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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:21:16

游戲模仿與創(chuàng)新潮流,[GTA]系列跟風(fēng)之作品一覽

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初期的GTA風(fēng)格游戲

《GTA》系列模仿作品概覽

在當(dāng)代游戲產(chǎn)業(yè)中,“跟風(fēng)”已經(jīng)成為廠商爭奪市場的重要手段之一。如果某種新游戲類型被認(rèn)可,緊隨其后的便是大量模仿之作,這也是一些小公司賴以生存的方法。早在《生化危機(jī)》流行時,就涌現(xiàn)了許多類似《深??謶帧?、《吸血迷城》、《快刀》等的游戲,被統(tǒng)稱為“生化系”;PS2時代的到來標(biāo)志著游戲產(chǎn)業(yè)新時代的開啟,KOEI通過《真三國無雙》系列率先進(jìn)入ACT市場,成為PS2上重要的軟件商。隨后,《義經(jīng)英雄傳》系列、《戰(zhàn)神》、《戰(zhàn)國婆娑羅》等“百人斬”游戲接連出現(xiàn)……

GTA作為一款高自由度的游戲風(fēng)靡全球,以前所未有的自由度為理念,創(chuàng)下了超過3000萬套的超白金銷量,打破了歷史紀(jì)錄。在一個城市中隨心所欲,玩家可以掌控角色的命運,選擇成為惡棍或是消防員、警察、急救員、皮條客,甚至出租車司機(jī),給玩家?guī)砹饲八从械目旄?。游戲中可以駕駛各種現(xiàn)實中存在或不存在的交通工具,暢游GTA的世界。此外,可以收聽多個電臺,為許多音樂愛好者帶來新鮮感動。正是這樣一款游戲,為游戲行業(yè)注入了新活力,填補(bǔ)了市場空白,從而催生了新的游戲類型——“街頭犯罪游戲”……

《黑手黨》

原名:《MAFIA》

開發(fā)商:Illusion Softworks

發(fā)行:God Games 新天地互動多媒體(國內(nèi))

平臺:PC PS2 XBOX

發(fā)行日期:2002年9月30日

被稱為“30年代版GTA”的這款游戲,是較早的“GTA系”動作游戲之一。當(dāng)深入體驗后,你會發(fā)現(xiàn)它與GTA有很大區(qū)別,可能這只是一個宣傳噱頭而已。不同于GTA,這款游戲采用寫實風(fēng)格,重現(xiàn)了三十年代的美國風(fēng)貌。在美國短短的300年歷史中,三個時期最受文學(xué)和電影藝術(shù)家們的青睞,即南北戰(zhàn)爭、越南戰(zhàn)爭以及《四海兄弟》背景的本世紀(jì)三十年代的城市黑幫時代。在禁酒令盛行的那個年代,街頭黑幫肆無忌憚、橫行霸道,而玩家將扮演意大利黑幫Salieri家族中的一名底層成員,游戲講述了他從出租車司機(jī)成長為黑手黨大人物的傳奇人生,親歷“人在江湖”的艱辛,最終以死亡告終,深刻體會到——犯罪是不對的……游戲以劇情為核心,玩家玩游戲的同時,仿佛在欣賞一部類似《教父》的黑幫電影。其優(yōu)點在于游戲的整體結(jié)構(gòu)比GTA更加豐富,相較于其他同類游戲,這是一款非常出色的作品。

