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《銀與血》(Silver and Blood)是一款以吸血鬼為主題的策略角色扮演游戲(SRPG),由獨(dú)立游戲工作室制作。本作將經(jīng)典的戰(zhàn)棋玩法與吸血鬼題材巧妙融合,玩家需要指揮自己的吸血鬼軍隊(duì)與對(duì)手的勢(shì)力展開激烈的戰(zhàn)斗。接下來,小編為大家?guī)碓敿?xì)的《銀與血》尸海拾骨佩爾技能解析!
《銀與血》尸海拾骨佩爾技能介紹:
技能說明:
1. 奧義-祭儀鹽約魂棺
2. 將敵方單位的靈魂吸入棺材,造成250%的法術(shù)傷害,并使靈魂受到持續(xù)6秒的"攻速下降"效果。同時(shí),將棺材中的靈魂釋放后,為我方召喚物附加持續(xù)6秒的"攻速提升"效果。
效果說明:
- "攻速提升":提升50%攻擊速度,效果僅對(duì)第一個(gè)召喚物生效。
- "攻速下降(大)":降低50%攻擊速度,效果僅對(duì)第一個(gè)召喚物生效。
3. 戰(zhàn)技-業(yè)戶骸銀樓
4. 每9秒自動(dòng)釋放一次。若當(dāng)前"靈骨塔"數(shù)量未達(dá)到上限,則召喚1個(gè)"靈骨塔",繼承70%的游戲?qū)傩?。?靈骨塔"已達(dá)到上限,則為生命值最低的"靈骨塔"恢復(fù)70%的血量。
5. "靈骨塔":為召喚物,每次攻擊會(huì)選擇最近的敵人造成100%的法術(shù)傷害,并每秒損失10%的生命值。最多同時(shí)召喚3個(gè)"靈骨塔"。當(dāng)塔的攻擊范圍內(nèi)的敵人數(shù)量為0時(shí),相鄰的兩個(gè)塔會(huì)連接在一起,使它們的攻擊傷害提升20%。
基礎(chǔ)技能-鹽樁
在主目標(biāo)身上造成的法術(shù)傷害為當(dāng)前攻擊力的100%。
特性-一聚枯骨
每次戰(zhàn)斗開始時(shí)會(huì)在首次血源爆發(fā)時(shí),在參與戰(zhàn)斗的角色的身邊召喚出一個(gè)「靈骨塔」。
血源爆發(fā):
血源爆發(fā)-始解
當(dāng)同時(shí)存在兩座「塔」時(shí),「塔」的基礎(chǔ)攻擊變?yōu)橐坏郎渚€,造成傷害增加20%。當(dāng)同時(shí)存在三座「塔」時(shí),射線會(huì)進(jìn)行三次折射,后續(xù)造成的傷害減少30%。
血源爆發(fā)-超解
?塔」的每次基礎(chǔ)攻擊會(huì)自動(dòng)回復(fù)自身20%的生命值。
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