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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:29:22

探索新版玩法之旅,《LOL》新版刀妹打野攻略

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各位召喚師們,刀妹已經(jīng)在8.7版本中重做并現(xiàn)身,玩家們開始在上路嘗試她的玩法,隨后也有玩家在中路實驗刀妹。最近,有玩家嘗試了打野刀妹,并且效果顯著。接下來就跟著小編一起來探索刀妹打野的新策略吧!

艾瑞莉婭的重做已經(jīng)在本周登錄國服,我們體驗到的艾瑞莉婭已經(jīng)經(jīng)過了熱修復(fù)削弱,而8.7版本在外服已經(jīng)上線了一段時間,目前有很多玩家在上單和中單位置嘗試。

根據(jù)op.gg的數(shù)據(jù),上單位置的勝率為49.77%,處于相對平衡的狀態(tài),而登場率12.9%目前排名第三。新版艾瑞莉婭非常受歡迎,打法逐漸穩(wěn)定。而中單勝率雖然達(dá)到52.74%,但1%的登場率樣本較少,仍需進(jìn)一步觀察。

目前關(guān)于上單和中單位置的打法討論較多,而打野位置則較少見。巴西服的職業(yè)選手Minerva最近在排位賽中頻繁使用艾瑞莉婭,多數(shù)為打野位置,其勝率高達(dá)75%。Minerva目前是巴西服最強(qiáng)王者第18名,他的打法值得我們研究。

英雄技能

新版艾瑞莉婭沒有真實傷害,回復(fù)能力降低,控制較不穩(wěn)定,但機(jī)動性增強(qiáng),單挑能力強(qiáng),并且gank能力也不錯。新版艾瑞莉婭除了Q技能變化不大,實際上打法已經(jīng)完全不同。

被動:技能打中敵人時疊加層數(shù),每層增加普攻的額外傷害,這種傷害是雙加成的魔法傷害,使艾瑞莉婭成為混合傷害的英雄。達(dá)到四層時,對護(hù)盾的傷害加倍,使艾瑞莉婭能夠更有效地突破輔助的保護(hù)攻擊敵人。

Q:與舊版Q類似,使艾瑞莉婭成為一個機(jī)動性很強(qiáng)的英雄,并且新版Q命中被E、R標(biāo)記的敵人時可以返還冷卻時間。但不再返還法力值消耗,因此在野區(qū)的表現(xiàn)比在線上更舒適。

W:第一段效果提供減傷,并且不會被控制技能打斷。用得好的話可以躲避致命傷害,也可以避開一些控制技能。但這并不意味著你免疫控制,當(dāng)你結(jié)束W時,如果控制技能的持續(xù)時間很長,你仍會受到剩余的控制效果。由于艾瑞莉婭是戰(zhàn)士角色,這個技能可以適度提高她的生存能力,二段傷害在非AP路線下不算高。

E:新版艾瑞莉婭的表現(xiàn)好壞很大程度上取決于E技能的發(fā)揮效果。在對拼或團(tuán)戰(zhàn)中,如果E能控住多個目標(biāo),那么艾瑞莉婭就有機(jī)會靠近敵人進(jìn)行輸出。

R:終極技能通常用于瞄準(zhǔn)想要擊殺的敵人。如果他們穿過刀片,會受到減速效果,并在短時間內(nèi)無法進(jìn)行普通攻擊,因此迫使他們與你交戰(zhàn)。R技能主要用于分割戰(zhàn)場,并配合Q技能刷新,讓你能夠更加靈活地進(jìn)出戰(zhàn)斗區(qū)域。

