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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 01:03:25

深入探索,《克魯賽德戰(zhàn)記》蕊兒角色介紹

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《克魯賽德戰(zhàn)記》中的蕊兒如何呢?許多小伙伴對(duì)這個(gè)角色的實(shí)力并不太了解,所以小編為大家準(zhǔn)備了詳細(xì)介紹。接下來,小編將為大家?guī)怼犊唆斮惖聭?zhàn)記》中蕊兒的角色介紹,還不清楚的小伙伴們快來看看吧。

《克魯賽德戰(zhàn)記》蕊兒角色介紹

勇士技能介紹

主動(dòng)技能:戰(zhàn)爭(zhēng)意志(物理攻擊)

根據(jù)消除的方塊數(shù)量,造成相當(dāng)于攻擊力的(180/260/340)%的物理傷害,并在1秒內(nèi)抵抗擊退效果。

被動(dòng)技能:巴倫西亞騎士之道(輔助型)

Lv2時(shí),使用自己的方塊可以免疫眩暈,并在5秒內(nèi)替友軍承受傷害。此效果無法被解除。(冷卻時(shí)間:1秒)

在5秒內(nèi),物理防御提升150%,并免疫15次物理傷害。(冷卻時(shí)間:1秒)

消塊機(jī)制

可以隨意消除,但需要留下一些方塊以應(yīng)對(duì)可能的增益效果清除。

推薦陣容搭配

蕊兒適用于需要提高命中和防御的隊(duì)伍,通用性還算不錯(cuò)。

她能完美融入旗子和精靈王的組合,旗蕊精搭配火山在競(jìng)技場(chǎng)中幾乎可以無視對(duì)手。不過,沒有復(fù)活戒指時(shí)需要謹(jǐn)慎一些。

由鯨魚或香織等輸出角色、旗子和蕊兒組成的雙坦隊(duì)伍非常強(qiáng)大。

在競(jìng)技場(chǎng)中,無論是正面入隊(duì)還是作為強(qiáng)攻位都表現(xiàn)不錯(cuò),各有其優(yōu)缺點(diǎn),需根據(jù)雙方隊(duì)伍的具體情況進(jìn)行選擇。搶先出手的蕊兒容易被針對(duì),但如果總是后手也會(huì)被對(duì)手壓制。

在全是物理傷害的ep3中,蕊兒幾乎不會(huì)陣亡,但最高命中要求只有55,蕊兒的功能性不如狼妹、鐵女和尤娜。作為摩根隊(duì)伍的防御角色時(shí),需要注意c10-h古爾薇格的反復(fù)擊退可能導(dǎo)致無法獲得命中buff。在ep4中,由于光盾機(jī)制的原因,蕊兒通常不被選用。

戒指的詞條建議

主屬性選擇物理抗性或魔法抗性均可,副屬性推薦三抗、暴擊或復(fù)活。

以上是小編為大家?guī)淼摹犊唆斮惖聭?zhàn)記》蕊兒角色介紹,想了解更多手游攻略,請(qǐng)關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!

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游戲特色

血神分身感受到那波動(dòng)消失,又等了片刻,直至那核心構(gòu)造要消失的瞬間,再次動(dòng)用了自身的力量。一道嗡鳴聲閃過。

核心構(gòu)造重新出現(xiàn)。血噩魔軀:???此刻,血噩魔軀更加懵圈了,剛剛檢查了那么多遍什么都沒找到,如今居然又出現(xiàn)了,這不是耍它嗎?如果這【血噩魔軀】是一個(gè)正常的生命體,此時(shí)估計(jì)已經(jīng)氣得想罵人了。

血神分身目光一閃,一邊提防那【血噩魔軀】再次出手,一邊朝著核心構(gòu)造追去。要抓緊時(shí)間了。不然那【血噩魔軀】要是不時(shí)出手一下,他估計(jì)都別想追上那核心構(gòu)造了。

必須得承認(rèn),這【血噩魔軀】的核心構(gòu)造確實(shí)有點(diǎn)東西,比之前的【骨噩魔軀】和【巨噩魔軀】難搞多了。一個(gè)核心構(gòu)造還能跑路,你敢想?時(shí)間快速流逝。

