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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 20:31:12

戰(zhàn)術(shù)奇襲策略揭秘,《魔喚精靈3》戰(zhàn)術(shù)介紹

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連續(xù)行動(dòng)突擊術(shù)(continuous strike)

戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明:“兩岸猿聲啼不住,輕舟已過(guò)萬(wàn)重山。”連續(xù)行動(dòng)突擊術(shù)是一種利用喚魔使的高機(jī)動(dòng)性和快速反應(yīng)能力,在敵方喚魔使和精靈行動(dòng)間隙中連續(xù)執(zhí)行兩次行動(dòng),對(duì)敵方關(guān)鍵戰(zhàn)略目標(biāo)(通常是喚魔使)進(jìn)行致命打擊(如攻擊、術(shù)攻擊、金化、魅惑等)的戰(zhàn)術(shù)。

技術(shù)要點(diǎn):要牢記自己?jiǎn)灸乖谝苿?dòng)待機(jī)時(shí)所需要的間隙(例如,速度為13的喚魔使移動(dòng)待機(jī)間隙為38,速度為14的則為37等)。當(dāng)輪到我方喚魔使行動(dòng)時(shí),若發(fā)現(xiàn)對(duì)方喚魔使的間隙大于我方移動(dòng)待機(jī)間隙,則是我方發(fā)起突擊的好時(shí)機(jī)。當(dāng)然還需考慮對(duì)方其他間隙小于我方喚魔使移動(dòng)待機(jī)間隙的精靈(即將在我方喚魔使第二次行動(dòng)前率先行動(dòng)的精靈)是否會(huì)干擾我方的突擊路線。排除這些因素后,便可進(jìn)行突擊!GO,GO,GO!

戰(zhàn)例1:

地圖:十勝陰陽(yáng)紋

人物:澤庵 VS 修蓮。

澤庵移動(dòng)到魔晶石上召喚貍貓靈壺,但間隙過(guò)大留下破綻。修蓮行動(dòng)時(shí),澤庵的間隙為42,大于修蓮的移動(dòng)待機(jī)間隙35。于是修蓮展開突擊,移動(dòng)待機(jī),然后再次行動(dòng),金化澤庵。由于貍貓靈壺的一次攻擊無(wú)法對(duì)修蓮構(gòu)成威脅,修蓮再次金化貍貓靈壺并贏得了勝利。

評(píng)點(diǎn):這是一個(gè)典型的突擊戰(zhàn)例。

戰(zhàn)例2:

地圖:宗谷

人物: 冰見華對(duì)陣法克特

法克特移動(dòng)至山丘頂端召喚阿修羅鬼面,暴露了弱點(diǎn)。冰見華選擇待機(jī),天軍攻擊法克特。隨后,冰見華再次出動(dòng),運(yùn)用專屬術(shù)法攻擊法克特,造成5點(diǎn)傷害,法克特陣亡,冰見華取得勝利。

評(píng)點(diǎn): 這一戰(zhàn)例表明,術(shù)力型喚魔使與慢速喚魔使也能進(jìn)行以術(shù)法為主的突襲。

戰(zhàn)例3:

地圖: 濕原

人物: 朵拉對(duì)陣雪葉

朵拉移動(dòng)并召喚貍貓靈壺,試圖占領(lǐng)下方和中部的魔晶石,但忽視了雪葉的特別之處,結(jié)果釀成大錯(cuò)。雪葉抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行突襲,選擇待機(jī)。朵拉的貍貓靈壺前進(jìn),但對(duì)戰(zhàn)局影響不大。雪葉再次移動(dòng),并用專屬術(shù)法對(duì)朵拉進(jìn)行術(shù)封,輕松贏得勝利。

評(píng)點(diǎn): 本戰(zhàn)例的獨(dú)特之處在于兩次行動(dòng)后的攻擊方式是特殊的專屬術(shù)法。由于朵拉的攻擊力極低,被封術(shù)后幾乎如同廢人。

本戰(zhàn)法需要注意的事項(xiàng):

1. 兩次行動(dòng)后是否具備足夠的術(shù)力?若在你想要金化對(duì)方喚魔使時(shí)卻恰好缺少一點(diǎn)魔力,這無(wú)疑會(huì)十分尷尬。

