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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 19:05:05

游戲畫(huà)面優(yōu)化專家教你設(shè)置,泰坦隕落2畫(huà)面設(shè)置與配置問(wèn)題解答

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《泰坦隕落2》畫(huà)面設(shè)置指南

我認(rèn)為這款游戲的畫(huà)面非常優(yōu)秀,比起《COD12/13》更令人舒適,盡管其他人覺(jué)得一般。不過(guò),游戲中的遠(yuǎn)景確實(shí)是2D的,但整體畫(huà)面協(xié)調(diào)性很好,游玩時(shí)完全不會(huì)注意到這一點(diǎn)。而《貼圖召喚》在這方面就顯得有些明顯了。

游戲?qū)PU的要求非常低,雙核處理器加上GTX750或更高的DX11顯卡就能夠運(yùn)行?!芡妗馕吨谔匦У燃?jí)最低的情況下,游戲全程至少能達(dá)到30FPS。游戲可以完全依賴顯卡來(lái)渲染畫(huà)面,性能最大化,類似《CS:GO》。如果你不開(kāi)啟垂直同步,顯卡的利用率會(huì)持續(xù)在90%-100%之間(注意顯卡的散熱)。

不同于某些使用虛幻引擎和寒霜引擎的游戲,有時(shí)需要CPU渲染特效,但優(yōu)化不足導(dǎo)致頻繁掉幀或CPU占用率忽高忽低,進(jìn)而造成卡頓。例如《刺客信條》、《絕地求生》、《戰(zhàn)地1》的聯(lián)機(jī)模式以及《劍靈》等游戲,而起源2引擎的優(yōu)化效果確實(shí)非常出色。

各種畫(huà)面質(zhì)量等級(jí)之間的差別不大,主要體現(xiàn)在紋理上。建議至少2G顯存的顯卡可以開(kāi)啟中等紋理。所謂差別不大,是因?yàn)?0%的大型游戲在低特效下的畫(huà)面效果都非常糟糕,像是回到了DX8時(shí)代,類似《古墓麗影:崛起》。

畫(huà)面設(shè)置:

我只提幾個(gè)關(guān)鍵的選項(xiàng)

垂直同步:

開(kāi)啟后畫(huà)質(zhì)會(huì)更好,不會(huì)有畫(huà)面撕裂的現(xiàn)象,最佳選擇是三重緩沖,這樣幀數(shù)更加穩(wěn)定。雙倍緩沖在某些場(chǎng)景中會(huì)遇到幀數(shù)下降到刷新率一半的情況,比如60幀突然降到30幀。配置較低的玩家可以選擇自適應(yīng)或半刷新率。

自適應(yīng)解析度幀率目標(biāo):

對(duì)于配置低于官方推薦配置的玩家,建議優(yōu)先進(jìn)行設(shè)置,高配置玩家可以稍后再設(shè)置。在開(kāi)始之前,根據(jù)你游戲時(shí)的最低幀數(shù)設(shè)定一個(gè)值,以保證整個(gè)游戲過(guò)程中的幀數(shù)穩(wěn)定,最低設(shè)定為30幀,再低的話游戲?qū)o(wú)法流暢運(yùn)行。

這實(shí)際上相當(dāng)于主機(jī)平臺(tái)上常見(jiàn)的動(dòng)態(tài)分辨率技術(shù),但優(yōu)化得非常出色,幾乎看不出差異,至少比《恥辱2》的動(dòng)態(tài)分辨率優(yōu)化要好。

自適應(yīng)超級(jí)采樣:

當(dāng)游戲檢測(cè)到你的幀數(shù)超過(guò)預(yù)設(shè)值時(shí),會(huì)智能開(kāi)啟超級(jí)采樣抗鋸齒功能。一旦開(kāi)啟,結(jié)合TSAA和超級(jí)采樣,畫(huà)面將變得更加精細(xì),達(dá)到電影級(jí)別的畫(huà)質(zhì)。這才是特效全開(kāi)的正確方式,低配置的玩家不建議開(kāi)啟,因?yàn)檫@會(huì)進(jìn)一步降低你的渲染分辨率。推薦配置的玩家也不建議開(kāi)啟,只有超過(guò)推薦配置的顯卡可以嘗試開(kāi)啟。如果某些場(chǎng)景出現(xiàn)模糊,需要關(guān)閉此功能。

