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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 03:50:12

游戲前瞻深入解析與期待,《三國志12》體驗版初印象

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借助菜單的翻譯,我對游戲的內(nèi)容有了更清晰的理解。如果說之前是通過官方資料進行猜測并大量聯(lián)系相關(guān)信息,那么現(xiàn)在我大概能掌握八九成的準(zhǔn)確度了。

首先談到游戲模式,許多朋友都問過我,三國正式版將以何種主題推出。以前我總是難以回答,只能說是延續(xù)了過去的風(fēng)格,不過這次增加了網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。從它的宣傳方式來看,很可能會變成一個類似網(wǎng)游的對戰(zhàn)策略游戲;但若說是對戰(zhàn)策略,畢竟10代還推出了一個扮演模式的特別版本【其實我一直玩的是扮演武將而非君主...】...通過截圖...我還是上圖吧:

圖不多,這是游戲的進入畫面。從界面上看,有一個開始和正版購買選項。在產(chǎn)品介紹中,官方將產(chǎn)品介紹與對戰(zhàn)版分開選擇,所以可以確定的是,官方正式版中仍然不會融入網(wǎng)絡(luò)模式,而是將網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)獨立出來作為玩家的交流平臺。無論其用意為何,這個結(jié)果對三國志的忠實玩家來說,是一個相對較好的解釋,想必也采納了大眾的意見。

再來看地圖,這樣的地圖是否意味著12代已經(jīng)完全放棄了角色扮演,回歸到9代的模式?另外還有一張圖,大家可以通過菜單漢化查看。從那張圖上可以看出,12代似乎增強了戰(zhàn)略模式,這可能在上手難度上有所降低,但簡單的風(fēng)格結(jié)合無處不在的貼心提示,相信這個游戲的入手難度僅比卡丁車稍高。當(dāng)然,這里指的是上手難度,更高級的攻略仍需玩家慢慢探索挖掘。迷霧式的地圖顯示了戰(zhàn)略情報方面的難度增加,那么其他方面呢?讓我們繼續(xù)想象下去?!径颊f了是幻想貼了,我還沒進入游戲,無法獲取更確切的資料,晚上可能會發(fā)布第一篇攻略,請大家關(guān)注速攻組。】

在這張圖上顯示了兩種策略并存,可以看到,正式版中存在著兩種秘策:1.在戰(zhàn)場上發(fā)動的,類似歸陣之策的“戰(zhàn)策”;

2.在內(nèi)政頁面中發(fā)動的,如圖所示的求賢之策一般的“政策”;

在“政策”卡片上,我們看到了效果的持續(xù)時間,這意味著“政策”必定有較難滿足的發(fā)動條件【游戲中通常有兩種設(shè)定:一種是一次性物品,如治療藥水等,這些物品大多廉價;另一種是持續(xù)性物品,如圖中的求賢之策,在一定時間內(nèi)持續(xù)發(fā)揮效果,這類物品的價值遠大于一次性物品。比如,同樣補1000血,在你只有500血的情況下,每秒200持續(xù)5秒的效果遠比一次性使用然后浪費掉500+要有效。再如求賢,一次使用一張,在人才短缺時,一個月可能用掉4張?8張?如此看來,如何選擇便顯而易見,一分錢一分貨,由此可見?!恳虼?,既然秘策有較難的發(fā)動條件,那么在游戲中對玩家的幫助也是巨大的。進一步思考,如何獲得和何時使用成了游戲獲勝的關(guān)鍵。

游戲中仍采用傳統(tǒng)的劇本模式,隨著時間推移逐步完成游戲,改變既定的歷史。

在星云老大的體驗版說明中,玩家可以選擇大將軍何進這個角色,若在十年內(nèi)無法完成全圖攻略則視為失敗。如果正式版也沿用了類似的“紀(jì)年”設(shè)定,那么在正式版中,大家的耐心將受到考驗。感覺游戲變得更加有趣了,因為在鞏固后方基礎(chǔ)的同時,還要發(fā)起積極的進攻,這聽起來就不是一件輕松的事。

在游戲下載過程中,暫時就發(fā)現(xiàn)了這么多。我原本想吐槽,最后發(fā)現(xiàn)這款游戲無槽可吐,只好作罷。這只是一篇隨記,大家看看就好。

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酆都鬼城

酆都鬼城

大?。?em>39mb更新:2025-02-24 03:50:12

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“他求的是,最后一戰(zhàn)?!薄安挥嫶鷥r?!薄盀榱舜罅x赴死,為了大愿茍活……”公羊素王飲酒低聲道:“只是這短短幾日?!?/p>

“姬子昌和姜萬象,都死了?!苯f象轉(zhuǎn)身,應(yīng)國大帝的笑意從容,他感覺到了扭曲的生機,那些歷代的人心和欲望要腐蝕他,但是卻被他從容的壓制住。

應(yīng)國大帝君道:“天下英雄相殺?!薄疤煜潞佬劢运??!薄袄钣^一,朕,來做你的對手!”“就以我等心中之火,為這天下,再續(xù)八百年風(fēng)流意氣!”