《大逃亡》系列

原名:《The Getaway》《The Getaway: Black Monday》

開發(fā):Team Soho

發(fā)行:SCEE

平臺:PS2

發(fā)售日期:2002年12月14日

2004年11月7日

被譽(yù)為“歐洲版GTA”的《大逃亡》系列是SCE重金打造的黑幫游戲,已成為歐美地區(qū)知名的品牌游戲之一,目前已推出兩部作品。真實性是游戲的核心理念,畫面中沒有任何關(guān)于體力、時間、地圖的顯示?!洞筇油觥纷钭屓擞∠笊羁痰氖撬鼘惗噩F(xiàn)實環(huán)境的細(xì)致描繪,將倫敦數(shù)百里的街道真實呈現(xiàn)于游戲中。2002年的第一部作品已經(jīng)讓人驚嘆于倫敦的全景再現(xiàn),制作團(tuán)隊在《大逃亡2》中又將英國更多的城市融入游戲。第二部不再甘于在GTA的陰影下生存,因此采取了許多創(chuàng)新措施,采用了GTA沒有的多主角和分支劇情,并以“追求真實”為理念正式與GTA劃清界限。該游戲也是早期的“GTA系”游戲之一,其獨特系統(tǒng)令人耳目一新,例如體力恢復(fù)的設(shè)定就很別出心裁,但游戲最大的缺點在于過于追求真實,缺乏夸張表現(xiàn),游戲過程顯得沉悶……

《真實犯罪》系列

原名:《True Crime:True Crime:Streets Of L.A》

《True Crime:New York City》

《True Crime 2: Streets of H.K》

開發(fā):Activision

發(fā)售:Activision

平臺:PS2 XBOX PC

日期:2003年9月15日

2005年11月15日

被譽(yù)為“正義版GTA”的《真實犯罪》系列已經(jīng)有超過兩年的歷史。之所以被稱作“正義版”,是因為游戲的主角并不是像同類作品中那樣的罪犯,而是以維持正義和追捕罪犯為目標(biāo)的警察。游戲深入描繪了美國警察的生活。在玩家的操控下,主角可以做任何事情,但游戲中設(shè)有一個善惡度系統(tǒng),會根據(jù)玩家的行為進(jìn)行評價,并影響游戲的進(jìn)程。與GTA相似,這款游戲結(jié)合了槍戰(zhàn)與駕駛元素,但最大的區(qū)別在于其強(qiáng)化的武打系統(tǒng)。其他同類游戲往往只用簡單的拳擊來攻擊,而《真實犯罪》則完美展現(xiàn)了多種功夫的精髓。這可能與主角是華人有關(guān),因為在好萊塢電影中,華人與功夫總是緊密相連。經(jīng)過兩年多,《真實犯罪:紐約城》發(fā)布,主角變成了一位有前科的黑人警官,游戲風(fēng)格因此有些變化,比起“GTA系”更加“街頭化”。預(yù)計將在下一代主機(jī)上發(fā)布的續(xù)作《真實犯罪2:香港喋血街頭》最近也有新消息。這款游戲與前兩作一樣,以維護(hù)正義為核心,前作和新作的劇情基本沒有太大差異,只是游戲背景從美國的陽光大都市轉(zhuǎn)移到了被稱為“東方之珠”的自由港“香港”。這一場景選擇和游戲命名可能受到成龍等武俠片或警匪片的影響。單從游戲副標(biāo)題“香港喋血街頭”來看,就仿佛是在制作一部香港警匪片。相信PS3和XBOX360的強(qiáng)大性能會讓這部作品呈現(xiàn)得更加出色。此系列游戲有許多亮點,豐富的打斗動作、多樣的游戲方式以及善惡系統(tǒng)都是同類游戲所缺乏的,而最大的不足恐怕是操作手感,輕浮且不夠流暢,使其長期在二線位置徘徊。

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孫干

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“現(xiàn)在想走?”火紅衣袍女子聲音冷笑,身形一動,速度便已飆升到可怕地步,一只大手猛然探出,空間層層破碎潰散,一把將那漫天飛竄的神器鎖鏈完全抓住,抓在了自己掌心。

