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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 22:24:06

觀察與思考,《FIFA足球經(jīng)理11》球員屬性解釋

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首先要指出幾點:

1. 這是我在3D比賽中觀察到的推測結(jié)果,可能不完全準(zhǔn)確,歡迎大家一起討論。

2. 這一代球員的精神狀態(tài)非常重要。要評估一個球員是否好用,以及AI是否完善,首先應(yīng)將球員的經(jīng)驗、精神和狀態(tài)都練到+0,最好戰(zhàn)術(shù)能力也達(dá)到5以上,否則評判會不公平。

3. 使用的是搖扇笑AI。

4. 雖然在這一代中,數(shù)據(jù)能力只占球員LV的30%,但某些數(shù)據(jù)如力量等直接影響場上表現(xiàn),因此它們依然重要。

接下來談?wù)勄騿T的技術(shù)屬性:

【射門力量】這個屬性決定了射門時球的速度,是一個非常關(guān)鍵的屬性。除了頭球,游戲中主要的得分方式是大力射門后守門員脫手,再進(jìn)行補(bǔ)射。而快速的球速讓守門員很難及時撲救。

【遠(yuǎn)射】指的是遠(yuǎn)距離射門的成功率,應(yīng)該與遠(yuǎn)射傾向無關(guān)。遠(yuǎn)射成功率也依賴于技術(shù)和射門力量。

【盤帶】盤帶是過人最重要的屬性,但過人成功率還需依賴于技術(shù)、想象力、爆發(fā)力、速度和靈活性等其他一系列屬性。除非是守門員和門前搶點型前鋒,否則盤帶都是必不可少的。

【技術(shù)】這是游戲中最關(guān)鍵的屬性之一,對帶球、射門、防守等各方面都有影響。

【Crossing】傳中 對于邊路球員來說,這是一項至關(guān)重要的技能,因為它是比賽中最主要的得分方式之一。無需過多解釋。

【Creativity(Vision)】創(chuàng)造力 也被稱為視野,引用FM的定義,“發(fā)現(xiàn)空擋處隊友的能力”。對中場球員,特別是前腰位置的球員來說尤為重要。

【Finishing】射門 對于前場球員,尤其是前鋒而言,這是最關(guān)鍵的能力。更準(zhǔn)確地說,它是指射門的精確度,決定了球的飛行軌跡。也可能涉及到把握射門機(jī)會和鏟射能力等方面。范尼斯特魯伊是一個典型例子,盡管他身體素質(zhì)已大幅下降,其他數(shù)據(jù)全黑,唯有射門能力仍保持在90多,因此他幾乎每場比賽都能進(jìn)球。

【Passing】傳球

【Long Passing】長傳 是指準(zhǔn)確傳球的能力。成功的傳球是評估球員的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。傳球是否成功還取決于球員的心理狀態(tài)和比賽經(jīng)驗,也可能涉及到球隊整體傳球戰(zhàn)術(shù)能力的提高速度。

【Flair】想象力(才華,天賦) 一直是一個令人疑惑的屬性,不明確其具體作用。根據(jù)FM的經(jīng)驗,這對于進(jìn)攻球員而言是非常重要的。例如,具備高想象力的邊路球員,過人成功率顯著更高,還經(jīng)常能做出單車、背后傳球、倒鉤等高難度動作,進(jìn)球方式也更加多樣。

【Tackling】搶斷能力 成功的搶斷與球員的體格強(qiáng)壯程度以及對手的盤帶能力都有關(guān)系。

【Marking】盯人 是指盯防對手的能力。懷疑在不設(shè)定盯人目標(biāo)時,漏人的情況是否也與此有關(guān)。

【Heading】頭球 根據(jù)經(jīng)驗觀察,這指的是頭球技術(shù)而非彈跳力,即頭球的精確度。在頂?shù)角蚝?,能否?zhǔn)確傳球或射門;能否頂?shù)角騽t取決于彈跳、強(qiáng)壯、預(yù)判以及團(tuán)隊配合等因素。歡迎討論。

【First Touch】停球(觸球) 也包括不停球直接射門的能力。

【跑位技巧】前鋒的一項關(guān)鍵技能是跑位,優(yōu)秀的跑位能夠避開防守球員,并在最關(guān)鍵的時刻出現(xiàn)在最佳的位置。

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游戲特色

數(shù)千道幻身如同影子歸位,光線般穿梭,哪怕猿人武者的刀法舞出了龍卷風(fēng),還是被一刀穿透了防御。一刀斬入,身軀卻出現(xiàn)了數(shù)十道刀痕,讓人根本察覺不到何時中了這么多刀。

他驚訝的看著自己的身軀碎成一地,隨后數(shù)據(jù)被刷新,退出了決戰(zhàn)空間。從決戰(zhàn)空間離開的他出現(xiàn)在外面,還有些驚魂未定,實在是羅峰最后殺他的兩個招式太驚艷了。

一瞬間數(shù)千個幻身,這是什么變態(tài)?他不止是資料里說的,擅長金之領(lǐng)域,他絕對絕對還是個精通空間法則高手!幻身!

