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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 21:20:43

籃球游戲迷的全新體驗(yàn),《NBA 2K9》游戲系統(tǒng)與攻防技巧分析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

隨著2K9的推出,越來(lái)越多的籃球游戲愛(ài)好者開(kāi)始加入,其中既有經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家,也有新手。

加上2K官方宣布將游戲移植到PC平臺(tái)的消息,毫無(wú)疑問(wèn),今年將是2K系列玩家數(shù)量創(chuàng)紀(jì)錄的一年。看到一款優(yōu)秀的作品受到如此多玩家的歡迎,確實(shí)令人振奮。

雖然作品出色,但其系統(tǒng)的復(fù)雜性也讓不少新手感到困惑?!耙讓W(xué)難精”是所有高擬真度游戲的共同特點(diǎn),也正因?yàn)槿绱?,玩家們才能沉浸于豐富的游戲樂(lè)趣中,不斷迎接新的挑戰(zhàn)。接下來(lái),小編將結(jié)合多年2K系列籃球游戲的經(jīng)驗(yàn),與大家分享掌握2K9進(jìn)攻和防守技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)的方法。

論壇中關(guān)于操作心得的文章很多,所以不逐一展開(kāi)。在此,小編想討論一些游戲系統(tǒng)的理論,希望能幫助大家提高對(duì)游戲的認(rèn)識(shí)。

球員如何完成流暢動(dòng)作:游戲美工在3D軟件中設(shè)計(jì)角色可能執(zhí)行的各種動(dòng)作,并將這些動(dòng)作作為樣本文件保存。然后,游戲程序員根據(jù)相關(guān)規(guī)則將這些動(dòng)作樣本導(dǎo)入游戲引擎。在游戲運(yùn)行時(shí),程序根據(jù)玩家對(duì)角色的操作指令,有規(guī)律地將這些動(dòng)作樣本分配給不同的角色,系統(tǒng)會(huì)及時(shí)計(jì)算,最終在顯示屏上呈現(xiàn)我們?cè)谟螒蛑锌吹降牧鲿硠?dòng)作影像。例如,一個(gè)從奔跑到突破的動(dòng)作,實(shí)際上是由多個(gè)分解動(dòng)作樣本通過(guò)程序即時(shí)計(jì)算組合而成的。由于玩家的“不合理操作”,這些分解動(dòng)作在組合不同動(dòng)作時(shí)可能會(huì)不協(xié)調(diào)。程序會(huì)自動(dòng)在即將不協(xié)調(diào)的動(dòng)作之間加入過(guò)渡動(dòng)作。例如,我們?cè)谟螒蛑锌吹降膹耐蝗粏?dòng)到放開(kāi)所有按鍵,再到自動(dòng)拍球恢復(fù)控球狀態(tài)的連貫動(dòng)作,正是因?yàn)橛辛诉^(guò)渡動(dòng)作的加入,否則,突然停下將顯得不合常理。

第一,必須掌握的進(jìn)攻技巧:掌握突破操作的時(shí)機(jī)

理解了上述理論后,我們可以嘗試通過(guò)觀(guān)察來(lái)適時(shí)控制搖桿進(jìn)行操作。

例如:從左側(cè)向右側(cè)進(jìn)攻,右手持球,準(zhǔn)備進(jìn)行啟動(dòng)虛晃、轉(zhuǎn)身過(guò)人的操作。正確的操作方法如下:

放開(kāi)左搖桿,快速按兩次RT(PS3應(yīng)該是R2)。此時(shí),操作的球員腳步開(kāi)始移動(dòng),

上身開(kāi)始做虛晃動(dòng)作。(此時(shí)你有多種選擇,可以向斜上方推動(dòng)左搖桿進(jìn)行變相突破)。

要進(jìn)行突破,可以稍微向下推動(dòng)左搖桿進(jìn)行正面進(jìn)攻。在這個(gè)過(guò)程中,我們選擇通過(guò)轉(zhuǎn)身來(lái)擺脫對(duì)手。

