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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 22:12:05

策略指南之旅,《三國殺》SP蹋頓使用說明

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三國殺中的SP人物蹋頓該如何使用?蹋頓是東漢末期遼西烏桓的首領(lǐng),曾經(jīng)協(xié)助袁紹攻破公孫瓚。在三國殺中,這位角色該如何發(fā)揮作用呢?讓我們看看攻略吧~

烏桓之王,蹋頓登場

【技能概述】

【亂戰(zhàn)】當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊牌時(shí),可以額外選擇X名角色作為目標(biāo);如果在指定目標(biāo)后,該牌的目標(biāo)角色數(shù)量少于X,則X減少到0。(X是你在本局游戲中造成傷害的次數(shù))

1.你可以使用【殺】或黑色普通錦囊牌來額外選擇X名角色作為目標(biāo),X等于“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量;

2.這是一個(gè)鎖定技。當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊牌指定目標(biāo)后,如果目標(biāo)角色數(shù)量少于X,移除所有“亂戰(zhàn)”標(biāo)記;

3.這是一個(gè)鎖定技。每當(dāng)你造成傷害時(shí),獲得一個(gè)“亂戰(zhàn)”標(biāo)記;

【技能觸發(fā)時(shí)機(jī)】

該技能在使用牌時(shí)觸發(fā),時(shí)機(jī)與太史慈的“天義”拼點(diǎn)成功、丁奉的“短兵”、黃月英的“集智”技能相同,比大喬的“流離”和伏皇后的“求援”要早。

在指定目標(biāo)后,這個(gè)時(shí)機(jī)用于檢查所選擇的目標(biāo)數(shù)是否大于或等于“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量。與界限突破·馬超的“鐵騎”同一時(shí)機(jī),比SP曹昂的“慷愾”和王異的“貞烈”早,但比大喬的“流離”和伏皇后的“求援”晚。

在造成傷害時(shí),時(shí)機(jī)與祝融的“烈刃”技能相同。如果在使用牌時(shí),由于目標(biāo)角色的數(shù)量不大于亂戰(zhàn)標(biāo)記的數(shù)量而使標(biāo)記歸零,那么在造成傷害后,標(biāo)記將會重新從零累積。除了通過自己出牌造成傷害外,還可以通過使用貂蟬的“離間”、孫大虎的“譖毀”或荀彧的“驅(qū)虎”來觸發(fā)傷害。

通常,這個(gè)技能在自己的出牌階段發(fā)動,回合外發(fā)動的情況較為少見。

【技能發(fā)動條件】

使用的牌需要是“角色為目標(biāo)”的類型。

有兩種牌可以使用:一種是“殺”;另一種是“黑色普通錦囊牌”。

紅色殺、黑色殺、通過丈八蛇矛使用的殺,以及陳宮的“明策”和劉封的“陷嗣”視為出的殺均可使用,但有攻擊范圍的限制和要求。

五種黑色普通錦囊牌包括“鐵鎖連環(huán)”“過河拆橋”“決斗”“順手牽羊”和“借刀殺人”。

其中,“順手牽羊”有距離的限制和特定要求。

在上述所有牌中,只有“鐵鎖連環(huán)”可以用于自己。

“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量必須至少為1,因此需要先造成至少一次傷害后才能發(fā)動。一次傷害不等于一點(diǎn)傷害,例如,酒殺也只算作一次傷害,可以通過對自己進(jìn)行火攻來觸發(fā)。

南蠻入侵和鐵鎖連環(huán)的屬性傳遞傷害分別計(jì)算,可以多次在亂戰(zhàn)中積累。

(可以想象加特林機(jī)關(guān)槍需要預(yù)熱,而一把嗜血劍需要見血才能啟動……)

【技能激活效果】

擴(kuò)大傷害和破壞的范圍,將定點(diǎn)爆破變?yōu)槎帱c(diǎn)爆破;

單次擊殺變?yōu)槎啻螕魵ⅲ瑔误w錦囊轉(zhuǎn)變?yōu)槿后w錦囊。

【技能點(diǎn)評與使用技巧】

這是我非常喜歡的武將之一,操作得當(dāng)可以作為太史慈、丁奉、老版李儒、簡雍等武將使用。

01. 在本質(zhì)上,蹋頓仍屬于菜刀類,在特定條件下可以靈活地轉(zhuǎn)行為拆遷角色,是一個(gè)非常值得培養(yǎng)的武將;

