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矮人村莊是一款自由度極高的游戲,以其更精致的畫面和更親和的視覺風格相比矮人要塞贏得了眾多玩家的喜愛。然而,像這種高自由度的游戲通常都有一個共性,那就是新手入門和深入掌握都需要花費較多精力。今天,小編就為大家?guī)戆舜迩f的初體驗感受和基礎操作指引,希望能對大家有所幫助!想了解更多游戲資訊,請繼續(xù)關注{網(wǎng)站名稱}GAME!
關于Gnomoria的幾點感受
體驗了一下Gnomoria,感覺確實比《村莊》在某些方面更勝一籌。最明顯的差異在于AI設計,Gnomoria允許玩家對任務進行非常細致的分配,也就是說,玩家可以明確安排不同的角色去執(zhí)行不同的任務。而《村莊》則缺乏這種設定,這直接導致了后期管理上的混亂,甚至可能出現(xiàn)被敵人擊敗卻仍舊無序操作的尷尬情況。
不過,《村莊》也有其獨特的亮點。在我看來,它最大的優(yōu)勢在于開放性,游戲內(nèi)容以XML格式存儲,玩家可以輕松進行自定義修改。在官方論壇中,已經(jīng)能看到很多玩家制作的優(yōu)秀MOD。而Gnomoria在這方面則稍顯不足,游戲內(nèi)容采用當前無法反編譯的XNB文件格式加密,擴展性僅限于修改存檔和更換貼圖。不過,目前兩個游戲都處于測試階段,后續(xù)發(fā)展仍然充滿未知。
Gnomoria的一些元素設計非常合理,但也因此顯得更加復雜。玩家需要手動為每個矮人分配工作組合,針對性更強,比如可以安排一部分矮人專門負責伐木,而另一些則專職木工制作家具。每個矮人都有其獨特的屬性、戰(zhàn)斗技巧和工作技能,這些都可以通過培養(yǎng)逐步提升。屬性和技能的成長還會直接影響實際效率,比如敏捷高的矮人移動更快,而采礦技能高的矮人挖礦速度也會更快。
新手入門指南(0.8.24版)
一開始,為了確保后期資源供給穩(wěn)定,我們需要規(guī)劃一些農(nóng)業(yè)、畜牧業(yè)和林業(yè)區(qū)域。
農(nóng)業(yè)方面包括棉花、小麥和水果。棉花主要用于后期制作床,需求量相對較小,加之地圖上有許多野生棉花資源,因此只需維持基本供應即可,通常設定10×10的種植區(qū)域就足夠。小麥和水果則是關鍵資源,主要用于生產(chǎn)面包和水果酒等食物和飲品,后期的基礎供應幾乎全依賴這兩種作物。
畜牧業(yè)初期僅提供了兩頭牛(公牛和母牛各一頭),劃定一個區(qū)域后,它們可以產(chǎn)出牛奶并繁殖新牛。
林業(yè)至關重要,因為地圖上的木材資源非常有限,后期需求無法滿足。樹苗獲取也很簡單,只需將地圖上的樹進行裁剪即可。需要注意的是,蘋果樹在裁剪之前要先采集蘋果,以免浪費資源。
這里需要說明一下,作物和畜牧業(yè)的發(fā)展速度相對較慢,通常需要7至10天左右才能顯現(xiàn)效果,因此不必過于急躁。
完成這些任務后,就可以開始收集木材和石頭了。木材可以直接通過砍伐樹木獲取,但建議初期盡量不要砍伐蘋果樹,除非迫不得已,因為蘋果樹會持續(xù)產(chǎn)出蘋果,是早期主要的食物來源。至于石頭,通常在大約-7層附近比較常見,多挖幾層就能找到。另外需要留意,有官方消息稱,怪物通常會在距離玩家6格以內(nèi)且沒有光源的區(qū)域生成,因此在采礦時盡量避免一次性挖出過大的空間。
挖掘可以分為挖墻和挖地兩種情況。挖墻通常會保留頂部的一小層地面,而挖地則是將整層完全清空。
墻體挖掘和整層挖空的效果對比。
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