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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 17:24:53

揭秘戰(zhàn)術(shù)策略,《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

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《超逼真的攻城模擬器》是一款融合了策略、模擬和動(dòng)作元素的戰(zhàn)術(shù)攻城類游戲。玩家能夠運(yùn)用各種類型的部隊(duì)來制定戰(zhàn)術(shù)并參與戰(zhàn)斗。這些部隊(duì)可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和個(gè)人偏好進(jìn)行靈活組合,形成多樣化的戰(zhàn)術(shù)體系。以下是小編為大家?guī)淼摹冻普娴墓コ悄M器》兵種選擇建議,快來了解一下吧!

《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

一、盾兵

1.盾牌的特殊之處在于它能夠抵擋弓箭手的遠(yuǎn)程攻擊,主要用于承受傷害。

2.士兵的技能分為主動(dòng)和被動(dòng),并且有數(shù)值加成;

每當(dāng)部隊(duì)升級(jí)時(shí),會(huì)固定獲得3個(gè)技能點(diǎn);

(1)第一個(gè)技能需要在城墻或者高地才能施放(在水平面上無法使用);

(2)第二個(gè)技能是放下盾牌來提高移動(dòng)速度;

(3)第三個(gè)技能在使用后幾秒內(nèi)顯著提高移動(dòng)速度(大多數(shù)兵種都有);

(4)第二排第一個(gè)技能是增加隊(duì)伍人數(shù);

(5)第二個(gè)技能是提升指揮官的攻擊力;

(6)第三項(xiàng)是提升指揮官的生命值;

(7)第四項(xiàng)是提升部隊(duì)的攻擊力(提升部隊(duì)屬性的不會(huì)影響指揮官屬性)

(8)第三排依次是提升部隊(duì)的生命值

(9)減少受到敵人攻擊時(shí)的擊退效果

(10)減少受到傷害時(shí)的擊倒效果

(11)當(dāng)被敵人攻擊時(shí),自身的攻擊不會(huì)中斷

(12)有一半的幾率格擋近身攻擊(存在時(shí)間間隔)

(13)指揮官單獨(dú)放下盾牌后提升移動(dòng)速度

3. 前鋒營(盾兵的進(jìn)階)

主要功能是切入后排和攻擊脆弱的單位;增加了第二和第三個(gè)主動(dòng)技能

第二個(gè)技能是能夠瞬間移動(dòng)到指定位置進(jìn)行砍擊(僅限同一水平面才能快速到達(dá))。

第三個(gè)技能是持盾向前沖鋒,不造成傷害,但能夠擊倒敵人。

4. 重甲盾(重甲裝備會(huì)降低移動(dòng)速度)

盾兵在水桶級(jí)升級(jí)后,比普通盾兵行走更慢,攻擊速度也較慢,主要用于抵擋攻擊。

5. 長槍兵

長槍兵的核心特點(diǎn)是列陣主動(dòng)技能,可以在移動(dòng)中進(jìn)行攻擊,需注意在接近敵人時(shí)再開啟長槍陣,否則行進(jìn)速度會(huì)減慢(新人需要多練習(xí)切換操作,因?yàn)闃尡趹?zhàn)場(chǎng)上能提供良好的輸出)。

6. 重甲槍

普通槍的水桶級(jí)升級(jí),增加了一些額外的小技能,最后一排依次為:增加暴力率,攻擊距離更遠(yuǎn),并能攻擊多個(gè)目標(biāo)。

7. 陷陣兵

主動(dòng)技能增加了沖刺能力,能夠造成高額的群體貫穿傷害。

8. 小錘

主要特性是移動(dòng)速度快、攻擊速度迅速,擊倒敵人的概率高,但血量較低。主動(dòng)技能是制作陷阱,最后一個(gè)技能能夠擊碎盾兵的盾牌。小編建議小錘在混戰(zhàn)中適合切入后排,或者繞后偷襲或直接攻擊敵方基地。

9. 突擊手

增加了投擲火瓶的主動(dòng)技能(火瓶的燃燒范圍會(huì)對(duì)敵我雙方造成傷害)。

10. 重甲小錘(水桶升級(jí))

