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當三眼烏鴉剛推出時,王師傅直接稱其為張一分卡。不過,王師傅的評價一如既往地犀利。今天,小編為大家?guī)硪惶谆谌蹫貘f的快攻卡組。經(jīng)過筆者22場對局,取得了18勝,勝率高達82%。這套卡組非常強大,小編誠摯推薦給大家。
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卡組詳情。
這套卡組造價非常低,僅需要一張橙色武器卡,大多數(shù)玩家都能夠輕松組建。關于單卡的分析就不多說了,因為這套卡組便宜、易于組建且操作簡單,玩兩局就能掌握思路。環(huán)境分析:目前偶數(shù)騎的數(shù)量已經(jīng)超過了奇數(shù)騎,而任務賊和奇跡賊的出現(xiàn)頻率也在上升。在模塊術和墻德受到針對后,它們的數(shù)量開始減少,尤其是墻德。德魯伊中,惡毒德占據(jù)了主流。牧師則在震爆牧和惡毒牧之間各占一半。法師多為控制法師,獵人則有三種形態(tài),但數(shù)量都不多,薩滿和戰(zhàn)士基本銷聲匿跡。當前主流環(huán)境大致如此。在所有主流卡組中,唯一真正不利的對局是對陣墻德。墻德的疊加效率已經(jīng)超過了沙包戰(zhàn),而無限的墻對快攻卡組來說是一座大山(墻德在不被針對的情況下幾乎是無敵的)。不過,許多墻德被大工匠、法師的變羊術和牧師的646精神控制所克制,因此當前環(huán)境對快攻法而言更為有利。
1、在對陣快攻騎和偶數(shù)騎的卡組中,奧蛋和3費奧蛋表現(xiàn)優(yōu)異,不再像上個版本的奧秘法那樣對快攻騎感到棘手。奇數(shù)騎由于缺乏解場能力,只要能控制住對方的鋪場,就基本能獲勝。而對于偶數(shù)騎這種快速卡組,只要利用一個反制限制住對方的增益或號角,基本上就能拿下比賽。
2、對陣模塊術和震爆牧這兩類擁有4個以上AOE和回血能力的卡組時,需善用反制并適當?shù)劁亪?,以實現(xiàn)站場和壓低對方血線,這種對局稍占優(yōu)勢。
3、面對惡毒龍牧和惡毒德魯這兩種中速卡組時,對方通常一回合只能召喚一個隨從。這類卡組的打法相對固定,需計算好對方每回合可能召喚的隨從,做好必要的防范,合理掌握打臉和場面控制的節(jié)奏,是較為容易應對的優(yōu)勢對局。
4、而對陣奇跡賊則是一個非常考驗經(jīng)驗和操作的對局。需要特別掌握攻守反擊的節(jié)奏,選擇合適的奧秘,雕文該找什么對容錯率的要求也較高。操作到位是優(yōu)勢,操作不夠細致則是劣勢的對局。
對于任務賊和控制法的對局,可以稱之為父子局??刂品ㄔ?費前沒有AOE,5費后一個反制基本就能讓對方陷入困境。
這個卡組與之前的奧秘法思路有些相似,關鍵在于當前回合下什么奧秘以及如何最大化奧秘的收益。由于有魔法烏鴉,卡組中加入了一些低費卡牌。如果后手有硬幣,4費時可以借用低費法術和硬幣召喚出兩個2費隨從,再配合哀綠或兩個雕文可以召喚出更多。當然,召喚出的隨從也很關鍵,運氣成分較大。結合奧蛋和雕文這兩張能產(chǎn)生隨機效果的牌,也讓這種快攻卡組每局都充滿了不同的樂趣。
最后總結一下,王師傅果然名不虛傳,1分卡魔法烏鴉簡直無敵!