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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 00:34:55

玩家視角下的深度體驗(yàn),細(xì)節(jié)彰顯真心:《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》感悟

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備受玩家期待的《戰(zhàn)士》已經(jīng)出版近兩天了,相信不少朋友已經(jīng)體驗(yàn)了這款大作。本菜對(duì)《戰(zhàn)地》和《MOH》系列情有獨(dú)鐘,自然是第一時(shí)間入正。目前正在最高難度進(jìn)行第二周目的體驗(yàn)??傮w來說,《戰(zhàn)士》相比前作有了很大的提升,是一款相當(dāng)優(yōu)秀的FPS游戲。當(dāng)然,如果你是那種追求純粹射擊快感的玩家,可能會(huì)覺得《戰(zhàn)士》存在不少問題。但如果你能靜下心來細(xì)細(xì)體驗(yàn),就會(huì)發(fā)現(xiàn)它的獨(dú)特價(jià)值所在。細(xì)節(jié)決定成敗,《戰(zhàn)士》是一款需要耐心品味的作品。

說到《戰(zhàn)士》,就不得不提到它的“鄰居”——COD。COD系列之所以被許多玩家奉為當(dāng)代FPS游戲的標(biāo)桿,在我看來,很大程度上得益于它為玩家?guī)淼莫?dú)特體驗(yàn)。這種前所未有的新鮮感正是COD在市場中獨(dú)占鰲頭的關(guān)鍵。撇開前三代的二戰(zhàn)題材不談,COD在現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列中展現(xiàn)了許多其他游戲無法呈現(xiàn)的場景。比如,受到軍迷喜愛的AC-130炮艇機(jī),在游戲中就成就了掩護(hù)錢隊(duì)撤退的經(jīng)典關(guān)卡;狙擊手作為玩家喜愛的兵種,COD也在普里皮亞季那場驚心動(dòng)魄的狙擊任務(wù)中留下了濃墨重彩的一筆,至今仍被認(rèn)為是FPS史上的巔峰之作。正是因?yàn)檫@種不斷帶來新鮮感的設(shè)計(jì),玩家自然會(huì)順著COD設(shè)計(jì)好的劇情一路走下去。至于那些游戲中不符合邏輯的小細(xì)節(jié),比如士兵如何在激烈戰(zhàn)斗中攜帶海量武器彈藥,又或者俄羅斯傘兵為什么會(huì)使用來自多個(gè)國家的武器裝備,這些瑕疵并沒有影響COD系列的偉大。玩家跟隨宏大的劇情,從北半球一路殺到南半球,使用從手槍到導(dǎo)彈的各種武器消滅敵人,豈不痛快?但在這份“帥快”之后,是否會(huì)感覺缺了點(diǎn)什么?COD像軍事游戲,卻又有些偽軍事的感覺。至少我個(gè)人是這么認(rèn)為的。

當(dāng)我發(fā)現(xiàn)《武裝突襲》過于擬真讓我難以駕馭,而《COD》的快節(jié)奏讓我產(chǎn)生疲憊時(shí),那個(gè)陪伴我們成長的《MOH》終于回歸了。

我一向習(xí)慣先用簡單模式快速通關(guān)了解劇情,隨后在最高難度進(jìn)行二周目,細(xì)細(xì)體會(huì)游戲的細(xì)節(jié)。而那些喜歡簡單模式配合修改器一路狂掃,通關(guān)后卻罵游戲垃圾的玩家,不正應(yīng)了那句話嗎:“昔日求種賤如狗,如今擼完嫌人丑?!遍_發(fā)商集合上千人的團(tuán)隊(duì),耗費(fèi)數(shù)百萬美元,歷時(shí)一年多開發(fā)出的作品,結(jié)果有人四小時(shí)草草通關(guān)就開始指責(zé),這樣的玩家又有什么資格評(píng)價(jià)游戲呢?游戲是需要用心去品味的。