11. 弓箭手

第一排技能分別是火箭和箭雨(范圍內(nèi)高傷害,對(duì)盾兵的打擊效果較?。?,主要用于克制巨人、大錘等移動(dòng)速度慢的敵人。

12. 精英弓箭手

水桶升級(jí)后,所有技能的使用次數(shù)受到限制,并且技能的射擊角度比普通弓更小,但射速更快,殺傷力更強(qiáng),能夠更迅速地命中敵人。

13. 斧兵

面板屬性略高于普通步兵,主動(dòng)技能為飛斧,最后一個(gè)技能是次元斧。第一人稱控制下,指揮官可以無限投擲斧頭,特別克制血量較低的隊(duì)伍。然而,在團(tuán)戰(zhàn)和合作模式中作用有限(尤其是手機(jī)玩家不如電腦玩家流暢,不推薦作為主要玩法,僅適合在順風(fēng)局中娛樂一下)。

14. 死士

主動(dòng)技能是喝酒,可以簡(jiǎn)單理解為破釜沉舟。

15. 弩

雖然傷害比弓箭高,但射程較短,不適合進(jìn)行高角度射擊。

16. 進(jìn)階弩

具有兩個(gè)有限次數(shù)的技能:一個(gè)是多倍傷害,另一個(gè)是普通攻擊附帶火焰效果。

17. 大錘

主動(dòng)技能使接下來的幾次攻擊對(duì)一定范圍內(nèi)造成1.5倍傷害。主要特點(diǎn)是移動(dòng)速度和攻擊速度較慢,但傷害高,需與隊(duì)友配合在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮更大作用。

18. 巨人

這個(gè)技能與大錘的技能相似,第二排的第一個(gè)技能在第一人稱視角下可以蓄力進(jìn)行向前的范圍攻擊。需要目標(biāo)在同一水平面上才能擊中,如果敵人在樓梯上則無法打到。巨人主要用于團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),不適合單獨(dú)行動(dòng),需要隊(duì)友的保護(hù)。

19. 大劍

最后一個(gè)技能在第一人稱視角下可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人(平時(shí)用來娛樂一下就可以)。

20. 刀騎

在有騎兵的地圖上通常只派出一隊(duì)士兵,把錢留著優(yōu)先招募騎兵,因?yàn)轵T兵能輕松壓制步兵,當(dāng)然前提是要守住自己的基地。

21. 重甲騎

升級(jí)版的刀騎水桶

22. 槍騎

與刀騎兵相比,槍騎兵對(duì)步兵的傷害更大,但槍騎兵的攻擊只能打到正前方的敵人,如果不手動(dòng)鎖定目標(biāo),他們有時(shí)會(huì)無所事事。而刀騎兵的機(jī)制更為完善,他們可以攻擊周圍一圈的敵人。

23. 馬嘉騎

槍騎兵的高級(jí)兵種是本游戲中數(shù)值最高的單位。其主動(dòng)技能能夠提升移動(dòng)速度,最后三個(gè)技能可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,有一定幾率造成暴擊,并能摧毀敵人的盾牌。

24. 駱駝兵

駱駝兵的基礎(chǔ)數(shù)值較高,最后一個(gè)技能能夠?qū)舻箶橙说臅r(shí)間延長一半。然而,駱駝兵的攻擊范圍相對(duì)較小,移動(dòng)速度不如騎兵快。

二、兵種選擇(以下是小編個(gè)人推薦,擁有通行證的玩家可以略過)

戰(zhàn)斗精弓

斧兵

槍騎

前鋒營

陷陣兵

在這張地圖中,喜歡使用騎兵的玩家可以選擇馬嘉祺,而喜歡使用巨人的玩家則可以選擇巨人。

大家都希望建議把整個(gè)通行證玩一遍,這樣可以多獲得一個(gè)兵種和一個(gè)出入機(jī)會(huì)。而星星戰(zhàn)術(shù)教室不僅可以賺到大量星星,還能學(xué)到很多知識(shí)。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

李追遠(yuǎn)把柜臺(tái)和櫥柜都擦了后,看了看角落里的掃帚和拖把,再看看干凈到在反光的瓷磚地面。算了,不表演了。

李追遠(yuǎn)往柜臺(tái)后一坐,身子一靠,這個(gè)位置這個(gè)角度,應(yīng)該是那個(gè)叫鄧陳的老板平日里最常保持的姿勢(shì)。不僅迎著陽光,對(duì)著馬路,恰好這一側(cè)櫥窗上擺著的,都是孩童的照片,看著一個(gè)個(gè)活潑開朗可愛的孩子,應(yīng)該能讓人感到心情不錯(cuò)。

