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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 18:50:40

體驗(yàn)游戲設(shè)置與策略,[沖突世界]初玩心得

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在訪問gamespot后,用戶可以下載“世界沖突”的封閉測試版,文件大小為1.72G。安裝完成后,推薦將分辨率設(shè)置為1280*1024,并關(guān)閉全屏抗鋸齒和各向異性過濾。物理質(zhì)量和材質(zhì)質(zhì)量默認(rèn)設(shè)置為中等,可以調(diào)整到高等水平,這對多人在線游戲的速度沒有明顯影響。除上述設(shè)置外,我沒有進(jìn)行其他調(diào)整,具體設(shè)置可以參考下方的圖片。根據(jù)這些設(shè)置進(jìn)入游戲時,盡管幀數(shù)在10到20之間波動,但整體體驗(yàn)仍然流暢。

由于該版本未提供任何單人任務(wù),玩家只能通過多人聯(lián)網(wǎng)模式來體驗(yàn)游戲。首次進(jìn)入游戲時,需要輸入在gamespot上提供的序列號,然后下載一個升級補(bǔ)丁。下載完成后,進(jìn)入C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\World In Conflict\Downloaded\patches找到該補(bǔ)丁并安裝。安裝完成后,再次進(jìn)入游戲,創(chuàng)建一個新帳戶,您可以使用gamespot上的登錄郵箱和密碼,隨意設(shè)置昵稱,并勾選年齡選項(xiàng),之后便可以開始聯(lián)網(wǎng)游戲。點(diǎn)擊“play now”按鈕后,程序會自動搜索服務(wù)器,有時可能會提示無法連接或人數(shù)已滿,多嘗試幾次,選擇最后一次登錄的服務(wù)器,會彈出一個顯示服務(wù)器狀態(tài)的小窗口,等待人數(shù)減少后迅速加入。就游戲速度而言,我目前使用的是2M ADSL寬帶,同時進(jìn)行BT下載和游戲時,僅稍有延遲。

游戲載入畫面結(jié)束后,玩家將進(jìn)入選擇陣營的菜單,可以選擇美國或蘇聯(lián),然后選擇兵種,分別有步兵、支援部隊(主要是炮兵)、裝甲部隊、空軍(直升機(jī))四種。選擇兵種后,選定出生地點(diǎn),并將鼠標(biāo)移到地圖蜂窩狀區(qū)域,等待指針變成運(yùn)輸機(jī)圖標(biāo)后點(diǎn)擊任意位置即可。接下來的游戲畫面中,點(diǎn)擊右上方的圓形圖標(biāo)出現(xiàn)兵種下拉菜單,玩家擁有的兵種以白色標(biāo)示,其他兵種為紅色。專業(yè)兵種的價格較低,其他種類則較高,有些兵種暫時無法購買。游戲初始資金為4000點(diǎn),額外的2000點(diǎn)會慢慢增加,但總資金不會超過6000點(diǎn)。因此,玩家可指揮的部隊數(shù)量有限,雖然可以自由組合部隊,但由于單位價格較高,開始時只能購買4-5個單位。選擇完后點(diǎn)擊下拉菜單底部的圓球形圖標(biāo)確認(rèn),此時運(yùn)輸機(jī)會投放補(bǔ)給箱,補(bǔ)給箱落地后變成玩家選擇的兵種,選中后即可開始作戰(zhàn)。

在基本操作方面,這款游戲與普通RTS有所不同。畫面的前進(jìn)、后退、左右移動通過W、A、S、D鍵來控制,而鼠標(biāo)則用于畫面旋轉(zhuǎn),縮放則用鼠標(biāo)滾輪進(jìn)行調(diào)整。

兵種方面,包括工兵、普通步兵、狙擊手、反坦克手、防空兵等步兵單位,步兵車有輕重兩種,坦克分為輕型、中型和重型三種,防空車輛和炮兵也分為輕型和重型兩種。直升機(jī)則有運(yùn)輸機(jī)、偵察機(jī)、中型武裝直升機(jī)和重型武裝直升機(jī)。此外,還有運(yùn)輸卡車和維修車輛、戰(zhàn)斗機(jī)及特殊技能等。坦克和直升機(jī)配備兩種附屬武器,需玩家手動發(fā)射,每次發(fā)射前后都有較長的裝填時間。坦克主要用煙幕彈和反坦克武器,煙幕彈用于干擾制導(dǎo)武器,直升機(jī)可發(fā)射干擾箔條,中型武裝直升機(jī)能發(fā)射防空導(dǎo)彈,主要用于對空和對地攻擊,效果對輕型車輛較好,但對重型車輛殺傷力有限。重型武裝直升機(jī)可發(fā)射反坦克導(dǎo)彈,對空攻擊僅能使用航炮,重型火炮射程很遠(yuǎn),約為地圖的1/3到1/2。戰(zhàn)斗機(jī)可擊落直升機(jī),而攻擊機(jī)則進(jìn)行對地攻擊,兩者屬于特殊技能。