先說射擊精度,本作一方面引入了子彈重力設(shè)定,另一方面強(qiáng)化了近距離交火的射擊真實(shí)感。在現(xiàn)實(shí)中,步兵交戰(zhàn)通常發(fā)生在300到400米的距離,即便是訓(xùn)練有素的海豹突擊隊(duì)員,也不可能做到每發(fā)必中,更不用說在短兵相接的情況下,雙方很難有機(jī)會(huì)躲在掩體后通過瞄準(zhǔn)鏡精確射擊。多數(shù)情況下,士兵只能躲在掩體后盲射,以火力壓制敵人,從而為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。《戰(zhàn)士》在真實(shí)感和游戲性之間找到了很好的平衡,既增加了擊中敵人的難度,也強(qiáng)化了敵方射擊對(duì)玩家的威脅,卻又不會(huì)像《武裝突襲》那樣真實(shí)到讓人難以適應(yīng)。比如,游戲中還引入了子彈重力機(jī)制,例如在“狙擊塔樓的RPG射手”關(guān)卡,很多玩家反映打不中目標(biāo)。其實(shí),只要根據(jù)觀察手提供的距離,調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡的分劃點(diǎn),就能輕松命中目標(biāo)。這種設(shè)計(jì)完全還原了現(xiàn)實(shí)中狙擊的邏輯,而不是無視距離一律用十字中心瞄準(zhǔn)。

再來說說武器種類。有玩家抱怨本作的可用武器太少,基本從頭到尾都在用M4系列。但我要說,這恰恰是現(xiàn)實(shí)的真實(shí)寫照。任何超級(jí)大國都不可能負(fù)擔(dān)種類繁多的制式武器的后勤壓力。如果一個(gè)隊(duì)伍裝備了來自美、俄、英、法、德等國的武器,從5.56到12.7毫米口徑一應(yīng)俱全,那他們的后勤很快就會(huì)崩潰。游戲中的敵人大多是恐怖分子,怎么可能指望他們擁有各種花樣繁多的武器?AK系列的普及正是現(xiàn)實(shí)的體現(xiàn)。而在實(shí)戰(zhàn)中,士兵使用敵軍武器的行為也受到嚴(yán)格限制,最大的原因是為了防止友軍誤傷。因此,在游戲中,我們看到敵人的武器只是在緊急情況下臨時(shí)使用,一旦有機(jī)會(huì)換回自己的制式武器,敵人的裝備就會(huì)被果斷拋棄。

此外,還有一些容易被忽視的細(xì)節(jié),比如SCAR空倉后突出的“蒼蠅拍”,M870的3+1上彈模式,甚至是乘坐小鳥直升機(jī)著陸時(shí)兩側(cè)掛載的士兵需要高高翹起雙腿,這些都被刻畫得非常細(xì)致。

游戲的優(yōu)劣,每位玩家都有自己的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。但既然選擇了玩,就應(yīng)該以認(rèn)真的態(tài)度去對(duì)待,用心體會(huì)開發(fā)者所付出的努力。其實(shí),很多游戲的風(fēng)格和精髓,往往體現(xiàn)在那些不經(jīng)意間的細(xì)節(jié)之中。

人生中的游戲不等同于游戲就是人生。即便是在玩電腦游戲,也應(yīng)該有最起碼的態(tài)度,這就是我想表達(dá)的觀點(diǎn)。

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酒碗

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“……又來?”門矢士一驚,怎么又是打我?“先撤退吧。”莫思抓住門矢士的肩膀,往極光帷幕里退去。臨走前,按下一個(gè)開關(guān)。

八大怪人腹部頓時(shí)出現(xiàn)了一個(gè)數(shù)字“3”的投影,這意味著埋藏在他們身體里的炸彈啟動(dòng)了。接著,數(shù)字變成了“2”。

“你特么……為什么!”八大怪人又驚又怒,直勾勾地盯著月影信彥。她們又沒有違背命令,為什么要啟動(dòng)炸彈?

