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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 15:46:09

操作指南解析,[NBAlive2005]超級灌籃攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

手柄說明:

本人使用的手柄型號是BTP-C033(外觀與PS2手柄相似?。?/p>

比賽操作與扣籃設(shè)置是相互關(guān)聯(lián)的,修改了扣籃的配置,比賽操作也會隨之發(fā)生變化。換句話說,如果你按照我的方法設(shè)置了比賽操作,也就等于同時完成了扣籃設(shè)置!

按鍵1:傳球和換人(對應(yīng)PS2手柄上的X鍵)。

按鍵2:投籃(對應(yīng)PS2手柄上的○鍵)。

按鍵3:扣籃和上籃(對應(yīng)PS2手柄上的□鍵)。

按鍵4:跨步和起跳(對應(yīng)PS2手柄上的△鍵)。

按鍵R1:加速(對應(yīng)PS2手柄上的R1鍵)。

按鍵L1:頂人(對應(yīng)PS2手柄上的L1鍵)。

左搖桿:控制角色移動(對應(yīng)PS2手柄的左搖桿)。

右搖桿:用來操控角色進行各種花式動作(類似于PS2手柄的右搖桿功能)。

關(guān)于扣籃的操作,只需使用上面提到的按鍵,其他內(nèi)容這里就不贅述了~

由于小編對扣籃相關(guān)的專業(yè)術(shù)語了解不夠深入,這里僅簡單說明操作方法,不進行詳細(xì)解釋!

扣籃由兩個動作組成:起跳和扣籃,這兩種動作可以自由搭配組合!

空接包含三個步驟:丟球、起跳和扣籃,這三種動作同樣可以隨意組合!

起跳的操作動作如下:

1

2

3

4

按下L1并同時加1

按下L1并同時加2

按下L1并同時加3

按下L1并同時加4

按下R1并同時加3

按下4并將左遙桿向左旋轉(zhuǎn)一圈(隨后銜接的扣籃動作僅限于1、2、3、4)

按下4并將左遙桿向右旋轉(zhuǎn)一圈(隨后銜接的扣籃動作僅限于1、2、3、4)

按下L1加4,同時將左遙桿向左旋轉(zhuǎn)一圈(隨后銜接的扣籃動作僅限于1、2、3、4,與不按L1時扣籃動作的手相反)

按下L1加4,同時將左遙桿向右旋轉(zhuǎn)一圈(隨后銜接的扣籃動作僅限于1、2、3、4,與不按L1時扣籃動作的手相反)

按下1并將左遙桿向左旋轉(zhuǎn)一圈(隨后銜接的扣籃動作僅限于1、2、3、4)

1+左搖桿向右旋轉(zhuǎn)一圈(可銜接的扣籃動作僅限于1、2、3、4)。

L1+1+左搖桿向左旋轉(zhuǎn)一圈(可銜接的扣籃動作僅限于1、2、3、4,與未按L1的扣籃操作方向相反)。

L1+1+左搖桿向右旋轉(zhuǎn)一圈(可銜接的扣籃動作僅限于1、2、3、4,與未按L1的扣籃操作方向相反)。

4+左搖桿向左旋轉(zhuǎn)三圈(可銜接的扣籃動作僅限于1、2、3、4)。

4+左搖桿向右旋轉(zhuǎn)三圈(可銜接的扣籃動作僅限于1、2、3、4)。

L1+4+左搖桿向左旋轉(zhuǎn)三圈(可銜接的扣籃動作僅限于1、2、3、4,與未按L1的扣籃操作方向相反)。

1+左搖桿向左旋轉(zhuǎn)三圈(可銜接的扣籃動作僅限于1、2、3、4)。

1+左搖桿向右旋轉(zhuǎn)三圈(可銜接的扣籃動作僅限于1、2、3、4)。

L1+1+左搖桿向左旋轉(zhuǎn)三圈(可銜接的扣籃動作僅限于1、2、3、4,與未按L1的扣籃操作方向相反)。

L1+1+左搖桿向右旋轉(zhuǎn)三圈(可銜接的扣籃動作僅限于1、2、3、4,與未按L1的扣籃操作方向相反)。

底線的動作發(fā)生了變化!

特殊的起跳方式:

L1+2 —— 前翻滾(失去球權(quán)后的行為)

扣籃時的動作包括:

失球時的動作:

丟球的前置條件:

1. R1 - 將球拋向空中

2. L1 - 將球拋向籃板進行反彈

3. L1+R1 - 將球拋向計時器并反彈

4. 左方向鍵+R3 - 將球拋向場地中的大屏幕、攝像機等設(shè)備

接下來,你可以根據(jù)需要選擇不同的方式來拋球:

1. 使用雙手將球拋出——持續(xù)向上推右搖桿不松手。

2. 單手拋球——輕推右搖桿向上一下即可。

3. 雙手拋球(動作類似投籃)——將右搖桿向左或向右輕推一次。

4. 用手肘將球推出——持續(xù)向左或向右推住右搖桿不放。

5. 讓球在地板上反彈——持續(xù)向下按住右搖桿。

6. 地板反彈(另一種動作)——向下輕推右搖桿一次。

7. 背對籃筐雙手拋球——將右搖桿從右側(cè)轉(zhuǎn)半圈到左側(cè)。

8. 從雙腿之間拋球——將右搖桿從右側(cè)轉(zhuǎn)到下方,完成四分之一圈。

9. 雙腳挑球——將右搖桿旋轉(zhuǎn)一整圈。

woowoo兄弟的補充:關(guān)于拋球,經(jīng)過嘗試,發(fā)現(xiàn)操作與勝利動作有些類似。短按或長按右搖桿會產(chǎn)生不同效果,順時針或逆時針轉(zhuǎn)動四分之一圈也會帶來差異。此外,轉(zhuǎn)半圈也會有不同類型的拋球,而如果轉(zhuǎn)一整圈嘛,也會出現(xiàn)某些特別的動作。嘿嘿,建議大家試試按住L1+R1再將右搖桿轉(zhuǎn)一圈……這是在打籃球還是玩什么新花樣呢?hehe。

關(guān)于勝利動作:

在扣籃大賽中,如果你完成了一個完美的扣籃,但沒有配合勝利動作,可能無法拿到滿分哦!氣勢也是評分的重要因素之一呢!