支援技能方面(通過點(diǎn)擊左上角的圓球形圖標(biāo)進(jìn)入),大致分為三個部分:一是增援,包括空中偵察、空降傘兵、空降輕型車輛、空降坦克和橋梁修理;二是空中支援,包括空投燃燒彈、抵近對地攻擊、激光制導(dǎo)導(dǎo)彈攻擊、爭奪制空權(quán)、空投化學(xué)武器和空襲;三是戰(zhàn)略支援,包括輕型炮兵、大型空襲、重炮轟擊、重炮精確轟擊、集束炸彈、地毯轟炸和戰(zhàn)術(shù)核武。每個技能有三個等級,意味著空投數(shù)量或攻擊力成倍增加。

游戲的勝利條件是盡可能多地占領(lǐng)和防御戰(zhàn)略點(diǎn)。每個戰(zhàn)略點(diǎn)由兩到三個要點(diǎn)構(gòu)成,地圖上以圓圈表示,并由虛線相連。要控制一個戰(zhàn)略點(diǎn),地面部隊必須同時占據(jù)該戰(zhàn)略點(diǎn)的所有要點(diǎn)??刂坪?,戰(zhàn)略點(diǎn)的顏色會改變。如果一方完全占領(lǐng)或在規(guī)定時間內(nèi)占領(lǐng)更多戰(zhàn)略點(diǎn),則該方獲勝。

具體戰(zhàn)術(shù):每張地圖最多可容納16名玩家同時游戲,每方8人。首先需要合理搭配兵種,其次在開局后迅速占領(lǐng)戰(zhàn)略點(diǎn)。步兵在城鎮(zhèn)中應(yīng)進(jìn)入建筑物,坦克應(yīng)有防空車輛伴隨,直升機(jī)掩護(hù)地面部隊推進(jìn)。到達(dá)戰(zhàn)略點(diǎn)后,快速修建工事進(jìn)行防御。發(fā)現(xiàn)敵軍后,炮兵應(yīng)迅速開火壓制。對付反坦克武器要善用煙幕彈,直升機(jī)空戰(zhàn)中要善用誘餌箔條,并手動控制空對空導(dǎo)彈。中型和重型直升機(jī)應(yīng)組合使用,兵力集中而非分散使用,可以迂回敵方炮兵基地。如果對方防守嚴(yán)密,可使用戰(zhàn)術(shù)核彈摧毀目標(biāo),盡管戰(zhàn)術(shù)核彈的覆蓋面積不大,但爆炸會產(chǎn)生光輻射和電磁輻射。

世界沖突的圖形引擎和作戰(zhàn)系統(tǒng)風(fēng)格與戰(zhàn)地2非常相似,不同之處在于戰(zhàn)地2著重于從單兵視角展現(xiàn)戰(zhàn)爭,而世界沖突則從戰(zhàn)役視角描繪戰(zhàn)爭。盡管無基地的點(diǎn)數(shù)制度可以有效控制大地圖上的作戰(zhàn)單位數(shù)量,以提升游戲整體運(yùn)行效率,但點(diǎn)數(shù)偏少可能導(dǎo)致后期兵力不足,難以防御和控制廣闊區(qū)域。如果雙方不斷投入兵力,可能會陷入無休止的拉鋸戰(zhàn)。在這種情況下,合理使用直升機(jī)對戰(zhàn)局至關(guān)重要(至少在游戲中是這樣)。然而在現(xiàn)實(shí)中,直升機(jī)仍然相當(dāng)脆弱且造價高昂,各國廣泛裝備的便攜式防空導(dǎo)彈使得武裝直升機(jī)在勢均力敵的戰(zhàn)場上難以發(fā)揮主導(dǎo)作用,未來戰(zhàn)爭中,武裝直升機(jī)可能會逐漸被高速且廉價的無人機(jī)取代。

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鼎眾

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大小:55mb更新:2025-02-28 18:50:40

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“………”阿爾比恩則是沉默著,卻散發(fā)出了同樣凝重的氛圍,讓躺在一旁的瓦利都死死的盯住了奧菲斯。各大勢力的頂點(diǎn)們紛紛下意識的將一眾后輩護(hù)在身后,神色凝重的注視著奧菲斯。

尤其是阿薩謝爾,就像是為了打破現(xiàn)場的寂靜氛圍,打破僵局一樣,故意笑著開口了?!斑€以為是哪個大人物來了呢,這不是無限龍神大人嗎?”

