔法等級有關。每種魔法都有一個初始傷害,即1級時的傷害,然后每升一級增加固定的傷害,主動和輔助魔法都是如此。因此,選擇魔法路線的裝備時就應該偏重于增加魔法等級,不過這樣會導致Chi不足。

實例:

主動魔法:在游戲中,我接觸過的魔法中,酸系魔法擁有最大的+XX%傷害,范圍在50%到100%,不過大多是持續(xù)性傷害。此外,我使用過的其它魔法有:

火球:+25%傷害。特別的是,火球的冷卻時間非常短,初始傷害不是最高的,具體數(shù)值記不清了,-__--,每級增加4點傷害。它還可以附加爆炸和燃燒效果。

閃電:命中率極高,初始傷害較低,每級增加3點,減少50%(因此不能用作主動魔法),可附加Shock效果。

毒素:初始傷害相當不錯,每級增加5點,提升50%,具持續(xù)性傷害。

其他部分尚未接觸,希望有人能補充完整。

輔助魔法:與主動魔法相比,輔助魔法很少見,目前我使用的是閃電。

因為剛開始玩,接觸的魔法實在有限,所以很難找到合適的組合,目前我選擇的是火球和閃電。

在詛咒魔法中,降低抗性非常有用,效果極佳,值得學習。

a2,召喚師:

處于猜測階段,詛咒加上召喚以及其他,召喚生物進行戰(zhàn)斗。初期有個召喚生物確實省心。

b,戰(zhàn)士路線:

首先,戰(zhàn)士的傷害絕對不低,只是因為是近戰(zhàn),對防御力和裝備耐久度的要求較高。

基本傷害的來源包括:力量、武器和Bash技能。

Bash可以被視作類似主動魔法的技能,能夠與輔助魔法配合使用,適合走戰(zhàn)士路線,血系魔法是必修課。雖然吸血和吸氣技能非常實用,但占用了輔助魔法欄位,無法使用其他輔助魔法來直接提升Bash的傷害,這點見仁見智。不過,血系魔法中最關鍵的可能是提升致命一擊的魔法,1級就能增加20%的幾率,結合Weapon Master技能以及裝備帶來的致命幾率提升,可以確保很高的致命一擊率。Bash每升一級增加3點傷害,如果輔助魔法選用血系掌握,初始傷害為20,每級增加4點傷害,再加上武器和力量的傷害,結合高致命一擊率,加上Bash的攻擊速度快于魔法。此外,裝備上“增加6-8火焰?zhèn)Α边@類屬性只對Bash有效,不會疊加到魔法傷害上,手套也能提供物理傷害,綜合來看其傷害輸出相當可觀。不過,沒有降低物理抗性的魔法,而敵人通常具有較高的物理抗性,因此最終哪個更強——戰(zhàn)士還是術士——仍是一個未知數(shù)。

另外,一些盾牌對戰(zhàn)士來說也相當有用,還有其他多種魔法,組合非常豐富,需要慢慢探索。

這次就聊到這里吧,下次再討論裝備的問題。

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力了

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“你的意思是若是我們成為散修,便無法在大槐山或者臥龍嶺這樣的地方生存?”方寶旒意似不信?!爱斎?,除非你能直抵金丹大道,那另說。”陳淮生坦然道:“你看碧蛟元君二十多年前也只敢在碧雞峰駐留,那個時候臥龍嶺上并無誰駐留,他為什么不敢去?因為他清楚一旦他落足臥龍嶺,就會引來周邊強大勢力的打擊,但重華派來了,雖然也引起了寧家和鳳翼宗天鶴宗這些的不滿,但卻沒有誰來直接尋釁,這里邊固然有重華派自身實力因素,但也和這個修真界約定俗成不允許散修獨占靈山福地有很大關系?!?/p>

“原來如此。”方寶旒喃喃道。靈地和靈山福地是截然不同的,普通靈地也一樣可以供修士修行,但是哪怕是高階靈地的靈氣馥郁程度遠不及真正的靈山福地,所以在這里修行進境上自然就要遜色許多,像各宗門世家在城市中的總壇、分院也都是靈地,