觀(guān)察球員的動(dòng)作,在假動(dòng)作即將完成的那一刻,再次按下RT,然后迅速用左搖桿從左到右向下畫(huà)半個(gè)圓。

(RT+左、左下、下、右下、右)如果持球在左手,則用左搖桿從右到左向上畫(huà)半個(gè)圓。

(RT+左、左上、上、右上、右)。這樣就可以順利完成上述動(dòng)作。在這里需要注意的關(guān)鍵是,

在執(zhí)行每一個(gè)連續(xù)動(dòng)作時(shí),必須在前一個(gè)動(dòng)作快要結(jié)束的時(shí)候輸入指令。如果過(guò)早輸入,

系統(tǒng)會(huì)忽略指令并自動(dòng)進(jìn)入過(guò)渡動(dòng)作,從而導(dǎo)致操作失敗。如果過(guò)晚輸入,

系統(tǒng)會(huì)在過(guò)渡動(dòng)作完成后才執(zhí)行下一個(gè)動(dòng)作,這樣會(huì)導(dǎo)致延誤時(shí)機(jī),甚至有可能被防守隊(duì)員搶斷。

說(shuō)到這里,可能有人已經(jīng)想到了與防守相關(guān)的內(nèi)容,沒(méi)錯(cuò),

說(shuō)了這么多,其實(shí)主要是想強(qiáng)調(diào)這些問(wèn)題——節(jié)奏和時(shí)機(jī)!通過(guò)了解程序的運(yùn)行規(guī)律,

來(lái)把握操作指令輸入的最佳時(shí)機(jī)。

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張治太

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

戰(zhàn)場(chǎng)其實(shí)不大,雙方擺下近兩百萬(wàn)大軍,已經(jīng)填的滿(mǎn)滿(mǎn)當(dāng)當(dāng)。巫軍雖然后方還有許多部隊(duì),但已經(jīng)擺不開(kāi)了。想要從其它方向進(jìn)攻,就要多繞幾百里路,且隨時(shí)有被衛(wèi)淵突襲的風(fēng)險(xiǎn)。

所以紅葉依然選擇正面進(jìn)攻,和衛(wèi)淵拼消耗。青冥就那么多人,上一戰(zhàn)死了二十多萬(wàn),再打幾場(chǎng)青冥就沒(méi)人了。此戰(zhàn)紅葉將指揮區(qū)前移到五百里處,隨后派出三十萬(wàn)大軍護(hù)衛(wèi)著六個(gè)龐大祭壇開(kāi)始前進(jìn)。這六座祭壇巨大且沉重至極,每一座都由數(shù)萬(wàn)奴隸力士拉著,一點(diǎn)一點(diǎn)艱難前行。

第一天,巫族只是擺開(kāi)軍陣,然后推了一整天的祭壇。衛(wèi)淵試著發(fā)射了幾發(fā)飛彈,但是都被攔截。這一次巫軍中多了許多持弓的大巫,千丈之內(nèi)百發(fā)百中,就連高速移動(dòng)的飛彈也難逃鎖定。

衛(wèi)淵當(dāng)即改變策略,讓數(shù)十道軌道炮開(kāi)始拋射空裝圓桶,甚至是石塊。然后衛(wèi)淵命人在幾塊石塊中裝填了火藥。起初大巫們一一攔截,但發(fā)現(xiàn)扔過(guò)來(lái)的是空桶甚至是巖石后,就不怎么出手了。但是空桶還好說(shuō),石塊這東西落在陣中還是會(huì)砸死人的。

但是大巫并不在意底下賤民士兵的性命,眼睜睜看著石塊落地,反而還哈哈大笑。笑著笑著突然幾塊石頭猛烈爆炸,一舉夷平了周?chē)锨?zhàn)士,軍氣頓時(shí)為之動(dòng)搖。