阿薩謝爾那不著調(diào)的笑聲,確實(shí)打破了現(xiàn)場的僵局?!鞍⑺_謝爾?!眾W菲斯明顯認(rèn)識阿薩謝爾,目光從艾澤的身上移開,轉(zhuǎn)向了對方,道:“好久不見?!?/p>

聲音里沒有敵意,更沒有感情,有的只是極度的平淡。顯然,奧菲斯并沒有將阿薩謝爾視作敵人,或者說是不認(rèn)為阿薩謝爾有能力當(dāng)她的敵人。

“可以的話,我倒是不想再見到你了。”阿薩謝爾苦笑著,道:“上次見你是多久前的事了?數(shù)百年前?還是數(shù)千年前?”

“我記得那個時候的你好像是以老人的形象出現(xiàn)的吧?這次怎么變得這么可愛了?。俊眾W菲斯是從虛無之中誕生的無限之龍,銜尾之蛇,本身并沒有固定的外形。

外形對她來說只不過是裝飾,她想變成人也好,變成龍也罷,甚至想變成天使或墮天使都沒問題,無論變成什么,都對她造不成影響。

她的本質(zhì)就是“無”本身,外形其實(shí)也是如此。所以,見到對方變成了嬌小可愛的女孩,阿薩謝爾也沒有感到吃驚,只是借此諷刺了一下而已。

只是,奧菲斯并不在乎這些?!拔也皇莵碚夷愕??!鄙倥届o的表示?!澳悄闶莵碚艺l的?”阿薩謝爾似漫不經(jīng)心般道:“該不會是來找那幾個被你賜予了力量的家伙吧?”

阿薩謝爾指的自然是夏爾巴等人。這三人也在一旁,看到奧菲斯出現(xiàn)以后情緒變得很激動,可因?yàn)樗麄兊淖鞂?shí)在是太臭了,阿薩謝爾便將他們的語言能力都給一起封印了起來,讓他們連一句話都發(fā)不出。

游戲亮點(diǎn)

【說起來,這群富商還真是有錢啊,只是過來湊個熱鬧,幾十萬兩就砸下去了……】光是雇傭忍者就要十五萬兩,還有那群武士以及隨行的人,以及沿途的各種花銷,加起來二三十萬兩都是有的。

奈良鹽水并沒有再多嘴什么,和以往一樣,待在火之國富商的五米以內(nèi)警戒周圍。林克三人也照例行動,不過他心中仍舊有些奇怪的預(yù)感——

競標(biāo)會場外。為了金礦而來的商人們已經(jīng)進(jìn)入會場,外面或站、或蹲了一大票人。有忍者、有武士,還有看上去就兇神惡煞、手持兇器的家伙,人數(shù)相當(dāng)多,畢竟被金礦吸引過來的可不止是火之國、風(fēng)之國和雨之國的商人,也有其他小地方或者小國家的商人過來看看有沒有機(jī)會撿漏。

川之國本地的商人也不少,帶過來的亂七八糟保鏢就更多了,場外可比場內(nèi)要熱鬧的多。只不過小地方來的商人基本上不會選擇鋌而走險去和人搞暗殺那一套,絕大多數(shù)還是希望能夠在規(guī)則內(nèi),用錢來說話。

游戲玩法

不少都是電影咖,幾乎不接電視劇,如今卻為了這部三國,全都躁動起來。具體投資數(shù)額林菲不清楚,但只一個張毅的名字就是金字招牌,至少值幾個億。

這樣的劇,收入都是次要,能夠參與到它的配樂,對公司名氣有極大好處!“哈哈,有興趣就好,你什么時候方便,咱們見個面,我把需求說一下,不過還有件事……”

張毅那邊微微頓了一下,說道:“競爭這部劇配樂的還有其它幾家公司,我雖然能拍板,但也不好一言堂?!绷址坪粑⑽⑼艘幌?。

評測

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