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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 19:50:02

游戲合作指南,《暗黑破壞神3》地獄難度野蠻人開(kāi)荒心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

今天和一個(gè)棒子DH從地獄模式第二章一開(kāi)始就組隊(duì)清理怪物,一直單人挑戰(zhàn)到最后的阿茲莫丹。由于玩家眾多,游戲不太容易進(jìn)入,因此建議找?guī)讉€(gè)棒子好友,上線后讓他們邀請(qǐng)你進(jìn)入游戲。另外,地獄模式最好是兩人或多人一起進(jìn)行,單人挑戰(zhàn)會(huì)非常吃力。

題外話:在阿茲莫丹之戰(zhàn)中,可以放黑水,尋找傳送門來(lái)應(yīng)對(duì)雜兵,還要注意躲避大火球和眼線,這就像是面對(duì)伊利丹與巫妖王的結(jié)合體。

進(jìn)入正題

老實(shí)說(shuō),在地獄模式下,有了團(tuán)隊(duì)配合后游戲變得容易多了。下面簡(jiǎn)要分享一下我的心得:

【阿茲莫丹】 DH+BB

在圓形場(chǎng)地中,DH負(fù)責(zé)引導(dǎo)BOSS并進(jìn)行主要輸出,而我(野蠻人)則與DH保持距離,使用【戰(zhàn)吼】符文增加10%生命值,每秒恢復(fù)253點(diǎn)生命。其他幾個(gè)關(guān)鍵技能包括:

沖撞技能用于恢復(fù)生命(不是用來(lái)攻擊BOSS,而是對(duì)付雜兵或避開(kāi)BOSS技能)

跳躍技能,符文隨意選擇;(同樣用于躲避BOSS或其技能)

投擲飛斧技能,符文增加至130%武器傷害

被動(dòng)技能其實(shí)無(wú)關(guān)緊要,不過(guò)這里使用迷信比較好,能減少20%的法術(shù)傷害,因?yàn)橐粋€(gè)火球可能會(huì)致命。

我來(lái)講一下具體的打法:盡量增加血量,鞋子最好有移動(dòng)速度加成,DPS保持在3000到3500之間,否則法陣處理起來(lái)會(huì)很慢。戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)與DH分開(kāi),不要讓BOSS的技能影響到DH的風(fēng)箏路徑,給DH留出足夠的空間。

BOSS有三種技能:

1. 在腳下生成的黑水范圍會(huì)不斷擴(kuò)大;

2. 大火球和眼線;火球幾乎能秒殺玩家,后果要么致命要么重傷,眼線的軌跡很難預(yù)測(cè),我還沒(méi)有碰到過(guò)??!

3. 傳送法陣,也就是召喚小怪。打癱法陣后會(huì)在原地出現(xiàn)血球!??!如果不吃掉,血球不會(huì)消失。

場(chǎng)上BB的職責(zé)是:

1. 把黑水引導(dǎo)到場(chǎng)地邊緣(方法類似于WOW中的晶紅龍);

2. 躲避BOSS投擲的大火球和眼線攻擊;

3. 當(dāng)BOSS輪流使用上述兩種技能后,會(huì)召喚法陣,此時(shí)要注意小地圖上的箭頭提示,法陣和BOSS一樣會(huì)在小地圖上顯示標(biāo)志。

PS:飛斧的作用不是用來(lái)打BOSS,而是用來(lái)將法陣打至殘血后再給它一記130%武器傷害的飛斧,這樣就不會(huì)出現(xiàn)既打掉法陣又吃掉血球的情況。當(dāng)然,血球是用來(lái)應(yīng)急時(shí)食用的。

【比列】 DH+BB

比列有兩個(gè)階段,戰(zhàn)斗在U型場(chǎng)地進(jìn)行。第一階段會(huì)召喚強(qiáng)大的雜兵,由于場(chǎng)地狹小,增加了風(fēng)箏的難度,對(duì)BB的要求較高。建議的關(guān)鍵技能組合如下:(P1和P2技能不同,P2中嘲諷換成盾墻,先祖之錘改為震地波,手速要快,D3的基礎(chǔ)技能)

沖撞?由于在對(duì)抗地獄比列時(shí),BB的等級(jí)約為54~55左右,因此尚未解鎖那個(gè)能增加8%血量的符文,所以這里使用減少冷卻時(shí)間的符文。

踐踏?選擇24碼聚攏并擊暈4秒的符文。非常強(qiáng)大且堅(jiān)韌!

震地波?使用減少15怒氣的符文,真是物超所值。主要用于擊退敵人,確保DH不被雜兵接觸。

戰(zhàn)吼?選擇增加20%護(hù)甲和回血的符文。

盾墻?使用激活時(shí)與盟友共享的符文,雖然DH也有小盾墻,但時(shí)間僅有3秒,在P2中BOSS的大招時(shí)間較長(zhǎng)。

威嚇怒吼 使用嘲諷符文。

第一階段打法:BB為DH提供護(hù)甲和回血的加成,然后與DH并肩作戰(zhàn)。這與阿茲莫丹之戰(zhàn)不同,比列的第一階段有大量的小兵,DH需要優(yōu)先處理雜兵,然后在空隙中攻擊BOSS。雜兵包括魔法和物理怪物,BB需要有迷信的被動(dòng)技能。BB嘲諷雜兵,然后在大約24碼范圍內(nèi)使用踐踏將其聚攏并擊暈4秒。然后撤離,當(dāng)雜兵蘇醒后,用震地波將其擊退。在怒氣用盡后使用沖撞、嘲諷,再次踐踏擊暈,這樣冷卻時(shí)間足夠且怒氣充足。如此循環(huán)直到第二階段。