兩次行動(dòng)后的特殊打擊是否致命?舉個(gè)例子,有時(shí)雖然成功將喚魔使伊佐美金化,但由于伊佐美的魔防較高,術(shù)的效果持續(xù)時(shí)間很短,結(jié)果伊佐美反而比你的喚魔使先行動(dòng),后果可想而知。另一次,對(duì)方費(fèi)盡心思終于將我的喚魔使金化,卻發(fā)現(xiàn)我方的蓮神在一旁微笑(蓮神有解除金化狀態(tài)的專用術(shù))。

兩次行動(dòng)之間是否會(huì)被其他精靈阻礙,比如被卡位等情況。

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后發(fā)先制術(shù)(the one who smile at last)

戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明:本戰(zhàn)術(shù)利用對(duì)方精靈或喚魔使在行動(dòng)后的空隙,召喚能夠?qū)ζ溥M(jìn)行嚴(yán)重打擊并且能先于其行動(dòng)的精靈。這與兩次行動(dòng)突擊術(shù)相似,但特點(diǎn)是召喚出能先動(dòng)的精靈。

技術(shù)要點(diǎn):由于精靈的初始空隙(精靈被召喚時(shí)的空隙)等于其速度的移動(dòng)待機(jī)空隙(例如速度13空隙38,可以簡(jiǎn)單記?。虼诵枰鶕?jù)對(duì)方精靈(或喚魔使)當(dāng)前的空隙來(lái)召喚能夠嚴(yán)重打擊并先于其行動(dòng)的精靈。例如,當(dāng)對(duì)方空隙大于43時(shí),可以召喚天照來(lái)先動(dòng)(天照初始空隙43),當(dāng)對(duì)方空隙大于45時(shí),可以召喚大圣天君(初始空隙45)。

人物:朵拉 VS 葉月

不動(dòng)明王輕率地攻擊我方羽扇風(fēng)神,行動(dòng)后留下較大的空隙。

我方喚魔使行動(dòng)時(shí),明王的空隙為51,我方召喚龍女乙姬,速度13初始空隙為38,能夠先于明王行動(dòng)。

龍女乙姬對(duì)明王發(fā)起攻擊,并與喚魔使協(xié)作準(zhǔn)備下一次攻擊術(shù)以消滅明王。

評(píng)點(diǎn):這是初學(xué)者在進(jìn)攻時(shí)常見的錯(cuò)誤示例。使用過(guò)時(shí)的招式可能會(huì)遭到致命反擊。請(qǐng)大家務(wù)必牢記“不擊則已,一擊必殺”的原則!

地圖:大玉臺(tái)

人物:祭對(duì)六郎

祭移動(dòng)攻擊寶船并將其消滅,但留下了較大的破綻。六郎行動(dòng)時(shí),祭的破綻值為45。六郎移動(dòng)召喚天照,出生破綻值為43,可以先于祭行動(dòng)。竹取夜香姬攻擊祭。隨后,敵方的一系列精靈行動(dòng)無(wú)法阻止天照在行動(dòng)時(shí)使用“放煙花”術(shù)消滅祭。

評(píng)點(diǎn):六郎不能通過(guò)連續(xù)突擊方式取勝,因?yàn)闀?huì)被祭的其他精靈阻擋行動(dòng)路徑。

當(dāng)破綻值相同時(shí),后召喚的精靈將無(wú)法比先召喚的精靈或喚魔使更早行動(dòng)。因此,必須確保出生破綻值嚴(yán)格小于對(duì)方的破綻值。

卡位自殘術(shù)(占據(jù)并刪除)

戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明:政治陰謀家馬基雅維利(Machiavelli 1649-1527)教導(dǎo)我們要“為達(dá)目的,不擇手段”。作為喚魔使的你也應(yīng)該明白“一將功成萬(wàn)骨枯”的道理。這一戰(zhàn)術(shù)是讓精靈先占據(jù)戰(zhàn)略要地(防止被敵方精靈占領(lǐng)),然后在我方喚魔使行動(dòng)時(shí),果斷地自滅本方精靈,為我方精靈或喚魔使攻擊對(duì)方騰出空間。