02. 它雖然不是鎖定技,但效果幾乎等同于鎖定技;

03. “亂戰(zhàn)”顧名思義越“混亂”越好,因此人越多發(fā)揮得越強(qiáng),人越少則技能發(fā)動越困難;

04. “亂戰(zhàn)”的標(biāo)記是否變?yōu)?,僅取決于錦囊或殺的目標(biāo)數(shù)量,與該牌的“亂戰(zhàn)”技能發(fā)動次數(shù)無關(guān)。比如,當(dāng)“亂戰(zhàn)”標(biāo)記為7時(shí),使用南蠻入侵選擇ABCDEFG七人,即使不能再通過亂戰(zhàn)選擇額外目標(biāo),亂戰(zhàn)數(shù)量也不會變?yōu)?;當(dāng)亂戰(zhàn)標(biāo)記為1時(shí),不發(fā)動亂戰(zhàn)標(biāo)記數(shù)量不會變?yōu)?;亂戰(zhàn)標(biāo)記為2時(shí),至少需要發(fā)動亂戰(zhàn)一次,依此類推。

05. 當(dāng)“亂戰(zhàn)”標(biāo)記為2或以上時(shí),裝備青龍偃月刀對A使用殺后,如果A用閃抵消該殺,若使用青龍偃月刀的效果對A再使用殺,則亂戰(zhàn)無法發(fā)動,因此標(biāo)記會因青龍偃月刀的效果而歸0。

06. 在大多數(shù)情況下,技能發(fā)動的對象是敵方武將。

07. 萬事開頭難,一旦造成一次傷害,那么之后再想發(fā)動亂戰(zhàn)就變得非常容易。

08. 由于對距離有要求,建議最好將該武將定位為“曹植”“諸葛恪”“SP趙云”這一類,也就是說,在選擇忠臣身份和反賊身份時(shí),需要確保位置較為理想方可使用蹋頓。

09. 若想在一開始就有出色表現(xiàn),建議使用手氣卡來刷出武器或容易造成傷害的牌。

10. “亂戰(zhàn)”是一條不歸路,一旦數(shù)量增多,可能為了維持“標(biāo)記”數(shù)量不減而失控,甚至可能會攻擊到自己人或自己……(回到“不是鎖定技勝似鎖定技”)。

11. 蹋頓自身沒有額外摸牌的能力,因此如果隊(duì)友有強(qiáng)力的補(bǔ)牌能力,或者有類似菜刀補(bǔ)丁(劉協(xié)、陳宮、法正)的幫助,效果會更佳。

12. 當(dāng)沒有亂戰(zhàn)標(biāo)記時(shí),如有必要,可以犧牲隊(duì)友。

13. 鐵鎖連環(huán)是唯一一張可以對自己發(fā)動亂戰(zhàn)的牌。

14. 在有“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的情況下,盡量優(yōu)先使用能夠維持標(biāo)記數(shù)量的牌。如果有牌不能維持標(biāo)記數(shù)量且不需要棄掉,為了最大化收益,可以根據(jù)場上的局勢選擇暫時(shí)不使用(例如,在沒有亂戰(zhàn)標(biāo)記時(shí),可以先用順手牽羊、過河拆橋等,等到有標(biāo)記時(shí)再使用)。

15. 理論上,“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的最高數(shù)量為7,因?yàn)槟壳霸谌龂鴼⒛J街?,玩家?shù)量上限為8。我個(gè)人認(rèn)為,憑借個(gè)人能力,只有“鐵鎖連環(huán)”能在不棄掉標(biāo)記的情況下使8個(gè)人進(jìn)入亂戰(zhàn)。當(dāng)然,最理想的情況是,當(dāng)亂戰(zhàn)標(biāo)記超過9時(shí),為了維持效果,需要裝備麒麟弓,然后對場上的A、B、C、D、F、大喬、伏皇后使用殺,通過“流離”和“求援”將目標(biāo)數(shù)量從7增加到9。

