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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 20:16:22

快速掌握游戲技巧,《星際爭霸2:人族堵門流技巧》

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大家好!最近因?yàn)闆]有成功堵門,我在幾場戰(zhàn)斗中敗北。在觀看其他玩家的回放或觀察他們激烈對戰(zhàn)時,我注意到,大多數(shù)人族玩家都無法很好地進(jìn)行堵門?,F(xiàn)在補(bǔ)給站(Supply Depot)可以飛升了,這讓堵門變得比以前容易多了,你也不會再把自己的部隊(duì)困在家里。唯一不需要進(jìn)行堵門的是人族之間的對抗,因?yàn)槭崭顧C(jī)(Reaper)能夠逐個摧毀你的防御墻。然而,從其他角度看,堵門戰(zhàn)術(shù)對早期生存非常有用,特別是在戰(zhàn)網(wǎng)上流行的各種RUSH戰(zhàn)術(shù)和埋兵策略中。人族玩家需要通過堵門來保護(hù)自己。

堵門的基本原理

首先,建議所有玩家在游戲選項(xiàng)中啟用顯示建筑網(wǎng)格(Display Build Grid)功能,這一功能默認(rèn)是關(guān)閉的。看到方格的位置和落點(diǎn)可以讓你更容易進(jìn)行堵門,并減少建筑飛來飛去的操作和時間。黃色的格子是無法建造的地形,你只能在白色的格子上建造。在可以建造的區(qū)域上,建筑模型顯示為綠色陰影,否則為紅色。

與星際爭霸1不同,現(xiàn)在所有小型單位的體型是一致的。以前,你可以輕松建造一堵墻來阻擋狂徒(Zealot),卻很難阻止小狗(Zergling)。機(jī)槍兵(Marine)、SCV、狂徒、小狗、幽靈特工(Ghost)都是小體型單位。此外,與星際爭霸1不同,所有建筑的占地判定是相同的,不再存在兵營在補(bǔ)給站上方或下方會留下空隙的問題。只要兩個建筑在橫向或縱向上有交接,就意味著沒有人可以從地面通過它們。一個方格的空間足夠所有小型單位通過,而大型單位如坦克(Tank)、雷神(Thor)等需要兩格空間或一格與對角線的空隙。以下所有示例都有足夠的空間讓從小到大的任何單位順利進(jìn)出。對角線不是墻壁哦!

下圖是一個對角線空隙的例子,在這種情況下,小型單位都可以通過,要堵住這里必須用額外的建筑。對角線非常重要,尤其是當(dāng)你依靠懸崖等地形來建造墻時。

另外需要注意的是,與星際爭霸1不同,你的單位會從集合點(diǎn)(Rally Point)設(shè)定的位置的方向出來,所以一定要確保在堵墻后將集合點(diǎn)設(shè)置在基地內(nèi)。

通用墻示例

下圖展示了最簡單、常見的堵住坡道的方法。通常出現(xiàn)在Lost Temple、Metalopolis、Shakuras Plateau、Blistering Sands和Steppes of War這些地圖中。如果你了解了這些地形的示范,那么在這些地圖中你總可以這樣來堵門。

兵營的附屬設(shè)施(Add-Ins)可以用補(bǔ)給站替代,如果你想要出擊時需要讓某個建筑飛起,千萬不要在兵營上建造附屬設(shè)施。右下角圖片中的坡道,可以用任何起降后留下一個方格空隙的建筑替代,以便從某些角度進(jìn)行防御戰(zhàn)。

個別地圖的墻體設(shè)計(jì)

這些地圖的空隙與普通地形有些不同。例如,在Desert Oasis,建造時需要稍微調(diào)整懸崖的擺放位置。Scrap Station有幾個相同的巨大坡道,而在Kulas Ravine,只需一個兵營和一個補(bǔ)給站就能封鎖所有通道。

Blistering Sands

當(dāng)垂直放置時,添加附屬設(shè)施是沒有問題的。

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游戲特色

對于開放深淵讓玩家去獵殺深淵惡魔,議長們都持無所謂的態(tài)度。他們想要的是領(lǐng)地,而不是深淵惡魔,自然無所謂里邊的惡魔讓誰殺。

更何況洛爾能看見更清晰的未來,對大家都有好處?!班拧!备ダ饰魉?jié)M意的點(diǎn)點(diǎn)頭,轉(zhuǎn)而又看著洛爾問:“洛爾議長,你還有什么要補(bǔ)充的嗎?請繼續(xù)?!?/p>