第二階段打法:BOSS體型龐大,即使站得遠(yuǎn)也能攻擊到。他身邊會(huì)隨機(jī)生成血球。只要躲避綠色的泥漿,基本上不需要吃血球。當(dāng)BOSS發(fā)動(dòng)大招時(shí),地面會(huì)布滿綠泥,此時(shí)需要開(kāi)啟5秒盾墻來(lái)?yè)芜^(guò),如果血量低就吃血球,夠不著就用藥。在進(jìn)入第二階段后,基本上可以輕松獲勝。

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卯足了勁

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

林奇也眉頭一皺,白銀級(jí)秘籍他就打算在修煉一段時(shí)間《裂岳槍法》后再學(xué)習(xí)。結(jié)果譚沛兒和韓振居然先學(xué)上了,而且看起來(lái)非常的熟練。

“你們看,韓振的刀光怎么泛起紅了?”江濤又突然道。眾人看向競(jìng)技場(chǎng),戰(zhàn)斗已經(jīng)進(jìn)入了白熱化,譚沛兒劍法迅疾凌厲,漫天的劍影朝著韓振籠罩而下。

但是對(duì)手韓振以不變應(yīng)萬(wàn)變,架起戰(zhàn)刀進(jìn)行防御,他身形魁梧,但是并不笨重,反而異常靈活。譚沛兒對(duì)上韓振占不到太多的便宜。

甚至韓振手中鋒利的戰(zhàn)刀被紅色光芒覆蓋,一刀揮出,掀起狂風(fēng)。周圍的空氣仿佛掀起波浪。刀劍碰撞,空氣炸響,譚沛兒整個(gè)身體猶如破布般被轟飛而出,長(zhǎng)劍也脫手飛出。

看到這一幕的觀眾都露出了吃驚的神色?!笆裁辞闆r?不是不能使用特殊能力嗎?”“這是什么?。俊薄敖^對(duì)是使用了特殊能力!這是作弊??!”有人斬釘截鐵地說(shuō)道。

……蒼穹六院的觀眾席上,眾人驚嘆加疑惑?!笆翘厥鈩帕?!”郭衡緩緩開(kāi)口解釋了起來(lái)?!坝X(jué)醒出特殊能力的人,他們身體和能力融為一體,修煉的秘籍形成的勁力自然也融入特殊能力?!?/p>

“我姐和韓振覺(jué)醒了一樣的特殊能力,她施展招式時(shí)也會(huì)有這樣的變化?!薄熬退憬籼厥饽芰?,他們獨(dú)有的特殊勁力也會(huì)讓秘籍招式更加具有破壞力?!?/p>

“譚沛兒是精神念師,精神力被限制住了,雖然感知很強(qiáng),能夠找到對(duì)手破綻,但是招式的威力沒(méi)法提升?!薄八蟾怕什皇琼n振的對(duì)手?!?/p>

“這誰(shuí)打得過(guò)啊,這不還是不公平嘛!”江濤聽(tīng)后立刻抱怨。其他人也點(diǎn)頭,確實(shí)不公平。郭衡搖頭道:“世界就是這么不公平?!?/p>

江濤再看林奇,發(fā)現(xiàn)對(duì)方神情平靜,仿佛一點(diǎn)沒(méi)有受到影響?!捌娓珉y道有什么底牌嗎?”……廢墟競(jìng)技場(chǎng)上“噗~”

游戲亮點(diǎn)

就像是給牛栓繩子一樣,就是直接在鼻子穿繩。因?yàn)檫@里的肉最軟,會(huì)讓牛疼。一疼起來(lái),它就會(huì)順著你的方向走。

野豬還是很兇的,不斷的扭動(dòng)腦袋,想要逃離。不過(guò)許燁的力氣出奇的大,直接用膝蓋壓住野豬的腦袋,嘗試著把繩子穿進(jìn)去。

不過(guò),需要做一個(gè)刺穿才可以。鼻孔中間,還是有骨膜支撐的,需要刺穿才可以把繩子穿過(guò)去?!胺Q在誰(shuí)那里,給我一下?!痹S燁決定用稱勾來(lái)穿孔。

這一次進(jìn)山,他們有帶一把小稱用來(lái)稱糧食的。因?yàn)橐罃y帶的口糧還剩多少,所以就順手帶了稱?!霸谖疫@里?!庇袀€(gè)隊(duì)員連忙從自己的背簍里拿出了稱遞給了許燁。

游戲玩法

但面對(duì)著同一個(gè)檔次甚至更弱的日本隊(duì),自然也就沒(méi)那個(gè)必要了……不過(guò)為了穩(wěn)妥起見(jiàn),導(dǎo)師還是把莫凡與艾江圖這兩個(gè)除洛塵之外的隊(duì)伍最強(qiáng)戰(zhàn)力都拉了上去。

打敗了德國(guó)隊(duì)這個(gè)老牌強(qiáng)國(guó),要是為了保存實(shí)力,被日本隊(duì)給干下去了,那弄出的笑話可能比上一屆更丟臉!先得保證進(jìn)前十六強(qiáng),才方便后續(xù)的安排。

因此,日本隊(duì)就非常悲哀的遭遇了原著之中吊打美國(guó)國(guó)館隊(duì)的經(jīng)典組合。在莫凡與艾江圖兩人的實(shí)力之下,第2輪的戰(zhàn)斗自然也是輕而易舉的拿下了勝利。

評(píng)測(cè)

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