人物:資綱對(duì)戰(zhàn)澤庵

在畫面中,行動(dòng)順序依次是我方的日空雷神、敵方的蓮神、我方的資綱……以下省略。我方的日空雷神移動(dòng)到資綱前面一格的關(guān)鍵位置并施放術(shù)攻擊,對(duì)澤庵造成2點(diǎn)傷害。無(wú)論敵方的蓮神如何行動(dòng)都不會(huì)產(chǎn)生影響,資綱消滅了我方的日空雷神,向前移動(dòng)1格,使用術(shù)攻擊澤庵,正好造成8點(diǎn)傷害,將其擊殺。

點(diǎn)評(píng):如果日空雷神沒(méi)有占據(jù)資綱前面這一關(guān)鍵位置,那么敵方蓮神將會(huì)阻擋此處,導(dǎo)致我方戰(zhàn)斗失敗。

化敵為友術(shù)(魅惑攻擊)

戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明:即便是如呂布般勇猛的小強(qiáng)者,也無(wú)法抵擋貂蟬小姐的魅力,更不用說(shuō)是一個(gè)小小的精靈了。所謂化敵為友術(shù),就是在戰(zhàn)斗的關(guān)鍵時(shí)刻,通過(guò)魅惑敵方的重要角色,一舉扭轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)局的策略。因此,在緊張的近身戰(zhàn)中,不要忽視看似弱小的狐貍小姐(雪名殘)。需要注意的是,魅惑對(duì)方的精靈可以同時(shí)突破對(duì)方的控制區(qū)(ZOC,利用精靈阻擋位置),并開辟進(jìn)攻通道。

地圖:平野

人物:霧 VS 葉月。

行動(dòng)順序?yàn)檠┟麣埾葎?dòng),葉月其次。如果沒(méi)有對(duì)方龍女乙姬控制區(qū)的影響,葉月可以直接沖上去魅惑霧。因此,雪名殘移動(dòng)并魅惑龍女乙姬,使其控制區(qū)失效。隨后,葉月便能夠上前魅惑霧。

點(diǎn)評(píng):在使用此戰(zhàn)術(shù)時(shí),要注意術(shù)的剩余量,確保有足夠的術(shù)來(lái)施展魅惑和其他魔法。

小結(jié):

上述內(nèi)容介紹了《魔喚精靈3》中的一些常用戰(zhàn)術(shù),希望能對(duì)大家有所幫助。由于篇幅限制,還有很多戰(zhàn)術(shù)未能介紹,希望將來(lái)有機(jī)會(huì)讓讀者了解。對(duì)于任何希望提高游戲水平的玩家,小編再次提出一些小建議:

首先,任何天才都是勤奮的產(chǎn)物。你需要對(duì)隙、傷害計(jì)算等純記憶性任務(wù)達(dá)到熟練程度,這樣結(jié)合之前的戰(zhàn)術(shù),你一定能輕松擊敗電腦對(duì)手。

其次,閉門造車是行不通的。你可以訪問(wèn)本文附帶的相關(guān)網(wǎng)站,尋找對(duì)手進(jìn)行對(duì)決,并通過(guò)研究對(duì)手的打法,持續(xù)探索各地圖元素,改進(jìn)你的開局策略。

最后,要靈活應(yīng)用各種戰(zhàn)術(shù),并富有想象力地創(chuàng)造出你獨(dú)特的戰(zhàn)斗策略。

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排骨燉什么湯好喝

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游戲特色

接下來(lái),他們要來(lái)救人了,讓警視廳準(zhǔn)備好!孝畢竟是警察家庭出生,天然就對(duì)警視廳有好感,自然不愿意看到雙方大打出手,傷亡慘重:而且以他、蒂奇的實(shí)力,傷亡多半只是警視廳單方面出現(xiàn)。

如此正大光明的拜訪黑狼,本質(zhì)上就是要讓警視廳配合。演一出大小姐越獄的戲碼!相信警視廳,也想快點(diǎn)將九空搖愛,這個(gè)燙手的‘核彈’趕緊丟出去。

既然人家都這么為警視廳考慮,再不識(shí)趣就是逼對(duì)方大開殺戒了。不過(guò)對(duì)竹雅總監(jiān)來(lái)說(shuō),他想要更多!“聯(lián)系‘常立麻依尊’,告訴祂可以行動(dòng)了。”

————新·文京區(qū)。第七學(xué)區(qū),刷、刷、刷、刷、一名走在路上的男高中生,正在一邊走一邊揮拳練習(xí)。這種姿態(tài)在這片區(qū)域并不少見,這里的學(xué)生都是以成為‘超凡者’為目標(biāo),抓緊一切時(shí)間鍛煉也是有的;就像以前的學(xué)生,邊走邊背單詞之類。

不過(guò)這名男生似乎太過(guò)投入,以至于——鐺!整個(gè)人直直的撞在了路燈上,發(fā)出一聲清脆的回響。好聽嗎?好聽就是好頭!