技能加點

艾瑞莉婭在打野時優(yōu)先升級Q技能,其次是E技能,有R技能時則升級R。

一級時通常從下路的buff起手,學(xué)習(xí)E技能,并請求隊友協(xié)助攻擊。二級時學(xué)習(xí)Q技能。盡量用E技能命中大型野怪,讓艾瑞莉婭有機(jī)會刷新Q,可以通過調(diào)整走位使暗影狼或鋒喙鳥盡量排列成一條直線。Q技能是艾瑞莉婭主要的傷害來源,應(yīng)優(yōu)先升級。而E技能則提供控制和AOE效果,建議其次升級。W技能在前期較為被動,學(xué)一級以便在清野時補(bǔ)充傷害即可。

艾瑞莉婭的召喚師技能與一般打野英雄相同,選擇閃現(xiàn)和懲戒。沒有懲戒的打野英雄會失去對野區(qū)的控制,而艾瑞莉婭的Q技能有目標(biāo)限制,閃現(xiàn)可以提高她的機(jī)動性。

出裝思路

出門裝備:獵人的寬刃刀和復(fù)用型藥水

艾瑞莉婭依靠普通攻擊進(jìn)行打野,打野刀能提高攻擊速度并附加額外傷害。艾瑞莉婭在前期清野速度較慢,應(yīng)優(yōu)先清理多個野怪的營地,利用Q技能的刷新機(jī)制進(jìn)行清野,E技能也可以標(biāo)記大型野怪并造成眩暈效果。

核心裝備:附魔戰(zhàn)士(紅色)+三相之力+抗性鞋

AP流派在測試服中已經(jīng)被削弱,因此現(xiàn)在的半肉AD流更適合當(dāng)前版本。戰(zhàn)士打野刀能夠提升前期傷害,紅色懲戒增強(qiáng)單挑能力。三相之力是艾瑞莉婭的核心裝備,其耀光特效、額外移速、基礎(chǔ)屬性和冷卻縮減都非常契合。艾瑞莉婭的鞋子推薦選擇抗性鞋,如果對方陣容控制技能多則選擇水銀之靴,若物理打野或AD傷害較高則選擇忍者足具。

后續(xù)裝備推薦:亡者的板甲+適應(yīng)性頭盔+守護(hù)天使。

艾瑞莉婭的后續(xù)裝備選擇靈活,要根據(jù)對方陣容決定。物理傷害多時選擇亡者的板甲或蘭頓之兆;如果法術(shù)傷害高,則可以考慮適應(yīng)性頭盔或振奮鎧甲。斯特提克的挑戰(zhàn)護(hù)手、水銀彎刀和守護(hù)天使都是很好的生存裝,因為艾瑞莉婭現(xiàn)在缺乏韌性。如果需要帶線,也可以考慮巨型九頭蛇。

符文選擇

目前,艾瑞莉婭的基石符文有兩種選擇:強(qiáng)攻和征服者。征服者需要更長的時間來激活,而精密系符文相對容易觸發(fā),適合打野位的艾瑞莉婭。由于艾瑞莉婭非常依賴攻擊速度,因此選擇精密系符文是不錯的。

強(qiáng)攻——艾瑞莉婭的大部分傷害來自于普攻,強(qiáng)攻可以增強(qiáng)她的被動傷害,也能讓隊友對敵人造成更多傷害。

凱旋——這一分支的其他兩個符文對艾瑞莉婭幫助不大,凱旋是萬能符文,尤其適合艾瑞莉婭這樣需要參與團(tuán)戰(zhàn)的英雄。

傳說:歡欣——艾瑞莉婭非常依賴攻擊速度,尤其在Q技能冷卻期間,更加需要普攻輸出。

致命一擊——在這一分支中,致命一擊是觸發(fā)效果最容易的符文,并且收益很穩(wěn)定。

猛然沖擊——艾瑞莉婭的Q技能可以完美激活符文效果,增加她的傷害輸出。

僵尸守衛(wèi)——隨著綠色打野刀的移除,打野英雄對視野的掌控變得愈加重要。

游戲策略

盡管艾瑞莉婭的清野速度不是頂尖,但如果巧妙地運(yùn)用技能,仍然能減少自身的生命損失。接近野怪時,先通過普通攻擊引怪,然后在野怪靠近的過程中蓄力W,造成雙重傷害,接著用E控制住野怪后再用Q突進(jìn),在普通攻擊之余利用刷新的Q繼續(xù)攻擊。盡量用Q突進(jìn)到野怪后方,利用野怪轉(zhuǎn)身的時機(jī)造成更多傷害。