16. 為了維持標(biāo)記的存在,可以靈活利用場上隊(duì)友持有的仁王盾、藤甲或享樂等裝備。

17. 過多的“亂戰(zhàn)”標(biāo)記也不見得是好事,在明確能造成傷害的情況下,可以選擇為了“亂戰(zhàn)”而進(jìn)行亂戰(zhàn)。

【武將配合&克制】

1. 補(bǔ)牌類。在蹋頓手中,一張牌可以轉(zhuǎn)化成多張,因此充足的牌數(shù)是蹋頓良好發(fā)展的保證。

給的牌越多,蹋頓越高興。以能提供兩張以上的牌為標(biāo)準(zhǔn),比如劉備、魯肅、張松、法正、荀彧、曹丕(放逐補(bǔ)牌技)等。

2. 協(xié)助類。主要指能夠幫助蹋頓發(fā)動技能的武將,這類又分為幾種:

貂蟬的“離間”、荀彧的“驅(qū)虎”、孫魯班的“譖毀”能夠讓蹋頓被動積累亂戰(zhàn)標(biāo)記。

法正的“?;蟆?、陳宮的“明策”、劉協(xié)的“密詔”則使得菜刀在回合外也能有較好的發(fā)揮。

滿寵的“御策”和沮授的“矢北”這類技能,即使隨意使用也不會掉血,還能獲得一個(gè)標(biāo)記。

劉禪的“放權(quán)”和曹睿的“明鑒”能夠讓蹋頓在回合內(nèi)發(fā)揮得更加出色。

值得注意的是,蹋頓沒有特別克制或被克制的武將,通常他害怕的正是那些菜刀武將畏懼的。

他害怕沒有手牌,被集火攻擊,周圍都是+1馬的對手,缺乏攻擊距離和-1馬效果,一旦生命值下降,就無法積蓄爆發(fā)留牌以獲得亂戰(zhàn)的最大收益。

基本上,菜刀武將害怕的,他也同樣害怕,比如拆遷小偷、菜刀同行,以及伏皇后的“惴恐”和樂不思蜀等。

【身份適應(yīng)推薦】

忠臣>反賊>主公=內(nèi)奸

忠臣:★★★★★

由于亂戰(zhàn)技能需要在“亂戰(zhàn)”中才能充分發(fā)揮,忠臣無疑是蹋頓表現(xiàn)最好的身份。他如同魚游水中,起手時(shí)可以毫無顧忌地使用南蠻入侵和萬箭齊發(fā)來積累“亂戰(zhàn)”標(biāo)記,為后續(xù)打出更高連段傷害做準(zhǔn)備!如果得到隊(duì)友或主公的支持,可以用“傷害爆炸”來形容;類似于張角和曹丕,只要能夠擊殺一個(gè)敵人,就會像滾雪球一樣越來越強(qiáng);這個(gè)身份主要在自己的回合出牌階段發(fā)揮作用。由于有距離限制,建議選擇34567號位置,而28號位置需要謹(jǐn)慎選擇。

反賊:★★★★

由于反賊不能隨意使用AOE技能,所以在大多數(shù)情況下,他們的表現(xiàn)不像忠臣那樣自由,受到一些限制。然而,反賊人數(shù)較多,隊(duì)友也多,因此我個(gè)人認(rèn)為與忠臣相比,反賊蹋頓在輪到自己回合以外的發(fā)揮甚至可能更出色。另一方面,反賊蹋頓使用錦囊牌的頻率比使用殺還要高。

主公:★★(具備養(yǎng)忠能力時(shí)為★★★)

主公在擁有五點(diǎn)體力時(shí),回合外缺乏防御能力,并且自身沒有類似孫策的保命或威懾技能,因此容易被針對和壓制,較為依賴忠臣贈送亂戰(zhàn)標(biāo)記。

內(nèi)奸:★★

當(dāng)內(nèi)奸身份進(jìn)入單挑階段時(shí),技能基本失效,缺乏單挑能力。因此,如果內(nèi)奸選擇蹋頓,最好在一次行動中解決所有問題。理想情況下,通過亂戰(zhàn)消滅反賊和忠臣,然后積累大量手牌,在一個(gè)回合內(nèi)連斬主公以結(jié)束游戲。

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武攸決

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游戲特色

不然,每時(shí)每刻,那張臉始終掛著,像是有人欠他八百萬一樣?!叭丝偸菚兊穆??!鼻駝偘接只謴?fù)了一副冷冰冰的樣子。

陳世賢習(xí)慣了他這個(gè)樣子,講解完,直接開始排兵布陣:“阿敖,太子哥的跟班韋吉祥,去尋他來,我要請他食飯!”