在1080P分辨率下,GTX1080級(jí)別的顯卡應(yīng)該能夠全程保持超級(jí)采樣效果不模糊。如果使用4K分辨率,請(qǐng)準(zhǔn)備四張顯卡。

反鋸齒:

默認(rèn)情況下是不可選的,需要將自適應(yīng)解析度調(diào)為0后才能更改。可選擇的有TSAA和MSAA2, 4, 8。個(gè)人推薦使用TSAA,靜態(tài)時(shí)效果非常好,僅在移動(dòng)時(shí)會(huì)稍微模糊,但比N卡的TXAA效果要好許多。

雖然MSAA反鋸齒不會(huì)使畫(huà)面模糊,但在動(dòng)態(tài)場(chǎng)景下效果不佳,容易導(dǎo)致原本有鋸齒的地方閃爍,最明顯的差異在于樹(shù)木和槍械模型的邊緣看起來(lái)不舒服。MSAA遲早會(huì)被淘汰,畢竟這不是斗地主游戲,選擇哪個(gè)效果非常明顯。

紋理串流預(yù)算:

低配置玩家通常會(huì)根據(jù)顯卡顯存自動(dòng)設(shè)置,如果顯存不足,需要適當(dāng)降低設(shè)置。

推介配置可以嘗試開(kāi)啟8G模式,如果在游戲過(guò)程中內(nèi)存占用接近8G并出現(xiàn)卡頓,就切換回默認(rèn)的6G模式。顯存一般不會(huì)超出。如果你的內(nèi)存超過(guò)8G,比如12G或16G及以上,可以無(wú)壓力地開(kāi)啟8G模式,從而獲得更好的貼圖效果。

剛開(kāi)始聽(tīng)中文配音確實(shí)有些不習(xí)慣。

但是玩了一會(huì)兒后,會(huì)發(fā)現(xiàn)配音其實(shí)很不錯(cuò),游戲的故事情節(jié)也非常精彩,絕對(duì)值得一玩。游戲的流程長(zhǎng)短并沒(méi)有那么重要,畢竟cod系列的游戲流程也不過(guò)是3小時(shí)或5小時(shí)。

由于游戲中的字幕很小,很多其他語(yǔ)音都沒(méi)有字幕,所以不建議大家更改。至于游戲的容量,游戲在9個(gè)月后被破解,下載55G,解壓后為66G,總共預(yù)算約120G,確實(shí)容量較大。聲音文件占用了大部分空間,因?yàn)檫@款游戲的音效非常出色,比BF系列還要好,玩起來(lái)射擊感倍增。

這款游戲在IGN的評(píng)分為9.0分,與BF1相同。BF1的高評(píng)價(jià)主要依靠其多人模式,經(jīng)過(guò)3代和4代的差評(píng)后,BF1在單人模式中采用了巧妙的章節(jié)多故事模式。而泰坦2游戲在單人和多人模式中都無(wú)可挑剔,但由于競(jìng)爭(zhēng)激烈,未能大火。

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游戲特色

馮睦微微一怔,不明白劉易為何向自己表達(dá)謝意,畢竟對(duì)方很可能是被卷入了一個(gè)危險(xiǎn)的漩渦里啊。但,馮睦尊重別人的隱私和想法,他并沒(méi)有詢問(wèn),而是坦然地接受了劉易的感激。

馮睦單手拍拍對(duì)方肩膀,臉上露出一個(gè)禮貌而溫和的笑容:“不要緊張,你先把錄像整理好并拷貝出來(lái),我這就去進(jìn)行調(diào)查。等你弄好了,就直接來(lái)找我?!?/p>

…….一個(gè)多小時(shí)后。一間辦公室內(nèi)。劉易正專注地拖動(dòng)著監(jiān)控錄像的進(jìn)度條,突然,他猛地按下暫停鍵,似是發(fā)現(xiàn)了什么可疑之處。

他睜大了眼睛,又仔細(xì)地回放了兩次,確認(rèn)自己沒(méi)有看錯(cuò)之后,立刻對(duì)坐在旁邊的馮睦說(shuō)道:“馮睦,我有發(fā)現(xiàn),這個(gè)人,很可能有問(wèn)題?。。 ?/p>