“痛痛痛,不幸啊~~”在海膽頭的少年揉著額頭痛呼中,周圍的路人紛紛側(cè)目。這家伙是來(lái)搞笑的嗎?格斗最講究專注,走路都會(huì)撞到路燈,這樣的注意力也想成為超凡者?“喂,沒(méi)搞錯(cuò)吧!”

“你們竟然被這樣的家伙打???”在上條當(dāng)麻揉額中,一群人從左右圍了上來(lái)。?轉(zhuǎn)頭掃了一圈,從對(duì)方的校服上,上條當(dāng)麻已經(jīng)知曉了緣由。

“京華高中?!边@所學(xué)校的前身,是‘東京華族女子高等學(xué)?!?,聽名字就知道曾經(jīng)是專門服務(wù)于‘華族’,屬于歷史悠久的貴族學(xué)校。當(dāng)然,現(xiàn)在早就沒(méi)有什么‘華族’了,而且也是男女混校,可骨子中的高傲從未消退。

歷史本就是學(xué)校的一部分,也是凝聚學(xué)生‘榮譽(yù)感’的一環(huán)。隨著超凡再臨,這些學(xué)校也迎來(lái)了新的‘貴族’?!拔?,就是你,打了我們學(xué)校的人?”

“渾身散發(fā)著窮酸氣息”“竟然被這種人打敗?你們兩個(gè)以后出門,別說(shuō)是我們京華高中的?!痹谶@些校服精致、態(tài)度囂張的少年少女身后,是兩個(gè)畏畏縮縮的身影:上條當(dāng)麻目光一掃,不就是那兩個(gè)‘賣藥’的是誰(shuí)?

游戲亮點(diǎn)

可前提是數(shù)量過(guò)多。一但民眾少了后,這些人馬上就會(huì)明白對(duì)方究竟有多重要。沒(méi)了民眾也就沒(méi)了造血能力不說(shuō),各方面都會(huì)受影響。

可以說(shuō),普通人是水,貴族與大名是魚。平時(shí)看起來(lái)水可有可無(wú)。但是當(dāng)‘水’被不斷抽走后,足以令這些魚受到影響甚至死亡了。

就像現(xiàn)在!貴族們的財(cái)富看起來(lái)比以前多得多。無(wú)論是名下土地還是倉(cāng)庫(kù)中的財(cái)富都‘暴漲’。而這也是貴族與大名們,明知道水之國(guó)與風(fēng)之國(guó)可能有問(wèn)題,但卻都‘選擇性失明’的原因。

不過(guò),這些土地與財(cái)富,卻也要有人的話才有價(jià)值。沒(méi)有人耕種,土地?cái)?shù)量再多也不過(guò)是一個(gè)數(shù)字,總不可能讓這些貴族們自己親自耕種吧?。

游戲玩法

“是是是,工作家庭確實(shí)不好兼顧,嫂子一個(gè)人太辛苦了”李野連連點(diǎn)頭表示理解,雖然這年頭有的家庭沒(méi)辦法只能把孩子送到幼托所,但李野認(rèn)為但凡有點(diǎn)條件,還是在家里照顧的好。

文樂(lè)渝也瞥了李野一眼,覺(jué)得他大驚小怪。“你不是說(shuō)有事情要跟嫂子說(shuō)嗎?趁著還沒(méi)上菜,你們趕緊把工作上的事情交代交代”

潘小瑛聽了文樂(lè)渝的話,才驚訝的看向了李野:“怎么,工作上面出什么事了?”現(xiàn)在潘小瑛正處于飛黃騰達(dá)的關(guān)鍵時(shí)刻,最害怕李野和文樂(lè)渝突然間給她撤了梯子。

評(píng)測(cè)

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