艾瑞莉婭在野區(qū)單挑時表現(xiàn)不俗,特別是在先手用E命中敵人時,使用EEQAWWQA這套連招能造成相當(dāng)高的傷害。

艾瑞莉婭在六級后更容易進(jìn)行抓人,可以直接用大招開局。而在六級前抓人,主要依靠E的控制效果,二段E不要急于釋放,最好等接近敵人或者對手用掉閃現(xiàn)后再使用。E控制住后接Q和普通攻擊,再補(bǔ)上一個QA,基本上就能輕松擊殺。

作為一個突進(jìn)型半肉戰(zhàn)士,艾瑞莉婭如果在合適的地形釋放大招,可以直接對目標(biāo)發(fā)動,然后利用Q突進(jìn)到被E、R標(biāo)記的目標(biāo)身上,打出被動和Q的傷害。W通常用來拖延時間,在沒有成型防御裝之前,不要指望W能保命。在團(tuán)戰(zhàn)中優(yōu)先擊殺殘血目標(biāo),以刷新自己的Q,而大招后續(xù)的控制效果也為隊友提供了收割的機(jī)會。

由于很多玩家目前對艾瑞莉婭的技能不夠熟悉,有時沒有意識到要躲避E的控制,艾瑞莉婭可以先用E控制住敵人再放大招。敵人聚集得越緊,E命中的幾率就越高。即使走半肉路線,艾瑞莉婭在前中期的傷害依然很可觀,特別是在等級有優(yōu)勢時,一套連招觸發(fā)強(qiáng)攻效果后能輕松取得擊殺。

因為艾瑞莉婭的E技能冷卻時間較長,因此在gank時有足夠的時間調(diào)整位置以確保命中。艾瑞莉婭的Q不一定要強(qiáng)行刷新,必要時可以作為位移技能黏住敵人,打出更多的普通攻擊。在裝備打野刀和三相之力后,擁有30%冷卻縮減,Q的冷卻時間約為5.6秒,平衡局勢下的艾瑞莉婭通過普通攻擊和技能穿插來造成持續(xù)傷害。

結(jié)論

新版艾瑞莉婭的大招在團(tuán)戰(zhàn)中非常強(qiáng)力,不再像舊版那樣依賴傳送繞后,因此更適合擔(dān)任打野角色。她能在前期順利發(fā)育,六級后抓人能力強(qiáng),特別適合當(dāng)前流行的戰(zhàn)士打野版本。相比賈克斯和卡蜜爾,艾瑞莉婭需要的發(fā)育時間更短;與斯卡納和瑟莊妮相比,她對大招和閃現(xiàn)的依賴較低。艾瑞莉婭的強(qiáng)勢期在15-35分鐘,到了游戲后期,即使走半肉路線,在團(tuán)戰(zhàn)中也容易被集火秒殺,因此盡量在前中期多幫助隊友建立優(yōu)勢。

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天鵝的習(xí)性

天鵝的習(xí)性

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游戲特色

“挺不錯的魔法,賣相跟逼格也可以,就是使用者本人的魔力弱了點,威力方面也有些差強(qiáng)人意了。”當(dāng)聽到這樣的聲音,并且看著緩步從熔巖坑中走出,身上根本屁事沒有的夜城時,在場的幾人全部都驚呆了。

而其中最無法接受這個事實的,顯然便是史提爾本人了。要知道那可是他報上魔法名,堵上覺悟的最強(qiáng)一擊啊,可現(xiàn)在結(jié)果呢?不僅沒能成功打倒對方,甚至于對方居然屁事沒有!這讓他如何接受。

“不可能,這根本不可能,哪怕是『圣人』,在剛剛那一擊下,也不可能毫發(fā)無傷,你到底是什么人,又使用了什么手段!”

