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超逼真的攻城模擬器是一款備受玩家青睞的戰(zhàn)術(shù)策略游戲。在這款游戲中,玩家可以指揮自己的軍隊(duì),與隊(duì)友攜手作戰(zhàn),最終打敗敵人并摧毀他們的資源點(diǎn),從而取得勝利。游戲中提供多種流派供玩家選擇,那么有哪些流派值得推薦呢?接下來(lái),小編為大家整理了《超逼真的攻城模擬器》中各兵種的流派推薦,一起來(lái)看看吧。
超逼真的攻城模擬器兵種流派有哪些?
盾兵
盾兵是非常實(shí)用的萬(wàn)金油,無(wú)論和什么兵種搭配開(kāi)局都非常好用。目前,盾兵的開(kāi)局策略有幾種。第一種是雙彈開(kāi)局,即只派出一隊(duì)盾兵,剩余的錢(qián)購(gòu)買(mǎi)一個(gè)炸彈和一個(gè)火瓶。炸彈的傷害和范圍都很大,但雙彈開(kāi)局需要一定的操作技巧。第二種是雙盾開(kāi)局:購(gòu)買(mǎi)兩隊(duì)盾兵并升級(jí)沖鋒攻擊,再買(mǎi)一個(gè)火瓶。這種戰(zhàn)術(shù)也是經(jīng)典策略之一,不過(guò)同樣需要技術(shù)支撐。
開(kāi)局點(diǎn)數(shù):優(yōu)先升級(jí)格擋,然后是護(hù)甲和人數(shù)。這種加點(diǎn)方式是我目前使用的,實(shí)際戰(zhàn)斗效果相當(dāng)不錯(cuò)。當(dāng)然,你可以根據(jù)自己的風(fēng)格進(jìn)行探索。
值得注意的是,盾兵可以升級(jí)為重甲盾兵,擁有可觀的血量和傷害。因此,在游戲后期升級(jí)成大盾是非常有利的。
弓箭
弓箭手的開(kāi)局策略沒(méi)有太多可以討論的,直接升級(jí)火焰彈即可,因?yàn)楣值幕A(chǔ)輸出較低,而火焰彈能夠直接秒殺敵方步兵。
但需要特別提到的是戰(zhàn)斗高弓(以下簡(jiǎn)稱高弓):高弓的輸出十分強(qiáng)大,主要依賴技能發(fā)揮作用。因此,建議優(yōu)先升級(jí)技能。
當(dāng)火箭技能升滿后,冷卻時(shí)間只有5秒。技能全部升滿后,高弓幾乎可以無(wú)限釋放技能。高弓非常適合駐守在戰(zhàn)略要地,強(qiáng)大的技能讓敵人不敢靠近。靠近的后果只有一個(gè),那就是被技能射成篩子。不過(guò),高弓需要小心敵方的炸彈或投石車,否則很容易陣亡。
小錘
當(dāng)前版本處于劣勢(shì),但仍然可以選擇嘗試。依靠炸彈和小錘甚至可以在后期發(fā)揮作用。然而,在面對(duì)近戰(zhàn)時(shí)結(jié)果通常是失敗。小錘更適合用來(lái)輔助,它優(yōu)秀的控制能力能幫助隊(duì)友清除敵人。此外,它還有一個(gè)破盾技能,非常適合用作輔助角色。
戰(zhàn)斧
在目前的版本中也算是強(qiáng)勢(shì)角色,后期擁有與大盾相當(dāng)?shù)牡匚?。其不錯(cuò)的生命值使他成為抗線的最佳選擇。
槍兵
目前版本中不推薦使用,但在PVE模式下非常適合槍兵(此處不討論P(yáng)VE)。槍兵曾經(jīng)也有過(guò)輝煌的時(shí)期,且擁有疾跑技能。
大錘
在當(dāng)前版本中,大錘僅次于騎兵。無(wú)論是大盾還是斧頭,都能被一錘擊敗。倘若將大錘的技能和攻擊力點(diǎn)滿,并結(jié)合燃燒瓶使用,一錘可以對(duì)巨人造成一半的生命值傷害。后期可以解決大量敵人的問(wèn)題。
巨人
目前稍顯弱勢(shì),天敵眾多,任何遠(yuǎn)程角色都能攻擊巨人。然而,在小地圖中,巨人表現(xiàn)非常出色。現(xiàn)階段的策略是與隊(duì)友一起沖擊敵方基地。在混戰(zhàn)中,巨人應(yīng)站在近戰(zhàn)角色后面(巨人的攻擊距離比普通近戰(zhàn)要遠(yuǎn)),最后一波進(jìn)攻時(shí),巨人可以瘋狂攻擊敵人。巨人清理小兵的效率非常高,因?yàn)槠涔舴秶鷱V。但是這種策略非常依賴隊(duì)友的配合,選擇時(shí)需謹(jǐn)慎。
弩箭
這一版本的單位算是相當(dāng)強(qiáng)悍,很少有部隊(duì)能反制騎兵(比槍兵還要好用)。不過(guò)前提是要使用F4(堅(jiān)守)。高弩和普通弩相比,數(shù)值稍微高了一些。新增的兩個(gè)技能基本沒(méi)有什么實(shí)用價(jià)值。使用弩時(shí)要謹(jǐn)防炸彈。
騎兵
騎兵在任何版本中都是令人畏懼的統(tǒng)治者,穩(wěn)坐食物鏈頂端。稱呼騎兵為大爹可不是隨便說(shuō)說(shuō)的。
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