只在三日之前的夜色中。長風(fēng)吹過中州的天空,燈火如龍,應(yīng)國的精銳鎮(zhèn)守在這里,諸多勢力的沖突潛藏,照理說,應(yīng)當(dāng)算是熱鬧。

但是在這等浮在表面的熱鬧之下,這中州城池當(dāng)中,卻又還帶著一種說不出來的安靜感覺。熱鬧,安靜,熾烈,死寂。

不同的氛圍圍繞盤旋,凝聚在了一座城池的夜晚里。學(xué)宮當(dāng)中的素王抬起頭,看著那天穹之上,長風(fēng)洶涌,學(xué)宮屋檐之下的鈴鐺晃動清脆。

往日學(xué)宮里面,人聲鼎沸,這般脆響,只覺得橫生妙趣。如今學(xué)宮落寞,除去他們這些老一輩之外,再沒有年輕人,這夜風(fēng)當(dāng)中的鈴鐺鳴響,反倒是有許多的蕭瑟孤寂,讓人莫名就覺得心中惆悵不已。

斷了一只麒麟角的老麒麟眼底有悵然。赤帝八百年的氣運,也要到最后了嗎?素王望氣,看著這整個中州夜空中,諸多氣運,兵家氣息,王者氣息,皇朝氣運,百姓生民之氣,糾纏盤旋,化作了一片汪洋,復(fù)雜至極,即便是道宗也無法看得清楚。

天命,人心,誰能說看得清?公羊素王輕聲道:“兵鋒何烈烈,姜萬象的氣魄雄渾啊,這一次,他是為了吞赤帝一脈氣運而來,但是,吾友,學(xué)宮一脈自八百年前,初代赤帝建立以來,就履行那一個約定?!?/p>

老麒麟低聲道:“至少要護赤帝一脈的安穩(wěn)?!彼赝醯溃骸笆??!崩线~麒麟一晃身子,化作了個小貓模樣,趴在素王的肩膀上,他雖然教訓(xùn)了那小家伙,但是初代夫子曾言【三人行,必有我?guī)煛?,也從小麒麟身上琢磨出來了化形縮小,方便行動的手段和妙用。

游戲亮點

這一論文,將“自我意識”這一神秘的現(xiàn)象,歸結(jié)為了一連串會不停運動的“波。這道“波”就像是量子糾纏態(tài),無法被鎖定、觀察。

如果強行觀察,“波”就會直接坍塌,這意味著生命死亡。故而世界上不存在“實時讀心術(shù)”之類的能力。這一項結(jié)論真的令大伙非常驚訝,讀心術(shù)居然從物理機制上就被否定了!“如果讀心術(shù)真實存在,它也不可能是實時的讀心,能夠讀取到的信息必然是延后?!?/p>

“只要一延后,就有遮掩讀心術(shù)的反技術(shù)產(chǎn)生?!蹦敲催@篇論文的意義在哪里呢?很簡單,自我意識的“波”雖然不能實時觀察,但已經(jīng)產(chǎn)生的數(shù)據(jù),其實是延后觀察的,只要觀察到這些數(shù)據(jù),夢境與現(xiàn)實的屏障基本上被打通。

在夢里操控現(xiàn)實中的機器人,和操控自己的身體沒有太大的區(qū)別(延遲在0.001秒以內(nèi))。好吧,這聽起來就是脫褲子放屁,正常人想要操控自己,從夢里醒來不就完事了?但不得不承認,這確實是劃時代的成就,是用唯物破解唯心的一大步!

游戲玩法

當(dāng)晚。安柏盤腿坐在茅屋中間的蒲團上,神念輕輕一掃,便將玉佩里的內(nèi)容全部閱讀,根本不需要貼在眉心什么的。

古理玄給的是劍閣弟子最基礎(chǔ)的入門功法,名為玄天引氣訣。通過此法修出來的靈氣最為中正平和,且蘊含一股精金之氣,對之后筑基有著大好處。

“十二層練氣,筑基搭橋,金丹入腹,丹碎嬰成.”看著上面對修行境界的描述,安柏感到了一股非常熟悉的既視感。

評測

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