上千戰(zhàn)士被炸死事小,軍心士氣動(dòng)搖事大。大巫和巫士們不得不繼續(xù)出手?jǐn)r截,不管扔過(guò)來(lái)什么都攔截。衛(wèi)淵則是一批批的更換軌道炮的修士,反正青冥現(xiàn)在別的不多,就是垃圾道基多。

有王子言在自己身邊,林立格外的安心,立刻投入到了試卷的書(shū)寫(xiě)中。他盯著自己的時(shí)候,順便也就把馮凱盯住了。

一個(gè)半小時(shí)的時(shí)間轉(zhuǎn)瞬即逝。王子言的面色有些得意。喜歡挑釁我是嗎,林立,現(xiàn)在知道惡果了嗎?現(xiàn)在林立已經(jīng)開(kāi)始寫(xiě)作文,但答題卡上,前面的題目,古詩(shī)詞默寫(xiě)部分,以及課內(nèi)文言文部分,都是空著的。

看得出來(lái),這就是林立想要作弊的部分,而現(xiàn)在,因?yàn)樽约旱亩⒎溃麑?xiě)不出來(lái)了。不過(guò)王子言隨后又有些凝重——可為什么這樣,林立還一副勝券在握的樣子,根本沒(méi)有任何焦急,難道他還有底牌?不,在自己的眼皮子底下,他做不到!

不論是什么底牌,兵來(lái)將擋,水來(lái)土掩便是。說(shuō)實(shí)話(huà),對(duì)于監(jiān)考出現(xiàn)這么一個(gè)小插曲……王子言覺(jué)得還挺好玩的,給本來(lái)枯燥無(wú)聊的監(jiān)考,增添了太多樂(lè)趣。

游戲亮點(diǎn)

“阿斯托。”總務(wù)大臣開(kāi)口。一旁,那名身著奇怪裝扮和武器的灰矮人走上前?!斑@是寶庫(kù)中的那件武器,也是我們翻盤(pán)的希望?!笨倓?wù)大臣對(duì)著灰矮人國(guó)王道。

寶庫(kù)武器?灰矮人國(guó)王重新看向阿提托手上的裝備,目光中閃過(guò)一抹回憶的神色,怪不得看起來(lái)有些眼熟。也不怪他對(duì)這件武器沒(méi)有印象,因?yàn)樵谒挠洃浝?,這件武器根本沒(méi)有辦法使用,更多的是作為紀(jì)念意義,放在寶庫(kù)里。

確切的說(shuō)!寶庫(kù)中的大部分東西,紀(jì)念意義遠(yuǎn)多過(guò)實(shí)用意義,畢竟王國(guó)覆滅,大多數(shù)的珍寶,武器,道具,要么已經(jīng)使用,要么全部遺失在了戰(zhàn)爭(zhēng)之中。

而剩下來(lái)的。真正有價(jià)值的東西也沒(méi)有幾件?!拔矣浀眠@件武器應(yīng)該不能用,對(duì)吧?”灰矮人國(guó)王看向總務(wù)大臣,他現(xiàn)在懷疑對(duì)方是不是老糊涂了。

游戲玩法

但他們另辟蹊徑,也想出了提升靈地底蘊(yùn)的法子。既無(wú)大荒可用,那通靈之輩呢?荒獸是天地寵兒,草木金石所化精怪又何嘗不是?

這青禾仙,便是山海界中極其少見(jiàn)的草木通靈,甚至?xí)x升到了五階的獨(dú)特存在。若將其煉入溟淵靈地之內(nèi),必將源源不斷的吸納大量天地靈機(jī),對(duì)于化神修士感悟法則真意有著莫大裨益。

所以,溟淵派三大老祖在解決掉古妖帝天之后,就再也不管人妖大戰(zhàn),而是帶著大部分門(mén)人回歸了溟淵派,全力煉化青禾仙。

評(píng)測(cè)

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