“我……這……”月影信彥想說不知道,因?yàn)樗緵]有啟動(dòng)炸彈,現(xiàn)在炸彈要爆炸的原因肯定不是他。八大怪人哪里會(huì)給他解釋的機(jī)會(huì)?眼看自己快死了,就不顧一切地對(duì)著月影信彥打出最后一擊。

恐怖的破壞力撕碎了月影信彥的身體,八大怪人身體里的炸彈同時(shí)爆炸,把月影信彥的身體化為飛灰。這回是真的死透了。

轟——!紅的、黃的能量奔流沖上云霄,如同火山爆發(fā),不同的是能量奔流來自一座灰色的古堡?!昂蔚葔延^!”莫思感嘆道。

就在這時(shí),古堡廢墟里迸出一個(gè)黑色巨人。黑暗之王!身高四十五米,體重四萬噸,是大修卡的巨大兵器,全身上下都裝備著武器,可以用眼睛發(fā)出射線、導(dǎo)彈、毒氣等手段進(jìn)行破壞。

“居然藏著這種兵器……”門矢士心中感慨,自己對(duì)大修卡的掌握出乎意料的少,甚至都不知道大修卡基地里還藏著這種東西。

就在這時(shí),他手里忽然出現(xiàn)一張卡片,轉(zhuǎn)頭對(duì)莫思說道:“這里有一張你的卡片?!薄拔业??”莫思一愣。“你看?!遍T矢士把卡面給莫思一看。

卡面的上半部分印著一個(gè)裁決獸的上半身,從身體線條來看,顯然是莫思接收裁決獸之魂的狀態(tài)??娴南掳氩糠謩t印著……千年獸!

游戲亮點(diǎn)

黃楷任:“他確實(shí)很牛,跳起來劇場現(xiàn)在都做起來了?!薄澳悄愀沐e(cuò)了,跳起來劇場實(shí)際上跟他關(guān)系還不大,靈河只是跳起來劇場的制作方之一?!毙磷有诱f。

“跳起來劇場主要是跳起來和岳湖臺(tái)、冰原視頻、北極光視頻四家一起做起來的,據(jù)我所知,嚴(yán)河也確實(shí)沒有太參與其中,雖然起步階段,他的人脈網(wǎng)還是起到了決定性作用?!?/p>

“跳起來劇場最牛的地方,就在于它開創(chuàng)了低成本制作小精品的模式,以前華語影視劇最大的短板,就是制作預(yù)算控制很糟糕,一部戲,本來只有一千萬就可以拍出來,因?yàn)樾实?,各種損耗,最后需要三千萬才能拍。跳起來劇場,說給你一百萬、兩百萬的制作經(jīng)費(fèi),預(yù)算給你算得細(xì)到什么程度?真就能用這樣的預(yù)算做出作品來?!?/p>

黃楷任:“這個(gè)我感受到了,我之前不是給他們拍了一部跳起來劇場的戲嗎?一部戲,主要場景就是一個(gè)房子里面,一家人發(fā)生的日常喜劇故事,我們就拍了四天,因?yàn)椴挥脫Q景,不用到處倒騰,加上我們提前都排練過,就用四天時(shí)間,就拍了一部電影的體量和質(zhì)感出來。”

游戲玩法

李允兒很振奮。午木哥總算開通國外的賬號(hào)了??隙ㄊ俏缒靖绺惺艿剿齻冺n國粉絲的溫暖和關(guān)心了,必須要支持午木哥,不能讓他失望!

在和群里大家一起,完成了初步的做數(shù)據(jù)工作后,她才終于回過頭來,仔細(xì)的觀看午木的新視頻。午木哥私底下原來是這樣嗎?

真美好啊。她心中想著。午木哥的家鄉(xiāng),龍王祭?她看看邊上的日歷,剛好周六。那天午木哥好像也會(huì)去現(xiàn)場?要不趁著休息飛過去玩一下?反正現(xiàn)在去華國免簽了。

評(píng)測

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