旁邊的女子,也就是他的妻子阿銀,此時(shí)眉頭緊蹙,憂緒十足。當(dāng)然,憂的不是魂獸一族,更不是帝天。她憂的是自己那顆惴惴不安的心。

“昊哥,我心跳的厲害,有些來(lái)自血脈的心悸感,我擔(dān)心會(huì)不會(huì)出現(xiàn)什么意外。”“放寬心,還有小三在。”唐昊安慰道:“他剛剛傳來(lái)消息,說(shuō)舞麟體內(nèi)的金龍王又暴動(dòng)了一次,金龍王脫胎于龍神,讓你這個(gè)做奶奶的有血脈上的心悸感很正常?!?/p>

“是嘛……”不過(guò),在這一時(shí)刻,沒(méi)有任何一個(gè)人、或者神祇,發(fā)現(xiàn)危險(xiǎn)源頭的真正所在。龍神隕落的重要遺物之一,龍神核心,正在帝天體內(nèi),被一團(tuán)團(tuán)龍炎和一簇簇神級(jí)的七彩蓮花火焰炙烤。

熾熱到可以融化世間所有金屬的高溫,讓龍神神核散溢、蕩漾出一縷神王級(jí)數(shù)的威能。隨時(shí)可以助力帝天,強(qiáng)行登臨宇宙神劫。

此一刻,兩日時(shí)間倒計(jì)時(shí)已到。閉目養(yǎng)神的帝天睜開(kāi)金色的龍瞳,一絲瘋狂到毀滅整個(gè)位面的余光散去,這是一種同歸于盡的意志。

唐三在進(jìn)行風(fēng)險(xiǎn)與收益的博弈,他又何嘗不是在進(jìn)行走鋼絲般的零和博弈。龍神的起源地,山龍王身化大陸,龍族的誕生地,如此故鄉(xiāng),怎能不讓人留戀。

游戲亮點(diǎn)

楊玉環(huán)對(duì)眼看著自己被捏起的嘟嘟嘴,又看了一眼李隆基。李隆基嫌棄的送開(kāi)手指,楊玉環(huán)仰著修長(zhǎng)脖頸,大聲道:

“不知道!”李隆基氣樂(lè)了,啥都不知道,還啥都敢說(shuō)?!靶?,那朕就告訴?!薄叭绻飪r(jià)漲了三倍但稅收卻不能同步增長(zhǎng),這也就意味國(guó)家的稅收相當(dāng)于縮減為原來(lái)的三分之一?!?/p>

“一個(gè)國(guó)家的財(cái)政收入減少了三分之二,它還能正常運(yùn)行嗎?!”“而國(guó)家一旦有重大突發(fā)事件,這種固化財(cái)政系統(tǒng)它能支持嗎?”

“當(dāng)人口越來(lái)越多,供養(yǎng)的人越來(lái)越多,財(cái)政支出的需要也會(huì)不斷增加?!薄暗实塾窒拗屏擞啦患淤x,不能再加稅,地方官員會(huì)不會(huì)拼命在朝廷無(wú)法公開(kāi)監(jiān)管的“費(fèi)”上想辦法?”

游戲玩法

“保持陣型!不要亂,大家嗑藥,劈不死的?!币话l(fā)閃電能炸出300-500的AOE傷害,只要血量不是太低,還不至于被秒,由于閃電的落點(diǎn)并不固定,只要不被連續(xù)劈中就不至于掛掉。

轟轟轟!幾道閃電下來(lái),終于還是出現(xiàn)了傷亡。一個(gè)殘血的剛把藥吃下去,還沒(méi)等回滿就又挨了一發(fā),瞬間慘叫著爆出了一地的裝備來(lái)。

這畫(huà)面嚇了周圍玩家一大跳,這種死亡方式他們還是第一次見(jiàn)到。正常死亡也就往地上一躺,這稀里嘩啦的爆的滿地都是,簡(jiǎn)直比BOSS的死亡畫(huà)面還要壯觀,跟開(kāi)寶箱似得。

評(píng)測(cè)

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