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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 23:53:14

探索歷史策略,《三國(guó)殺》孫休使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的孫休如何使用?孫休,字子烈,是中國(guó)三國(guó)時(shí)期吳國(guó)的第三任皇帝,也是孫權(quán)的第六個(gè)兒子。他在三次推辭后登上皇位,改年號(hào)為永安,實(shí)施了許多好的政策,惠及百姓,推動(dòng)了東吳的繁榮。在三國(guó)殺游戲中,這樣一個(gè)角色應(yīng)該如何發(fā)揮作用呢?讓我們一起看看攻略吧~

彌殤之景君——孫休

【武將技能】

【宴誅】

在出牌階段,你每回合限一次可以讓一名其他玩家選擇:讓你獲得其裝備區(qū)的所有牌,隨后你失去"宴誅"技能直至游戲結(jié)束;或者讓該玩家棄置一張牌。

【興學(xué)】

在結(jié)束階段開(kāi)始時(shí),你可以讓最多X名角色(X是你的當(dāng)前體力值)依次摸一張牌并將一張牌放在牌堆頂;如果你已經(jīng)失去"宴誅"技能,則X改為你的體力上限。

【詔縛】

主公技,鎖定技,與您距離為1的角色視作在其他吳勢(shì)力角色的攻擊范圍內(nèi)。

【技能分析】

孫休自上線以來(lái)常被批評(píng)的一個(gè)原因,是很多人把【宴誅】視為一種實(shí)際上沒(méi)有被標(biāo)記為“限定技”的限定技。

【宴誅】的效果是在出牌階段,孫休可以選擇一名角色:該角色可以選擇將裝備區(qū)的所有牌交給孫休,從而使孫休失去【宴誅】技能;或者主動(dòng)棄置一張牌。如果角色沒(méi)有手牌和裝備,那么【宴誅】無(wú)法將其作為目標(biāo)。需要注意的是,角色不能因此棄置其判定區(qū)的判定牌。不論選擇哪種效果,都是由孫休指定的角色來(lái)決定,而不是孫休自己?!狙缯D】技能能否保留,取決于角色的選擇。

? 在游戲初期,各個(gè)角色的裝備區(qū)可能沒(méi)有多少牌,甚至可能是空的。此時(shí)發(fā)動(dòng)【宴誅】并指定裝備區(qū)中無(wú)裝備牌的角色,他們只能主動(dòng)棄置一張牌(可以是手牌或裝備牌),從而實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的過(guò)拆效果。如果選擇裝備區(qū)只有一張牌的角色,對(duì)方可能會(huì)將裝備交給你,讓你失去技能。

? 然而,進(jìn)入游戲中期,大多數(shù)角色的裝備區(qū)可能已經(jīng)有幾件裝備,這時(shí)【宴誅】的選擇就變得微妙。有些角色會(huì)選擇繼續(xù)棄牌以保住裝備,而有些角色可能會(huì)選擇將裝備牌交給孫休,讓其失去【宴誅】技能,以達(dá)到一勞永逸的目的。

? 到了游戲后期,如果孫休仍然保留【宴誅】技能,那么此時(shí)發(fā)動(dòng)技能的收益就顯得非常明顯。若選擇棄牌,其防御能力顯然會(huì)受到影響;若將裝備交給孫休,則可能不太情愿,因?yàn)檠b備積累至今實(shí)屬不易。

綜合來(lái)看,技能【宴誅】能夠迫使其他角色棄置一張牌,因此技能持續(xù)的時(shí)間越長(zhǎng),發(fā)動(dòng)的次數(shù)越多,累積的收益就越大。孫休應(yīng)根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)仔細(xì)思考,決定是否發(fā)動(dòng)技能以及對(duì)誰(shuí)發(fā)動(dòng),以便既能破壞對(duì)方的牌,又能盡可能長(zhǎng)時(shí)間地保留技能。最簡(jiǎn)單的策略是對(duì)無(wú)裝備或裝備滿(mǎn)員的角色發(fā)動(dòng)技能,如果對(duì)方不愿意交出裝備,他也可以選擇棄牌。