轟隆隆~神器鎖鏈震蕩。雙方拉鋸,玄陽天神震驚發(fā)現(xiàn),哪怕自己竭盡全力,合三十六位天神之力操縱神器鎖鏈,都拉扯不動。

反觀火紅衣袍女子,她站在虛空中,一手抓住大量神器鎖鏈,紋絲不動。這得多恐怖的力量?“殺!”玄陽天神心中雖震撼于火紅衣袍女子實力,但仍未完全放棄。

“葬天指!滅!”轟??!只見洶涌神力從天神戰(zhàn)陣中涌現(xiàn),緊跟著凝聚,在混亂虛空中再度浮現(xiàn)了無盡金光,金光和神力彼此結(jié)合,直接匯聚形成了五根巨大手指,狠狠朝著火紅衣袍女子轟擊而來。

“五指?”云光界城中的李源心中一緊。之前只是一根金色手指,便有近乎天神四階威能,如今五指齊出,威能絕對會更恐怖。

“笑話!”火紅衣袍女子露出冷笑。只見漫天火焰浩浩蕩蕩出現(xiàn),以她為中心誕生了,就仿佛一個超大型的火焰旋渦,亦是一座覆蓋天地的火焰世界。

這一座火焰旋渦內(nèi)部,有著一根根臂旋,圍繞著火紅衣袍女子,就如同一柄柄大錘般,每一根臂旋都蘊(yùn)含著恐怖力量旋轉(zhuǎn)著,便已狠狠和那五根金色手指碰撞到一起。

“嘭!”“嘭!”“嘭!”接連的恐怖碰撞,五根巨大手指煙消云散,一切湮滅。“滅!”而火紅衣袍女子所施展的火焰旋渦,竟是絲毫無損,反而光芒愈發(fā)耀眼,還在瘋狂吸收著外界能量,不斷膨脹變大。

“火獄界!”火紅衣袍女子腳踏虛空,巍峨萬丈身軀忽然又朝四面八方迸發(fā)出耀眼光芒。就恍若火之本源化身降臨。

天地色變?!皣W啦~”天地八方盡頭,竟又出現(xiàn)了一道道火紅衣袍女子身影……八個方向,八道身影,似真似幻。

游戲亮點

一邊是工作十分鐘,一邊是工作兩小時以上,這能對比嗎?當(dāng)然了,兩者本來就不需要對比。因為常規(guī)的水下探照燈面對的工況和安無恙定制版本的工況完全不一樣,又如何進(jìn)行對比?不過這也意味著安無恙定制的水下探照燈,并不能真正作為水下探照燈使用,它就是單純用來模仿夜晚墜星的效果。

這就是它的作用!安無恙將這些情況一一說出來,最后補(bǔ)充的說著,“我們將對應(yīng)的水下探照燈收回來,以后可以開展類似的租賃業(yè)務(wù),將設(shè)備租賃給其他人使用,從而收取租金。”

其實這也是安無恙的說辭而已。真要開展這樣的業(yè)務(wù),那又需要辦理相關(guān)的手續(xù)。不過,這些設(shè)備倒是可以直接借給其他人使用,包括但不限于他的合作伙伴,以及朋友們。

比如秦晟。再比如說帝都圈和盛慶圈的兄弟們。但不是現(xiàn)在。至少要國慶節(jié)之后,讓夏雨晴先獨享‘滿船清夢壓星河’的寵溺,然后安無恙才會將對應(yīng)設(shè)備借出去,讓其他人也試試這樣的玩法。

游戲玩法

時至今日。隨著求知信徒們大量使用【強(qiáng)化神術(shù)】,這道屬于鍛造師的技藝已經(jīng)不再是什么秘密或者稀罕的事物。

不管是不是諾文的信徒,大家都會在換上新的武器、裝備后,找個“口碑”比較不錯的鍛造師,先給它來上一輪強(qiáng)化+3。

預(yù)算充裕的,可能還會賭上一把,試試看追求一把+5甚至+6級別強(qiáng)化的武器。在使用武器本身難度不變的前提下,隨著強(qiáng)化次數(shù)的增多,武器的威力會有顯著提升。

評測

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