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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 21:08:27

深入模擬賽車體驗中的挑戰(zhàn)與發(fā)現(xiàn),《極品飛車15:變速2》個人心得

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我是通過LFS進(jìn)入SIM race領(lǐng)域的,后來又接觸了RF和RBR,對模擬游戲有一些自己的體會。

首先,我想簡單評價一下游戲的畫面,整體效果還是相當(dāng)令人滿意的,光影效果適中,既不夸張也不顯得單調(diào)。雖然沒有宣傳圖那么驚艷,但也已經(jīng)足夠讓人滿意。

然而,優(yōu)化確實不太理想。使用5200+和4850的配置,XP系統(tǒng),在單人比賽不開AA的情況下,其他設(shè)置全高,幀數(shù)大約在40左右。但一旦加入AI,幀數(shù)迅速降到20到25之間,無論如何調(diào)整畫質(zhì),幀數(shù)變化不大。這可能是因為對CPU的要求較高,或許更換更好的CPU可以穩(wěn)定在30幀以上。

接下來我要談?wù)勛钪匾牟糠帧锢硐到y(tǒng)!

首先是力回饋,這一代的力回饋簡直讓人失望!強(qiáng)烈吐槽!我用的是G25方向盤,游戲中用了G25的默認(rèn)設(shè)定,力回饋調(diào)高后,完全無法轉(zhuǎn)動方向盤,且無法關(guān)閉重心彈力。調(diào)低后,只剩下中心彈力,各種回饋感覺模糊不清。在直線行駛時完全沒有力度,輕微轉(zhuǎn)動時突然傳來一陣大力,方向盤劇烈抖動,轉(zhuǎn)向時也是如此,力道總是突如其來又突然消失,充滿了莫名的震動。使用通用方向盤設(shè)定,力回饋更糟糕,充滿各種莫名的震動。不論是LFS、RF、RBR、塵埃2,甚至是前作換擋1,力回饋都比換擋2要好得多。

接下來是大家最關(guān)心的輪胎物理,與換擋1相比,輪胎物理有明顯進(jìn)步,而且增加了輪胎損耗。然而,胎溫升高后對抓地力的影響不明顯,幾乎感覺不到。這可能與初期車型為街車有關(guān),或許更換熱熔胎后會明顯一些。輪胎的彈性比LFS稍硬,比RF稍軟,滑動程度介于LFS和RF之間。我沒有玩過GTR系列,所以無法進(jìn)行比較,希望玩過的玩家可以分享體驗。盡管比前作在輪胎彈性上更真實,但與力回饋一樣,出現(xiàn)了很多不合理的抖動和彈跳,包括抓地力的突然變化,缺乏線性過渡,輪胎整體感覺較硬。而且不同方向的受力也被夸大,某些情況下,例如半滑不滑時,輪胎受力會產(chǎn)生偏差感。這可能也與力回饋的不合理抖動有關(guān)。

接著談?wù)剳覓欤淮_定這作的懸掛是否支持不同結(jié)構(gòu),還是像RF一樣只支持雙A懸掛,但從駕駛感受來看,似乎是支持不同結(jié)構(gòu)的。懸掛對顛簸、彈跳的反應(yīng)極好,力度和彈力都很不錯,這方面比RF和LFS更好,應(yīng)該是新物理引擎帶來的驚喜。然而,車輛在過彎時的反應(yīng)卻不太理想,車身傾斜不明顯,懸掛略顯生硬,這方面遠(yuǎn)不如LFS。目前比賽開的還不多,只能得出這些結(jié)論,也許以后會有不同的感受。

關(guān)于碰撞,碰撞物理也很讓人驚喜,甚至能清楚感受到車身金屬變形和彈性的效果,比LFS中的碰撞效果要好得多。而RF的碰撞物理相比換擋2,最缺乏的就是這種碰撞中的彈性感受。

最后說一下引擎,引擎效果似乎比真實車輛稍強(qiáng),缺點是線性不足,甚至讓人覺得Civic裝了渦輪。但扭矩和馬力的變化卻很清晰,只要控制好轉(zhuǎn)速,就能感受到引擎輸出強(qiáng)大的扭力讓輪胎穩(wěn)穩(wěn)抓住地面。估計引擎物理的這種特性是開發(fā)時的一種妥協(xié),為了讓扭矩和馬力的變化更明顯,所以犧牲了一些線性效果。

以上是我對換擋2的初步感受,可能有些地方會有誤,以后會慢慢探索,感謝大家的閱讀!