作為對(duì)手,自然希望孫休盡快失去【宴誅】技能。如果你的裝備不多,或手牌中有重復(fù)類(lèi)型的裝備,那么交給孫休以絕后患。我曾對(duì)裝備只有一件的劉表使用【宴誅】,他竟然不愿給我,以他的摸牌能力,再摸到一件裝備并不是難事。

在孫休失去【宴誅】后,【興學(xué)】會(huì)得到一定程度的增強(qiáng)。但總不能因?yàn)閾?dān)心【興學(xué)】的威力而讓孫休一直使用【宴誅】來(lái)拆牌吧。

【宴誅】最大的限制在于由目標(biāo)角色自行選擇,對(duì)方有選擇的余地,通常會(huì)棄置損失最小的牌。中期裝備較多的情況下,對(duì)方可能會(huì)將一些不太重要的裝備交給孫休以讓其失去【宴誅】技能。因此,盡管孫休的【宴誅】沒(méi)有直接損失,但實(shí)際操作需要考慮多種因素,限制較大,效果并不顯著,頗考驗(yàn)玩家的策略。

這個(gè)技能被詬病的原因是“廢牌傳遞”,我也曾批評(píng)過(guò),比如說(shuō)“孫休你個(gè)渣渣”,然后我和小伙伴吐槽,小伙伴表示,“那是因?yàn)樗麄儾粫?huì)玩”,對(duì)此我深以為然。

【興學(xué)】技能在孫休的生命階段接近尾聲時(shí)發(fā)動(dòng),能夠影響X名角色(X為孫休的當(dāng)前體力),即至少一個(gè)人的小“制衡”效果。當(dāng)孫休失去【宴誅】技能后,興學(xué)的目標(biāo)數(shù)量變?yōu)閄等于孫休的體力上限,在孫休擔(dān)任主公時(shí),最多可以影響四名角色。技能發(fā)動(dòng)順序?yàn)閷O休先進(jìn)行摸牌和棄牌操作,然后按逆時(shí)針順序,孫休之后的角色依次進(jìn)行摸牌和棄牌操作。孫休棄置的牌會(huì)成為下一個(gè)興學(xué)目標(biāo)A從牌堆摸取的牌,A摸牌后將其放置于牌堆頂,例如,鄧艾可以將其作為判定牌使用。最后一個(gè)進(jìn)行興學(xué)的角色所放置的牌會(huì)成為孫休下家的第一個(gè)延時(shí)錦囊的判定牌或摸牌階段的第一張牌。因此,【興學(xué)】有助于控制判定或手牌,執(zhí)行興學(xué)操作的角色需理解其意義。

【興學(xué)】在某種程度上實(shí)現(xiàn)了己方的微妙平衡,將牌傳遞給需要的角色,比如傳遞裝備給香香和凌統(tǒng),更多的是為隊(duì)友提供距離,幫助被集火目標(biāo)的隊(duì)友增加防御,從而使每張牌的效用最大化。然而,技能發(fā)動(dòng)也存在一些問(wèn)題,例如,有些玩家可能不理解興學(xué)的意義,將無(wú)法使用的“廢牌”傳給下一個(gè)人,導(dǎo)致孫休被誤認(rèn)為是“廢牌傳遞員”;手牌少的玩家選擇空間有限,難以做出最佳傳遞選擇;或者傳遞的關(guān)鍵物品如水果,在中途被某人扣下,導(dǎo)致后續(xù)低血量的隊(duì)友無(wú)法及時(shí)恢復(fù)。這些問(wèn)題在傳遞過(guò)程中都有可能出現(xiàn)。