“公孫兄二十年前就是紫府潤魄境了,但他也只敢四處在靈山福地里晃蕩,從不敢正式定居駐留于某一處靈山福地里,不一樣是因為這個因素?或者他可以嘗試一下選一處無人關注的靈山福地,但靈山福地又怎么會無人關注,所以他也不敢,冒這個險,寧肯不辭辛勞地在各處靈山福地游蕩,你可知道這大槐山、臥龍嶺,還有七星崗,以及云州的連云嶺、幽州的踏浪峰,他原來都是住過許久的,只不過每一處他都只敢住不超過半年就要離開,防止被人盯上?!?/p>

陳淮生慨然道:“所以散修天生就比宗門世家要低一階,起點就不一樣啊,軒兒生在大槐山,一直沐浴靈氣,日后要去也只能去比大槐山條件更好的靈山福地,……”

陳淮生的話讓方寶旒既震撼,又感動,震撼的是原來公孫勝一生也是如此顛沛流離,感動的是淮生對孩子早有規(guī)劃。

如果要購買這種方式,靈石肯定不夠,到最后仍然肯定會入不敷出,還得要走老路。老路是什么,那就是劫掠或者攫取。

劫掠就是直接針對目標所有,而攫取是指無主之物,但有潛在的控制者,兩者其實差不多,也就是一個認知而已。

殺人放火金腰帶,這話絕對不假,在修仙界這個弱肉強食的世界里,更是如此。你一個四周虎狼環(huán)伺的小山頭小宗門要想迅速壯大,不靠這種橫財來維持支撐,真要想一步一個腳印來積累,只怕還沒等到你壯大,周遭虎狼就先把你給吞噬了。

陳淮生可以確定如果大槐山仍然保持這種不緊不慢,或者想要維持和平共處的心態(tài),那月廬宗、鳳翼宗遲早會擇機向大槐山發(fā)動一戰(zhàn)。

可劫掠又有賴于具備強大的戰(zhàn)斗實力。就目前來說陳淮生、公孫勝加上碧蛟元君三人,貌似還是很強悍,但后者三人隨時可能消失,一旦實施劫掠戰(zhàn)略,還有可能面臨敵人及其盟友的報復,這也是一柄雙刃劍。

游戲亮點

“輕賤的東西。”上人的僧帽輕輕搖頭,“就算是死后,也輕賤。”山賊們沒覺得有什么不對勁。他們?yōu)槿兆o上人干活兒已經(jīng)有幾年了,而他們也確實如上人所說,殺人越貨、肆意折磨別人的手上,卻沒沾染任何【殘穢】。

即使住在深山里,也沒有臟東西過去找他們。這都有賴于佛祖保佑??!“那、那我們這次怎么安排次序?”一個山賊頭子有點等不及的問。

“也該我們先動手一次了吧,上人!”為了不引人注意,讓人們無法察覺美濃國內(nèi)的幾伙山賊已經(jīng)被整合成一個整體。

往常他們甚至要按照次序和規(guī)劃去洗劫。殺人越貨儼然成了一門需要守規(guī)矩的生意。但是這次“不,不用?!比兆o上人輕聲細語,卻讓興奮起來的山賊們立刻鴉雀無聲。

游戲玩法

“是,老先生,我都記住了?!蹦嬚J真道?!昂??!避骼舷壬⑽㈩h首,又深深地看了一眼墨畫,而后身形一閃,便離開了弟子居。

虛空裂縫一閃,荀老先生回到長老居,還沒坐定,便有客人來了。是太虛門的掌門?!袄献妫m才天邊,似乎有些異常……”太虛掌門皺眉道。

荀老先生心中一動,不露聲色道:“你看到了什么?”“天邊似乎,有絲絲縷縷的金光,還有一些,零碎的神秘紋路……”太虛掌門道。

評測

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