勝利動作的觸發(fā)方式是在成功扣籃后,通過轉(zhuǎn)動右搖桿來完成的!

woowoo兄弟的補充:勝利動作基本都是靠右搖桿來實現(xiàn)的:

比如,將右搖桿向任意一個方向連續(xù)撥動兩次,例如向上撥兩次(總共有四種動作)。

或者,將右搖桿從某個方向轉(zhuǎn)動四分之一圈,比如從上轉(zhuǎn)到右(共有八種動作),并且順時針和逆時針的動作效果會有所不同。

補充說明:R3是指按下右搖桿的操作哦~

只要大家多多練習(xí),嘗試各種組合,肯定能夠展現(xiàn)出炫酷的扣籃技巧!

另外,不同難度級別(S、AS、SS)的區(qū)別在于空中滯留的時間長短。使用SS難度時,其實就和真實籃球的體驗非常接近了呢!

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大小:85mb更新:2025-02-23 15:46:09

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“麻煩?!彼闹袩o奈,再次將血腥之力,黑暗之力,災(zāi)噩之力等力量席卷而出。嗡~那核心構(gòu)造又雙叒叕出現(xiàn)了。

“空閃!”隨即血神分身心中默念一聲,動用了空間手段,讓自己在血河當(dāng)中瞬間躍遷了一段距離。以王騰本尊如今掌握的空間之力,動用【空閃】,每一次能夠躍遷的距離無疑已經(jīng)非常之遠(yuǎn)。

那等距離,足以堪比一位不朽級存在每秒飛行的距離了。這血河的速度雖然快,但卻比不上血神分身。雙方的距離開始接近。

嗡,嗡,嗡……與此同時,血神分身更是不斷激發(fā)核心構(gòu)造,讓其不斷顯形,始終無法徹底隱藏起來。血噩魔軀:o((⊙﹏⊙))o它無法感知到血神分身的存在,明明每次都要讓核心構(gòu)造隱藏了,結(jié)果又莫名其妙的出現(xiàn)。

懵了!它真的直接懵了!這種情況就像是被人卡了BUG一樣,時不時的抽瘋一下。這時,一道輕微的波動突然從高處降下,瞬間橫掃此地千萬條血河,速度快到了極點,讓人措不及防。

但這并不包括血神分身。在那波動出現(xiàn)的瞬間,血神分身就察覺到了不對,直接蟄伏下來,混身纏繞著【血噩魔軀】的氣息。

那波動從他身上橫掃而過,并未發(fā)現(xiàn)什么。不過血神分身卻沒有急著激發(fā)核心構(gòu)造,依舊隱藏自身。反正那核心構(gòu)造的消失還要一段時間,不急。

這些黑暗種的手段他實在太熟悉了,都不用多想,就知道它們接下來要干什么。果然。那輕微的波動再次出現(xiàn),橫掃了足足四五次,大有一副不找出問題不罷休的架勢。

還挺堅持?!案冶龋愣疾荒芩闶抢香y幣?!毖穹稚硇闹袑ζ溧椭员?。不過是一些他用到不想再用的老套路而已。

血神分身感受到那波動消失,又等了片刻,直至那核心構(gòu)造要消失的瞬間,再次動用了自身的力量。一道嗡鳴聲閃過。

游戲亮點

冷靜說道:“張導(dǎo)放心,我會盡最大努力去爭取,但如果還是不如人家的,那也是能力問題,不管怎樣都特別感謝您!”

她跟張毅算是比較熟,當(dāng)年在不少活動上有過交集,也很敬佩這位老前輩。但如果對方和某些人一樣,暗示她需要付出什么代價才能拿到這個活,她寧可不要!

“哈哈,林菲你別誤會!”張毅在電話那頭爽朗的笑起來。他聽說過這姑娘的一些傳聞,不是那些亂七八糟的八卦,而是關(guān)于林菲的性格。

清楚這位年紀(jì)輕輕就退圈的天后是什么脾氣。當(dāng)即解釋道:“是這樣,我這邊不是剛剛殺青一部電影嘛,妖戀,你應(yīng)該知道吧?”

游戲玩法

劇匱也是這時候才發(fā)現(xiàn),原來秦至臻不是在用手指剝橘子,而是用神力。那不見于視野但切實存在的神力,抵達現(xiàn)世極限的神力……可他劇某人卻無法捕捉,未能察覺。

秦至臻尚為洞真,但閻羅天子已是陽神!于現(xiàn)在的秦至臻而言,絕巔那一步已經(jīng)沒有任何難度,停駐于此,也只是在繼續(xù)夯實基礎(chǔ)。

眉心的閃電之紋,蠢蠢欲動。劇匱費了很大的勁,才壓制自己立即突破的沖動。秦至臻一臉‘居然被你看出來’的表情,嘆道:“沒辦法,剛剛掌握陽神的力量,還是要勤加練習(xí)。我這一息都不敢怠慢吶。”

評測

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