【興學(xué)】的目標(biāo)是團(tuán)隊(duì)間關(guān)鍵牌的合理傳遞,給予隊(duì)友所需的可用牌,而非自私地“摸一棄一”,把不需要的牌丟給隊(duì)友。因此,【興學(xué)】的操作難度在于隊(duì)友的理解和配合。比如,有一次,我將〖古錠刀〗傳給即將行動(dòng)的隊(duì)友,因?yàn)閷?duì)面有空城狀態(tài)的對(duì)手。然而,傳遞后不知去向,我心里很不是滋味,懷疑是某個(gè)隊(duì)友自己留著了。

【興學(xué)】的另一個(gè)作用是控制下家的判定牌或手牌。如果下家是敵人,可以選擇將兵、樂(lè)等牌給他;如果下家是隊(duì)友,通常不會(huì)有延時(shí)錦囊貼在他身上。當(dāng)然,如果對(duì)隊(duì)友的判斷不放心,就只為自己發(fā)動(dòng)興學(xué)吧。

【詔縛】技能是一把雙刃劍:既能讓位置靠近的脆皮反賊進(jìn)入?yún)菄?guó)忠的攻擊范圍,也可能使位置靠近的忠臣被反賊集火。

孫休的距離1角色被視為在其他吳勢(shì)力角色的攻擊范圍之內(nèi)。常見(jiàn)的近主位二八位若是反賊,那么因【詔縛】的存在,遠(yuǎn)位吳忠可以對(duì)其發(fā)起攻擊。同樣,如果二八位是忠臣,遠(yuǎn)位吳反亦可攻擊忠臣。因此,該技能是一把雙刃劍,為其他吳勢(shì)力角色提供了輸出的機(jī)會(huì)。

【詔縛】技能的前提是孫休與其他角色的距離為1,這意味著孫休只裝備了+1馬,且2、8位沒(méi)有裝備時(shí),他們?nèi)栽谄渌麉莿?shì)力的攻擊范圍內(nèi)。如果2、8位有人裝備了+1馬,而孫休未裝備-1馬,與他們的距離不是1,則2、8位安全地不在詔縛的攻擊范圍內(nèi)。

如果2378位都不是己方角色,孫休可以安心裝備-1馬,以擴(kuò)大吳勢(shì)力的攻擊范圍。

如果28位是己方角色,建議28位角色盡量裝備+1馬,以防止反賊“假傳圣旨,奉命討賊”。

因此,在孫休擔(dān)任主公時(shí),無(wú)論是他自己還是近主位角色,都應(yīng)裝備適合的馬,確保進(jìn)攻和輸出。通過(guò)控制距離,保護(hù)忠臣,打擊反賊,才能成為一名優(yōu)秀的主公。

值得注意的是,【詔縛】?jī)H提升攻擊范圍,距離仍然按照標(biāo)準(zhǔn)計(jì)算?!柬樖譅垦颉胶汀急Z寸斷〗只能用于距離為1的角色,因此,如果【詔縛】范圍內(nèi)的角色距離不為1,這兩個(gè)錦囊無(wú)法使用。

【詔縛】是一個(gè)主公技能,所以我們可以談?wù)創(chuàng)碛小緜蔚邸考寄艿脑g(shù)。

在孫休局中,與袁術(shù)距離為1的角色也在其他吳勢(shì)力的攻擊范圍內(nèi)。例如,二八位的反賊選擇袁術(shù),與主公孫休的距離為1,那么遠(yuǎn)位的短手吳勢(shì)力反賊就可以攻擊孫休。