血神分身不斷拉近自身與那核心構(gòu)造的距離,【血噩魔軀】的檢查波動(dòng)終究沒有出現(xiàn),倒是方便他行事。當(dāng)他與核心構(gòu)造的距離達(dá)到一定程度時(shí),他立刻讓自身的力量席卷而出,涌入那核心構(gòu)造之內(nèi)。

機(jī)會(huì)只有一瞬。不然那核心構(gòu)造若是再次隱藏,就算他能夠模仿【血噩魔軀】的氣息,也無法進(jìn)入其中。換一種說法,這核心構(gòu)造實(shí)際上就是一個(gè)門戶,可以讓他進(jìn)入核心的門戶。

若是這門戶沒有完全開啟,試問他如何能夠進(jìn)入?剎那間,血神分身的靈魂之力便裹挾著各種力量,進(jìn)入了那核心構(gòu)造當(dāng)中。

眼前的景象瞬間發(fā)生了變化。無盡的血光從遠(yuǎn)處彌漫而來,通過靈魂之力的感知將他的雙眸覆蓋,讓他無法看清里面的情形。

一切仿佛都是暗紅之色。而在那暗紅之中,隱隱能夠看到一些玄奧而詭異的符文,似乎是血之本源符文,似乎又是黑暗本源符文,更似乎是空間本源符文……

“哼!”血神分身輕哼一聲,立刻開啟【血神之體】,此種體質(zhì)可以與【血河之體】兼容,同時(shí)存在。隨著他將【血神之體】開啟,一道刺目的血光從他雙眸之中爆發(fā)而出,然后令他快速適應(yīng)了眼前的血紅色光芒。

游戲亮點(diǎn)

克拉克向蔚演示了一遍揮拳的動(dòng)作,繼續(xù)說道:“在實(shí)戰(zhàn)的1V1中,對(duì)面是會(huì)動(dòng)的人,導(dǎo)致你如果只是單純練了一些進(jìn)攻套路,沒有融合防守腳步閃躲進(jìn)行系統(tǒng)的練習(xí)和實(shí)戰(zhàn)演練,你在面對(duì)對(duì)手出拳的時(shí)候,就沒有那個(gè)肌肉記憶和經(jīng)驗(yàn)去做出正確的反應(yīng)。

“最后作為人類本能的反應(yīng),就是和對(duì)手近距離糾纏在一起,眼睛也會(huì)自然地去躲避對(duì)方的出拳線,然后練習(xí)過的進(jìn)攻套路也都施展不出來了。”

隨后克拉克走過來向蔚演示了一遍剛才她的擺拳?!斑@種效率極低的大幅度擺拳,會(huì)給對(duì)手大量的反擊空擋的,所以這也是不可行的?!?/p>

聽著克拉克的話,蔚有些沮喪的吐出一口氣,“你和爸爸說的一樣,爸爸說我的腳步不對(duì),實(shí)戰(zhàn)會(huì)遇到困難,我應(yīng)該怎么做?哥哥?!?/p>

游戲玩法

“那么,第157場(chǎng),開拍!”伴隨著清水導(dǎo)演一聲令下,拍攝開始。與此同時(shí),在現(xiàn)場(chǎng)的工作人員和演員也屏住呼吸,盯視著這一幕。他們當(dāng)中不少人和端木槐是初次合作,所以導(dǎo)演要他們也留在這里,主要是為了………嗯,適應(yīng)端木槐的殺氣和壓迫感。

不然等到他們拍攝的時(shí)候,還不知道要NG多少次才能過。有馬加奈和黑川赤音也盯視著那面墻壁,緊握雙手,雖然她們相信端木槐的實(shí)力,可是………還是有些擔(dān)心。

接著………端木槐登場(chǎng)了?!稗Z??!”下個(gè)瞬間,在眾目睽睽之下,那堵堅(jiān)硬的水泥墻像是被炸彈炸開一樣直接爆裂,隨后手持戰(zhàn)錘與盾牌,身著漆黑重甲的身影大踏步的從中走出!光是看到這一幕,就讓整個(gè)拍攝現(xiàn)場(chǎng)頓時(shí)變得鴉雀無聲,所有人都被那在煙塵之中浮現(xiàn)的身影所威懾,死死的盯視著它。就好像這一刻他們不是在拍攝電影,而是真的身處于某個(gè)災(zāi)難后的恐怖世界一樣。

評(píng)測(cè)

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