旁邊,有一個(gè)糖盒,打開,從里頭撿出一塊,剝開糖紙,放入嘴里。李追遠(yuǎn)裝作自己很喜歡甜食的樣子,慢慢抿著,臉上還要流露出閑適慵懶的神情。

鄧陳老板不在店里。因?yàn)樽约簛磉^,他害怕了。但李追遠(yuǎn)相信,鄧陳即使不在這里,但他的眼珠子,也會(huì)盯著自己的老窩看。

或許就在街面某個(gè)人流角落里,或者就在對(duì)面某個(gè)建筑的房間里,甚至可能在下水道的某個(gè)窖井蓋下面,他必然在看著這里。

李追遠(yuǎn)指尖在玻璃柜臺(tái)上輕敲,眼睛漸漸閉起。那些孩童的可愛純真的照片,他真的不喜歡,因?yàn)橐郧坝^察模仿得太多了。

在別人眼里是童真可愛,在他眼里就仿佛是一個(gè)個(gè)昔日的演戲范本教案。至于嘴里的這顆糖,它還居然是夾心的,外頭沒那么甜,含化到里頭居然堪比糖漿,他在忍著沒皺眉。

來吧,乖,出來吧?!班脙骸绷謺汛蚱鹆孙栢脙?,再是武林高手,這高油高糖一下子干多了,也膩得慌。就在這時(shí),對(duì)面,有一個(gè)人穿過馬路向這里走來。

林書友只覺得自己雙目一顫,似要開啟豎瞳??梢幌氲叫∵h(yuǎn)哥的吩咐,不管誰來都不要阻攔,他只能抱著頭,將腦袋深深埋下。

那人似乎也被林書友這個(gè)狀態(tài)嚇了一跳,腳步出現(xiàn)了遲疑,竟不再往前走,反而還倒退了一步。林書友:你快走啊,你快走過去啊,你快啊!猶豫之后,那人似是下定了某種決心,快步從林書友身側(cè)繞行,來到照相館門口。

游戲亮點(diǎn)

“不要小瞧敵人!”聽到林檎雨由利的話語,兜立即出言提醒道。不過雖然嘴上是這么說的,但其實(shí)他也沒想到,那種隨手布下的陷阱,居然真的會(huì)被敵人觸發(fā)。

‘希望能讓那個(gè)宇智波的小隊(duì)有所減員吧?!欠N能正面格擋滿月狙擊的家伙,如果能被隊(duì)友拖累淘汰,那就最好不過了?!?/p>

腦海中想著這些的同時(shí),三人已經(jīng)逐步深入到了島嶼內(nèi)部。隨著時(shí)間的推移。其余各個(gè)忍村的考生也陸續(xù)登上小島。

雖然其中少部分人選擇繼續(xù)觀望,沒有第一時(shí)間出手。但因?yàn)楹右笆孪日f過的,旗幟數(shù)量并不足以滿足所有小隊(duì)通過考試。

游戲玩法

天殤部落。議事廳中。上一任的酋長死在了進(jìn)攻沂南部落的大戰(zhàn)中。如今部落內(nèi)只剩下四名紫府。新任的酋長在前面幾年,動(dòng)用部落密藏,秘密成功突破到紫府后期。

廳中。年紀(jì)最小的三長老忍不住道:“酋長,外面就兩個(gè)紫府初期修士,與其讓部落眾人擔(dān)驚受怕的,還不如直接殺出去,以酋長你的紫府后期修為,轟殺兩名紫府初期豈不是手到擒來?”

天殤酋長不為所動(dòng)。大長老見此,瞪了眼三長老:“我說老三,這大周修士鬼精得很,明面上是兩名紫府初期修士,可說不定暗地里還隱藏了一名紫府后期,布下了天羅地網(wǎng),就等著我們出去呢,我們有這座護(hù)山大陣在,只要不是金丹前來,那便能立于不敗之地,你急什么?!?/p>

評(píng)測(cè)

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