【使用技巧】

? 【宴誅】可獲得〖木牛流馬〗,其中的牌會(huì)被棄置。

? 【宴誅】?jī)?yōu)先對(duì)手牌較少或未裝備的武將發(fā)動(dòng),效果更佳。

? 若手中有〖順手牽羊〗,可以先發(fā)動(dòng)【宴誅】,然后使用順,以增加獲取關(guān)鍵牌的機(jī)會(huì)。

? 【興學(xué)】可以控制下家的判定,盡管〖閃電〗命中率高,但仍要小心別被自己電到。

? 作為主公,在不會(huì)給忠臣帶來(lái)麻煩的情況下,計(jì)算好【詔縛】的距離再使用-1馬。

【身份適應(yīng)】

——主公——

由于孫休的脆弱特性,容易被對(duì)手集中火力攻擊,迅速被擊敗?!狙缯D】在反賊的選擇上需要格外謹(jǐn)慎,反賊可能會(huì)將一些裝備送給你,使你失去【宴誅】的優(yōu)勢(shì)。擔(dān)任主公可以增加體力上限,這在一定程度上增強(qiáng)了【興學(xué)】的效果,稍微提升了孫休的生存能力。【詔縛】技能是一把雙刃劍,它可以將近位脆皮反賊置于吳國(guó)忠的攻擊范圍內(nèi),同時(shí)也可能使近位的忠臣暴露在反賊的集中攻擊下。不過(guò),只要裝備合適的馬,忠臣選擇吳國(guó)武將的話(huà),不容易出現(xiàn)距離不足的問(wèn)題。

——忠臣——

作為忠臣,【興學(xué)】能夠稍微幫助主公調(diào)整手牌,效果類(lèi)似于1血英魂,還可以略微控制下家一張手牌?!狙缯D】每回合只能對(duì)一個(gè)人使用,雖然可以稍微干擾反賊的集中攻擊,但由于反賊人數(shù)占優(yōu),效果并不顯著。作為偏輔助的忠臣,孫休的防御能力較弱,輸出能力不強(qiáng),容易被集火擊殺,不適合擔(dān)任控場(chǎng)型主公的忠臣。

——反賊——

如果處于隊(duì)友的包圍中,孫休的表現(xiàn)會(huì)更加出色。反賊在人數(shù)上有優(yōu)勢(shì),選擇較為多樣,孫休的能力也能得到發(fā)揮。作為輔助型武將,孫休【宴誅】的小拆遷能力較為明顯,可以重點(diǎn)照顧主忠方的集火目標(biāo),干擾其裝備和手牌?!九d學(xué)】的小團(tuán)隊(duì)制衡能夠在團(tuán)隊(duì)中傳遞關(guān)鍵牌。然而,由于自身的脆皮特性,成為反賊方的防御短板,容易成為集火目標(biāo),不適合在輸出流主局中出場(chǎng)。但對(duì)手牌流主如孫權(quán)有一定的克制作用。

——內(nèi)奸——

孫休的防御能力較弱,【興學(xué)】能夠稍微過(guò)牌以控制手牌,但單挑能力相對(duì)不足。【宴誅】雖能控場(chǎng),但由于孫休的脆皮屬性,容易被對(duì)手針對(duì)。孫休進(jìn)入后期的難度較大。因此,較為適合孫休的策略是開(kāi)局時(shí)跳內(nèi)只【興學(xué)】自己,積累裝備,盡量保留【宴誅】技能,熬到后期,隨著時(shí)間推移,才能逐漸積累優(yōu)勢(shì)。

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游戲特色

“不錯(cuò)!”曹操這時(shí)也說(shuō):“神墮麾下有一大群被污染并惡墮化的黑暗武圣族,其中身懷氣運(yùn)之人上千,頂級(jí)強(qiáng)者也多達(dá)數(shù)百、絕不好對(duì)付!”

他頓了頓繼續(xù)說(shuō):“眾多黑暗武圣族強(qiáng)者之中,以四大墮落黑帝、十二大墮落黑王最為強(qiáng)大!”“其中四大墮落黑帝的名號(hào)分為呂布、趙云、張飛、典韋,是神墮最得力的傳說(shuō)級(jí)部將?!?/p>

“最弱都有傳說(shuō)二階,四大黑帝之首的呂布更是達(dá)到了半步三階強(qiáng)度?!薄按艘郾M管我與諸葛神君可以拖住神墮本尊,可這四帝十二王卻很有可能會(huì)下場(chǎng)?!?/p>

