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權(quán)力與紛爭(zhēng)手游中的弓箭手兵種表現(xiàn)如何?他們的技能和屬性是什么樣的呢?小編相信很多玩家對(duì)此都充滿了好奇。在這款游戲中,總共有八種不同的兵種,它們的屬性各具特色。對(duì)于那些不清楚弓箭手兵種表現(xiàn)的玩家,請(qǐng)跟隨小編一起來(lái)了解一下弓箭手的技能屬性圖鑒,希望能對(duì)你有所幫助。
弓箭手
作為基本的遠(yuǎn)程單位,弓箭手擁有較高的攻擊力,但生命值卻相對(duì)較低。
戰(zhàn)術(shù)指令
遠(yuǎn)射:在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊使用,我方所有弓箭手的基礎(chǔ)攻擊間隔將調(diào)整為4秒,攻擊距離增加400碼,效果持續(xù)15秒。此技能的冷卻時(shí)間為35秒。
一級(jí)士兵屬性
攻擊力 | 60 | 生命力 | 450 |
攻城值 | 30 | 負(fù)重 | 2 |
攻擊范圍 | 240 | 占據(jù)空間 | 1 |