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肉番里番

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

趙青云開始還擔(dān)心眾人會被嚇跑,哪知道立刻就有人興高采烈的拾起了地上的掉落?!肮?,是個藍(lán)裝,發(fā)了發(fā)了?!?/p>

“大還丹——好東西啊!”“咦,竟然還有法器!小子有錢啊?!北槐说耐婕移瓶诖罅R,“我操你媽,為什么是我,我……”

趙青云直接把那個倒霉蛋從YY里踢了出去,免得影響士氣。看著閃電繼續(xù)一發(fā)一發(fā)的往下劈,趙青云有些頭疼。

“阿喵,能不能切掉對面的御雷真人?”“不行啊老大,敵人后面人太多了,我在天上被盯得死死的,不敢切啊?!?/p>

天空中的阿喵每移動一下都能感受到地面上弓箭手的臉隨著他左右移動,哪敢沖下去。不僅有弓箭手,那御雷師周圍還有不少近戰(zhàn),甚至還有個變成巨猿的妖術(shù)師,就等著自己下去圍毆呢。

“阿鬼,你看看有沒有機(jī)會偷一下,阿喵,保持空中視野,準(zhǔn)備呼風(fēng)術(shù)?!薄懊靼??!薄按筌娐犖姨柫睢斑M(jìn)!”趙青云也下達(dá)了前進(jìn)的命令,總不能原地不動的挨炸吧,至于后退那就更不行了,這群烏合之眾一退沒準(zhǔn)就散了,只能前進(jìn)。

一方為了阻止敵人建造法壇,一方為了避免被雷法無限轟炸,雙方都有迫切交戰(zhàn)的意愿,隨著緩慢的前進(jìn),很快就進(jìn)入了遠(yuǎn)程武器的極限射程范圍。

嗖嗖嗖,一些射程比較遠(yuǎn)的弓箭手已經(jīng)開始放箭了。然而距離還是遠(yuǎn)了點,只有零星幾箭能夠射到敵人陣中,而且由于距離太遠(yuǎn),能射到誰完全看運(yùn)氣,根本沒有什么殺傷力。

趙青云見了,卻下令停止前進(jìn)?!鞍⑦鳎茨愕牧恕?,放箭!”阿喵猛地發(fā)出一聲鷹啼,一個俯沖貼近地面,雙翼奮力揮舞。

妖法——颶風(fēng)之翼!每一次扇動翅膀,都能刮起一陣狂風(fēng),朝著龍翔的陣線刮去。箭接風(fēng)勢,遠(yuǎn)程部隊的射程頓時暴漲三分之一,密密麻麻的箭雨不斷落入龍翔陣中。

游戲亮點

劍光閃動,過了好一會兒才消失不見。不過那只是表象,劍陣已經(jīng)啟動,只是隱而未現(xiàn)。外界若以神識窺探,必被劍光絞殺。

眼目窺探,看到的只是一片光芒?!斑@里可是青元門內(nèi)山,你啟動我這天羅劍陣做什么?劍陣啟動運(yùn)轉(zhuǎn)難道不需要消耗靈石的嗎?就知道不該把我這天劍府的陣令傳給你小子,就知道瞎折騰。難道還能有人敢來偷窺搶奪你給我的禮物不成?”

左東閣見狀沒好氣地瞪了夏道明一眼,手中斷劍一揚(yáng),就要將這劍陣給撤了去。“師尊請稍等。”夏道明連忙叫住,手中已經(jīng)多了一個玉盒,然后一臉神秘道:“這可是好東西,我是真費了九牛二虎之力才弄到手的,保管師尊您會喜歡?!?/p>

“行了,少神神叨叨的。為師當(dāng)年可是宗門金丹長老第一人,元嬰之資,什么好東西沒見過!”左東閣見狀手中斷劍最終還是收了起來,嘴上不以為然地說著,手已經(jīng)一揚(yáng),玉盒輕飄飄落入他手中。

游戲玩法

王留美說完后,挺著胸膛,一副求夸獎的表情。而雷德,其實已經(jīng)習(xí)慣被自己改變的世界魔改出一堆原本不應(yīng)存在于這個世界的機(jī)體了。

不過,這些魔改機(jī)體其實也就外表像,科技這東西不會憑空生出。所以雷德不用擔(dān)心暗物質(zhì)能天使兩把GN破壞劍一把附魔火,一把附魔冰。

尼爾小隊回紐芬蘭島的路上受到了大西洋聯(lián)邦軍的夾道歡迎,被數(shù)不清的噴氣式溫達(dá)姆和噴氣式短劍L追著打。沒辦法,哪怕尼爾和真都是能以一敵百的王牌級駕駛員,面對敵人四面八方的攻擊,也只能邊打邊跑。

評測

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