“……”眾人聽(tīng)到這無(wú)不面露凝重之色,尤其是在場(chǎng)的天災(zāi)軍代表們。他們盡管早知道神墮關(guān)羽勢(shì)力強(qiáng)大,卻也沒(méi)想到強(qiáng)大至此!可以說(shuō)。

光是四大魔帝之一的呂布。他就足以一己之力,與一位外神化身較量,其他三大黑帝也弱不到哪里去!除此以外。

還有十二位墮落黑王。每一個(gè)都是頂級(jí)的惡墮王!哪怕神墮關(guān)羽被牽制住了,這些存在也足以對(duì)人族領(lǐng)造成強(qiáng)大的壓迫感、讓進(jìn)攻過(guò)程受阻。

“有難度!”“不過(guò)我喜歡!”“真是巧了,我們的呂布、趙云、張飛、典韋,正好對(duì)應(yīng)四大黑帝呂布、黑帝趙云、黑帝張飛、黑帝典韋?!?/p>

“這一場(chǎng)戰(zhàn)斗要是能打贏,領(lǐng)地強(qiáng)者實(shí)力,必將集體突飛猛進(jìn)!”“若是在這種情況之下,我們直取神墮關(guān)羽,也并非不可能實(shí)現(xiàn)!”

“哈哈哈!”“這把必須要贏!”“此戰(zhàn)勝了就穩(wěn)了!”“……”天災(zāi)軍們?cè)谒较陆涣?。杭羽?tīng)到四帝十二王并沒(méi)有太大的表情變化,因?yàn)殛P(guān)于這些存在他早就已經(jīng)聽(tīng)說(shuō)了。

曹操是建立赤壁神國(guó)的兩大神君之一,對(duì)各方勢(shì)力的強(qiáng)者不敢說(shuō)了若指掌。最起碼對(duì)神墮關(guān)羽以及其手下重要角色卻是十分了解。

游戲亮點(diǎn)

林寒松同樣拱手道:“臣附議!”接著便是一眾武將站出來(lái),對(duì)敬業(yè)侯周遠(yuǎn)之事同仇敵愾般。只有陳逸毫無(wú)動(dòng)作的站在一旁。

在進(jìn)入皇城時(shí),他就已經(jīng)表露過(guò)態(tài)度——陳遠(yuǎn)與陳家再無(wú)瓜葛!此刻文臣武將意見(jiàn)一致,其中有左相謝靜的奏請(qǐng),有鎮(zhèn)北王的首肯,但也與陳逸暗中推波助瀾有關(guān)。

事實(shí)上,在得知陳遠(yuǎn)被“極凈天”之人攝走之后,他就只能出此下策。希望這樣做能夠讓“極凈天”對(duì)老大更加信任……殊不知,如今的陳遠(yuǎn)不僅沒(méi)被懷疑,還深受器重。

不過(guò),那都是后話(huà)。此刻魏皇眼角掃見(jiàn)他身后的陳逸,已是了然于胸。“那便讓周天策繼續(xù)接手敬業(yè)軍吧?!薄爸劣趯?duì)敬業(yè)軍內(nèi)的排查……”魏皇頓了頓,看向謝靜道:

游戲玩法

喬念要過(guò)瓶蓋自己蓋好,低頭看了眼從腿上滑落的薄毯,再偏頭看了眼外面昏暗的天色。終于意識(shí)到自己睡了多久。

她重新回過(guò)頭看他,嘶啞嗓音:“怎么不叫我?”“反正沒(méi)事?!比~妄川微微抬膝,示意她看搭在腿上的平板,男人坐在昏暗的車(chē)內(nèi)身形優(yōu)越。

“說(shuō)完了?”當(dāng)輪到自己回應(yīng)時(shí),她會(huì)不緊不慢地抬起一只手,掌心向下,輕輕虛按,示意對(duì)方暫停。然后她看著賈南德,更自信更從容地甩出更大的牌,將剛剛得意的對(duì)手重新押回牌桌上。

評(píng)測(cè)

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