太子局的關(guān)鍵之處,就在于,太子身邊要有‘自己人’。短時(shí)間內(nèi),安插人手肯定是來不及了,這需要大量的時(shí)間,建立信任。

不過,太子身邊有兩個(gè)跟班,倒是可以現(xiàn)用。其中一個(gè)是頭馬豹榮??上В@個(gè)人是陳眉安插在太子身邊的耳目,盯著太子的,不好下手。

另外一個(gè),就是韋吉祥。韋吉祥是洪泰的紅棍,五年前,一人單挑喪波十多個(gè)刀手,砍瞎喪波一只眼,救出太子哥。

老婆還因此慘死,自己入獄兩年。這件事對他打擊很大。出來后,韋吉祥低調(diào)了很多,結(jié)果卻被太子哥不斷侮辱。

原著中,太子霸王硬上弓,欺負(fù)他的馬子,還讓他背黑鍋,掌摑他的兒子,把他當(dāng)狗使喚,甚至給取了個(gè)花名,叫狗仔祥。

兔子急了也會咬人,泥人還有三分尿性。怒火,怨恨,就是拿捏韋吉祥的關(guān)鍵。人有弱點(diǎn),就好拿捏。七情六欲,任何一樣都可以。

“爆珠,這次你就友情出演個(gè)暴發(fā)戶好了?!标愂蕾t吩咐完,又對爆珠吩咐道?!百t哥,暴發(fā)戶怎么演?”“你本色出演,收著點(diǎn)就行?!?/p>

陳世賢的話落,頓時(shí)引起一片笑聲。爆珠指著自己的臉,嘟囔道:“我長得幾威,不像集團(tuán)老總,高精尖精英,大富豪乜?”

游戲亮點(diǎn)

無論羅杰怎么用垃圾話侮辱他,他都沒有再發(fā)癲,保持著自己的防守強(qiáng)度??票韧耆闪酥鲗?dǎo)者,他今天單節(jié)轟下14分,率領(lǐng)湖人取得領(lǐng)先。

詹姆斯3分2次助攻3個(gè)籃板,依舊全能,但數(shù)據(jù)和驚艷完全不沾邊。詹姆斯的皮蓬化似乎起到了效果,全世界都看到了第一戰(zhàn)科比沖詹姆斯大吼后,這支球隊(duì)發(fā)生的改變。

艾爾.邁克爾斯對詹姆斯的表現(xiàn)贊不絕口:“當(dāng)勒布朗找到與科比合作的方式后,他打出了人們期待中的表現(xiàn)。我想,勒布朗有機(jī)會成為NBA歷史上最好的二號人物!”

詹姆斯聽見了艾爾.邁克爾斯的聲音,雖然他的本意是夸贊詹姆斯,但這句話就像“我祝德懷特.霍華德兒孫滿堂”一樣,即使本身沒有惡意,說出來也像是在咒罵人。

游戲玩法

并迅速跑到索爾旁邊,擔(dān)心的詢問:“你沒事吧?”索爾抬起頭,棱角分明的帥氣臉龐,卻顯得有種異樣的蒼白。

他看著伴隨自己一千多年的希芙,注意力卻放在對方皮甲領(lǐng)口的空隙中。希芙注意到索爾的目光,還有些嬌羞道:“嘿,你看哪呢?戰(zhàn)斗還沒結(jié)束,別走神!”

索爾的面部肌肉抽了抽,努力的想控制自己。即便以他強(qiáng)悍的神族體質(zhì),都依然無法對抗越來越強(qiáng)烈的饑餓感。特別是看到希芙站在面前,嗅到一股新鮮血肉味道,他就越發(fā)難以自持。

評測

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