面對無法接受眼前現(xiàn)實的史提爾,夜城揮了揮手中的長刀,表情有些不好意思的道:“實在很抱歉,如果是那種純元素的魔法攻擊,對于我而言,是沒有用的。

這并未超能力,你們可以理解為一種特殊體質(zhì),但簡單點來說,對于元素類的魔法攻擊,我具備完全的魔法抗性,或者說魔法免疫。”

聽到夜城的話,別說是史提爾了,就連此刻走上前的神裂火織,表情也當(dāng)場愣住了。對于魔法端毫不了解的上條當(dāng)麻,此刻倒是不覺得夜城這樣的體質(zhì)有多牛逼,畢竟他的超能力『幻想御手』也有這樣的能力。

可這樣的超能力,在學(xué)園都市的評級卻是Level1的第能力者。“原來如此,無怪你的實力那么強(qiáng),原來你也是『圣人』嗎?而且還是未被發(fā)現(xiàn)并且記錄的新的『圣人』!”

由于此前一直待在學(xué)園都市,夜城了解到的基本常識,幾乎都是科學(xué)端的,眼下聽到神裂火織他們口中又蹦出了新的名詞,夜城也是本著不懂就問的良好品格疑惑道:“圣人又是什么樣的存在?”

而在看到夜城一臉懵逼的表情,史提爾跟神裂兩人此刻也算是明白了。此前他們還一直懷疑,夜城是其他魔法教團(tuán)的人,但眼下看起來的話,他們面前的這個男人,怕是真的什么都不懂。

因為正常的魔法師,不可能不知道“魔法名”跟“圣人”這些事情,這也就是說,對方是一位野生的圣人!“所謂的圣人,是指跟‘神子’體質(zhì)極為類似的人類,也就是受到神明眷顧或者恩賜的人類。

游戲亮點

唯有赤紅,他其實最想挑戰(zhàn)的,還是景禾老師的耿鬼。等打贏了幼基拉斯,就能再挑戰(zhàn)耿鬼了.赤紅心想。同時,他也拿出了一枚精靈球。

“去吧,妙蛙種子!”“噠吶!”一只四足站立外形酷似青蛙,背上頂著一個翠綠色大蒜頭(劃掉)種子的寶可夢,出現(xiàn)在了場地之中。

妙蛙種子!人送外號——蒜頭王八!草系與毒系的寶可夢,屬于關(guān)東地區(qū)的御三家寶可夢,赤紅的這只妙蛙種子,顯然源自大木博士。

“草系嗎?四倍克制幼基拉斯,看來基礎(chǔ)的屬性克制學(xué)得不錯?!蔽蛩牲c評道。赤紅畢竟不是小智,在這些方面的基礎(chǔ)素質(zhì)還是比小智強(qiáng)得多。

游戲玩法

感應(yīng)了一下體內(nèi)剩余的神魂之力,陳洛繼續(xù)閉目修行。他準(zhǔn)備一口氣把韓林的積累消耗完,然后再去收集其他腦子積攢的神魂之力。待到兩千七百個大腦全部回歸本體,就是他一鼓作氣沖破合道境關(guān)卡,晉階渡劫境的時候。

別人需要近萬載才能突破的境界,硬生生被陳洛用這種法子壓縮到了數(shù)年。五十煉、六十煉、七十煉蜘蛛精和白毛狐貍的速度很快,獵殺了幾只在山上看門的小妖之后,兩妖來到了山洞外面。

“怎么感覺有些不對勁?!卑酌偼O履_步,看著里面幽深的山洞,本能的生出一種汗毛倒豎的感覺。雖然還沒有看見目標(biāo),但狐妖的本能在告訴他,前方危險。

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