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各位魔獸世界的玩家們大家好!今天小編為大家詳細解析一下魔獸世界中奧迪爾五號Boss——維克提斯的具體打法。面對這個Boss時,玩家們究竟應該采取怎樣的策略呢?這個Boss該如何應對?讓我們一起來研究一下吧!
BOSS技能詳解
第一階段(P1)
持續(xù)時間為1分30秒
**[突變病原體(坦克提示)]**
每2秒會造成3515點暗影傷害,持續(xù)12秒。之后,每次感染突變病原體時,受到的暗影傷害都會翻倍。
當持續(xù)時間結束時,突變病原體將進化為終極菌體,并跳躍到距離最近的玩家身上。
BOSS會對當前的坦克施加一個名為[突變病原體]的持續(xù)傷害效果(DOT)。如果不進行換坦處理,這個DOT大約每8秒會疊加一層,并刷新持續(xù)時間。
如果執(zhí)行換坦操作或進入第二階段(P2),原坦克身上的[突變病原體]在12秒持續(xù)時間結束后,會轉變?yōu)橐粋€新的DOT——[終極菌體],并傳遞到離當前坦克最近的玩家身上。
**[終極菌體]**
終極菌體開始在某個玩家身上生長,每2秒會造成5432點暗影傷害,持續(xù)時間為10秒。
當持續(xù)時間結束時,終極菌體會轉移到最近的盟友身上,并讓之前的宿主得到一層持續(xù)感染效果。
新的持續(xù)傷害效果[終極菌體]在宿主身上存在10秒后,會轉移到距離宿主最近的另外一個人。
宿主身上會留下對BOSS的AOE攻擊5%易傷效果,這種易傷效果可以無限疊加。
[持續(xù)感染]
減弱玩家對感染的抵抗能力,使其受到的傳染病毒傷害增加5%。
[傳染病毒]
對所有玩家造成7669點自然傷害。
BOSS在第一階段使用的AOE技能。
在開場10秒時施放第一次,然后大約每13秒施放一次。
[育種]
每秒隨機選中一名玩家,并對其及其周圍8碼范圍內的所有玩家造成2237點傷害,持續(xù)5秒。初始目標會被擊暈,同時在其體內生成瘟疫聚合體。
效果結束時,瘟疫聚合體會出現(xiàn)在距離該玩家5碼的位置。
戰(zhàn)斗開始15秒后點名第一名玩家,6秒之后刷新第一只小怪,接下來每隔30秒點名一次。
在30人H模式下,下一只小怪的血量為253.9萬。
[瘟疫聚合體]
[免疫力壓制]
將毒素擴散至500碼范圍內的所有玩家身上,并吸收6391點治療量。
小怪刷新后,第5秒觸發(fā)第一次AOE,之后每隔10秒再A一次。
通常我們會在小怪進行第3次AOE之前將其擊殺,以免治療因刷[傳染病毒]而負擔過重。
P2階段開始。
整個過程持續(xù)37秒。
[液化]技能被觸發(fā)后,BOSS會變?yōu)橐粸в卸拘缘难骸?/p>
這灘血液會對接觸到血池的玩家施加持續(xù)感染效果。
BOSS積滿能量需要1分30秒的時間。
當能量條滿時,BOSS會在當前位置化為一灘紅色液體,并隨機移動到下圖所示的8個位置之一,開始釋放[鮮血噴泉]技能。
玩家站在紅色液體中,每秒會疊加一層易傷效果。
[鮮血噴泉]是一個技能。
腐化的鮮血從中噴涌而出,對1碼范圍內的所有玩家造成5751點暗影傷害,所有被命中的玩家都會疊加一層持續(xù)感染效果。
[鮮血噴泉]噴出的血波,每擊中一次玩家,就會額外疊加一層易傷效果。
站在遠一點的位置會更容易規(guī)避攻擊。
[超能蝕變]
形成一個血池,8秒后爆發(fā),對6碼范圍內的玩家造成16009點暗影傷害。
如果爆發(fā)時沒有擊中任何玩家,則會對全體玩家造成11503點暗影傷害。
在30人H難度下,每次會出現(xiàn)6個圈。
進入P2階段后,10秒內會刷新第一輪圈,20秒后再刷新第二輪圈。
圈內傷害無需分攤,每個圈只需一名玩家處理即可。
部分圈會靠近[鮮血噴泉],負責處理這些圈的玩家很難躲開血波,因此建議讓坦克或盜賊等擁有高減傷能力的職業(yè)去處理靠近[鮮血噴泉]的圈。
BOSS打法解析。
戰(zhàn)斗機制講解。
BOSS在P1階段每隔十幾秒就會釋放一次AOE,雖然AOE傷害本身不算高,但BOSS會通過各種技能給玩家疊加易傷效果。
簡單來說,這場戰(zhàn)斗的核心思路就是:盡量減少自身的易傷層數,并在治療無法及時恢復血量之前擊敗BOSS。
以下是會導致易傷層數疊加的技能:
[終極菌體]的傳播效果:每次傳播疊加一層。
P2階段站在BOSS液化形成的血池中:每秒疊加一層。
P2階段被鮮血噴泉噴出的血波擊中:每道血波疊加一層。
我們采用的是2坦克的打法,但個人認為二團的3坦克打法更加合理,因此接下來為大家詳細介紹3坦克打法的流程。
在P1階段,當前坦克將BOSS拉至場地中央,單獨承受整個P1階段的攻擊,不進行換坦。
團隊成員集中站在BOSS背后,另外兩名副坦克則分別站在BOSS的兩側。
由于P1階段不換坦,因此第一輪P1中不會出現(xiàn)[終極菌體]技能的效果。
第一輪P2到第二輪P1:場上會有一個[終極菌體]進行傳播。
第二輪P2到第三輪P1:場上會出現(xiàn)兩個[終極菌體]進行傳播。
以此類推。
為了降低團隊的易傷層數,我們安排感染了[終極菌體]的玩家跑向醬油坦身邊,將[終極菌體]傳遞給醬油坦。
隨后,[終極菌體]會持續(xù)在兩位醬油坦之間傳遞,而易傷層數也會不斷疊加在他們身上。
感染了[育種]的玩家需要離開團隊8碼距離,等到小怪出現(xiàn)后再回到人群中。
測試時團隊成員覺得[育種]的出現(xiàn)速度越來越快,但小編整理了BOSS的時間軸后發(fā)現(xiàn),小怪出現(xiàn)的時間間隔實際上是固定的。
小怪應被拉到BOSS附近,由DPS集中火力優(yōu)先擊殺。
在整個P1階段,總共會刷新三只小怪,第三只小怪刷新4秒后就會進入P2階段。
因此,DPS應該將主要技能留給第三只小怪,以便盡快將其擊殺。
BOSS液化后所占的面積比P1略微大了一圈。
因為P1的大團站位緊貼BOSS,所以進入P2階段時一定要迅速向后移動一步,避開血池的范圍,防止在無意間疊加多層易傷效果。
[超能蝕變]的接圈機制并非分攤傷害,因此每個圈只需要一人進入,避免多人站一起浪費治療資源。
接圈的基本原則是:每個人都要主動去踩圈,后到的人要讓先到的優(yōu)先,坦克和DZ應優(yōu)先選擇靠近鮮血噴泉的圈。
P2階段無須輸出,因此請專注于躲避技能攻擊,任何一道技能命中都會增加一層易傷效果,帶著易傷回到P1會增加治療的壓力。
時間軸展示。
這是一個固定時間軸的BOSS,會不斷以P1-P2-P1的形式循環(huán)進行戰(zhàn)斗。
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