一般參悟空間法則的,能夠修出幻身就已經(jīng)很是厲害了,而修出多重幻身的難度更是有目共睹,非天資卓越冠絕一個時代,橫壓宇宙國無數(shù)天才的超級天才不可。

而羅峰呢?數(shù)千個幻身!他有種剛剛一戰(zhàn)很夢幻,不真實的感覺。而另一招……不對,好像不止一招。一刀穿透防御,還順便砍了他幾十刀將他斬成成百上千塊,但那是一招還是兩招?我根本沒有看清!不對,不止是刀法,還有一種特殊的精神攻擊,強(qiáng)大的殺意影響了我的心神,讓我出現(xiàn)了片刻的恍惚,所以連對方實際出了幾招都回憶不起來!

腦袋里,只有對方那充滿殺意的雙眼,殺氣冷厲,又沸騰,可攝人心魂。猿人武者事后復(fù)盤,越復(fù)盤越感覺羅峰的恐怖。

“下一屆天才戰(zhàn),我要面對這種變態(tài)的對手嗎?”真是想想就讓人亞歷山大。他從決戰(zhàn)空間出來后,立刻去往一處雅間。

“冥昱前輩?!彼瓦@里的主人打招呼,“很抱歉,這次任務(wù)我沒有完成,目標(biāo)的實力比我……”他頓了頓,有些干澀的說道:“他比我要強(qiáng)太多了?!?/p>

“哦?”冥昱,一個青黑膚色的魁梧人形種族,他聽了這位猿人族天才的匯報后笑道:“我觀察這小子已經(jīng)很久了,也派人去試過他的實力,但根本無法判斷他的實力,因為一招都沒撐過,連怎么輸?shù)亩疾恢溃瑳]想到你也不是他的對手。”

“慚愧。”這名猿人族武者也是個天才,領(lǐng)悟了風(fēng)之法則,有希望在接下來的宇宙天才戰(zhàn)上打出名聲,特意被冥昱邀請來試試羅峰的成色。

游戲亮點

“你這蒼蠅奴你還敢活著回來見我?嗯?”“對不起,女王大人!”“偶遇強(qiáng)敵,強(qiáng)如怪物,拼盡全力亦無法戰(zhàn)勝!這也不能全怪我們?。 ?/p>

“上諭看似只讓咱們殺了顧二、顧四,卻沒想到真正的對手,是他倆旁邊的女人!”被稱作“蒼蠅奴”的妖魔,痛哭流涕的說道:“女王!事已至此!尊者定會降罪咱們!橫豎都是一死!咱們不如帶著族人們.逃吧!想辦法逃回北境,這人族腹地本就不是咱們「蜚蛭血妖」一族,應(yīng)該待的地方!”

“喚我圣姑!”“誰、誰是你的女王!”圣姑俏臉怒容更甚,咬牙道:“在尊者的恩澤下,我馬上.馬上便要修成真正的人形,成為貨真價實的人族女子了,豈能功虧一簣!”

“你你!”蒼蠅奴悲聲怒吼:“你身為蜚蛭血妖一族的女王,卻厭惡自己妖族的身份,甚至為了化身為人,出賣族人!你不得——”

游戲玩法

“好?!本昂绦Σ[瞇地站在對戰(zhàn)場地的一旁,微微頷首。也正好看看現(xiàn)在的赤紅與青綠.戰(zhàn)斗水準(zhǔn)怎么樣。作為“長輩”,先派出寶可夢是必須的,所以景禾.丟出了精靈球。

“去吧,幼基拉斯?!薄斑蠂\呦嘰??!”紅光閃爍,披著一身墨綠色外殼的幼基拉斯興奮地出現(xiàn)在了場地之中,整個狀態(tài)甚至看起來有些亢奮。

果然這種“重要”的挑戰(zhàn),就需要俺登場了!幼基拉斯雙手叉腰,朝著對面的赤紅招了招手?!斑蠂\!”小伙紙,放馬過來吧!而對于景禾召喚出的寶可夢是幼基拉斯,除了赤紅外,眾人都不覺得有什么問題。

評測

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