事關(guān)自己的生命,他表現(xiàn)得極為熱情。“沒了,弗朗西斯議長考慮得很周全。”洛爾笑著道。他屬實(shí)沒想到,自己還沒開口呢,這位就已經(jīng)將一切都給解決了。

“行,洛爾議長以后如果有什么需求可以盡管提。”弗朗西斯看著洛爾,認(rèn)真說道:“只要我能辦到,一定盡力滿足,你是聯(lián)盟如今最重要的存在,還請不要懈怠?!?/p>

“請放心?!甭鍫柲樕闲θ菔諗?,鄭重承諾道:“我定會竭盡全力,保證巫師位面到時候能隨時遷移。”隨著洛爾做出保證,這場關(guān)乎巫師位面未來三千年內(nèi)重心調(diào)轉(zhuǎn)的會議就此結(jié)束。

巫師文明的發(fā)展開始進(jìn)入正確軌道。退出議會會場,洛爾立即在大陸通訊器上編撰了一篇《論機(jī)械巫師發(fā)展方向》猜想,給弗朗西斯發(fā)了過去,隨后便沉入對空間基礎(chǔ)符文的發(fā)掘中去了。

只差兩個構(gòu)筑類空間基礎(chǔ)符文,他的那三個項(xiàng)目便能正式開始研究。彌爾頓大陸中心,弗朗西斯巫師塔頂層。正在將之前會議內(nèi)容編撰成冊的弗朗西斯收到洛爾發(fā)來的訊息,當(dāng)即停下動作,點(diǎn)開訊息看了起來。

他可太好奇機(jī)械巫師到底是什么玩意了,就像好奇五血脈融合的深淵巫師究竟有多強(qiáng)一樣。之前他也在會議中問過洛爾這兩個問題,可惜得到的回答卻極為模糊,只有一句‘超出想象的強(qiáng)大’。

【血肉苦弱,機(jī)械飛升。機(jī)械巫師,探究元素碰撞間的毀滅本質(zhì),以魔器塑造全新軀殼,以能源爐為核心,識海寄存于能源爐】

“血肉苦弱,機(jī)械飛升。”這篇猜想的第一句話,就讓弗朗西斯震撼不已。徹底拋卻肉身,以魔器為軀,能源爐為核心,如此離譜的道路,對他這個生命巫師而言,簡直就是反直覺。

游戲亮點(diǎn)

現(xiàn)在想想,那都已經(jīng)過去很久了最高身價(jià)牌上的身價(jià),也還不及馬埃爾現(xiàn)在身價(jià)的零頭。感嘆的同時,他也生出給馬埃爾重做幾個身價(jià)牌的想法。

他要把馬埃爾30-45-70-105以及135m榮登世界第一的身價(jià)牌,全部做一個,擺在好兄弟的家里,為他記錄,也是記錄自己的見證。

視線的中心,馬埃爾雖然也是紅光滿面的笑著,不過語氣卻沒多激動,“怎么一個兩個都不相信我?我的身價(jià)可從沒降過。

“該有壓力的不是我,而是遠(yuǎn)在巴薩的阿根廷巨星?!叭绻虿怀鍪裁锤鼜?qiáng)勢的成績突破,下次更新,大概率就是我獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷了!

游戲玩法

說到底,這片區(qū)域終究是‘實(shí)力至上者’的學(xué)園都市。上條當(dāng)麻的格斗技巧,都是實(shí)戰(zhàn)中鍛煉出來的?!拔蚁葋?!”

等一群人來到公園,一名京華高中的男生就急不可耐的跳出來?!皡^(qū)區(qū)下等學(xué)校,讓你見識一下我們京華的力量!”

說完,揮拳就上。嘭!一個大擺拳之后,男高中生就硬邦邦的倒在了公園地面。完美的詮釋了什么叫:年輕就是好,倒頭就睡。

評測

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